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Mirana

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Mirana Nightshade, la prêtresse du Guide Lune par Lestat9208

Mercredi 21 mai 2008
Mirana Nightshade
  1. Introduction
  2. Statistiques
  3. Compétences
  4. L'OBJET
  5. Construire des compétences
  6. Jeu début
  7. Jeu Moyen
  8. Jeu tard
  9. Conclusion
  10. Commentaires

Je ne sais pas ce que les articles à acheter pour Mirana, ou quelles sont les compétences à niveau en premier? Ici vous pouvez trouver des réponses!

J'espère que ce guide va vous montrer que Mirana n `est faite juste pour les suport d'autres héros de Dota Allstars. Je ne suis pas un dieu, ne suis pas mes enseignements comme une religion, être flexible. Nécessité l'emporte souvent sur la tradition. Merci.

Mirana Nightshade

Mirana Nightshade - prêtresse de la lune

Portée: 600 | Déplacer Vitesse: 300
Primaire: AGI
Str: 17 + 1.85 | Agi: 20 + 2,75 | Int: 17 + 1,65
Dommages: 38 - 49 | HP: 473 | Mana: 221
HP Regen: 0,76 | Régénération du mana: 0,69
Vitesse d'attaque: 1.14 | Armor: 1

Météores Météores ()
Invoque une vague de météores à endommager chaque ennemi proche. Si l'ennemi est plus loin que 600 gamme, il a une chance de 60% pour le frapper encore. Une unité ennemie aléatoire dans 200 aoe va se faire frapper à nouveau pour moitié les dégâts.
Niveau 1 - 75 points de dégâts par vague.
Niveau 2 - 150 points de dégâts par vague.
Niveau 3-225 dégâts par vague.
Niveau 4 - 300 points de dégâts par vague.
Coût en mana:
Temps de recharge:
Commentaire: S'il vous plaît, NE utiliser à l'agriculture et de harcèlement, car il s `en vaut la peine, mais seulement après que vous achetez des articles qui vous donnent int / mana. Fortement situation, vous pourriez être en mesure de KS ou même double ou triple kill / avec ce principe, il s `appuyant sur votre / agriculture / capacité harceler. Pas grand chose à dire à ce sujet, c'est juste que It`sa très bonne compétence, avec une probabilité de 60% de frapper un ennemi dans une gamme 600-900. C `est beau: X
Elune`s catégorie Elune`s catégorie ()
Tire une flèche sur un emplacement avec une précision mortelle, le traitement de gros dégâts et étourdit la première unité frappe. Augmentation de la durée d'étourdissement en fonction de la distance de la cible est comprise entre 0,5 et 5 secondes.
Niveau 1 - Offres spéciales 90 dommages.
Niveau 2 - Offres spéciales 180 points de dégâts.
Niveau 3 - Offres spéciales 270 dommages.
Niveau 4 - Offres spéciales 360 dommages.
Coût en mana:
Temps de recharge:
Commentaire: Votre signature compétences. Un bon initiateur dans ganking un seul héros dans une ruelle, et une bonne compétence de finition pour fuir héros dans des affrontements de l'équipe. 4 sur 10 lancers `ll jeter un peu plus loin ou frapper un fluage ou quelqu'un d'autre, dans un scénario newb, mais même un pro manquerait dixième coup. Il n'y a pas de points fixes de jeter cette flèche, je ne peux pas vraiment vous expliquer avec des images ou des mots, je vous recommande le tout puissant YouTube, et j'essaie de pratiquer. Pratique vous rend parfaite. Permettez-moi de vous dire comment cela fonctionne: Il vole presque directement à partir de votre position à la position visée. Il fonctionne de manière similaire à la viande crochet de Pudge en ce qu'il fonctionne sur la première cible il s'agit de. Contrairement au crochet de la viande de Pudge, il ne fonctionne pas sur les unités amies. Il est directement proportionnel à la distance à la cible est comprise entre le point de mise à feu. Similaire à l'impulsion de l'Enchanteresse, sauf avec durée d'étourdissement. Donc obtenir sur le dessus d'un adversaire et le jetant sur lui n'est pas toujours une bonne idée. Il va n'importe où de 0,5 seconde à 5 secondes
Leap Leap ()
Sauvage Frostsaber de Mirana bondit dans la bataille, l'autonomisation des alliés avec un rugissement féroce à l'atterrissage. Mouvement et le bonus de vitesse d'attaque dure 10 secondes.
Niveau 1 - gamme 400. 4% d'augmentation de la vitesse.
Niveau 2-450 gamme. 8% d'augmentation de la vitesse.
Niveau 3 - Portée de 500. 12% d'augmentation de la vitesse.
Niveau 4-550 gamme. 16% d'augmentation de la vitesse.
Coût en mana: 40/35/30/20
Cooldown: 40/35/30/20
Commentaire: Ah, c'est la capacité échapper le plus aimé dans DotA. Bonne Gamme, et un bonus en vitesse de déplacement, qui s `maintenant quelque chose ... La seule chose qui suce est long temps de recharge, et la nerfage depuis 6.49, lorsque le wich invulnérabilité était disponible pendant que vous étiez dans l'air Mirana a été désactivé, une grande perte seulement ... ll être besoin d'une pincée de ce jeu au début, et le reste à mi-match en retard. Utilisez à bon escient, car il a un temps de recharge de temps. Vous pourriez être pris au piège dans les arbres, donc n `exposer vous-même. Mécanisme d'échappement, sur d'eux comme vous pouvez le voir. C'est facile à maîtriser ... Tout n `saut dans des domaines qui a clifs / arbres ou vous pourriez rester coincé. Passe été tués une ou deux fois à cause de cela et passe appris ma leçon. Attention, si vous sautez quand rompu, vous `ll obtenir des dommages ... Les choses que j'aime à propos de cette compétence est que l`
Moonlight Shadow Moonlight Shadow ()
Active Nightshade et tous les héros alliés invisibles. Si invisibilité est cassée, il se rétablie après le temps de fondu pendant la durée de l'ombre.
Niveau 1 - dure 7 secondes. 2,5 secondes temps de fondu.
Niveau 2 - dure 9 secondes. 2 secondes de temps de fondu.
Niveau 3 - Dure 11 secondes. 1,5 secondes temps de fondu.
Coût en mana:
Temps de recharge:
Commentaire: Un très bon ultime. Utilisez-le à bon escient, n `être timide ... C'est un mécanisme escapeing de l'équipe affrontements vous considérez perdu, ou tout simplement Jack l'égide et le viol l'équipe adverse va pour Roshan. 9/10 fois, il est utilisé deffensively ... Mais lorsqu'il est utilisé offensivement, il fait erre ... Imaginez 5 héros pousser, et tout à coup, un autre 5 line-up surgissant. Avant de vous remarquez même, vous etes DEAD.
Construire des compétences

Compétences construction:

1. Leap
2. Elune`s catégorie
3. Elune`s catégorie
4. Météores
5. Elune`s catégorie
6. Météores
7. Elune`s catégorie
8. Météores
9 Météores
10 Moonlight Shadow
11 Moonlight Shadow
12 Leap
13 Leap
14 Leap
15. Statistiques
16. Statistiques
17. Statistiques
18. Statistiques
19. Statistiques
20. Statistiques
21 Moonlight Shadow
22. Statistiques
23. Statistiques
24. Statistiques
25. Statistiques

L'OBJET

L'OBJET:

1. Afficher les détails de Diadème de noblesse
Diadème de noblesse (185)
2 toutes les statistiques.
2. Afficher les détails de Gantelets de force d'ogre
Gantelets de Ogre Force (150)
3 str.
3. Afficher les détails de brassards
De brassards (510)
3 tous les attributs
+3 Force
Gantelets de Ogre Force + Diadème de noblesse + brassards Recette de défilement
4. Afficher les détails de Ring of Protection
Anneau de protection (175)
+2 Armure
5. Afficher les détails de Energy Booster
Booster d'énergie (1000)
+250 Mana
6. Afficher les détails de Arcane Anneau
Anneau des arcanes (1700)
Un anneau de pierres précieuses puissant qui rayonne de l'énergie magique intense. Donne +3 Armure +300 Mana. Pouvez lancer l'appoint de restaurer 135 mana à un AoE 400 autour de la (coût en mana 25) roulette. 33 secondes de temps de recharge.
Anneau de protection + Energy Booster + Arcane molette de défilement
7. Afficher les détails de bandes de roulement de puissance
Bottines électriques (1850)
65 Speed ​​Run
+ 35% vitesse d'attaque
10 attribut sélectionné
Bottes de vitesse + Gants de Hâte + Bottes de Elvenskin ou Robe de mages ou Ceinture de Force Géant + Bottines électriques Recette de défilement
8. Afficher les détails de mithril Marteau
Mithril Hammer (1610)
+24 Dmg.
9. Afficher les détails de Bottes de Elvenskin
Bottes de Elvenskin (450)
+6 Agi.
10. Afficher les détails de Maelstrom
Maelstrom (3360)
6 agi
+25 Dmg
Orb Effet: la foudre de la chaîne (20% de chance de lancer sur cible, 150 dmg, frappe 3 cibles).
Effets ne se cumulent pas Orb
Bottes de Elvenskin + mithril Marteau + Maelstrom Recette de défilement
11. Afficher les détails de Eaglehorn
Eaglehorn (3300)
+25 Agilité
12. Afficher les détails de Mjollnir
Mjollnir (6760)
Marteau magique de Thor, fait pour lui par la nains Brok et Eitri. Donne +35 Agilité, +35 dommages, et une probabilité de 20% de libérer un 200 points de dégâts Chaîne d'éclairs. Quand un héros avec le buff de charge statique est attaqué il ya une chance de 20% que la charge statique de 200 points de dégâts va frapper l'unité attaquante. La charge statique active au plus une fois par seconde (50 coût de mana).
Maelstrom + Eaglehorn
13. Voir les détails pour Ultimate Orb
Ultime Orb (2300)
10 toutes les stats.
14. Afficher les détails de Linken`s Sphère
Linken`s Sphère (5175)
Blocs sorts les plus ciblées, une fois toutes les 20 secondes
6 HP regen / seconde
+ 150% la régénération de mana
+15 Agilité
+15 Intelligence
+15 Force

Persévérance + Ultime Orb + Linken`s Sphère Recette de défilement
15. Afficher les détails de The Butterfly
Le Papillon (6250)
30% Evasion
Dommages +30
30% ont augmenté la vitesse d'attaque
+30 Agilité
Eaglehorn + Quartier personnel + The Butterfly Recette de défilement
16. Afficher les détails de Monkey King Bar
Monkey King Bar (5400)
+75 Dommages
+ 15% vitesse d'attaque
Passif: Bonus Dommages
100 pts de dégâts à la cible de 0,01 secondes de stun 30% Risque
Le bonus aux dégâts est fixée indépendamment de toutes les situations, par exemple attaque critique, armure, et annuler toute bash précédente
Bord démon + 2 javelots

Jeu début

Jeu début:

INTRODUCTION

Une matriarche et grande prêtresse ... bla .... sert de la lumière dans les ténèbres ... la ligne de fond est elle tue nooblets et nourrit em à son joli minou. Je me demande quel genre de litière dont il a besoin ... ..?

Pour être honnête, ce n'est pas n'importe votre moyenne "easy-to-play-avec" héros. Il s `stupide de penser que. Mirana nécessite au moins une expérience en milieu DotA monde, ainsi que de la patience.

Let `s ont un regard de plus près à l'élément construit qui ont évolué sur ce héros, depuis son aparition sur la scène DotA

Mirana Nightshade apeared première dans DotA Allstars v6.38 suis-je raison? Eh bien, la seule chose qui a changé à son IIRC est l'invulnérabilité quand elle s `en sautant, ce qui était un nerf terrible passe feld il presque à chaque fois ...

Let`s voir l'élément commun s'appuie sur son

a) La construction SnY (depuis 6.38 jusqu'à 6.42) Coût: ~ 18075

Communément vu quand elle était jeune et les gens n `ont obtenu beaucoup d'expérience avec elle, y compris cher moi: D Nous n` comme ses MS. Nous n `aime pas maintenant ... La construction ressemblait à ceci

Défauts: Eh bien, c'est peut-être un mauvais essai d'un héros de suporter, pas le meilleur aparently ... Au moins il s `plus efficientes, mais Mirana peut faire beaucoup plus

b) La construction Manta (depuis 6,40 / 2 jusqu'à 6,44 / 5) Coût: ~ 30800

Initialement considérée comme une accumulation fou, cela semblait atract ventilateurs Mirana, y compris cher moi: lol: et il ressemblait à ceci

Failles: Mirana n `est pas faite pour la grande scène des héros bataille de Agi, bien sûr, son DPS était très grand et on craignait par tous les héros de RC unique, mais les réservoirs pourraient si facilement la détruire ... Et il s `très cher pour un mana dépend Mirana

c) La construction Parfait Mirana Suporter (depuis 6.42 jusqu'à 6.44 / 5) Coût: ~ 20000

Il s'agit d'une construction J'aime pour le suporter Mirana parfait. J'ai adoré ce, tout simplement aimé, mais ça un peu fanée, puisque de nombreux réservoirs ont été nerfed

Défauts: je ne peux pas penser à des défauts I cette version. Il s `coûté eficient, et fait Mirana un des meilleurs suporters, mais la raison pour laquelle je gived à cette construction le plus aimé, c'est que Desolator wasn`t populaire plus, ni Mekansm, ou il s` juste fait pour Int comme Ajushta [parfait guérisseur unstopable], Silencieux, Rotund`jere, Ezalor ou STR gars Omniknight.

d) L'animation Skadi SnY annulation construire [depuis 6.44 jusqu'à 6.48] Coût: ~ 28800

Une accumulation très drôle, très utile, et de décourager ainsi que la construction délicate. L'idée était d'obtenir Skadi avant SnY ou tout simplement les placer vers le bas, puis ramasser Skadi d'abord, puis SnY, de sorte que l'animation de gel a été annulée, et les gens pensent que vous n `bénéficiez de l'attaque de givre ...

Défauts: Aparently aucun, grand élan de stat, MS près de 500 à l'aide de Leap, une augmentation de la survie, DPS décent, mais quelque chose manque: Comment l'enfer que tu vas ferme cet objet cher à construire avec le manque de mana vous avez obtenu?

e) Le Vol de vie stupide Créer [Depuis que jamais: lol:] Coût: ~ 31100 or

Défauts: Beaucoup, à partir du fait que Mirana n `ont les dommages causés à suport pas même un Vol de vie décent. De survie n `est augmenté de trop, et n` faire Mirana un suporter, ni un tueur, ni un DPSer. Cette version est tout simplement stupide et très cher ... le plus cher

f) Construire Curent [de cette strat, depuis 6.48b, la nouvelle carte stable] Coût: ~ 27000

Plus: Donne Mirana un tueur DPSer, puisque nous avons convenu que je n `aime pas faire Mirana un suporter plus. Le coût est décent, car elle a assez de mana pour la spammability de Météores. La capacité de survie de Mirana augmente décemment, car elle a évasion, ch coup de pouce de linken`s ainsi que ch et la régénération de mana, et 2 compétences s'échappent. J'adore cette version. Pouvez-vous voir la beauté en elle? : X Gotta love il

Moins: doesn `t encore faire Mirana le héros qui peut correspondre à n'importe qui. Aliments pour She`s permabashers et pour les réservoirs en matières grasses comme Omniknight et Centaur [même si ces deux could`n la tuer]. Venez pour penser à elle, tout le monde s de la nourriture pour permabashers ... Et il n `vous donnez beaucoup de HP, mais, franchement, on ne devra iot. Vous devez dégâts et la vitesse d'attaque, et MS suffisantes de sorte que vous pouvez fuir absolument tous les clash équipe a perdu

CROISSANCE STAT

1,85 / niveau sur Force est médiocre, mais depuis elle s `agi, nous avons` ll se plaint pas, au moins je m `ne va pas

2.75 / niveau sur Agilité ... Pas mal, mais pas assez ... je pense qu'il devrait compenser un peu plus, regardez Terrorblade ...

1,65 / niveau sur Renseignement est encore une fois, médiocre, car elle dépend de ses compétences, et son dégâts de base, des armures et HP ne compensent pas ce manque de mana

Son aperçu au début du jeu doesn `t nous donne beaucoup d'espoir, fait-elle? Passe choisis ses compétences comme cela parce que, tout d'abord, elle n` en se concentrant sur ​​d'avoir beaucoup de mana, et depuis Elune`s Arrow` coût de mana est tout à fait convenable, même pour Mirana, nous aurons à régler comme ça. Nous avons besoin d'au moins un niveau de Leap début de partie, il s `explicite. Maxing Météores en début de match est crucial, même si vous n` être du courrier indésirable il, jusqu'à ce votre bague mystérieuse vient. Vous vous sentirez la forte absence de statistiques, mais si vous considérez qu'elle a besoin des statistiques plus Météores, alors qu'il en soit ainsi. Voici comment cela fonctionne pour moi et il fonctionne très bien. Ce n'est que de la situation.

GAMME

Sa gamme est de 600, nuit norme elfe / haute héros elfe / humain regardant dans DotA. Juste kiddin`, n `pense que cette matière. Sa gamme est plus que suficient.

Déplacement et d'attaque VITESSE

Mirana est un héros relativement lente, mais elle compense ce saut. Même si ses ms n `est spectaculaire, elle est capable de survivre avec elle dans un match 5v5 de niveau jusqu'au 5-6 au moins. Même avec sa personnalité antisociale, les choses en face, elle s `loin de beeing Luna comme sur ce chapitre.

Rôle dans l'équipe

Un regard attentif sur les compétences, et nous devrions voir que she`sa suport héros, par tous les moyens necesary ... Son starfall sert d'AoE nuke dans le but d'effacer les masses de fluage, sa flèche sert d'initiateur et de finition avec un nuke plus de stun décent, son Leap a un effet Aura vitesse, et son ultime sert ainsi qu'un mécanisme évasion / gank. Eh bien, let`s pas lui faire le suport de chacun dépend de héros, les bébés de cri maudits ... Let `s la prennent à de l'autre côté, comme une machine de tueur, parce que 80% des joueurs de DotA n `ai pas dans leur caractère à la volonté de la bonne aide, et je m` un des 80%

ARTICLES POUR COMMENCER

Il s'agit d'un scénario de 5v5, donc soyez prudent, et choisir d'autres strategyes en 1c1, 2c2, 3c3, car il n `travail Commencez par.:

Gauntlets of Ogre StrengthCirclet of NobilityRing of ProtectionAncient Tango of Essifation

OU

Ring of ProtectionRing of RegenerationAncient Tango of Essifation

Choisissez la mi voie et mendier solo pendant au moins 7-8 minutes, ou choisir la voie bas si sentinelle, avec une force héros mêlée tankish, ou haut voie avec le même héros tankish mêlée de force. Pourquoi? Tout d'abord, vous `ll besoin d'un réservoir pour vous soutenir si votre équipe a choisi un autre héros en solo au milieu pour être transporter. Mirana avec Traxex, Sniper est le concessionnaire de dommages derrière les chars [Nous `re ne parle pas de dégâts inconditionnel BIG raw]. Maintenant que nous` ai réglé ce, let`s voir quel est votre jeu dans les deux scénarios mentionnés passe .

Sur les compétences TEH

Starfall

Fondamentalement, il s `appuyant sur ​​votre / agriculture / capacité harceler. Pas grand chose à dire à ce sujet, c'est juste que It`sa très bonne compétence, avec une probabilité de 60% ​​de frapper un ennemi dans une gamme 600-900. C `est beau: X

Elune`s Arrow

Permettez-moi de vous dire comment cela fonctionne: Il vole presque directement à partir de votre position à la position visée. Il fonctionne de manière similaire à la viande crochet de Pudge en ce qu'il fonctionne sur la première cible il s'agit de. Contrairement au crochet de la viande de Pudge, il ne fonctionne pas sur les unités amies. Il est directement proportionnel à la distance à la cible est comprise entre le point de mise à feu. Similaire à l'impulsion de l'Enchanteresse, sauf avec durée d'étourdissement. Donc obtenir sur le dessus d'un adversaire et le jetant sur ​​lui n'est pas toujours une bonne idée. Il va n'importe où de 0,5 seconde à 5 secondes

Leap

Mécanisme d'échappement, sur d'eux comme vous pouvez le voir. C'est facile à maîtriser ... Tout n `saut dans les zones qui a clifs / arbres ou vous pouvez rester coincé. Passe été tués une ou deux fois à cause de cela et passe appris ma leçon. Méfiez-vous, si vous sautez quand rompu, vous `ll obtenir des dommages ... Les choses que j'aime à propos de cette compétence est que l` temps d'incantation est de 0,00 ce qui signifie que vous pouvez sauter de la plupart des compétences invalidantes, comme Démembrement, ou Black Hole .

Moonlight Shadow

9/10 fois, il est utilisé deffensively ... Mais lorsqu'il est utilisé offensivement, il fait erre ... Imaginez 5 héros pousser, et tout à coup, un autre 5 line-up surgissant. Avant de vous remarquez même, vous etes DEAD.

Je

MID LANE SOLO

ENNEMIS DE VOIES

Dans le meilleur des cas

Darchrow - The EnigmaShendelzare Silkwood - The Vengeful SpiritMorphling - The MorphlingSlithice - The Naga SirenEzalor - The Keeper of the LightFurion - The ProphetLuna Moonfang - The Moon RiderKardel Sharpeye - The Dwarven Sniper

Traxex - The Drow RangerRazor - The Lightning RevenantBone Clinkz - The Bone FletcherKael - The InvokerMedusa - The GorgonNevermore - The Shadow Fiend

Il s `aucune manière ces héros pourrait outstand / vous déjouer, en cas Vous êtes un idiot complet, bien, that`sa relief hein?

Worst Case Scenario

Lina Inverse - The SlayerAiushtha - The EnchantressSven - The RogueknightRylai Crestfall - The Crystal MaidenLion - The Demon WitchAnub`arak - The Nerubian AssassinHarbinger - The Obsidian DestroyerNortrom - The Silencer

Fondamentalement, les héros avec les armes nucléaires fortes, la graisse ch, ou DPSers folles vous donnent un temps assez dur, qui vous décourager, mais il faut savoir, le pouvoir d'Elune est avec vous. Je might`ve sauté quelques héros de la peur, mais j'espère que vous avez le point.

Vous aurez rarement traverser la rivière et frappé une fois ou deux fois le tour, mais s `il vient, ne pas exagérer. Vous n'êtes pas le plus grand frappeur dernier / denyer si vous `ll être un moment difficile dans les 4-5 premiers niveaux. Don `t pense de commencer à tuer, sauf si l'opportunité vous frappe au visage, alors, par tous les moyens, TUER!

Le but principal est de contrôler la voie autant que vous le pouvez. Vous pouvez facilement CONTROLL votre voie avec Météores. Yep, preety bonne compétence Ain`t il? Quand il s'agit de harcèlement, vous n'êtes pas le meilleur, mais pas le pire. Harceler avec le combo de votre Météores +. Une flèche bien throwed peut vous assurer la mise à mort dans le meilleur des cas, sinon, vous pourriez encore la force de votre ennemi pour revenir à la fontaine et régénération, ce qui signifie plus d'expérience pour vous, et la chance de frapper à nouveau la tour une fois ou deux fois. Lentement, vous aurez l'argent nécessaires afin de compléter votre anneau des arcanes, c'est le premier point à remplir, puis acheter une Bottes de vitesse, la caisse de brassards, peut-être obtenir une Bottes de Elvenskin si vous avez obtenu une victoire rapide, et l ` juste après le premier voyage de la fontaine. regarde Toujour à la mini-carte, peut-être votre ennemi vous considérer ganking, ou tout simplement pousser la mi voie, eh bien, tout cela est à propos de sinconizing ... Vous devriez être assez intelligent pour appeler vos coéquipiers en premier lieu, gank la mi Laner, appuyez sur la première tour vers le bas et puis il suffit de se propager.

Ganking

Seulement gank lorsque:

Câ € s près Aimer € ™ ™ re que votre pouvez le tuer

HEA € ™ est fragile [l'ennemi, d`uh]

Votre Elune`s catégorie est utilisable et avoir assez de mana pour un saut, Météores et une autre catégorie

Il ya de bons alliés [handicapés, les armes nucléaires]

Quand il s'agit de ganking, bien, here`s votre chance. Obtenez haut / bas voie, et placer strategicaly votre flèche, bien sûr, vos coéquipiers doivent être avertis, de rester en contact avec vous. Si vous avez réussi à placer votre flèche au bon endroit, sauter vers votre ennemi, le frapper dur, peut-être un Météores, puis laissez votre coéquipier finir en lui

POUSSER

Vous n `être pousser trop seul, puisque vous n` avez pas les dégâts, et vous êtes un peu fragile

AGRICULTURE

F armement sera amusant dès que vous maximiser Météores, et qui est au niveau 9 D'ici là, vous aurez votre anneau des arcanes, si l'agriculture sera grand. __________________________________________________________________________________

I don `t pense qu'il y aura une affrontements de l'équipe début de partie, d'ici la fin de celui-ci, vous devriez avoir, dans le meilleur des cas:

Boots of SpeedArcane RingBracerBoots of ElvenskinGloves of Haste

Option 2:

Boots of SpeedArcane RingBracerMithril Hammer

ou dans le pire des cas:

Boots of SpeedArcane RingBracerBoots of Elvenskin

II

LANE TOP FLÉAU + FAT TANK / LANE BAS SENTINEL + FAT TANK

Ennemis de Lane

Meilleur scénario

MÊME

Worst Case Scenario

MÊME

J'espère que vous obtenez le point, mais ne vous inquiétez pas, Hopely, votre lanemate, le réservoir de graisse, vous sauvegarder. Vous avez les mêmes éléments que dans le cas I, mais vous avez un coéquipier sur le côté. C'est un peu tuf peu, parce que vous n `être cultivez si bien, que si vous etes un maître de la dernière frappe, ce qui signifie que votre coéquipier wouldn ferme du tout. Tout réservoir est béni avec Mirana d'un côté, et les meilleurs héros de combo avec elle serait:

Tiny - The Stone GiantRazzil Darkbrew - AlchemistRexxar - The BeastmasterMangix - The Pandaren BattlemasterKnight Davion - The Dragon KnightAzgalor - Pit LordCrixalis - The Sand King

Inutile de dire que, AoEs douloureux, et les étourdissements qui whipe vos enemyes

Ganking, POUSSER ET TUER avec votre réservoir

Prévenez votre coéquipier, si vous avez un faible HP, revenir en arrière, de sorte que votre ennemi penserait `re rentrer à la maison, de revenir à travers la forêt, placez une flèche bien fait sur ​​votre ennemi, ce qui lui étourdir pendant au moins 4 secondes, alors un bond en avant de lui, Météores, frappé frappé, et laissez votre coéquipier finlandais lui avec une arme nucléaire. Attention à la gestion de vos compétences, regardez votre enemyes ch, si l'ennemi est sauvegardé, vous faites le frapper, et votre réservoir fera le harcèle de l'autre, avec un peu de chance, vous pourriez tuer tous les deux. Harceler! Vous êtes une gamme poussin bien proportionné pas mêlée bon à rien va gâcher votre plaisir.

AGRICULTURE sur le côté de votre réservoir

Parlez-en à votre réservoir et de gérer toutes les vagues de fluage un à la fois. Dites-lui de lancer son AoE sur la chair de poule, et vous les avez fini avec votre Météores, lui donner mana, puis vous lancez Météores, et le laisser terminer la prochaine vague de fluage. En temps voulu, vous aurez tous deux l'or nécessaire. Il s `tout sur ​​le jeu d'équipe. Votre compagnon vous apprécierez, vos enemyes te craindront. À la fin du jeu au début de ce scénario, vous pourriez avoir plus d'articles, ou de l'or que dans le cas où [b] I [/ b] si vous êtes bien avec votre coéquipier Meilleur des cas, avec au moins 2 tués et un tour vers le bas:

Power TreadsArcane RingBracerMithril Hammer

Worst Case Scenario, avec 2 ou 3 décès et celui de votre tour en bas

Power TreadsArcane RingBracerBoots of Elvenskin

Jeu Moyen

Mid jeu:

C'est la partie où vous brillez bébé XD

Personne ne reste dans la même voie que dans le jeu tôt, donc il gagné le `t être deux situations [solo / graisse réservoir FATIS]. Si vous voulez avoir le réservoir de graisse en plus vous avez toujours, à tout prix, vous pourriez ne pas avoir tous les éléments souhaités, donc je sugest vous devez laisser votre réservoir de graisse, je sais il s `dur, mais ils grandissent si vite: X
MORT

C'est dans la première partie du milieu de jeu

Vous avez les éléments nécessaires afin de faire de vous un poussoir décent. C'est là que vous obtenez vos plus de victimes. Et Luckely, vous avez terminé votre Maelstrom, `origine` ll vous aident beaucoup.

1 Obtenez près de votre tour, sur un côté.

2 But et jeter Elune`s flèche

3. Leap vers votre ennemi -> Météores -> hit -> chasse -> hit -> appuyez sur [Chaîne d'éclairs déclenche Hopely] -> Leap -> Météores -> DEAD [Vous aurez assez de mana pour deux starfalls et deux bonds].

Si il n `mort, rester en dehors de la vue de tower`s, et jeter une flèche rapide. Ce ne sera pas garantir à 100% le tuer, mais vous etes susceptibles d'anticiper ses mouvements. Il va probablement aller un peu juste après avoir passé à travers son 3e tour [particulièrement parlant à la mi voie], de sorte he`ll être si confiant que s `sûr, he`ll s'exposer à la flèche mortelle.

Mana régénératrice

Ne négligez pas votre Arcane! Reconstituer Mana quand vous le pouvez, et d'essayer de reconstituer quand alliés sont proches, afin qu'ils puissent bénéficier aussi.

Ganking

Ganking ne sera pas un problème ici ... Vous savez ce que votre sort initiateur est [Elune`s catégorie] si il suffit de suivre les étapes de début de match.

Elune`s Arrow -> Leap -> Hit -> Météores -> Hit -> Appuyez sur [Chaîne d'éclairs déclenche la plupart du temps ici, avec beaucoup de chance You`ll déclencher 2 ou 3] -> tuer ...

POUSSER / DÉFENSE

Votre Météores vous permet Lane controll très bien, et si les héros adverses sont aproaching rapide, juste un bip à l'aide. Pousser est facile pour vous, encore une fois, avec l'aide de votre Météores

ÉVITER ganks

Lorsque dans la voie du milieu, vous pouvez jeter une flèche sur un côté de la rivière, du côté où vos coéquipiers vous ont mis en garde pour la miss. De cette façon, votre flèche va révéler d'éventuels ennemis, peut-être frapper l'un des héros, qui sait. Même sur les voies secondaires voies, ce serait plus facile. Rappelez-vous, Mirana a deux mécanismes d'échappement, l'un d'eux est mondiale, je suggère fortement que vous devriez utiliser votre ulti pour vous-même que si vous avez de grandes quantités d'or et n `voulez pas les perdre. Même si elle a de bonnes capacités fuyant, ne pas dépasser les limites de la rivière sur les voies secondaires solo, vous `ll va être un canard assis, QUARTIERS SONT VOS MEILLEURS AMIS !!!

COMMENT UTILISER MOONLIGHT SHADOW

1 Lorsque vous êtes sur le point de gank avec vos coéquipiers 2 ou 3 ennemis qui poussent d'un côté, afin de repousser. Utilisez votre juste ultime avant d'entrer dans la voie, et juste avant la fin, commencer à attaquer. NE PAS attaquer immédiatement, il peut y avoir de sauvegarde à venir, et vous ne voulez pas être Cought dans l'acte et se faire tuer. Engagez votre attaque, nettoyer la vague de fluage avec votre Météores et commencer à pousser

2. pupilles Si vos coéquipiers ont plantés, et there`sa de fortes chances que le choc de l'équipe pourrait venir bientôt, activez votre ultime, étaler, puis Aproach des deux côtés, engager la bataille. Veillez à ne pas être dans le milieu de la lutte, laissez vos réservoirs le font, vous êtes la source de dégâts derrière eux, se souviennent.

3 Si vos ennemis n `t autour de la mini-carte, ou vous venez entre eux ont vu à cause de votre quartier bien placé, se précipiter pour Roshan, activez votre ultime quand vous voyez que Roshan est à un quart de ses HP, engager la bataille, CRUSH vos ennemis, achèvent Roshan et obtenir le Aegis. Je m `parler au 2ème personne, mais je m` ne se référant directement à Mirana, je m `référant à l'équipe: D

HERO MORT

Here`s où vous avez suposevly votre Mjollnir et persévérance ... Vous êtes maintenant une forte craint DPSer. Initié avec votre flèche, tout est axé autour de la bonne utilisation de Elune`s catégorie, je ne peux pas l'impression d'insister sur ce bien assez. Puis Leap vers votre ennemi, frapper, Météores [à cette époque l'étourdissement est allé] activer votre bouclier statique sur vous, hoopefully `ll obtenir une charge statique. Frapper à nouveau. Vous avez should`ve déclenché jusqu'à présent, environ 2 ou 3 éclairs de la chaîne. Cela devrait finir même le plus fort des héros, encore une fois, la peur des chars et des nukers gras, parce que vous n `avez encore assez de HP. Et méfiez-vous de permabashers. À la fin du jeu mi, vous devez avoir au moins:

Power TreadsArcane RingMjollnirUltimate OrbPerseverance

Meilleur des cas:

Power TreadsArcane RingMjollnirLinken`s SphereEaglehorn

Jeu tard

Jeu tard:

Il est très similaire à la mi-match, que le meurtre est un peu plus difficile, étant donné que vos ennemis aussi bien le faire grandir.

Let `s jetez un oeil à ce héros que vous pouvez manipuler

Déstabilisateurs

Atropos - The Bane ElementalLion - The Demon WitchRhasta - The Shadow Shaman

Vous serez en mesure de les traiter assez facile, car leurs sorts perdent de leur efficacité. La seule chose que vous `ll être du mal à le désactiver lui-même, mais si vous avez vos linken`s, probablement l'éviter. Même s'ils parviennent à vous désactiver, vous avez votre saut, et l'augmentation de ms sont pas amtch pour eux. It `s va être votre plaisir à les destroing

GAMME DPSers

Pugna - The OblivionAnub`seran - The Nerubian WeaverViper - The Netherdrake

Disque temps avec ces gars-là, vous pouvez les sortir uniquement avec un réservoir / suport à vos côtés, car ils peuvent couper à travers votre relativement petite armure

CHARS

Bradwarden - The Centaur WarchiefMangix - The Pandaren BattlemasterRigwarl - The Bristleback

Disque temps avec ces gars, mais vous pouvez les prendre à cause de votre trouble de personnalité antisociale décent et la charge statique / changement foudre, combiné avec vos sorts, `d disent que vous pourriez prendre, mais je t` garantir que. Et peut-être avec un peu d'aide d'un allié. Pourtant, si tu ne peux pas les tuer, ils vous tuent `t soit.

Maintenant, let`s jeter un oeil à des héros tu ne peux pas manipulez

PERMABASHERS

Dark Terror - The Faceless VoidBalanar - The Night StalkerBarathrum - The SpiritbreakerJah’rakal - The Troll WarlordMagina - The Anti-Mage

Restez hors de leur vue, car ils vous écraser en quelques secondes Mear

HEROES BIG suport

Abaddon - The Lord of AvernusPurist Thunderwrath - The OmniknightAiushtha - The Enchantress

You`re va avoir un moment difficile avec ces gars-là ... Un tel moment difficile ...

HEROES GAY

Rikimaru - The Stealth AssassinGondar - The Bounty Hunter

POUSSER

Pousser est assez facile maintenant, il suffit de suivre la stratégie de jeu mi. Utilisez Météores à l'agriculture, pousser, et la défense.
TRAVAIL D'ÉQUIPE

Encore une fois, utilisez votre ultime dans les batailles de l'équipe. Vous pouvez gérer les déstabilisateurs premier, et de laisser les réservoirs des citernes. Déstabilisateurs et DPSers que le `t vous a frappé sont ceux que vous devriez vous concentrer. Terminez fuyant héros avec Elune, mais l'utiliser à bon escient

FUITE

Fuir est facile pour vous, je peux souligner cela. Vous n `avez rien à craindre. Mirana est le héros le plus polyvalent dans le chapitre de la fuite. Juste être prudent comment vous Leap ... Personne ne veut vous sur une colline ou dans les arbres pendant 20 secondes, que vous serez la nourriture pour les héros AoE de compétences ...

ACHATS

Papillon complète Commencer à bâtir MKB / Buriza / Radiance / Divine Terminer jeu!

INVENTAIRE

Power TreadsArcane RingMjollnirLinken`s SphereThe ButterflyMonkey King Bar

OU

Buriza-do Kyanon

OU

Radiance

OU

Divine Rapier

Monkey King Bar est pour DPS stimuler, Buriza do` Kyanon est des dommages de mor raison de critique, Radiance est de façon de la capacité de l'agriculture au-delà de votre croyance mortelle, et Divine Rapier, euh ... DOMMAGE simplement pur: X Tout le monde a l `goût: D

ZOOM-IN

1 Est-il possible d'avoir ces articles? Ils ont l'air cher

Réponse: Pour Mirana est très facile d'avoir ces éléments, car elle s `capables de l'agriculture avec Météores, et avec l'aide de Mjollnir

2. Pourquoi étendre votre construction de Papillon et pas chaud? Réponse: Papillon asures votre survie. 30% évasion signifie 30% de plus que la vie n `est perdu. Vous devez dommages et trouble de personnalité antisociale, pas tout simplement vieux HP. HoT sera simplement augmenter votre HP, et vous avez Linken`s le booster. It `s plus que suffisant

3 Pourquoi utilisez-vous Météores comme un outil de l'agriculture? Il semble stupide, je n `voir comment vous pouvez prendre toute la vague de fluage en dernière frappe, car Météores ne suffira pas à tuer la chair de poule. Réponse: Météores est fait pour pousser ainsi que pour l'agriculture. Tant que vous avez l'agriculture Arcane Ring est faisable, poussée est faisable, Double-KSing est faisable: lol: kiddin: D

Peut-être que le jeu se termine avant même mettre fin à MKB / Buriza / Radiance / Divine, mais encore, vous pouvez essayer

D'autres choses

Conclusion:

Que puis-je dire? Mirana`s polyvalence peut pousser loin sur le scénario suport héros normale.

RAPPELS

Le seul souvenir notable est Elune`s catégorie beeing votre compétence de signature. Utilisez-le pour ce que l `fait: Initier Finition / Chase nuke Ou cette petite chose que je vous ai dit que vous pouvez empêcher les ganks avec elle

CRÉDITS

Équipe DS pour le travail excelent fait ici

Orochi et son concours stratégie une

ngelic_tutpikz pour être un délinquant mirana digne.

Regardez angélique, vous avez une place dans ma stratégie: lol: [si vous savez ce que je m `n` talkin` sur, juste voir le "Luna Moonfang contre Mirana Nightshade" fil dans les "Heroes" section]

Mon PC en bois qui me donne de terribles maux de tête

DERNIÈRES PAROLES [?!?!]

Je n `voir comment ajouter des images pourrait vous aider, mais j'ai ajouté une rediffusion juste pour vous montrer comment bien utiliser vos compétences, et l'ordre d'acheter les articles, ainsi que les méthodes de l'agriculture. N `est pas ma plus grande replay, car je m` pas le genre de gars de replaysaver, je préfère screenies de mes scores: D et vivants témoins: lol: mais It`sa façon de montrer une des façons différentes de teamplay avec Mirana. Il n'y jeux de pub, donc n `pensent méchant 2 matchs d'une heure. J'espère que vous l'aimez. Obtenez les replays à:

http://rapidshare.com/files/107981842/2miranareplays.rar.html