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Mirana

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Mirana Nightshade, la Prêtresse du Guide Lune par Lestat9208

Mercredi 21 mai 2008
Mirana Nightshade
  1. Introduction
  2. Statistiques
  3. Compétences
  4. L'OBJET
  5. Construire des compétences
  6. Jeu début
  7. Jeu Moyen-
  8. Match en retard
  9. Conclusion
  10. Commentaires

Je ne sais pas ce que les articles à acheter pour Mirana, ou quelles sont les compétences à niveau en premier? Ici vous pouvez trouver des réponses!

Je espère que ce guide vous montrera que Mirana n`est pas faite juste pour les autres héros de suport Dota Allstars. Je ne suis pas un dieu, ne suis pas mes enseignements comme une religion, être flexible. Nécessité l'emporte souvent sur la tradition. Merci.

Mirana Nightshade

Mirana Nightshade - prêtresse de la lune

Portée: 600 | Déplacez Vitesse: 300
Primaire: AGI
Str: 17 + 1,85 | Agi: 20 + 2,75 | Int: 17 + 1,65
Dommages: 38-49 | HP: 473 | Mana: 221
HP Regen: 0,76 | Mana Regen: 0,69
Vitesse d'attaque: 1,14 | Armor: 1

Météores Météores ()
Invoque une vague de météores à endommager chaque ennemi à proximité. Si l'ennemi est plus loin que 600 gamme, il a une chance de 60% de le frapper encore. Une unité ennemie aléatoire dans 200 aoe se faire frapper encore pour moitié les dégâts.
Niveau 1 - 75 points de dégâts par vague.
Niveau 2 - 150 points de dégâts par vague.
Level 3-225 dommages par vague.
Niveau 4 - 300 points de dégâts par vague.
Coût en mana:
Refroidir:
Commentaire: Se il vous plaît, NE utiliser à l'agriculture et de harcèlement, parce s `la peine, mais seulement après que vous achetez des articles qui vous donnent INT / mana. Fortement situation, vous pourriez être en mesure de KS ou même double ou triple kill / avec ce Fondamentalement, il s `votre poussant / agriculture / capacité harceler. Pas grand chose à dire à ce sujet, juste que C`est très bonne compétence, avec une probabilité de 60% de frapper un ennemi dans une gamme de 600 à 900. C`est belle: X
Elune`s Flèche Elune`s Flèche ()
Tire une flèche à un emplacement avec une précision mortelle, traitant de gros dégâts et étourdissant la première unité frappe. Augmentation de la durée d'étourdissement en fonction de la distance de la cible est comprise entre 0,5 et 5 secondes.
Niveau 1 - Offres spéciales 90 dommages.
Niveau 2 - Offres 180 points de dégâts.
Niveau 3 - Offres 270 dommages.
Niveau 4 - Offres 360 dommages.
Coût en mana:
Refroidir:
Commentaire: Votre signature compétences. Un bon initiateur dans ganking un seul héros dans une ruelle, et une bonne compétence de finition pour fuir héros dans des affrontements de l'équipe. 4 sur 10 lancers `ll jeter un peu plus loin ou frapper un fluage ou quelqu'un d'autre, dans un scénario newb, mais même un pro manquerait dixième tir. Il n'y a pas de points fixes de jeter cette flèche, je ne peux pas vraiment vous expliquer avec des images ou des mots, je vous recommande l'allmighty YouTube, et essaie de pratiquer. Pratique vous rend parfait. Permettez-moi de vous dire comment cela fonctionne: Il vole presque directement à partir de votre position à la position visant. Il fonctionne de manière similaire à la viande crochet de Pudge en ce qu'il fonctionne sur la première cible il se agit de. Contrairement crochet viande de Pudge, il ne fonctionne pas sur les unités amies. Il est directement proportionnel à la distance à la cible est dans la position de tir. Similaire à l'impulsion de l'Enchanteresse, sauf avec durée d'étourdissement. Donc obtenir sur le dessus d'un adversaire et jetant sur lui ne est pas toujours une bonne idée. Il va ne importe où de 0,5 seconde à 5 secondes
Saut Leap ()
Sauvage Frostsaber de Mirana bond en avant dans la bataille, l'autonomisation des alliés avec un rugissement féroce à l'atterrissage. Mouvement et le bonus de vitesse d'attaque dure 10 secondes.
Niveau 1 - gamme 400. 4% d'augmentation de la vitesse.
Level 2-450 gamme. 8% d'augmentation de la vitesse.
Level 3-500 gamme. 12% d'augmentation de la vitesse.
Level 4-550 gamme. 16% d'augmentation de la vitesse.
Coût en mana: 40/35/30/20
Cooldown: 40/35/30/20
Commentaire: Ah, ce est la capacité échapper le plus aimé dans DotA. Bonne gamme, et un bonus de vitesse de déplacement, c`est maintenant quelque chose ... La seule chose qui suce est long temps de recharge et l'nerfage depuis 6,49, lorsque le wich invulnérabilité était disponible pendant que vous Mirana était dans l'air a été désactivé, grande perte ... ne ll être besoin d'une pincée de ce début de jeu, et le reste de celui-ci à mi-match en retard. Utilisez à bon escient, car il a une longue temps de recharge. Vous pourriez être pris au piège dans les arbres, alors n `vous exposer. Mécanisme d'échappement, sur d'eux comme vous pouvez voir. Ce est facile à maîtriser ... Juste don`t saut dans des domaines qui a Clifs / arbres ou vous pourriez rester coincé. Passe été tué une ou deux fois pour cette raison et passe appris ma leçon. Attention, si vous sautez quand rompue, vous `ll obtenir les dommages ... Les choses que je aime à propos de cette compétence, ce est que l`
Moonlight Shadow Moonlight Shadow ()
Active Nightshade et tous les héros alliés invisible. Si invisibilité est cassée, il se rétablie après le temps de fondu pendant la durée de l'ombre.
Niveau 1 - dure 7 secondes. 2,5 secondes temps de fondu.
Niveau 2 - dure 9 secondes. 2 secondes temps de fondu.
Niveau 3 - Dure 11 secondes. 1,5 secondes temps de fondu.
Coût en mana:
Refroidir:
Commentaire: Un très bon ultime. Utiliser à bon escient, n `être timide ... Ce est un mécanisme de l'équipe escapeing affrontements vous considérez perdu, ou tout simplement Jack l'égide et le viol l'équipe adverse va pour Roshan. 9/10 fois, cela est utilisé deffensively ... Mais lorsqu'il est utilisé offensivement, il fait Wanders ... Imaginez cinq héros pousser, et tout à coup, un autre 5 line-up surgissant. Avant de vous remarquez même, Vous êtes DEAD.
Construire des compétences

Skill construction:

1. Leap
2. Elune`s Flèche
3. Elune`s Flèche
4. Météores
5. Elune`s Flèche
6. Météores
7. Elune`s Flèche
8. Météores
9. Météores
10. Moonlight Shadow
11. Moonlight Shadow
12. Leap
13. Leap
14. Leap
15. Statistiques
16. Statistiques
17. Statistiques
18. Statistiques
19. Statistiques
20. Statistiques
21. Moonlight Shadow
22. Statistiques
23. Statistiques
24. Statistiques
25. Statistiques

L'OBJET

Point construction:

1. Afficher les détails de Diadème de noblesse
Diadème de Noblesse (185)
2 toutes les statistiques.
2. Afficher les détails de Gantelets de force Ogre
Gantelets de Ogre Force (150)
3 str.
3. Afficher les détails de brassards
De brassards (510)
3 tous les attributs
3 Force
Gantelets de Ogre Force + Diadème de noblesse + brassards Recette Scroll
4. Afficher les détails de anneau de protection
Anneau de protection (175)
2 armures
5. Afficher les détails de l'énergie Booster
Booster d'énergie (1000)
250 mana
6. Afficher les détails de Arcane Anneau
Anneau Arcane (1700)
Un anneau de pierreries puissant qui brille avec énergie magique intense. Donne trois Armor et 300 Mana. Peut lancer Reconstituer à restaurer 135 mana à un AoE 400 autour de la (coût en mana 25) lanceur. 33 secondes de recharge.
Anneau de protection + Energy Booster + Arcane Anneau Scroll
7. Afficher les détails de Bottines électriques
Bottines électriques (1850)
65 Vitesse de course
+ 35% vitesse d'attaque
10 attribut sélectionné
Bottes de vitesse + Gants de Haste + Bottes de Elvenskin ou Robe de mages ou Ceinture de force de géant + Marches Puissance Recette Scroll
8. Afficher les détails de Mithril Marteau
Mithril Hammer (1610)
24 dmg.
9. Afficher les détails de Bottes de Elvenskin
Bottes de Elvenskin (450)
6 agi.
10. Afficher les détails de Maelstrom
Maelstrom (3360)
6 agi
25 dmg
Orb Effet: la foudre de la chaîne (20% de chance de lancer sur cible, 150 dmg, frappe 3 cibles).
Orb effets ne se cumulent pas
Bottes de Elvenskin + Mithril Marteau + Maelstrom Recette Scroll
11. Afficher les détails de Eaglehorn
Eaglehorn (3300)
25 agilité
12. Afficher les détails de Mjollnir
Mjollnir (6760)
Marteau magique de Thor, fabriqué pour lui par le nains Brok et Eitri. Donne 35 Agilité, 35 dommages, et une probabilité de 20% à libérer un 200 points de dégâts Chaîne d'éclairs. Quand un héros avec le buff de charge statique est attaqué il ya une chance de 20% qui une charge statique de 200 points de dégâts va frapper l'unité attaquante. Charge statique active au plus une fois par seconde (50 coût de mana).
Maelstrom + Eaglehorn
13. Voir les détails pour Ultimate Orb
Ultime Orb (2300)
10 toutes les statistiques.
14. Afficher les détails de Linken`s Sphère
Linken`s Sphère (5175)
Blocs sorts les plus ciblées, une fois toutes les 20 secondes
6 HP regen / seconde
+ 150% la régénération de mana
15 Agilité
15 Intelligence
15 Force

Persévérance + Ultime Orb + Linken`s Sphère Recette Scroll
15. Afficher les détails de The Butterfly
The Butterfly (6250)
30% Evasion
Dommages 30
30% ont augmenté la vitesse d'attaque
30 Agilité
Eaglehorn + Quartier personnel + The Butterfly Recette Scroll
16. Afficher les détails de Monkey King Bar
Monkey King Bar (5400)
75 Dommages
+ 15% vitesse d'attaque
Passif: Bonus Dommages
100 blessures à une cible 0,01 Deuxième Chance Stun 30%
Le bonus aux dégâts est fixée indépendamment de toutes les situations, par exemple attaque critique, armure, et annuler toute bash précédente
Bord Démon + 2 Javelins

Jeu début

Début de match:

INTRODUCTION

Un matriarche et grande prêtresse ... bla .... sert de la lumière dans les ténèbres ... la ligne de fond est elle tue nooblets et alimente em à sa jolie cagnotte. Je me demande quel genre de litière il a besoin ... ..?

Pour être honnête, ce ne est pas ne votre moyenne "easy-to-play-avec" héros. Ce n`est stupide pour penser que. Mirana nécessite au moins une expérience moyenne DotA monde, ainsi que la patience.

Let`s Jetez un oeil à l'article se appuie qui ont évolué sur ce héros, depuis son aparition sur la scène DotA

Mirana Nightshade apeared DotA Allstars la première fois en v6.38 Ai-je raison? Eh bien, la seule chose qui a changé à son IIRC est l'invulnérabilité quand elle s `bondissant, qui était un nerf terrible passe feld il presque à chaque fois ...

Let`s voir l'élément commun se appuie sur son

a) La construction SnY (depuis 6,38 jusqu'à 6,42) Coût: 18 075 ~

Communément vu quand elle était jeune et les gens n `ont obtenu beaucoup d'expérience avec elle, y compris cher moi: D nous`t comme ses MS. Nous ne aimez pas maintenant ... La construction ressemblait à ceci

Flaws: Eh bien, cela peut être un mauvais essai d'un héros de suporter, pas le meilleur aparently ... Au moins il s `rentable, mais Mirana peut faire beaucoup plus

b) La construction Manta (depuis 6,40 / 2 jusqu'à 6,44 / 5) Coût: 30 800 ~

Initialement considéré comme une accumulation fou, cela semblait atract ventilateurs Mirana, y compris cher moi: lol: et il ressemblait à ceci

Flaws: Mirana n`est pas faite pour la grande scène des héros de la bataille AGI, bien sûr, son DPS était très grand et on craignait par tous les héros de la INT unique, mais réservoirs pourrait si facilement la détruire ... Et c`est très cher pour un mana dépend Mirana

c) La construction Parfait Mirana Suporter (depuis 6,42 jusqu'à 6,44 / 5) Coût: 20 000 ~

Ce est une accumulation Je aime pour le suporter Mirana parfait. Je ai adoré ce, tout simplement aimé cela, mais ça un peu fanée, puisque de nombreux réservoirs ont été nerfed

Flaws: Je ne peux pas penser à des défauts I cette construction. Ce n`est coûtent eficient et Mirana fait l'un des meilleurs suporters, mais la raison pour laquelle je gived jusqu'à cette construction le plus aimé, ce est que Desolator wasn`t populaire plus, ni Mekansm, ou il s `juste fait pour Int comme Ajushta [parfaite guérisseur unstopable], Silencieux, Rotund`jere, Ezalor ou STR gars Omniknight.

d) L'animation Skadi SnY annulation construire [depuis 6,44 jusqu'à 6,48] Coût: ~ 28800

Une accumulation très drôle, très utile, et de décourager ainsi que la construction délicate. L'idée était d'obtenir Skadi avant SnY ou tout simplement les placer vers le bas, puis ramasser Skadi d'abord, puis SnY, de sorte que l'animation de gel a été annulé, et les gens pensent que vous n `bénéficiez de l'attaque contre le gel ...

Failles: aucune Aparently, grand élan de stat, MS près de 500 avec l'aide de Leap, augmenté de survie, DPS décent, mais quelque chose manque: Comment l'enfer que tu vas ferme cet objet cher à construire avec le manque de mana vous avez obtenu?

e) Le Vol de vie stupide Créer [Depuis que jamais: lol:] Coût: ~ 31 100 or

Flaws: Beaucoup, à partir du fait que Mirana n `ont les dommages à suport même pas un lifesteal décent. De survie n`est pas augmenté de trop, et doesn`t faire Mirana un suporter, ni un tueur, ni un DPSer. Cette version est tout simplement stupide et très cher ... Le plus cher

f) Construire Curent [de cette strat, depuis 6.48b, la nouvelle carte stable] Coût: ~ 27000

Plus: Donne Mirana un tueur DPSer, puisque nous avons convenu Je n `aime faire Mirana un suporter plus. Le coût est décent, car elle a assez de mana pour la spammability des Météores. La capacité de survie de Mirana augmente décemment, car elle a l'évasion, ch coup de pouce de linken`s ainsi que ch et régénération de mana, et deux compétences se échappent. Je adore cette version. Pouvez-vous voir la beauté en elle? : X obtenu de l'aimer

Moins: n `encore faire Mirana le héros qui peut correspondre à ne importe qui. La nourriture pour She`s permabashers et pour les réservoirs gras comme Omniknight et Centaur [même si ces deux could`n la tuer]. Venez pour penser à elle, tout le monde s nourriture pour permabashers ... Et ce n `vous donner beaucoup de HP, mais, franchement, on ne devra IOT. Vous devez dommages et vitesse d'attaque, et MS suffisantes de sorte que vous pouvez fuir absolument tous affrontement équipe a perdu

CROISSANCE STAT

1,85 / niveau sur Force est médiocre, mais depuis elle s `agi, nous avons` ll se plaint pas, au moins je m `ne va pas

2,75 / niveau sur l'agilité ... Pas mal, mais pas assez ... je pense qu'il devrait compenser un peu plus, regardez Terrorblade ...

1,65 / niveau sur le Renseignement est encore une fois, médiocre, depuis qu'elle dépend de ses compétences, et son dégâts de base, des armures et HP ne prend pas compenser ce manque de mana

Son aperçu au début du jeu n `nous donne beaucoup d'espoir, fait-elle? Passe choisis ses compétences comme cela parce que, tout d'abord, elle ne est pas ne se concentrant sur ​​avoir beaucoup de mana, et depuis Elune`s Arrow` s coût de mana est tout à fait convenable, même pour Mirana, nous aurons à régler comme ça. Nous avons besoin d'au moins un niveau de Leap début de match, il s `explicite. Maxing Météores en début de match est crucial, même si vous n` être le spamming, jusqu'au votre bague arcanes vient. Vous vous sentirez la forte absence de statistiques, mais si vous considérez qu'elle a besoin des stats plus de starfall, qu'il en soit ainsi. Ce est ainsi que cela fonctionne pour moi et il fonctionne très bien. Ce ne est que de la situation.

GAMME

Sa gamme est de 600, la nuit norme elf / haute héros elfe / humaine regardant dans DotA. Juste kiddin`, pense que ce n `questions. Sa gamme est plus que suficient.

MOUVEMENT ET ATTAQUE VITESSE

Mirana est un héros relativement lente, mais son Leap compense cela. Même si ses ms n`est pas spectaculaire, elle est capable de survivre avec elle dans un match 5v5 jusqu'au niveau 5-6 au moins. Même avec sa personnalité antisociale, les choses en face, elle s `loin de beeing Luna comme sur ce chapitre.

Rôle dans l'équipe

Un regard attentif sur les compétences, et nous devrions voir que she`sa suport héros, par tous les moyens necesary ... Son starfall sert d'AoE nuke dans le but d'effacer les masses de fluage, sa flèche sert d'initiateur et de finition avec un nuke plus de stun décent, son Leap a une Aura Effet vitesse, et son ultime sert ainsi qu'un mécanisme évasion / gank. Eh bien, Let`s pas lui faire le monde suport héros dépend, les bébés de cri maudits ... Let`s emmener à de l'autre côté, comme une machine de tueur, parce que 80% des joueurs de DotA n `ont dans leur caractère la volonté de bonne aide, et je m` l'un des 80%

ARTICLES POUR COMMENCER

Ce est un scénario de 5v5, donc soyez prudent et choisir d'autres strategyes en 1v1, 2v2, 3v3, car il n `travaux Commencez avec.:

Gauntlets of Ogre StrengthCirclet of NobilityRing of ProtectionAncient Tango of Essifation

OU

Ring of ProtectionRing of RegenerationAncient Tango of Essifation

Choisissez mi voies et mendier pour solo pour au moins 7-8 minutes, ou choisissez la voie bas si sentinelle, avec une force héros mêlée tankish ou supérieure Lane avec le même héros tankish mêlée force. Pourquoi? Tout d'abord, vous `ll besoin d'un réservoir pour vous soutenir si votre équipe a choisi un autre héros en solo au milieu pour être transporter. Mirana avec Traxex, Sniper est le concessionnaire de dommages derrière les chars [Nous `re ne parle pas de dommages Hardcore BIG raw]. Maintenant que nous` ai réglé ce, let`s voir quel est votre jeu dans les deux scénarios mentionnés passe .

Sur les compétences TEH

Starfall

Fondamentalement, il s `votre poussant / agriculture / capacité harceler. Pas grand chose à dire à ce sujet, juste que C`est très bonne compétence, avec une probabilité de 60% ​​de frapper un ennemi dans une gamme de 600 à 900. C`est belle: X

Elune`s Arrow

Permettez-moi de vous dire comment cela fonctionne: Il vole presque directement à partir de votre position à la position visant. Il fonctionne de manière similaire à la viande crochet de Pudge en ce qu'il fonctionne sur la première cible il se agit de. Contrairement crochet viande de Pudge, il ne fonctionne pas sur les unités amies. Il est directement proportionnel à la distance à la cible est dans la position de tir. Similaire à l'impulsion de l'Enchanteresse, sauf avec durée d'étourdissement. Donc obtenir sur le dessus d'un adversaire et jetant sur ​​lui ne est pas toujours une bonne idée. Il va ne importe où de 0,5 seconde à 5 secondes

Leap

Mécanisme d'échappement, sur d'eux comme vous pouvez voir. Ce est facile à maîtriser ... Juste don`t saut dans les zones qui a Clifs / arbres ou vous pourriez rester coincé. Passe été tué une ou deux fois pour cette raison et passe appris ma leçon. Attention, si vous sautez quand rompue, vous `ll obtenir les dommages ... Les choses que je aime à propos de cette compétence est que s` temps d'incantation est de 0,00 ce qui signifie que vous pouvez sauter de la plupart des compétences invalidantes, comme Démembrement ou Black Hole .

Moonlight Shadow

9/10 fois, cela est utilisé deffensively ... Mais lorsqu'il est utilisé offensivement, il fait Wanders ... Imaginez cinq héros pousser, et tout à coup, un autre 5 line-up surgissant. Avant de vous remarquez même, Vous êtes DEAD.

Je

MID LANE SOLO

ENNEMIS DE VOIES

Meilleur scénario

Darchrow - The EnigmaShendelzare Silkwood - The Vengeful SpiritMorphling - The MorphlingSlithice - The Naga SirenEzalor - The Keeper of the LightFurion - The ProphetLuna Moonfang - The Moon RiderKardel Sharpeye - The Dwarven Sniper

Traxex - The Drow RangerRazor - The Lightning RevenantBone Clinkz - The Bone FletcherKael - The InvokerMedusa - The GorgonNevermore - The Shadow Fiend

Il n`ya aucun moyen de ces héros pourrait outstand / vous déjouer, en cas Vous êtes un idiot complet, ainsi, that`sa soulagement hein?

Worst Case Scenario

Lina Inverse - The SlayerAiushtha - The EnchantressSven - The RogueknightRylai Crestfall - The Crystal MaidenLion - The Demon WitchAnub`arak - The Nerubian AssassinHarbinger - The Obsidian DestroyerNortrom - The Silencer

Fondamentalement, les héros avec des armes nucléaires, de matières grasses solides HP ou DPSers fous vais vous donner un temps assez difficile, qui vous décourager, mais il faut savoir, le pouvoir d'Elune est avec vous. Je might`ve sauté quelques héros à la peur, mais je espère que vous avez le point.

Vous aurez rarement traverser la rivière et frappé une fois ou deux fois le tour, mais c`est justement, ne pas exagérer. Vous n'êtes pas le plus grand frappeur dernière / denyer afin ll être un moment difficile dans les 4-5 premiers niveaux. Don `t pense de commencer à tuer, sauf si l'opportunité vous frappe dans le visage, puis, par tous les moyens, TUER!

Le but principal est de contrôler la voie autant que vous le pouvez. Vous pouvez facilement CONTROLL votre voie avec Météores. Yep, preety bonne compétence Ain`t il? Quand il se agit de harcèlement, vous n'êtes pas le meilleur, mais ni le pire. Harceler avec le combo de votre starfall +. Une flèche ainsi throwed peut vous assurer la mise à mort dans le meilleur des cas, sinon, vous pourriez encore forcer votre ennemi pour revenir à la fontaine et regen, et cela signifie plus d'expérience pour vous, et la chance de frapper à nouveau la tour une fois ou deux fois. Lentement, vous aurez l'argent nécessaires afin de compléter votre Anneau Arcane, ce est le premier élément à compléter, puis acheter un Bottes de la vitesse, vers brassards, peut-être obtenir un Bottes de Elvenskin si vous avez obtenu une victoire précoce, et c`est juste après le premier voyage à la fontaine. Allways regarder à la mini-carte, peut-être votre ennemi vous considérer ganking, ou tout simplement pousser la mi voie, eh bien, ce est tout au sujet sinconizing ... Vous devriez être assez intelligent pour appeler vos coéquipiers en premier lieu, gank milieu laner, pousser la première tour vers le bas et puis il suffit de se propager.

Ganking

Seulement gank lorsque:

Câ € s près Aimer € ™ ™ re-vous que votre CAN le tuer

Hea € ™ est fragile [l'ennemi, d`uh]

Votre Elune`s Flèche est utilisable et avoir assez de mana pour un Leap, Météores et une autre catégorie

Il ya de bons alliés [handicapés, les armes nucléaires]

Lorsqu'il se agit de ganking, ainsi, here`s votre chance. Atteindre le sommet / voie en bas, et placez strategicaly votre flèche, bien sûr, vos coéquipiers doivent être avertis, de rester en contact avec vous. Si vous avez réussi à placer votre flèche au bon endroit, sauter vers votre ennemi, le frapper dur, peut-être un starfall, puis laissez votre coéquipier terminer lui

POUSSER

Vous n `être pousser trop seul, puisque vous n`ai pas les dégâts, et vous êtes un peu fragile

AGRICULTURE

F armement sera amusant dès que vous max sur Météores, et ce est au niveau 9. D'ici là, vous aurez votre Anneau Arcane, donc l'agriculture sera grand. __________________________________________________________________________________

Je n`ai pense qu'il y aura toute affrontements de l'équipe début de partie, d'ici la fin de celui-ci, vous devriez avoir, dans le meilleur des cas:

Boots of SpeedArcane RingBracerBoots of ElvenskinGloves of Haste

Option 2:

Boots of SpeedArcane RingBracerMithril Hammer

ou dans le pire des cas:

Boots of SpeedArcane RingBracerBoots of Elvenskin

II

LANE TOP FLÉAU + FAT TANK / LANE BAS SENTINEL + FAT TANK

Ennemis de Lane

Meilleur scénario

MÊME

Worst Case Scenario

MÊME

Je espère que vous obtenez le point, mais ne vous inquiétez pas, hopely, votre lanemate, le réservoir de graisse, vous sauvegarder. Vous avez les mêmes éléments que dans le cas où je mais vous avez un coéquipier de votre côté. Ce est un peu tuf peu, parce que vous n `cultiverais si bien, que si vous soyez un maître de dernière frappe, ce qui signifierait que votre coéquipier wouldn ferme à tous. Tout réservoir est béni avec Mirana sur un côté, et les meilleurs héros de combo avec elle serait:

Tiny - The Stone GiantRazzil Darkbrew - AlchemistRexxar - The BeastmasterMangix - The Pandaren BattlemasterKnight Davion - The Dragon KnightAzgalor - Pit LordCrixalis - The Sand King

Inutile de dire, AoEs douloureux, et les étourdissements qui whipe vos enemyes

Ganking, poussant et en tuant avec votre réservoir

Prévenez votre coéquipier, si vous avez un faible HP, revenir en arrière, de sorte que votre ennemi penserait `re rentrer à la maison, de revenir à travers la forêt, placez une flèche bien fait sur ​​votre ennemi, qui l'assommer pendant au moins 4 secondes, puis un bond en avant de lui, starfall, HIT a frappé, et laissez votre coéquipier finlandais lui avec une arme nucléaire. Soyez prudent pour gérer vos compétences, regardez votre enemyes ch, si l'ennemi est sauvegardé, vous faites le frapper, et votre réservoir fera le harcèle de l'autre, avec un peu de chance, vous pourriez tuer tous les deux. Harceler! Vous êtes une gamme poussin bien proportionné pas mêlée bon à rien ne gâcher votre plaisir.

AGRICULTURE sur le côté de votre réservoir

Parlez-en à votre réservoir et de gérer toutes les vagues de fluage un à la fois. Dites-lui de jeter son AoE sur les creeps, et vous les finissez avec votre starfall, lui donner mana, puis vous lancez Météores, et laissez-le finir la prochaine vague de fluage. En temps voulu, vous aurez tous deux l'or nécessaire. Ce n`est tout sur ​​le jeu en équipe. Votre compagnon vous apprécierez, vos enemyes vous craindre. À la fin du jeu au début de ce scénario, vous pourriez avoir plus d'articles, ou de l'or que dans le cas [b] I [/ b] si vous êtes bon avec votre coéquipier Meilleur des cas, avec au moins deux tués et un tour vers le bas:

Power TreadsArcane RingBracerMithril Hammer

Worst Case Scenario, avec 2 ou 3 morts et une baisse de votre tour

Power TreadsArcane RingBracerBoots of Elvenskin

Jeu Moyen-

Mid jeu:

Ce est la partie où vous brillez bébé XD

Personne ne reste dans la même voie que dans le jeu précoce, donc il gagné le `t être deux situations [solo / graisse réservoir ASIST]. Si vous voulez avoir le réservoir de graisse en plus vous avez toujours, à tout prix, vous pourriez ne pas avoir tous les éléments souhaités, donc je sugest vous devez laisser votre réservoir de graisse, je sais `s dur, mais ils grandissent si vite: X
MORT

Ce est dans la première partie du jeu Moyen-

Vous avez les éléments nécessaires afin de faire de vous un poussoir décent. Ce est là que vous obtenez vos plus de victimes. Et Luckely, vous avez terminé votre Maelstrom, `` ll vous cause de beaucoup aider.

1. Obtenir près de votre tour, sur un côté.

2. But et jeter Elune`s flèche

3. Leap vers votre ennemi -> Météores -> hit -> Chase -> hit -> appuyez sur [Chaîne d'éclairs déclenche hopely] -> Leap -> Météores -> Dead [Vous aurez assez de mana pour deux starfalls et deux bonds].

Se il ne est pas ne morts, rester en dehors de la vue de tower`s, et lancer une flèche rapide. Ce ne sera pas garantir à 100% le tuer, mais vous etes susceptibles d'anticiper ses mouvements. Il va probablement aller un peu juste après avoir passé à travers son 3ème tour [particulièrement parler à la mi voie], de sorte he`ll être si confiant que s `sûr, he`ll se exposer à la flèche mortelle.

Mana régénératrice

Ne négligez pas votre Arcane! Reconstituer Mana quand vous le pouvez, et d'essayer de reconstituer lorsque alliés sont proches, afin qu'ils puissent bénéficier aussi.

Ganking

Ganking ne sera pas un problème ici ... Vous savez ce que votre sort est initier [Elune`s Flèche] afin suffit de suivre les étapes de début de match.

Elune`s Arrow -> Leap -> Hit -> Météores -> Hit -> Appuyez sur [Chaîne d'éclairs déclenche la plupart du temps ici, avec beaucoup de chance You`ll déclencher 2 ou 3] -> tuer ...

POUSSER / DÉFENSE

Votre Météores vous permet Lane controll très bien, et si les héros adverses sont aproaching rapide, juste un bip à l'aide. Pousser est facile pour vous, encore une fois, avec l'aide de votre Météores

ÉVITER ganks

Lorsque dans la voie du milieu, vous pouvez jeter une flèche dans un côté de la rivière, du côté où vos coéquipiers vous ont averti pour la miss. De cette façon, votre flèche révélera ennemis possibles, peut-être touché un des héros, qui sait. Même sur les voies secondaires voies, ce serait plus facile. Rappelez-vous, Mirana a deux mécanismes d'échappement, l'un d'eux est global, je suggère fortement que vous devriez utiliser votre ulti pour vous-même que si vous avez de grandes quantités d'or et d'don`t voulez pas les perdre. Même si elle a de bonnes capacités fuyant, ne pas dépasser les limites de la rivière sur des voies secondaires solo, vous `ll va être un canard assis, QUARTIERS sont vos meilleurs amis !!!

COMMENT UTILISER MOONLIGHT SHADOW

1. Lorsque vous êtes sur le point de gank avec vos coéquipiers deux ou trois ennemis qui poussent d'un côté, afin de repousser. Utilisez votre juste ultime avant d'entrer dans la voie, et juste avant la fin, commencer à attaquer. Ne attaquez pas immédiatement, il peut y avoir de sauvegarde à venir, et vous ne voulez pas être cought dans la loi et se faire tuer. Engagez votre attaque, nettoyer la vague de fluage avec votre Météores et commencer à pousser

2. pupilles Si vos coéquipiers ont plantés, et there`sa forte chance que le choc de l'équipe pourrait venir bientôt, activez votre ultime, étaler, puis Aproach des deux côtés, d'engager la bataille. Veillez à ne pas être dans le milieu de la lutte, laissez vos réservoirs le faire, vous êtes le damage dealer derrière eux, se souviennent.

3. Si vos ennemis n `t autour de la mini-carte, ou que vous venez entre eux ont vu à cause de votre pupille bien placé, se précipiter pour Roshan, activer votre ultime quand vous voyez que Roshan est à 1/4 de son HP, engager la bataille, CRUSH vos ennemis, achèvent Roshan et obtenir le Aegis. I`m parler au 2ème personne, mais je m `pas se référant directement à Mirana, I`m référant à l'équipe: D

HERO MORT

Here`s où vous avez votre suposevly Mjollnir et de persévérance ... Vous êtes maintenant une forte craint DPSer. Initié avec votre flèche, tout est axé autour de la bonne utilisation des Elune`s Flèche, je ne peux pas semble insister sur ce bien assez. Puis Leap vers votre ennemi, frapper, Météores [à cette époque l'étourdissement est allé] activer votre bouclier statique sur vous, vous `ll hoopefully obtenir une charge statique. Hit nouveau. Vous avez should`ve déclenché jusqu'à présent, environ deux ou trois éclairs de la chaîne. Cela devrait finir même le plus fort des héros, encore une fois, la peur des chars et nukers graisse, parce que vous n `encore assez HP. Et méfiez-vous des permabashers. À la fin du jeu mi, vous devez avoir au moins:

Power TreadsArcane RingMjollnirUltimate OrbPerseverance

Meilleur scénario:

Power TreadsArcane RingMjollnirLinken`s SphereEaglehorn

Match en retard

Jeu tardive:

Il est très similaire à la mi jeu, seulement l'homicide est un peu plus difficile, étant donné que vos ennemis aussi bien le faire grandir.

Let`s jeter un oeil à ce que vous pouvez gérer héros

Déstabilisateurs

Atropos - The Bane ElementalLion - The Demon WitchRhasta - The Shadow Shaman

Vous serez en mesure de les traiter assez facile, car leurs sorts perdent de leur efficacité. La seule chose que vous `ll être du mal est le désactiver lui-même, mais si vous avez vos linken`s, ne sera probablement éviter. Même se ils parviennent à vous désactiver, vous avez votre saut, et l'augmentation de ms sont pas amtch pour eux. C`est va être votre plaisir à les destroing

GAMME DPSers

Pugna - The OblivionAnub`seran - The Nerubian WeaverViper - The Netherdrake

Disque temps avec ces gars-là, vous pouvez les sortir uniquement avec un réservoir / suport à vos côtés, car ils peuvent couper à travers votre armure relativement petit

RÉSERVOIRS

Bradwarden - The Centaur WarchiefMangix - The Pandaren BattlemasterRigwarl - The Bristleback

Temps dur avec ces gars, mais vous pouvez les prendre à cause de votre ASPD décent et charge statique / changement foudre, combiné avec vos sorts, `d disent que vous pourriez prendre, mais Je ne peux pas le garantir. Et peut-être avec un peu d'aide d'un allié. Pourtant, si tu ne peux pas les tuer, ils peuvent t `vous tuent soit.

Maintenant, let`s jeter un oeil à les héros ne peux pas vous gérez

PERMABASHERS

Dark Terror - The Faceless VoidBalanar - The Night StalkerBarathrum - The SpiritbreakerJah’rakal - The Troll WarlordMagina - The Anti-Mage

Restez hors de leur vue, car ils vous écraser en secondes Mear

HEROES BIG suport

Abaddon - The Lord of AvernusPurist Thunderwrath - The OmniknightAiushtha - The Enchantress

You`re va avoir un tel moment difficile avec ces gars-là ... Un tel moment difficile ...

HEROES GAY

Rikimaru - The Stealth AssassinGondar - The Bounty Hunter

POUSSER

Pousser est assez facile maintenant, il suffit de suivre la stratégie de jeu mi. Utilisez starfall à l'agriculture, pousser, et la défense.
TRAVAIL D'ÉQUIPE

Encore une fois, utilisez votre ultime dans les batailles de l'équipe. Vous pouvez gérer les déstabilisateurs premier, et de laisser les réservoirs pour les réservoirs. Déstabilisateurs et DPSers que vous n `ont frappé sont ceux que vous devriez vous concentrer. Terminer fuyant héros avec Elune, mais l'utiliser à bon escient

FUITE

Fuir est facile pour vous, je peux souligner cela. Vous n`avez avez rien à craindre. Mirana est le héros le plus polyvalent dans le chapitre en fuite. Juste être prudent comment vous Leap ... Personne ne veut vous sur une colline ou dans les arbres pendant 20 secondes, car vous serez la nourriture pour héros AoE de compétences ...

ACHATS

Papillon complète Commencer à bâtir MKB / Buriza / Radiance / Divine Terminer jeu!

INVENTAIRE

Power TreadsArcane RingMjollnirLinken`s SphereThe ButterflyMonkey King Bar

OU

Buriza-do Kyanon

OU

Radiance

OU

Divine Rapier

Monkey King Bar est pour stimuler DPS, Buriza do` Kyanon est pour les dommages de mor raison de critique, Radiance est pour la manière de la capacité de l'agriculture au-delà de votre croyance mortelle, et Divine Rapier, euh ... Dommage simplement pur: X s `Tout le monde a le goût: D

ZOOM-IN

1. Est-il possible d'avoir ces articles? Ils ont l'air cher

Réponse: Pour Mirana est très facile d'avoir ces éléments, car elle s `capables de l'agriculture avec des Météores, et avec l'aide de Mjollnir

2. Pourquoi prolonger votre build pour papillon et pas chaud? Réponse: Papillon asures votre survie. 30% l'évasion signifie 30% de plus que la vie n`est pas gaspillé. Vous devez dommages et ASPD, pas tout simplement vieux HP. HoT va simplement augmenter votre HP, et vous avez Linken`s le booster. C`est plus que suffisant

3. Pourquoi utilisez-vous Météores comme un outil de l'agriculture? Il semble stupide, je n`ai vois comment vous pouvez prendre toute la vague de fluage par dernière frappe, depuis Météores ne suffira pas à tuer les creeps Réponse:. Météores est fait pour pousser ainsi que pour l'agriculture. Tant que vous avez l'agriculture Arcane Ring est faisable, poussée est faisable, Double-KSing est faisable: lol: kiddin: D

Peut-être que le jeu prendra fin avant même terminant MKB / Buriza / Radiance / divine, mais encore, vous pouvez essayer

Autres trucs

Conclusion:

Que puis-je dire? Mirana`s polyvalence peut pousser loin sur le scénario suport héros normale.

RAPPELS

Le seul rappel notable est Elune`s Flèche beeing votre compétence de signature. Utilisez-le pour ce que l `fait: Initier Terminer / Chase nuke Ou cette petite chose que je vous ai dit que vous pouvez empêcher ganks avec elle

CRÉDITS

Équipe DS pour le travail fait ici excelent

Orochi et son concours Stratégie une

ngelic_tutpikz pour être un délinquant mirana digne.

Regardez angélique, vous avez une place dans ma stratégie: lol: [si vous ne savent plus de quoi je talkin` propos, juste voir le "Luna Moonfang vs Mirana Nightshade" fil dans les "Heroes" Section]

Mon PC bois qui me donne de terribles maux de tête

DERNIÈRES PAROLES [?!?!]

Je n`ai vois comment l'ajout de photos pourrait vous aider, mais je ai ajouté une rediffusion juste pour vous montrer comment bien utiliser vos compétences, et l'ordre d'acheter les articles, ainsi que les méthodes de l'agriculture. Ce n`est pas mon plus grand replay, parce I`m pas le genre de gars replaysaver, je préfère screenies de mes scores: D et vivants témoins: lol: mais C`est une façon de montrer différentes manières de teamplay avec Mirana. Il n'y jeux de pub, donc n `pensent désagréables deux matchs de heures. Je espère que vous l'aimez. Obtenez les replays à:

http://rapidshare.com/files/107981842/2miranareplays.rar.html