Dota mejores guías

Mirana

... Ahora navegar por etiqueta

Mirana Nightshade, la Sacerdotisa de la Guía de la Luna por Lestat9208

Miércoles, 21 de mayo 2008
Mirana Nightshade
  1. Introducción
  2. Estadísticas
  3. Habilidades
  4. Build artículo
  5. Habilidad Build
  6. Juego Temprana
  7. Juego Medio
  8. Juego Late
  9. Conclusión
  10. Comentarios

No sé qué artículos comprar para Mirana, o qué habilidades para actualizar primero? Aquí usted puede encontrar las respuestas!

Espero que esta guía le mostrará que Mirana isn `t hecho sólo para los suport otros héroes de Dota Allstars. Yo no soy dios, no seguir mis enseñanzas como una religión, sea flexible. Necesidad menudo anula la tradición. Gracias.

Mirana Nightshade

Mirana Nightshade - Sacerdotisa de la Luna

Rango: 600 | Velocidad Movimiento: 300
Principal: AGI
Str: 17 + 1.85 | Agi: 20 + 2.75 | Int: 17 + 1.65
Daño: 38-49 | HP: 473 | Mana: 221
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.69
Velocidad de Ataque: 1.14 | Armadura: 1

Lluvia de estrellas Lluvia de estrellas ()
Invoca una oleada de meteoros para dañar a todos los enemigos cercanos. Si enemigo está más lejos que 600 gama, tiene una probabilidad del 60% todavía lo golpeó. Una unidad enemiga al azar dentro de los 200 aoe vayan a dar de nuevo por medio del daño.
Nivel 1 - 75 de daño por cada ola.
Nivel 2 - 150 de daño por cada ola.
Nivel 3-225 daño por ola.
Nivel 4 - 300 de daño por cada ola.
Costo Mana:
Tiempo de reutilización:
Comentario: Por favor, NO usarlo en la agricultura y de acoso, ya que `s vale la pena, pero sólo después de comprar los artículos que le dan INT / mana. Higly situacional, usted puede ser capaz de KS o incluso doble matanza / triple con esta Básicamente, los it `s su empuje / agricultura / capacidad acose. No hay mucho que decir acerca de esto, sólo que `s una habilidad muy buena, con una probabilidad del 60% para golpear a un enemigo en un rango de 600 a 900. Ese `s hermosa: X
Elune `s Arrow Elune `s de Flecha ()
Dispara una flecha a una ubicación con una precisión mortal, haciendo daño grande y aturde la primera unidad que golpea. Stun duración aumenta según el grado de que el objetivo es, entre 0,5 y 5 segundos.
Nivel 1 - Reparte 90 daño.
Nivel 2 - Reparte 180 de daño.
Nivel 3 - Reparte 270 daño.
Nivel 4 - Reparte 360 ​​daño.
Costo Mana:
Tiempo de reutilización:
Comentario: La habilidad de la firma. Un buen iniciador en ganking un único héroe en un carril, y una buena habilidad de acabado por huir héroes en los enfrentamientos del equipo. 4 de los 10 tiros que `ll tirar un poco más lejos o golpear un desgraciado o alguien más, en un escenario de Novato, pero incluso un profesional se perderían décimo tiro. No hay puntos fijos para lanzar esta flecha, realmente puede `t explicar con imágenes o palabras, por lo que te recomiendo la todopoderosa YouTube, y tratar de practicar. Práctica hace perfecto. Déjame decirte como funciona: Vuela casi directamente desde su posición hasta la posición orientada. Funciona de manera similar a colgar la carne de Pudge en que funciona en el primer objetivo se trata. A diferencia de colgar la carne de Pudge, no funciona en las unidades amigas. Es directamente proporcional a la distancia a la diana es desde el punto de disparo. Al igual que el impulso de la encantadora ', excepto con la duración de aturdimiento. Por eso, conseguir en la parte superior de un oponente y lanzarlo en él, no es siempre una buena idea. Se va a ninguna parte desde 0,5 a 5 segundos
Salto Salto ()
Sable de Hielo salvaje de Mirana salta hacia adelante en la batalla, el empoderamiento de los aliados con un rugido feroz en el aterrizaje. Movimiento y Ataque bono velocidad dura 10 segundos.
Nivel 1 - rango de 400. Aumento de la velocidad del 4%.
Nivel 2-450 gama. Aumento de la velocidad del 8%.
Nivel 3-500 gama. Aumento de velocidad del 12%.
Nivel 4-550 gama. Aumento de velocidad del 16%.
Costo de Maná 40/35/30/20
El tiempo de reutilización 40/35/30/20
Comentario: ¡Ah, esto es la capacidad de escape más querido de DotA. Bueno Range, y un bono de velocidad de movimiento, ya que `s algo ... Lo único que aspira es el largo tiempo de reutilización, y la nerfage desde 6.49, cuando el wich invulnerabilidad estaba disponible mientras Mirana estaba en el aire ha sido desactivado, gran pérdida ... Usted `ll sólo necesitarás una pizca de él principio del juego, y el resto a mediados de finales de juego. Úsalo con sabiduría, porque tiene un largo tiempo de reutilización. Usted podría estar atrapado en los árboles, por lo que don `t se exponga. Mecanismo de escape, una de ellas como se puede ver. Esto es fácil de dominar ... acaba de don `t jump en áreas que tiene Clifs / árboles o podría llegar a atascarse. I `he estado maté una vez o dos veces a causa de esto y que` he aprendido mi lección. Tenga cuidado, si usted salta cuando roto, usted ll del `consigue el daño ... Las cosas que me gustan de esta habilidad es que` s
Moonlight Shadow Moonlight Shadow ()
Resulta Nightshade y todos los héroes aliados invisibles. Si Invisiblity se rompe, se restauró después del tiempo de fundido durante la duración de la sombra.
Nivel 1 - Dura 7 segundos. 2,5 segundos de tiempo de fundido.
Nivel 2 - Dura 9 segundos. 2 segundos el tiempo de transición.
Nivel 3 - Dura 11 segundos. 1,5 segundos de tiempo de fundido.
Costo Mana:
Tiempo de reutilización:
Comentario: Un muy buen final. Úsalo con sabiduría, don `t sea tímido ... Este es un mecanismo escapeing del equipo enfrentamientos se considera perdida, o de Just Jack el patrocinio y la violación al equipo enemigo va para roshan. 9/10 veces, esto se utiliza deffensively ... Pero cuando se usa ofensivamente, hace vaga ... Imagínese 5 héroes empujar, y de repente, otro 5 line-up aparece. Antes de que siquiera se da cuenta, tu eres MUERTOS.
Habilidad Build

Habilidad Build:

1. Salto
2. Elune `s Arrow
3. Elune `s Arrow
4. Lluvia de estrellas
5. Elune `s Arrow
6. Lluvia de estrellas
7. Elune `s Arrow
8. Lluvia de estrellas
9. Lluvia de estrellas
10. Moonlight Shadow
11. Moonlight Shadow
12. Salto
13. Salto
14. Salto
15. Estadísticas
16. Estadísticas
17. Estadísticas
18. Estadísticas
19. Estadísticas
20. Estadísticas
21. Moonlight Shadow
22. Estadísticas
23. Estadísticas
24. Estadísticas
25. Estadísticas

Build artículo

Build artículo:

1. Ver detalles de Circlet de la Nobleza
Aro de la Nobleza (185)
2 todas las estadísticas.
2. Ver detalles de guanteletes de Ogre Fuerza
Guanteletes de Ogre Strength (150)
3 str.
3. Ver detalles de brazales
Brazales (510)
3 todos los atributos
3 Fuerza
Guanteletes de Ogre Fuerza + Aro de Nobleza + brazales Receta Scroll
4. Ver detalles de anillo de protección
Anillo de defensa (175)
2 armadura
5. Ver detalles de Energy Booster
Booster Energía (1000)
250 mana
6. Ver detalles de Anillo Arcano
Anillo Arcana (1700)
Un anillo de piedras preciosas de gran alcance que se ilumina con una intensa energía mágica. Da 3 Armadura y 300 de Maná. Aptitud para lanzar Replenish para restaurar 135 mana a un AoE de 400 alrededor de la máquina de colada (25 coste de maná). 33 segundos de tiempo de reutilización.
Anillo de Protección + Energy Booster + Arcano Anillo de desplazamiento
7. Ver detalles de Botines de energía
Botines de energía (1850)
65 Speed ​​Run
35% Velocidad de Ataque
10 atributo seleccionado
Boots of Speed ​​+ Guantes de Haste + Botas de Elvenskin o Robe de los Reyes Magos o Cinturón de Fuerza Gigante + Power Treads Receta Scroll
8. Ver detalles de Mithril Martillo
Mithril Hammer (1610)
24 dmg.
9. Ver detalles de Botas de Elvenskin
Botas de Elvenskin (450)
6 agi.
10. Ver detalles de Maelstrom
Maelstrom (3360)
6 agi
25 dmg
Efecto Orb: rayo de la cadena (20% de posibilidades de lanzar en el blanco, 150 dmg, golpea 3 objetivos).
Efectos del orbe no se apilan
Botas de Elvenskin + Mithril Martillo + Maelstrom Receta Scroll
11. Ver detalles de Eaglehorn
Eaglehorn (3300)
+25 Agilidad
12. Ver detalles de Mjollnir
Mjolnir (6760)
Martillo mágico de Thor, hecho para él por el enanos Brok y Eitri. Da 35 Agilidad, +35 daño, y una probabilidad del 20% para liberar una cadena 200 de daño de relámpago. Cuando se ataca a un héroe con la ventaja de Carga estática existe una probabilidad del 20% de que un 200 de daño Carga estática golpeará la unidad atacante. La carga estática activa como máximo una vez por segundo (50 coste de maná).
Maelstrom + Eaglehorn
13. Ver detalles para Ultimate Orb
Último Orb (2300)
10 todas las estadísticas.
14. Ver detalles de Esfera `s Linken
Linken `s de Esfera (5175)
Bloques hechizos más específicos, una vez cada 20 segundos
6 de regeneración de HP / segundo
150% Regeneración de Maná
+15 Agilidad
15 Inteligencia
+15 Fuerza

Perseverancia + Último Orb + Linken `s Esfera Receta Scroll
15. Ver detalles de La Mariposa
La mariposa (6250)
30% Evasion
30 daños
30% de aumento en la velocidad de ataque
+30 Agilidad
Eaglehorn + Personal Quarter + La receta de la mariposa de desplazamiento
16. Ver detalles de Monkey King Bar
Monkey King Bar (5400)
75 Daños
15% Velocidad de Ataque
Pasiva: Bonificación de daño
100 Daños a Target 0.01 Segundo Stun 30% Posibilidad
El bonus de daño se fija con independencia de las situaciones por ejemplo, ataque crítico, armadura, y se cancelará cualquier golpe anterior
Edge Demon + 2 jabalinas

Juego Temprana

Juego temprana:

INTRODUCCIÓN

Una matriarca y sacerdotisa ... bla .... sirve como luz en las tinieblas ... la conclusión es que mate Nooblets y em alimenta a su gatito bonito. Me pregunto qué tipo de caja de arena que necesita .....?

Para ser honesto, esto no es `t el promedio" fácil de jugar con "héroe. It `s estúpido pensar eso. Mirana requiere al menos mediana experiencia en el mundo de DotA, así como la paciencia.

Let `s echar un vistazo más de cerca el tema generaciones que se han desarrollado en este héroe, ya que su aparition en el escenario DotA

Mirana Nightshade apeared primero en DotA Allstars v6.38 ¿me equivoco? Bueno, lo único que ha cambiado en su IIRC es la invulnerabilidad cuando ella `s de saltar, lo que fue un terrible nerf, I` ve feld que casi todo el tiempo ...

Let `s ver el elemento común se basa en su

a) El Build SNY (desde 6,38 hasta 6,42) Costo: ~ 18.075

Comúnmente visto cuando era joven y la gente ùnico tiene mucha experiencia con ella, incluyendo querida me: D Nos dejase `t como su MS. Nos don `t como él ahora ... La construcción se veía así

Defectos: Bueno, esto puede ser un pobre intento de un héroe suporter, no el mejor aparentemente ... Al menos que `s rentable, pero Mirana puede hacer mucho más

b) El Build Manta (desde 6,40 / 2 hasta 6,44 / 5) Costo: ~ 30.800

Inicialmente realizábamos visto como una acumulación loco, esto parecía atract aficionados Mirana, incluyendo querida me lol: y parecía que este

Defectos: Mirana isn `t hecho para la gran escena de los héroes agi batalla, por supuesto, su DPS era muy grande y se temía por cada héroe INT sola, pero los tanques podrían destruir tan fácilmente de ella ... Y que `s muy caro para un maná depende Mirana

c) The Perfect Mirana Suporter Build (desde 6,42 hasta 6,44 / 5) Costo: ~ 20.000

Se trata de una construcción que me gusta de la perfecta suporter Mirana. Me encantó, simplemente me encantó este, pero poco se desvaneció, ya que se nerfed muchos tanques

Defectos: puedo `t pensar en los defectos que esta compilación. It `s eficient costo, y hace Mirana uno de los mejores suporters, pero la razón por la que gived hasta este más querido de construcción es que Desolator había` t más populares, ni Mekansm, o que `s acaba de hacer para Int. como Ajushta [perfecto curandero unstopable], silenciador, Rotund `jere, Ezalor o STR chico Omniknight.

d) La animación Skadi SNY cancelación construir [desde 6.44 hasta 6.48] Costo: ~ 28.800

Una acumulación muy divertido, muy útiles, y desalentando así como la acumulación complicado. La idea era llegar antes de Skadi SNY o simplemente colocarlos hacia abajo, a continuación, recoger Skadi primero, y luego SNY, por lo que se canceló la animación heladas, y la gente piensa que usted don `t se benefician de el ataque de escarcha ...

Defectos: Aparentemente ninguno, gran impulso stat, MS cerca de 500 con la ayuda de Salto, el aumento de supervivencia, DPS decente, pero le falta algo: ¿Cómo diablos vas a la granja de este artículo costoso construir con la falta de maná que tienes?

e) El estúpido Robo de vida Build [Desde como nunca: lol:] Costo: 31.100 oro ~

Defectos: Muchos, empezando por el hecho de que Mirana doesn `t tiene el daño al suport ni siquiera un Robo de vida decente. Supervivencia isn `t incrementa en exceso, y doesn` t hacer Mirana un suporter, ni un asesino, ni un DPSer. Esta construcción es simplemente estúpido y muy caro ... EL ​​MÁS CARO

f) Build Curent [de esta estrategia, ya 6.48b, la nueva versión estable mapa] Costo: ~ 27.000

Pros: Hace Mirana un asesino DPSer, ya nos pusimos de acuerdo I don `t como hacer Mirana un suporter más. El costo es decente, ya que ella tiene suficiente maná para el spammability de Lluvia de estrellas. La flotabilidad de los Mirana aumenta decentemente, ya que tiene la evasión, hp impulso de habilidades `s linken así como hp y mana regen y 2 escapar. Me encanta esta compilación. ¿Puedes ver la belleza en ella? : X Te va a encantar

Contras: Todavía doesn `t hacer Mirana el héroe que puede coincidir con nadie. She `s de alimentos para permabashers y para los tanques de grasa como Omniknight y Centaur [incluso si estos 2 podrían `n matarla]. Ahora que lo pienso de ella, todo el mundo `s de alimentos para permabashers ... Y doesn` t le dan mucho HP, pero, francamente, que don `t necesidad de IOT. Necesita daño y velocidad de ataque, y suficiente MS para que pueda huir de absolutamente todos los perdidos choque equipo

CRECIMIENTO STAT

1.85/level de fuerza es mediocre, pero como ella `s agi, ll del` se queja, por lo menos yo `m no va a

2.75/level en agilidad ... No está mal, pero no lo suficiente ... creo que debería compensar un poco más, mira Terrorblade ...

1.65/level de Inteligencia es una vez más, mediocre, ya que depende de sus habilidades, y su daño base, armaduras y HP no compensa esta falta de mana

Su introducción que aparece al comienzo del juego doesn `t nos da mucha esperanza, ¿verdad? I` he elegido sus habilidades como esto porque, en primer lugar, que isn `t centrarse en tener mucho mana, y dado que` s Elune Flecha ` coste s mana es bastante decente, aunque sea por Mirana, vamos a tener que conformarse así. Necesitamos por lo menos un nivel de Salto juego temprano, él el `s explica por sí mismo. El gasto excesivo con Lluvia de estrellas en el juego temprano es crucial, incluso si usted ganó el` t ser Spam a ella, hasta el anillo de su arcano viene. Usted sentirá la fuerte ausencia de estadísticas, pero si tenemos en cuenta que ella necesita las estadísticas más de Lluvia de estrellas, entonces que así sea. Así es como a mí me funciona y funciona muy bien. Sólo es situacional.

GAMA

Su alcance es de 600, la noche estándar elf / alto / héroe humano mirando elfo en DotA. Sólo bromeando `, don` t creo que esto es importante. Su rango es más que suficientes.

MOVIMIENTO Y EL ATAQUE DE VELOCIDAD

Mirana es un héroe relativamente lento, pero su salto compensa esto. Incluso si sus ms isn `t espectaculares, ella es capaz de sobrevivir con ella en un nivel de hasta el partido 5v5 5-6 por lo menos. Lo mismo con su ASPD, vamos `s realistas, que` s lejos de beeing Luna como en este capítulo.

Papel en el equipo

Una mirada cercana a las habilidades, y debemos ver que ella `héroe suport sa, por todos los medios NECESARIO ... Su Lluvia de estrellas sirve como un AoE Nuke con el fin de borrar las masas de fluencia, su flecha sirve de iniciación y arma nuclear para terminar con un más de aturdimiento decente, su salto tiene un efecto de velocidad Aura, y su último sirve así como un mecanismo de escape / gank. Bueno, let `s no la hace el héroe suport todo el mundo depende, maldita llorar bebés ... Let` s llevarla a Por otro lado, como una máquina asesina, ya que el 80% de los jugadores de DotA don `t tiene en su carácter la voluntad de buena ayuda, y yo` m uno del 80%

ARTÍCULOS PARA INICIAR

Este es un escenario 5c5, así que ten cuidado, y elegir otras strategyes en 1v1, 2v2, 3v3, ya que ganó el `t trabajo empezar.:

Gauntlets of Ogre StrengthCirclet of NobilityRing of ProtectionAncient Tango of Essifation

Oregón

Ring of ProtectionRing of RegenerationAncient Tango of Essifation

Elija mediados carril y mendigar en solitario durante al menos 7-8 minutos, o elegir el carril inferior si centinela, con un héroe de la resistencia tankish cuerpo a cuerpo, o la calle superior con la misma fuerza de cuerpo a cuerpo héroe tankish. ¿Por qué? En primer lugar, usted `ll necesita un tanque para hacer copias de seguridad si su equipo ha elegido otro héroe en solitario a mediados para ser llevar. Mirana junto con Traxex, Sniper es el distribuidor daños detrás de los tanques [que `No estamos hablando de daños GRANDE del hardcore prima]. Ahora que` he instalamos esto, vamos `s ver lo que es su juego en los dos escenarios que` he mencionado .

ACERCA DE HABILIDADES TEH

Starfall

Básicamente, él `s el empuje / agricultura / capacidad acose. No hay mucho que decir acerca de esto, sólo que `s una habilidad muy buena, con una probabilidad del 60% para golpear a un enemigo en un rango de 600 a 900. Ese `s hermosa: X

Elune`s Arrow

Déjame decirte como funciona: Vuela casi directamente desde su posición hasta la posición orientada. Funciona de manera similar a colgar la carne de Pudge en que funciona en el primer objetivo se trata. A diferencia de colgar la carne de Pudge, no funciona en las unidades amigas. Es directamente proporcional a la distancia a la diana es desde el punto de disparo. Al igual que el impulso de la encantadora ', excepto con la duración de aturdimiento. Por eso, conseguir en la parte superior de un oponente y lanzarlo en él, no es siempre una buena idea. Se va a ninguna parte desde 0,5 a 5 segundos

Leap

Mecanismo de escape, una de ellas como se puede ver. Esto es fácil de dominar ... acaba de don `t jump en áreas que tiene Clifs / árboles o puede que te quedas atascado. I `he estado maté una vez o dos veces a causa de esto y que` he aprendido mi lección. Tenga cuidado, si usted salta cuando roto, usted ll del `consigue el daño ... Las cosas que me gustan de esta habilidad es que` s el tiempo de lanzamiento es 0,00 lo que significa que usted puede saltar de la mayoría de las habilidades discapacitantes, como Dismember o Agujero Negro .

Moonlight Shadow

9/10 veces, esto se utiliza deffensively ... Pero cuando se usa ofensivamente, hace vaga ... Imagínese 5 héroes empujar, y de repente, otro 5 line-up aparece. Antes de que siquiera se da cuenta, tu eres MUERTOS.

Yo

MID LANE SOLO

ENEMIGOS DEL CARRIL

Mejor de los casos

Darchrow - The EnigmaShendelzare Silkwood - The Vengeful SpiritMorphling - The MorphlingSlithice - The Naga SirenEzalor - The Keeper of the LightFurion - The ProphetLuna Moonfang - The Moon RiderKardel Sharpeye - The Dwarven Sniper

Traxex - The Drow RangerRazor - The Lightning RevenantBone Clinkz - The Bone FletcherKael - The InvokerMedusa - The GorgonNevermore - The Shadow Fiend

Allí `s no hay manera en que estas héroe podría destacarte / ser más astuto que, en caso de que usted` con referencia a un idiota complet, bueno, ese `alivio sa ¿eh?

Worst Case Scenario

Lina Inverse - The SlayerAiushtha - The EnchantressSven - The RogueknightRylai Crestfall - The Crystal MaidenLion - The Demon WitchAnub`arak - The Nerubian AssassinHarbinger - The Obsidian DestroyerNortrom - The Silencer

Básicamente, héroes con armas nucleares fuertes y la grasa hp o DPSers loco le dará un tiempo bastante duro, lo que desalentará a usted, pero tenga en cuenta, el poder de Elune está contigo. Podría `he saltado un par de héroes para temer, pero espero que tienes el punto.

Rara vez se cruza el río y golpeó una vez o dos veces a la torre, pero que `s sólo que, no hay que exagerar. Usted no es el más grande bateador última / denyer por lo que `ll estar teniendo un momento difícil en los primeros 4-5 niveles. Don `t pensar en comenzar a matar, a menos que la oportunidad te golpea en la cara, y luego, por todos los medios, MATAR!

El objetivo principal es el control de la vía lo más que pueda. Que usted puede controlar fácilmente su carril con Lluvia de estrellas. Sí, preety buena habilidad ain `t él? Cuando se trata de acoso, usted no es el mejor, pero tampoco el peor. Hostigar con su Lluvia de estrellas + elune `s combo. Una flecha bien throwed que podría asegurar la matanza en el mejor de los casos, si no es así, es posible que aún la fuerza de su enemigo para volver a la fuente y regeneración, y eso significa más experiencia para ti, y la probabilidad de golpear de nuevo la torre una vez o dos veces. Poco a poco, tendrá el dinero NECESARIO para completar su anillo de Arcana, este es el primer punto para completar, y luego comprar un Boots of Speed, termina tu brazales, tal vez conseguir un Botas de Elvenskin si tienes una muerte temprana, y que `s justo después del primer viaje a la fuente. Allways mira el minimapa, tal vez su enemigo consideraría ganking usted, o simplemente empuje la mitad del carril, pues bien, esto es todo sobre sinconizing ... Usted debe ser lo suficientemente inteligente como para llamar a sus compañeros de equipo en primer lugar, gank mediados del laner, empuje la primera torre de abajo y luego simplemente se extendió.

Ganking

Sólo gank cuando:

Ita € ™ s cerca de Youâ € ™ re que su puede matar HIM

Heâ € ™ s frágil [el enemigo, d `eh]

Sus Elune `s Arrow es útil y tiene suficiente maná para un salto, Lluvia de estrellas y otro Flecha

Hay buenos aliados [desactiva, las armas nucleares]

Cuando se trata de ganking, bueno, aquí tienes tu oportunidad. Obtenga en el carril superior / inferior, y coloque estrategicamente tu flecha, por supuesto, a sus compañeros de equipo deben ser advertidos, para mantenerse en contacto con usted. Si usted ha tenido éxito en la colocación de la flecha en el lugar correcto, saltar hacia su enemigo, le golpeó con fuerza, tal vez un Lluvia de estrellas, luego deje que su compañero de equipo que termine

EMPUJAR

Usted ganó el `t estar empujando demasiado solo, ya que usted don` t tiene el daño, y que son un poco frágiles

AGRICULTURA

F armado será divertido, tan pronto como llegas al límite de Lluvia de estrellas, y que está en el nivel 9. Para entonces, usted tendrá su anillo de Arcana, por lo que la agricultura va a ser grande. __________________________________________________________________________________

I don `t creo que haya ningún equipo choca juego temprano, así que al final de la misma, debe tener, en el mejor de los casos:

Boots of SpeedArcane RingBracerBoots of ElvenskinGloves of Haste

Opción 2:

Boots of SpeedArcane RingBracerMithril Hammer

o en el peor de los casos:

Boots of SpeedArcane RingBracerBoots of Elvenskin

II

TOP LANE SCOURGE + FAT TANQUE / SENTINEL CARRIL INFERIOR + FAT TANQUE

Enemigos del carril

Best Case Scenario

MISMO

Worst Case Scenario

MISMO

Espero que usted consigue el punto, pero que no se preocupara, hopely, su lanemate, el depósito de grasa, será su forma. Usted tiene los mismos elementos que en el caso I, pero usted tiene un compañero de equipo en su lado. Esto es un poco de toba poco, porque usted ganó el `t cultivando tan bien, sólo si tu eres un maestro de la última de bateo, lo que significaría que su compañero de equipo mejorarla` t granja en absoluto. Cualquier depósito ha sido bendecida con Mirana en un lado, y los mejores héroes a combo con ella sería la siguiente:

Tiny - The Stone GiantRazzil Darkbrew - AlchemistRexxar - The BeastmasterMangix - The Pandaren BattlemasterKnight Davion - The Dragon KnightAzgalor - Pit LordCrixalis - The Sand King

Ni que decir tiene, AOES dolorosos y aturdimientos que whipe tus enemyes

Ganking, EMPUJAR Y MATAR CON SU TANQUE

Advierta a su compañero de equipo, si usted tiene poco HP, vaya de nuevo, por lo que su enemigo pensaría usted `con referencia a ir a casa, volver a través del bosque, colocar una flecha bien hecha en su enemigo, lo que le va a aturdir durante al menos 4 segundos, a continuación, dar un salto adelante de él, Lluvia de estrellas, Hit, y deje que su compañero de equipo le finlandesa con un arma nuclear. Ten cuidado al manejar sus habilidades, mira a tu enemyes hp, si el enemigo está respaldado, hacer los golpes, y su tanque va a hacer el harrassing de la otra, con un poco de suerte, podría matar a los dos. Harrass! Usted es un polluelo rango bien proporcionado cuerpo a cuerpo no bueno-para-nada va a estropear su diversión.

AGRICULTURA EN EL LADO DE SU DEPÓSITO

Hable con su tanque y gestionar cada ola fluencia de uno en uno. Dile que emita su AoE sobre los pelos de punta, y usted les termine con su Lluvia de estrellas, dale mana, luego que lances Lluvia de estrellas, y la dejó terminar la próxima ola de fluencia. A su debido tiempo, tendrá tanto el oro necesario. It `s todo sobre el juego en equipo. Su compañero será apreciar usted, sus enemyes te temerán. Para el final del juego a principios de este escenario, es posible que tenga más elementos, o el oro que en el caso [b] I [/ b] si eres bueno con su compañero de equipo Mejor de los casos, con al menos 2 enemigos con una torre de abajo:

Power TreadsArcane RingBracerMithril Hammer

Worst Case Scenario, con 2 o 3 muertes y uno de su torre de abajo

Power TreadsArcane RingBracerBoots of Elvenskin

Juego Medio

Mediados del juego:

Esta es la parte donde brillas bebé XD

Nadie se queda en el mismo carril que en el juego temprano, por lo que ganó el `t ser 2 situaciones [ASIST tanque solo / grasa]. Si usted quiere tener el tanque de grasa a tu lado siempre, a toda costa, es posible que no tenga todos los elementos deseados, así que sugest usted debe salir de su tanque de grasa, sé que `s duro, pero ellos crecen tan rápido: X
MATANZA

Esto está en la primera parte del juego Medio

Usted tiene los elementos NECESARIO para hacerte un empujador decente. Aquí es donde usted consigue sus la mayoría de los asesinatos. Y Luckely, que haya terminado su Maelstrom, causa del `que` te ayudo mucho.

1. Recibe cerca de su torre, en un lado.

2. Apuntar y lanzar la flecha `s Elune

3. Salto hacia su enemigo -> Lluvia de estrellas -> hit -> chase -> hit -> presione [Cadena de relámpagos provoca hopely] -> Salto -> Lluvia de estrellas -> DEAD [Usted tendrá suficiente maná para dos starfalls y dos saltos].

Si él isn `t muerto, permanecer fuera de la vista de la torre` s, y lanzar una flecha rápida. Esto no va a garantizar al 100% la matanza, pero usted `con referencia a probabilidades de anticipar sus movimientos. Es probable que vaya un poco justo después de pasar a través de su tercera torre [particularmente hablando de mediados de carril], por lo que `ll ser tan seguro de sí mismo que él` s seguro, que `ll exponerse a la flecha mortal.

Mana Regeneradora

No descuide su arcano! Reponer Mana en cualquier momento que pueda, y tratar de reponer cuando los aliados están cerca, por lo que podrían beneficiarse también.

Ganking

Ganking no será un problema aquí ... ¿Sabes lo que tu hechizo inicial es [`s Elune Flecha] tan sólo tienes que seguir los pasos del principio del juego.

`S Elune Arrow -> Salto -> Hit -> Lluvia de estrellas -> Hit -> Pulse [Cadena de relámpagos provoca la mayoría de las veces aquí, con muchas suerte que` ll disparar 2 o 3] -> Elimina ...

EMPUJAR / DEFENDIENDO

Tu Lluvia de estrellas le permite LANE controll muy bien, y si los héroes enemigos se aproxima a rápido, solo pitido de ayuda. Empujar es fácil para ti, otra vez, con la ayuda de tu Lluvia de estrellas

EVITANDO ganks

Cuando en el carril del medio, usted puede lanzar una flecha en un lado del río, del lado en que sus compañeros de equipo que han advertido a la señorita. De esta manera, su flecha revelará posibles enemigos, tal vez golpeó a uno de los héroes, quién sabe. Igual en carriles laterales de carril, eso sería más fácil. Recuerde, Mirana tiene dos mecanismos de escape, una de ellas es global, sugiero fuertemente que usted debe utilizar su ulti para usted sólo si usted tiene una gran cantidad de oro y don `t quiero perderlos. A pesar de que tiene una buena capacidad de escapar, no exceda los límites del río en los carriles laterales en solitario, que `ll Va a ser un blanco fácil, salas son tus mejores amigos!

CÓMO USAR MOONLIGHT SHADOW

1. Cuando esté a punto de ataque en masa con tus compañeros de equipo 2 o 3 enemigos que empujan a un lado, con el fin de hacer retroceder. Usa tu último justo antes de entrar en el carril, y justo antes de que termine, comienzan a atacar. NO atacar de inmediato, es posible que la venida de copia de seguridad, y usted no quiere ser cought en el acto y que te maten. Involucre a su ataque, limpiar la onda lenta con su Lluvia de estrellas y empezar a empujar

2. Si sus compañeros de equipo han plantado salas, y hay `sa gran posibilidad de que un choque equipo podría llegar pronto, active su última, hacia fuera, y luego aproach desde dos lados, participar de la batalla. Tenga cuidado de no estar en el medio de la pelea, que sus tanques de hacer eso, usted es el distribuidor daños detrás de ellos, recuerda.

3. Si sus enemigos aren `t alrededor del minimapa, o simplemente los veía por su barrio bien situado, se apresuran a Roshan, active su final cuando ves que Roshan es de 1/4 de su HP, participar de la batalla, aplastar a sus enemigos Para acabar Roshan y obtener el Aegis. I `m que habla en segunda persona, pero yo` m no refiriéndose directamente a Mirana, I `m buscadores al equipo: D

MATANZA HERO

Aquí `s donde suposevly tiene su Mjolnir, y perseverancia ... Ahora se encuentra un fuerte DPSer temido. Inicie con su flecha, todo se centra en torno al uso adecuado de los `s Elune Arrow, que puede` t parece enfatizar esto lo suficiente. Entonces salto hacia su enemigo, golpear, Lluvia de estrellas [en este momento el aturdimiento se ha ido] activar el protector estático en usted, hoopefully usted ll del `consigue una carga estática. Hit de nuevo. Usted debe `ve haber provocado hasta ahora unos 2 o 3 relámpagos en cadena. Esto debe terminar incluso el más fuerte de los héroes, una vez más, el miedo tanques y nukers grasa, porque todavía no he decidido lo suficientemente HP. Y ten cuidado con permabashers. Para el final de la mitad del juego, usted debe tener por lo menos:

Power TreadsArcane RingMjollnirUltimate OrbPerseverance

Best Case Scenario:

Power TreadsArcane RingMjollnirLinken`s SphereEaglehorn

Juego Late

Late Juego:

Es muy similar a la mitad del juego, sólo matar es un poco más difícil, teniendo en cuenta que sus enemigos que también lo haga crecer.

Let `s echar un vistazo a lo que los héroes que puede manejar

Disablers

Atropos - The Bane ElementalLion - The Demon WitchRhasta - The Shadow Shaman

Usted será capaz de manejarlos bastante fácil, ya que sus hechizos pierden su eficacia. La única cosa que usted ll del `tiene problemas es la desactivación en sí, pero si usted tiene sus Linken` s, probablemente evitarlo. Incluso si logran desactivar usted, usted tiene su salto, y el aumento de la EM son sin amtch para ellos. It `s va a ser su placer en destroing ellos

GAMA DPSers

Pugna - The OblivionAnub`seran - The Nerubian WeaverViper - The Netherdrake

Dificultad con estos chicos, que podría llevarlos a cabo sólo con el depósito / suport a tu lado, porque pueden cortar a través de su relativamente pequeña de armadura

TANQUES

Bradwarden - The Centaur WarchiefMangix - The Pandaren BattlemasterRigwarl - The Bristleback

Dificultad con estos chicos, pero usted puede tomar ellos a causa de su ASPD decente y estática de carga / cambio de un rayo, combinado con sus hechizos, I `d decir que usted podría tomar, pero puedo` t garantizo. Y tal vez con un poco de ayuda de un aliado. Aún así, si puede `t matarlos, que puede` t matar tampoco.

Ahora, vamos `s echar un vistazo a los héroes que no puedes mango T

PERMABASHERS

Dark Terror - The Faceless VoidBalanar - The Night StalkerBarathrum - The SpiritbreakerJah’rakal - The Troll WarlordMagina - The Anti-Mage

Manténgase fuera de la vista, ya que le aplaste en segundo Mear

HEROES BIG SUPORT

Abaddon - The Lord of AvernusPurist Thunderwrath - The OmniknightAiushtha - The Enchantress

You `re a tener un momento muy difícil con estos chicos ... un momento muy difícil ...

HEROES GAY

Rikimaru - The Stealth AssassinGondar - The Bounty Hunter

EMPUJAR

Empujar es muy fácil ahora, sólo tienes que seguir el juego de estrategia mediados. Utilice Lluvia de estrellas como a la agricultura, empujar, y la defensa.
TRABAJO EN EQUIPO

Una vez más, usa tu último en peleas en equipo. Es posible que desee manejar las disablers primero, y dejar a los tanques de los tanques. Disablers y DPSers que don `t usted golpea son los que usted debe centrarse. Termine huyendo héroes con Elune, sino que lo utiliza sabiamente

HUIR

Huir es fácil para ti, yo puedo enfatizar esto. Usted ùnico tiene nada de qué preocuparse. Mirana es el héroe más versátil en el capítulo que huía. Sólo tenga cuidado de cómo dar el salto ... nadie quiere que subir una cuesta o en los árboles durante 20 segundos, ya que habrá comida para los héroes de habilidad AoE ...

COMPRAS

Mariposa completa Comienza la construcción de MKB / Buriza / resplandor / de juego Acabado Divino!

INVENTARIO

Power TreadsArcane RingMjollnirLinken`s SphereThe ButterflyMonkey King Bar

Oregón

Buriza-do Kyanon

Oregón

Radiance

Oregón

Divine Rapier

Monkey King Bar es para DPS impulsar, Buriza do `Kyanon está por daños mor debido al crítico, Resplandor es para forma la capacidad de la agricultura más allá de su creencia mortal y divino Rapier, erm ... DAÑO simplemente pura: X Todo el mundo tiene que` s gusto: D

ZOOM-IN

1. ¿Es posible tener esos artículos? Se ven caras

Respuesta: Para Mirana es muy fácil tener estos artículos, ya que `s capaz de agricultura con Lluvia de estrellas, y con la ayuda de Mjollnir

2. ¿Por qué ampliar su acumulación a la mariposa y no caliente Respuesta: Mariposa asures su capacidad de supervivencia. 30% de evasión significa 30% más de vida que isn `t desperdicia. Necesita daños y ASPD, no simplemente vieja HP. HoT acaba de aumentar su HP, y usted ha Linken `s para impulsarlo. It `s más que suficiente

3. ¿Por qué usan Lluvia de estrellas como una herramienta de la agricultura? Suena estúpido, I don `t ver cómo se puede llevar a toda la onda de fluencia por última bateo, ya que solo Lluvia de estrellas no matará los pelos de punta Respuesta:. Lluvia de estrellas se hizo para empujar, así como para la agricultura. Siempre y cuando usted tiene la agricultura Anillo Arcana es capaz de hacer-, empujando se haga-able, doble KSing es factible: lol: kiddin: D

Tal vez el juego terminará antes incluso de acabar MKB / Buriza / resplandor / de la Divina, pero aún así, puede intentar

Otras cosas

Conclusión:

¿Qué puedo decir? Versatilidad Mirana `s puede empujar lejos sobre el escenario normal héroe suport.

RECORDATORIOS

El único recuerdo notable es Elune `s Arrow beeing tu habilidad firma. Úsalo para lo que el `s hecho: Iniciar acabado / Caza Nuke o esa pequeña cosa que te dijera que puedes prevenir ganks con ella

CRÉDITOS

DS Equipo para el excelente trabajo hecho aquí

Orochi y su Concurso de Estrategia a

ngelic_tutpikz por ser un delincuente mirana digna.

Mira angelical, tienes un lugar en mi estrategia: lol: [si no sabes lo que yo `m` talkin alrededor, apenas ver el "Luna Moonfang vs Mirana Nightshade" hilo en el "Heroes" Sección]

Mi PC de madera que me da dolores de cabeza terribles

ULTIMAS PALABRAS [!?!]

I don `t ver cómo la adición de imágenes le ayudaría, pero he añadido una repetición sólo para mostrar cómo usar bien tus habilidades y el orden de la compra de los artículos, así como los métodos de cultivo. It `s no mi mayor repetición, porque yo` m no el tipo de persona replaysaver, prefiero screenies de mis resultados: D y testigos vivos: lol: pero `sa manera de mostrar de diferentes formas de juego en equipo con Mirana. Hay juegos de bar, así que don `t pensar partidos desagradables 2 horas. Espero que les guste. Recibe las repeticiones en:

http://rapidshare.com/files/107981842/2miranareplays.rar.html