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Rylai Crestfall, O Guia Donzela de Cristal por Key_

Escrito por admin em 2 de outubro de 2008

Este guia foi escrito por Key_ , obrigado!

Por: Key_
Atualizado para Dota: 6.54b
Artwork por: irving-zero (irving-zero.deviantart.com)
Introdução

Oi lá, estou Key_ (aka strikes_) e este é o meu primeiro guia. Ele vai falar sobre os muitos aspectos da Rylai, o Crystal Maiden.
Eu escolhi para escrever um guia Crystal Maiden, porque o único guia sequer perto de ser atualizado é o guia de TheJoe ... e já que é como 10 versões fora da data e não outros guias foram feitas é sobre o tempo não ser um. Isso e eu quero tentar a minha mão no guia escrito. Este guia irá mencionar habilidade diferente constrói mas o foco no recomendada (bolinho-cortador de construção de habilidade) que irá funcionar para todos os níveis de jogo.

Conteúdo:

I. Um olhar mais atento Rylai
II. Suas habilidades
III. Habilidade constrói
IV. Item Envergadura
V. Outros Mentionables
VI. Gameplay, Estratégia ortográfica Dicas gerais e
VII. Coisas que atente para
VIII. Jogo antecipado
IX. Mid Jogo
X. Jogo Final
XI. Replays
XII. Conclusão

I. Um olhar mais atento em Rylai


Rylai Crestfall - The Crystal Maiden
Alcance: 600 | | Velocidade de Movimento: 280 | Primário: INT
Str: 16 + 1.7 | Agi: 16 + 1.6 | Intermediário: 21 + 2,9
Danos: 38-44 | HP: 454 | Mana: 273
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0,85
Velocidade de Ataque: 1,43 (+ 16% IAS) | Armor: 1.2

Olhando para suas estatísticas, ela não tem muito a oferecer além de seu alcance não é? e um bom crescimento intel ... mas que é sobre ele. Por que jogar Rylai? ela tem dois fortes feitiços único alvo eo clássico OMGWTF Triple Kill! final. Ah, e ela é divertido para brincar tongue.gif Desde suas magias perder a eficácia (danos sábio), mais tarde, é importante utilizar essas habilidades, tanto quanto possível no início do jogo.
Conclusão: Ela tem controle pista decente e ela é um ganker muito forte. Ela deve estar tentando gank muito.
II. Skills

Frost Nova (V)

Atinge uma unidade inimiga alvo com gelo mas também atentando unidades em 200 AoE ao retardar a velocidade de movimento e velocidade de ataque em 40% por 4 segundos. Causa dano de magia.
Nível 1 - 50 e 75 dano alvo nova danos.
Nível 2 - 100 de dano alvo e 100 de dano nova.
Nível 3-125 danos alvo e 125 nova danos.
Nível 4-175 danos alvo e 125 nova danos.
Custo de Mana: 100/130/155/185
Recarga: 11

Esta é uma forte arma nuclear com alto custo de mana, e relativamente baixo cooldown. O alvo terá prejuízos 'target' e danos, unidades de 'Nova' dentro do AoE toma dano 'nova' e também será mais lenta.

Frostbite (E)

Congela o alvo em um caso de gelo, que proíbe o movimento e atacar. Ofertas 70 de dano mágico por segundo.
Nível 1 - Dura 1,5 segundos.
Nível 2 - Dura 2 segundos.
Nível 3 - Dura 2,5 segundos.
Nível 4 - Dura 3 segundos.
Custo de Mana: 115/125/140/150
Recarga: 10

Sua habilidade assinatura, quase tudo que você faz vai começar com isso. As unidades não podem se mover ou atacar, enquanto envolto na prisão de gelo da Rylai.
Unidades ainda pode lançar feitiços enquanto congelada e single-lançar as suas esferas.
As únicas exceções em cima da minha cabeça estão piscar, QoP e Antimage não pode piscar quando congelado. Blink greve ainda funciona, mas a unidade não vai atacar. (Danos greve piscar ainda ocorre) potm ainda pode saltar.
Sylla do urso / fluência será preso e danificado por cerca de 10 segundos, o que anula completamente deles sendo uma ameaça ao tratar 700 dano (!) A ele. Tenha isso em mente quando se joga contra Chen ou Syllabear.

Brilliance Aura  ®

Dá (base) regeneração de mana adicional para todas as unidades amigáveis.
Nível 1 - Adiciona 0.6 mana regeneração.
Nível 2 - Adiciona 1.2 mana regeneração.
Nível 3 - Adiciona 1.8 mana regeneração.
Nível 4 - Adiciona 2.4 mana regeneração.
Mana Cost:
Recarga:

Finalmente, depois de cerca de um bilhão de mudanças esta habilidade não é completamente inútil. A regeneração é constante, ou seja, não importa o quanto você intel, Brilliance Aura sempre regenerar quantidade X. Onde X depende do seu nível.
Esta aura acumula com o Ring of Basilius "Brilliance Aura.

Freezing Field (Z)

Faz com que 10 explosões de gelo por segundo em 675 AoE em torno Rylai. Canalização. Dura 4 segundos.
Nível 1 - Cada explosão lida 105 de dano mágico.
Nível 2 - Cada explosão lida 170 de dano mágico.
Nível 3 - Cada explosão lida 250 de dano mágico.
Nível 4 (Com Aghanim Scepter) - Cada explosão lida 310 de dano mágico.
Custo de Mana: 300/400/600
Cooldown: 150/120/90

Um poderoso, poderoso final. Meio bonita também. Será retardado unidades opostas dentro do AoE. Tenha cuidado, esta magia vai parar completamente se você está atordoado, lançar outro feitiço, mover ou prima stop posição / espera. Esta habilidade não será usado tanto como se poderia pensar, por isso vamos fazer o nosso melhor no sentido de obter maior eficácia quando é fundido, que será explicado mais tarde no guia.
A partir de 6,54, já não parece OMGISHATBRICKS épica. totalmente manco se você me perguntar. >. <
Para aqueles que querem saber como Campo Freezing trabalha a partir de 6,54, confira o spoiler.

Spoiler! Como o campo de Freezing trabalha -Clique aqui para ver-
Notas>

* Congelamento Campo de lenta é aplicada a cada 0,1 segundos para todos os inimigos na AOE, e tem a duração de 1 segundo.
* A cada 0,1 segundo, Campo congelamento seleciona aleatoriamente uma distância entre 125 e 635. Um ângulo aleatório também é selecionado em um quadrante em torno Rylai, com o feitiço percorrer cada quadrante, por sua vez. Em outras palavras, um ângulo entre 0 e 90 graus será seleccionado para uma "explosão", seguido por um ângulo entre 90 e 180 graus para o lado de explosão, e assim por diante, voltando para um quadrante cada 4 explosões. Os eixos correspondentes a 0, 90, 180 e 270 graus, consequentemente, têm o dobro de chance de ser selecionado. Todos os alvos inimigos dentro de 190 AOE do ponto alvo definido pela distância eo ângulo em seguida, são danificados com o feitiço danos afirmou. Um total de 40 explosões são criados, com um máximo de 20 bater uma unidade inimiga parado.
* AOE lento de congelamento do campo e distribuição de danos têm a forma de um círculo.
* Congelamento Campo causa dano mágico, que é reduzido por resistência à magia do alvo e é bloqueado por imunidade a magia.

Wtf ... e se o spoiler dizer com isso?

Basicamente, as explosões são mais uniformemente espalhados em comparação com antes; o que significa que haverá menos daqueles de bilhões de explosões de bater-o mesmo local-. Fazendo essa habilidade mais forte em equipes em termos de propagação do dano no interior do aoe, mas mais fraco em lidar com grupos menores.

III. Habilidade Builds

Aqui está a construção de habilidades de Recomendações:

Nível 1 - Frostbite
Nível 2 - Frost Nova
Nível 3 - Frostbite
Nível 4 - Frost Nova / Brilliance Aura
Nível 5 - Frost Nova
Nível 6 - Frostbite
Nível 7 - Frost Nova
Nível 8 - Frostbite
Nível 9 - Stats / Brilliance Aura
Nível 10 - Congelamento Campo
Nível 11 - Congelamento Campo
Nível 12-15 - Estatísticas
Nível 16 - Congelamento Campo
Nível 17-21 - Estatísticas
Nível 22 +: Seja qual for o esquerdo

Construção habilidade bastante normal, mas vamos olhar para explicações um pouco mais.
Frost Nova:

Sua arma nuclear e um forte lento. É estourou antes Frostbite porque ele vem com enormes prejuízos. Duração do Frostbite é bastante decente, mesmo no nível dois (2 segundos), que é mais do que tempo suficiente para combo / running / whatever.
Frostbite:

Aprendeu primeiro porque ele pode ajudá-lo a escapar, ou configurar um nível ganks. Maxed segunda causa de duração.
Brilliance Aura:

Este é o lugar onde ele fica um pouco nojento. Alguns dizem que a regeneração é lixo e não conseguem. No entanto, eu discordo. 0,60 regeneração fornece um bom fluxo, sólida de mana para você e seus aliados. É aprendido no nível 4, quando seu congelamento tem boa duração e ela pode usar Frost Nova lento. Eu não acho que os pontos além do nível 1 é necessário para que eu aconselho a fazê-lo, porque suas outras habilidades são poderosos e devem ser maxed basicamente o mais rápido possível, as estatísticas também são muito importantes. Alternativamente, você pode colocar um ponto no nível 9 uma vez que suas outras habilidades são maxed, que é quando mais ganking começa.
Nota: Se você é tão conteúdo no nivelamento por cima brilho aura, então você deve alternar entre os níveis (por exemplo aura / stats / AURA / stats), porque não deve haver uma demanda para mana regen alta o suficiente para forçá-lo a colocar 4 em linha reta aponta para ele.

Escolher Brilliance Aura é completamente até o jogador e seu estilo de jogo, mas vou dar algumas razões sobre o porquê de aprender / nível que:

- Você tem muitos rodízios em seu lineup, regen gratuita para todos é sempre bem-vindo.

- Que poderia ajudar alguém que está Jungling e / ou qualquer pessoa em roaming, também regenera fluência / unidades de aliados

- Quem tem um basilius / partilha em sua aura vai ter um monte de regeneração adicional ontop dele.

Congelamento de campo:

Este é guardado para níveis mais avançados, simplesmente porque Rylai não tem a mana para apoiá-lo em níveis iniciais; especialmente com duas magias você vai estar lançando muitas vezes.

O Roamer:

Aqui está outra construção habilidade. Esta compilação habilidade pode ser usada para qualquer um que tem a intenção de andar com o Crystal Maiden. É altamente recomendável que você está jogando níveis mais elevados de dota ao usar esta estratégia, porque sem bons aliados ... itinerância falhar. Miseravelmente. Não só isso, mas há muito melhores do que roamers CM.

O que é um vagabundo? como é que é diferente da primeira compilação?

Um vagabundo é um herói que vai ao redor do mapa no nível 1 de pista para pista, basicamente, para gank. Roamers são altamente dependentes de estatísticas, a fim de ir ao redor do mapa, tanto quanto eles podem com menor número de quantidades de viagens fonte.

Nível 1

- Frostbite

Nível 2

- Frost Nova

Nível 3

- Frostbite

Nível 4

- Stats / Brilliance Aura

Nível 5

- Frostbite

Nível 6

- Estatísticas

Nível 7

- Frostbite

Nível 8

- Estatísticas

Nível 9

- Estatísticas

Nível 10-12

- Frost Nova

Nível 13

- Congelamento Campo

Nível 14

- Estatísticas

Nível 15

- Congelamento Campo

Nível 16

- Congelamento Campo

Nível 17-22

- Estatísticas

Nível 23-25

- Tudo o que for deixado

Estou esperando críticas por causa desta compilação, mas eu acho que eu iria dar-lhe uma menção de qualquer maneira.
Frostbite:

Esta habilidade é maxed primeiro porque é o que você e sua equipe estará contando com a maioria e quando em roaming. Você não terá a mana para o uso contínuo de Frostbite e Frost Nova em roaming.
Frost Nova:

é mantida no nível 1 para o lento. 40% lento é muito forte. Níveis mais elevados de resultado Frost Nova em um custo de mana muito maior, o que não é bem-vinda para quem está em roaming ... a menos que você gosta muito de mana viagens fonte. Você estará aprendendo mais do que mais tarde, quando você tem mais mana para apoiá-lo.
Brilliance Aura:

A maravilha 1 ponto. Nesta compilação que você quer aprender uma vez cedo ou não em todos. Simplesmente porque você não quer que seus pontos de status atrofiado muito por isso. Ele também suporta Mana Pools dos aliados que podem ser uma ajuda muito grande, considerando que está para baixo uma pessoa na pista. Ah, e ajuda o seu regen também.
Congelamento de campo:

Tem o mesmo raciocínio, como antes, Rylai não terá a mana para apoiá-lo em níveis iniciais; especialmente com as duas magias você vai estar lançando muitas vezes.

Mas por que é tomada a nível 13 e não 10/11?

Você pode ser mais alto nível, mas você ainda gank. Desde que você está em roaming sua reserva de mana nunca será alto o suficiente para usar isso, ea 300 mana poderia ir para um segundo Frostbite / Nova em um gank. Frost Nova precisa ser nivelado em algum momento porque aprendê-la mais tarde, só resulta em menor eficácia; você também pode apoiar os dois períodos agora. Você aprende Freezing Field em 13, porque, pelo menos desta forma você vai ter acesso a ele. Um segundo ponto não é levada até o dia 15, porque você ainda não poderá usá-lo muitas vezes, juntamente com questões de reserva de mana. O acesso a um campo de congelamento nível 2 é bom e tudo, mas ele vem com um problemático 100 (de 300 a 400) aumento do custo de mana. A estatística + vai ser mais útil.

Estatísticas:

wtf este recebe uma menção?

Sim. Stats é crucial nesta compilação, mais de tudo ajuda. Desde que você está em roaming você vai estar no nível mais baixo do que todos os outros e underfarmed deixando-o curto ouro para todos os itens. Rylai ainda tem terrível HP mesmo com os itens! imaginá-la sem eles x_x. Estatísticas vai lhe dar o melhor estrondo para seu ponto de habilidade ...>.>

IV. Item Envergadura

Não importa qual você escolher construir habilidade, os itens básicos permanecem os mesmos. Eles são como se segue:


Baconzilla mentiu quando disse Sven tem a construção mais barato item no dota>.>
(Ok bem. Disse ele, provavelmente o mais barato)

Rylai é um agricultor lamentável, é por isso que obter itens mais baratos. Assim, podemos passar mais tempo ganking. As principais coisas Rylai precisa é HP, HP .. e eu mencionei a HP?
Começando itens:

Praticamente tudo o que você quiser. (Desde que não seja botas, você pode obtê-los em primeiro lugar, se você estiver em roaming .. mas mesmo assim eu não recomendo) Certifique-se que você tem um par de tangos e talvez algumas poções de clareza, se quiser. Caso contrário, alguns ramos de tangos + circlet funcionar também. Se o seu parceiro pista está recebendo um cocar, compartilhar o amor! não tenha medo de comprar um anel de basilius como itâ € ™ s não é um item de terrível para Rylai. A regeneração de mana é bem-vinda junto com a armadura e bônus de dano.
Botas de Velocidade:

não exige nenhuma explicação, com seu 280 movespeed é bastante importante para obter este item muito rapidamente.
Garrafa Vazia:

Esta será a sua principal fonte de regeneração. A regeneração explosão pode salvar a sua vida também, e pode fornecer turn around em perseguições / ganks. Desde que você estará indo ao redor ganking, e esta é sua principal fonte de regeneração, Rune prostituir é essencial. Poucas pessoas vão reclamar se você monopolizar as runas porque a maioria deles (além de o dobro de dano) pode ser usado muito bem. Muitas pessoas não gostam ilusão runa de qualquer maneira, por isso basta ter em!
Não sei muito sobre runas? então não se esqueça de conferir o Guia de Rune .
Braçadeiras:

Para ser franco, Rylai é um pouco (cadela) fraca. Ela precisa desesperadamente de HP, e porque ela é um agricultor com mau terrível animação de ataque ... o mais barato, melhor. Braçadeiras são escolhidos sobre nulos porque seu crescimento int é alta e regeneração é obtido a partir de garrafa / Brilliance Aura. Se você está tendo dificuldade em manter uma quantidade razoável de ouro, por qualquer motivo, não hesite em comprar um terceiro. Se você quiser, você pode fazer uma combinação de braçadeiras / nulos, dependendo de como você é confidente. No entanto, mais HP dá-lhe (em um sentido) mais espaço para erros, e / ou sobreviver magias acorrentadas.
Ponto de reforço:

Os bônus fornecidos pelo Ponto de reforço são muito valiosos para o seu custo. Ele também pode ser atualizado em Alma impulsionador como um item que fornece toneladas (HP e Mana), enquanto apenas ocupando um (1) slot de inventário.
TP de rolagem:

Acéfalo, defender empurrões, fuga, ou até mesmo ajudar um aliado em necessidade. É essencial que você carrega um tanto quanto possível.


No punhal / BKB? WTF?!

Itens essenciais são itens que você vai ser capaz de obter todos os jogos e para ser eficaz, você não pode realmente apoiar lançando campo congelamento início de qualquer maneira. Sobrevivência e ganking nos níveis iniciais é Key_ (>.>) Agricultura um punhal e piscar ou BKB leva um pouco de tempo que você poderia passar a ser gankando. Eu vou falar mais sobre o punhal piscar e BKB na próxima seção.

Espere, não tem itens EHP?

Tendo toneladas de EHP nada significa se você tem 10 HP. A única maneira de corrigir isso é para empilhar em puro HP porque ele absorve todos os tipos de danos e HP + itens são mais baratos. Trabalhar em EHP quando você realmente tem HP.

V. itens de extensão e outros mentionables:

vs
Blink Dagger vs Black King Bar

Ah sim, o velho debate que para chegar em primeiro lugar. Idealmente, você vai querer os dois. No entanto, eu digo punhal piscar primeiro. Por quê? como TheJoe tão simplesmente colocá-lo, você quer um campo de congelamento mal posicionada saindo por 4 segundos? ou um bem colocados um por 2-3? Não só isso, mas punhal piscar ajuda a gankando e escapar. (Sim o nerf ferir punhal piscar muito, mas ele ainda pode ser usado para escapar, enquanto você for rápido o suficiente) Também há desativa que podem parar de congelamento campo mesmo com BKB ativado, se o jogo tem principalmente esses tipos de magias então você pode pular BKB. Se você tem excesso de dinheiro, em vez de completar braçadeiras que você pode comprar um machado ogre para compensar e fazer BKB mais tarde.
Nota: a partir de 6,54, Congelamento campo tem uma nova animação, que se parece muito menos épico, mas agora é mais fácil ver Rylai nele do que antes.
A lista de magias que passam por BKB estão listados aqui.


Boots of Travel

Boots of Travel é a única atualização sensato botas de velocidade. As estatísticas de + passos são úteis certeza, mas o bônus de velocidade de ataque é completamente desperdiçado, e mais ms é mo betta, ele vai ajudar a acabar com o MS para outros heróis. Se você encontrar-se inundado com dinheiro, não tenha medo de comprar isso, pois vale a pena o custo.


Alma Booster, Cetro de Aghanim

Não, não vai ser destinado para o pessoal em última, há outros itens que você provavelmente vai precisar primeiro. Seu inventário vai ter um monte de itens de utilidade, mais espaço você salvar o melhor. Alma reforço é um possível upgrade, e é muito bom. Se você mais dinheiro, atualizar seu impulsionador ponto a alma de reforço não seria um mau plano. Ulti pessoal não é ruim supondo que você tem excesso de caixa, mas não deixe de ter BKB / blink em primeiro lugar, como um ulti mais forte não significa nada se você não pode fazer muito uso dele.


Sphere Linkenâ € ™ s

Se você não é muito fã de garrafa, você pode obter a perseverança e atualizá-lo para Linkens. Linkens é muito bom agora. O único problema é que 2100g orbe final e que pessoas é como 1,5 vezes o custo da garrafa. Este item realmente brilha quando há muito poucos stunners único alvo e você pode lançar Campo Congelamento com relativa facilidade.
A lista de magias que passam por Linkens pode ser encontrada aqui.


Coração

O item de sobrevivência de escolha [período] Fornecendo quase 1.000 HP adicional é um grande bônus para Rylai. Problema é que reaver é hella caro e há outros itens que têm maior importância que dão melhor retorno para seus investimentos.


Bloodstone

Isso realmente não é um item de apontar para, uma vez que apenas meio ni seu caminho em seu inventário.
(Alma woot. reforço é feito, espere Wheres minha pers? WTH-oh é uma bloodstone agora)
Uma boa maneira de economizar espaço .. é muito bonito o que eu penso sobre isso. Se você está recebendo muitas mortes depois de completar isso, ter os contadores não significam tanto quanto a regeneração é quase inútil, porque é provavelmente já não os estágios ganking. Eu nunca, nunca vi a curar também. Pers é provavelmente melhor fora de ir para Linkens porque o bloqueio de um feitiço / choque é sempre melhor do que realmente tomá-lo.


EULs Cetro, Guinsooâ € ™ s Scythe

EULs tem algumas boas vantagens, como sair à noite sua lesma como ms a 300. Uma disable adicional, e um bônus de mana regen robusto. No entanto custa ouro 3k e você tem que se preocupar com HP em primeiro lugar, e pelo tempo que o seu HP não chupa, você provavelmente vai precisar do seu punhal BKB / blink breve.
Guinsoo é cheio de vitória, no entanto, será impossível para a fazenda para.


Wards

Você pode lançar em para estes de vez em quando, só não comprá-los o tempo todo. Rylai, ao contrário de cadelas da ala tradicional, precisam de mais ouro para compensar seu "sugar-ness 'para que ela possa obter sua adaga / BKB.

Itens rejeitados

Dagon

- Ksing, enquanto fun .. é bastante inútil com Rylai. Horrível agricultor, nenhuma maneira real de conseguir que o ouro 3k rápida o suficiente para torná-lo imba .. e você não está levando a fazer a ksing vale a pena.
Vanguarda

- Parece bom para mim, exceto para o custo. Vanguard fornece aproximadamente tanto a HP como duas braçadeiras, com uma diferença de 1k de ouro. Você não será torre de mergulho de qualquer maneira. Rejeitado.
Guarda Shivaâ € ™ s

- Mais EHP orientado, parece ser bom em todos os ângulos .. até que você percebe que você tem em torno de 10 HP. Colocar que o pessoal místico em guinsoo ou o pessoal em última seria uma opção melhor. Você pode obter este item muito mais tarde no jogo, quando o seu HP não falha.
Hood of Defiance

- O mesmo conceito como Shivas sobre EHP, ter toneladas de magia resistir não significa nada se o seu HP é horrível. Regen é bom, mas é realmente muito caro para CM para chegar cedo. Obtê-lo mais tarde, se você quiser, mas adicional HP irá revelar mais útil até então.
Arcano Anel

- Sim, definitivamente, vai resolver problemas de mana, no entanto comprar isto irá dificultar a sua HP por uma quantidade muito perigoso. E, dependendo do conjunto de regras (se você jogar em ligas) outros heróis vai fazer melhor uso desta. Tendo 800 mana não faz nada, se você acabou de terminar um gank com 100 HP e fazendo viagens fonte depois de cada morte ou fuga. Ficar com garrafa / voidstone / perseverança.
Borda Lotharâ € ™ s

- Sim, você pode congelar campo ww, sim, você pode usá-lo para perseguir e fugir. Não, você nunca será capaz de cultivar por ele. Este item é muito, cara. A agilidade é inútil. Vendo donzela de cristal com essa coisa faz o meu mal cérebro.
Vlads

- Rofl. Pior item no dota, eu odeio essa coisa tanto. Você nunca vai me ver com este artigo em qualquer herói. sempre. Eu não me importo se você tem basilius. Se eu ver que você faça isso em Rylai vou soco nos dentes =]. Deixá-lo para alguém que possa realmente fazer uso dele para torná-lo .. caso contrário ele só faz inventários boa aparência.

Mesmo MYM | Maelk concorda comigo:

VI. Gameplay


Dicas gerais:

Evite a solo-ing: Devido à má projétil, HP, MS, habilidades spammable fáceis etc que é uma idéia muito ruim para a CM de solo, como ela não ganhar muito de ter mais gold / exp como um solo convencional faria. Além disso, você provavelmente atropelado pelos solos convencionais. É por isso que você deve ...

Dual-pista com um herói nas pistas fáceis: Fundo para envio, superior para flagelo. Habilidades de Rylai tem um grande potencial de combinação, então usá-los com um aliado só faz sentido =].

Última hit / negar: é um acéfalo e deve ser praticado, tanto quanto possível.

Assediar: Você tem 600 range, usá-lo! Se uma baixa gama herói vai para último hit, dar-lhe um tiro de arco-íris ou dois. Se ele está lá continuar batendo até fluência aggro para você.

Animation Canceling: Quando Crystal Maiden lança um feitiço ou até mesmo ataques, ela vai acenar a varinha em torno de um grupo.

Confira uma versão gif [aqui]

Esta animação é completamente inútil e não faz nada, mas perder tempo, por isso não deixe para cancelá-lo. É fácil através da emissão de um outro comando (como ataque, ou movimento), logo após você ver o projétil feitiço / arco-íris sair.

Distância = Time: Eu sei que isso está fora do guia do Joezoo para Lich, mas é uma coisa muito boa para manter sempre em mente quando laning:

QUOTE
No karatê, há uma expressão que distância = Time. Quanto maior a distância que você tem que viajar, quanto mais tempo o adversário tem de reagir. Então, você deve começar mais perto.

Magia Estratégia:


A maioria das coisas listadas abaixo, pode e será usado durante todas as partes do jogo. Crystal Maiden tem muitas combinações para que não se esqueça de abusar deles.

Conduzir com Frostbite: 99% do tempo, você vai começar tudo com Frostbite, especialmente quando gankando. Na pista, Frostbite e alguns ataques podem acumular-se, bônus (batida) aponta, se você pegar o herói enquanto ser atropelado por sua torre. Você pode até mesmo fora de combinação com um aliado. (Por exemplo, todos os heróis magia AoE como Lesh / Lina)

Evite piscar para o que você não pode ver: porque você não sabe o que pode esperar

No entanto, se você está se sentindo confiante e você sabe que vai ganhar uma matança, vá em frente!

BKB + TP = Lulz, mais tarde: Não há muito que possamos fazer sobre você escapar.

Tiros do arco-íris Frost Nova +: enquanto a unidade é retardado, é fácil a esgueirar-se em um ataque ou dois como eles se movem ao redor. Muito semelhante à forma como Lich assedie, apenas Rylai não pode fazê-lo, tanto devido a problemas de mana, ms e animação de ataque.

Frostbite + Nova: O combo básico. Na maioria dos casos, você deve esperar até que a duração da Frostbite é terminado assim que o slow da Frost Nova não será desperdiçado enquanto o herói não pode se mover.

Frostbite! .. Dois .. três .. Frost Nova!

Redução: 95% do tamanho original [670 x 155] - Clique para ver a imagem completa


Contagem é a maneira mais fácil para não perder a lenta, enquanto o herói está congelado.

Alternativamente, você pode Frostbite um herói e Frost Nova outro, permitindo que aliados a chance de terminar a limpeza de dois heróis em vez de um.

Frostbite + Congelamento de campo: pode ser usado quando você quer algo a cair, rápido. Uma estratégia muito newb imo mas a sua eficácia é inegável. Apenas não fique atordoado.

Blink + Congelamento de campo: piscar do nevoeiro e lançando campo congelamento depois de um monte de feitiços ter ido pode ser bastante devastador.
Nota: Devido à mudança de animação a partir de 6,54, eu aconselho que você tente e esperar que os feitiços para sair antes de você piscar + FF. A nova animação é muito mais limpo e é muito mais fácil de ver CM nele.

Avatar + Blink + Congelamento de campo: Estou Rylai sentir minha fúria! É seu lategame combinação ideal. É difícil parar a menos que algo manco como se bateu acontece.

Last Wish Congelamento de campo: é basicamente um se eu descer IM levando comigo técnica. Você pode tentar usar esta diante de vários heróis ou quando as coisas parecem muito sombrio. Heck, você pode até sair com uma morte tripla.

Comandos pontos Rally / caminho apontando / turno (eu chamo-lhes que): é, basicamente, mantendo pressionada a tecla shift enquanto comandava um herói. Isto também pode ser utilizado em Rylai, embora não no mesmo grau que outros heroes; ele ainda pode ser bastante útil na execução de suas peças. Aqui estão alguns exemplos:

-TP + (shift) Frostbite permitiria que você congelar um herói impedindo-o de atacar o que lhe permite negar a torre / salvar um aliado.

-TP + (shift) + piscar + (qualquer magia) permite Rylai, aparentemente para se teletransportar, onde você pisca enquanto imediatamente lançar o feitiço, dando-lhes menos tempo para reagir.

Redução: 98% do tamanho original [652 x 437] - Clique para ver a imagem completa

-Channel Congelamento Campo + (shift Frostbite / Nova), vai permitir a plena utilização de Freezing Field (a menos atordoado) e fazer Rylai ajudar a limpar imediatamente depois.

No entanto, usando comandos de mudança não pára varinha acenando animação da Rylai isso não deixe de cancelá-lo!
O guia de 'comandos' deslocamento pode ser visto aqui.

Quando você está mais experiente você pode retirar algumas combinações bastante noz. Usando comandos de deslocamento pode ser útil em quase qualquer herói, que é uma coisa boa para a prática.

VII. Coisas que atente para ao jogar

A lista pode continuar, mas aqui está uma idéia geral do que você deve prestar mais atenção:


Mana Queimar
Reduz sua reserva de mana muito rapidamente, e impede Rylai de fazer o que ela é boa, lançar feitiços. Manaburn e quebra mana realmente machucar o seu HP também.


Silêncios
Caminhe em pensar TEMPO AO PRÓPRIO! depois se silenciou. + _ + Coisas arenâ € ™ t olhando para o bem. Você vai ser o único pisando em gelo fino. sleep.gif


Desativa que passam por BKB
Não há muito que possamos fazer sobre isso, tente assistir a luta melhor que pode para os feitiços para sair antes de você em última. Uma lista de magias que passam por BKB estão listados aqui.


Danos físicos alta
Magias de dano físico, mesmo ataques vão rasgar Rylai especialmente por causa de seu baixo HP e armadura.


Combos / magias acorrentadas
Todos os heróis devem tomar cuidado com estes, esta não é uma exceção para Rylai.


Netherward
Fundição seus feitiços, basicamente, matar você, especialmente se você não está prestando atenção à sua barra de status quando se joga contra Pugna.


Silenciador
recebe uma menção especial, porque ele pode lançar seus glaives em Frostbite. Global Silence passa por BKB também. Até mesmo seu dano base de itens + int machucar devido ao seu HP.


aqueles ninjas FRICKEN! Blink Iniciadores
Lembre-se de ficar na parte de trás de modo que você pode começar suas magias de fora e não morrer instantaneamente após o iniciador (s) vêm dentro

VIII. Jogo antecipado

Ao mover-se para fora, tentar obter uma pista dupla pode espero combo com.

Alguns bons aliados pista para Rylai

Tiny, Lina, Lesh, VS, Juggernaut.

Com baixo HP, armadura e dano base, você estará jogando muito passivamente em sua pista. Desde a sua animação de ataque é muito ruim, rastejar aggro serão atraídos para você facilmente, então você realmente só tem um jeito de laning. Se você tem um parceiro que você pode pista de combinação com, levar com Frostbite para que eles possam seguir com suas habilidades. A combinação pode fazer as pessoas se mijar nas calças, dependendo da força dele. (Rylai + Lina, Fire and Ice ftw) Só não fique muito convencido e correr para a frente lotes, caso contrário você será ganked. Se você lançar Frost Nova o adversário será retardado para que você possa jogar em alguns tiros do arco-íris quando eles correm de volta ou algo assim. Sempre preste atenção a sua mana e lembre-se é a distância = tempo.

Ganking> =]

Ah sim, super-fun-feliz-time. Você provavelmente pode ir gank logo no nível 3-5, a menos que certas circunstâncias não permitem. (Por exemplo, você é necessário na pista)
Crystal Maiden é um ganker muito forte e seu único problema é que ela é muito delicado, não deixe de conhecer o seu entorno caso contrário você pode ser atropelado. Mas não se preocupe, ao fazer algumas das coisas que eu sugeri nas dicas gerais / spell seção estra junto com um aliado ou dois, você pode mostrar a todos quem é o 'pouco fraco (cadela)' é =]. Se as coisas não saem como planejado, basta seguir junto com o herói à espera de Frostbite / Nova cooldown para terminar, ou fugir. Qualquer que seja a situação exige. Apenas tente não se ks muito especialmente se um carry pode prender o golpe mortal.

Sendo ganked (+ _ + aw gawd.)

Ok, então você percebe um monte de heróis que faltam e que se aproximam e perceber que você não tem um pergaminho TP (OMG!), mas você não vai desistir sem lutar não é? Frostbite a única que pode persegui-lo melhor (por exemplo qop) e executado. Quando o herói já não é congelada, use Frost Nova para atrasá-los e continuar correndo. Se você tomou dano e têm garrafa / tangos certifique-se de usá-los e talvez você possa dar a volta e matá-los. Caso contrário, certifique-se de que você está tecendo e funcionando em caminhos imprevisíveis enquanto abusando névoa da guerra. Se dois heróis são gankando você, é o mesmo conceito: Frostbite o melhor caçador, Frost Nova do outro. Se o pior vem a pior e você aprendeu Freezing Field, correr até uma colina / em nevoeiro e quando chegar perto canalização começo! (Agora, este é um grande momento para a prática de seus comandos de deslocamento; observar os cooldowns de suas magias e uma vez que você fez uma fila Frostbite / Nova) Aleatoriamente andando em campo O congelamento é uma forte técnica de intimidação, se eles hesitam nem um pouco dá-lhe muito mais tempo para o seu cooldown Frostbite / Nova, aliados a entrar e ajudar, ou dar-lhe tempo para planejar seu próximo passo.
sim, como você pode dizer que você é bastante problemático não é? =]

IX. Mid Jogo

É melhor ter suas botas e garrafa porque até agora heróis estarão em pista a menos, e pode resistir a suas magias até certo ponto. Você precisa tanto de uma vantagem possível. (O regen explosão realmente brilha agora) Se você estiver fazendo algum ganking pesado (ou ks-mento pesados) e ficar sem mana muito, a compra de um voidstone wouldnâ € ™ t ser um plano terrível. Tente conservar seu mana embora (como não usar Frost Nova quando não é necessário), porque isso voidstone é um investimento muito grande, mesmo em 875g. Neste momento você estará tentando salvar para o seu piscar punhal / BKB. Então, você precisa usar o mínimo de ouro que puder. Continuar ganking e matar heróis solitários agricultura. Desde que você não pode realmente comprar alas (ou não quer) ganhando controle de mapa via ganks vai beneficiar muito a sua equipe. Nada diz "ganhar" como toda a opostos neutros agrícolas equipe.
Neste ponto, um ganking CM solitário pode ser meio triste, então vá em uma data do jogo com um aliado ou dois e vai possuir alguns caras!

Nada melhor que um par de ganking BFFs.

(Não é o melhor exemplo, mas você começa a idéia.)

Quando gankando tentativa de congelamento o mais perigoso, ou se você não será capaz de matar os dois heróis, o que vai ficar mais fácil. Perigoso pode ser definido muitas maneiras, mas manter isso em mente: se um herói que você está buscando exige posicionamento para fazer as suas coisas (Ursa, QoP) Frostbite-los para que eles não podem. Se um herói pode apenas DPS seu caminho para sair um gank, (embora, provavelmente, não é provável nesta fase) Frostbite lo em seu lugar.

X. Jogo Final

Heróis estaremos sempre juntos, assim se sua equipe. Equipe lutas são agora o que decidir o resultado do jogo e empurrando / defendendo ocorrerá constantemente. Espero que você tenha Blink / BKB ou possivelmente ambos até agora. Depois de ter esses itens fazendo novos itens tornam-se difícil, porque você ainda é muito frágil e pode morrer muitas vezes, de modo a tentar ficar na parte de trás e fora de perigo, tanto quanto possível. Mantenha qualquer ouro extra após punhal / BKB para recompra de ações, como você ainda é muito útil. Seu papel é o de lategame Frostbite a maior ameaça, e Frost Nova tantos heróis como possível (fazê-lo a qualquer heróis opostos que podem ser aglutinados) e sair do campo de congelamento perfeito.

XI. Replays

Garena Pub

I'm strikes_ , just FYI my BNet name is key] and my DP display name isn't because “]” apparently isn't allowed to be used in them. = \
Dota Version:

6.52e

Gamemode:

-ap (begins as 5v5, we continue playing 3v4 despite leavers/drops)

WC Version:

1,22

Comprimento:

About an hour and ten minutes long.

I played kinda funky (funky in a bad way, clicking too much made me die too. rofl) I even played aggressively in team fights so my team would run in to back me up. (which never turned out too well.. So remember to stay in the back!)
In the end, we didn't even win! However, it contains a lot of the strategies, and items mentioned in this guide. (except for solo-ing mid, that was wtf) I last hit at mid poorly too.

I start off strong with an 8-0 lead, but after seeing some of my allies… I figured I was in for a bumpy ride. I lose my cool every once in a while, but as things went back and forth a bunch it was hard not to be pumped! >=]

Replay download here.

XII. Conclusão:

CM is a pretty simple, yet very fun hero to play. She’s not as terrible as pubbers may think.
Show everyone up by picking CM first and owning.
I'd like to thank:

= MasterJoe/TheJoe/hotcheetos/FearNight/Ronny-Turiaf – his once premium guide provided a strong reference for this one.
= irving-zero - for letting me use his print, check out his stuff at irving-zero.deviantart.com
= JoeZoo - for letting me use his distance=time right out of his guide
= Baconzilla - para reminding me para ser more color conscious xD and telling me a few things about guide presentation
=Me , for being awesome =].
= You , the reader for taking time to read this guide.
and finally.. the people whose guides I have viewed and ended up mashing together their templates to create this one ^^

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19 Comments so far ↓

  1. Outubro
    21
    07:15
    AM
    Al

    Nice, hoefully I will own more often with CM now.

  2. Outubro
    25
    07:32
    PM
    truelover10

    just tell me how to use it if my enemy is drow ranger

  3. Novembro
    15
    10:33
    PM
    henry

    I am quite newb in game and it is the best instruction I ever seen.

    thankz

  4. Novembro
    25
    08:33
    PM
    rodel

    nice nice !
    i learned a lot about rylai^^
    more heroes pls!! im avid fanatic of DOTA!! hek hek hek! enjoy !

  5. Estragar
    18
    06:59
    PM
    arga

    rilay…..

    wonderfully amazing killer….

  6. Estragar
    19
    07:47
    PM
    pAm

    uau! thanks for the advice!! i'm a real fan of crystal maiden!!! my favorite character!!!

  7. Abril
    4
    09:03
    AM
    mia

    Luv ele!

  8. Maio
    1
    10:00
    PM
    thral

    great guide, actually the first one i liked :). CM is a very good hero. If you play against doom well not much to say just “-repick”

  9. Maio
    1
    10:22
    PM
    !

    ILOVEHER. :)

  10. Maio
    15
    05:25
    AM
    Ballmaster

    tnx pelas dicas hehehe

  11. Setembro
    4
    08:28
    PM
    Xnata

    Thx ...
    Agora eu sei como usar a tecla SHIFT

  12. Setembro
    9
    05:10
    AM
    Rylai

    lol @ "Rylai é um pouco fraco (cadela)" apenas dizer cadela ... lol

  13. Setembro
    10
    06:15
    AM
    d1

    galing
    comple 2
    wehehe

  14. Outubro
    19
    02:01
    AM
    BG01

    uau!
    Grande

  15. Novembro
    27
    11:03
    AM
    Own3d

    Omg ... patético você ainda não mencionou sobre a perda de 200 cv por golpe sem armadura melhor ter 2k hp e perder 200 por hit, então, 1k hp e perder 25 por hit ...

    Ótimo! Este guia é uma merda :) é o pior coisa que eu vi em toda a minha vida ^ ^

    own3d

  16. Novembro
    27
    11:04
    AM
    Own3d

    btw. Dota match is a fast play … your writed here items for a few hours playing match xd … even profesionals dont play SO LONG … so I see you never played with players only with bots …

    ciao bella!

  17. Dezembro
    3
    05:50
    AM
    johnny

    i really like rylai if i will use her.

  18. Fevereiro
    26
    00:39
    PM
    GDI

    this guide is good. in fact i have a replay of 5v5 public from garena (DotA 6.66b -apso)that I'm willing to share. my skill build started the same but i made a little adjustments to suit the team. i managed to get in a few kills of my own, including a freezing field kill near the end

  19. Estragar
    21
    07:36
    AM
    jesr

    ilove crystal maiden!!!

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