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Rylai Crestfall, O Guia Donzela de Cristal por Key_

Escrito por admin em 02 de outubro de 2008

Este guia foi escrito por Key_ , obrigado!

Por: Key_
Atualizado para Dota: 6.54b
Trabalhos de arte perto: irving-zero (irving-zero.deviantart.com)
Introdução

Oi lá, eu sou Key_ (aka strikes_) e este é o meu primeiro guia. Ele vai falar sobre os muitos aspectos da Rylai, o Cristal Maiden.
Eu escolhi para escrever um guia de Cristal Donzela porque a única guia sequer perto de ser atualizado é o guia do TheJoe ... e desde que é como 10 versões fora da data e não há outros guias foram feitas é sobre o tempo haver um. Isso e eu quero tentar a minha mão a guia escrito. Este guia irá mencionar habilidade diferente constrói mas foco no (habilidade construir mesmice) recomendou que irá funcionar para todos os níveis de jogo.

Conteúdo:

I. Um olhar mais atento Rylai
II. Suas habilidades
III. Habilidade constrói
EU V. Item Construir
V. Outros Mentionables
VI. Gameplay, Estratégia Feitiço Dicas gerais e
VII. Coisas que atente para
VIII. Jogo adiantado
IX. Mid Jogo
X. Jogo Final
XI. Replays
XII. Conclusão

I. Um olhar mais atento em Rylai


Rylai Crestfall - The Crystal Donzela
Intervalo: 600 | | caminho Velocidade: 280 | Primária: INT
Str: 16 + 1.7 | Agi: 16 + 1.6 | Int: 21 + 2,9
Dano: 38-44 | HP: 454 | Mana: 273
HP Regen: 0,73 | Regeneração de Mana: 0,85
Velocidade de Ataque: 1,43 (+ 16% IAS) | Armor: 1,2

Olhando para suas estatísticas, ela não tem muito a oferecer além de seu alcance não é? e um bom crescimento intel ... mas que é sobre isso. Por que jogar Rylai? ela tem dois fortes magias único alvo e o OMGWTF clássico Triple Kill !! final. Oh, e ela é divertido de jogar tongue.gif Desde seus feitiços perder a eficácia (danos sábio) mais tarde, é importante utilizar essas habilidades, tanto quanto possível no início do jogo.
Conclusão: Ela tem o controle pista bastante decente e ela é uma ganker muito forte. Ela deve estar tentando gank muito.
II. Habilidades

Frost Nova (V)

Atinge uma unidade inimiga alvo com gelo mas também atentando unidades em 200 AoE ao retardar a velocidade de movimento e velocidade de ataque em 40% por 4 segundos. Causa dano de magia.
Nível 1 - 50 de dano e 75 alvo Nova danos.
Nível 2 - 100 de dano alvo e 100 de dano nova.
Nível 3-125 danos alvo e 125 Nova danos.
Nível 4-175 danos alvo e 125 Nova danos.
Custo de Mana: 100/130/155/185
Recarga: 11

Esta é uma forte arma nuclear com alto custo de mana, e relativamente baixo cooldown. O alvo terá prejuízos 'target' e danos 'nova', unidades dentro da AoE tomar dano 'nova' e também será retardado.

Frostbite (E)

Congela o alvo em um caso de gelo, que proíbe o movimento e atacando. Ofertas 70 de dano mágico por segundo.
Nível 1 - Dura de 1,5 segundos.
Nível 2 - Dura 2 segundos.
Nível 3 - Dura 2,5 segundo.
Nível 4 - dura de 3 segundos.
Custo de Mana: 115/125/140/150
Recarga: 10

Sua habilidade assinatura, quase tudo que você faz vai começar com isso. As unidades não podem se mover ou atacar enquanto envolto na prisão de gelo da Rylai.
Unidades ainda pode lançar feitiços enquanto congelado e single-lançavam as suas esferas.
As únicas exceções em cima da minha cabeça estão piscar, QoP e Antimage não pode piscar quando congelado. Greve Blink ainda funciona, mas a unidade não atacará. (Piscar danos greve ainda ocorre) POTM ainda pode saltar.
Sylla do urso / fluência vai ser preso e danificado por cerca de 10 segundos, o que anula completamente eles, sendo uma ameaça ao lidar 700 (!!) danos a ele. Tenha isso em mente quando se joga contra Chen ou Syllabear.

Brilliance Aura ®

Dá adicional regeneração (base) mana a todas as unidades amigáveis.
Nível 1 - Adiciona 0,6 mana regeneração.
Nível 2 - Acrescenta 1,2 mana regeneração.
Nível 3 - Acrescenta 1,8 mana regeneração.
Nível 4 - Adiciona 2.4 mana regeneração.
Custo de Mana:
Esfriar:

Finalmente, depois de cerca de um bilhão de mudanças esta habilidade não é completamente inútil. A regeneração é constante, o que significa uma quantidade X não importa o quanto você tem intel, Brilliance Aura será sempre regenerar. Onde X depende do seu nível.
Esta aura acumula com o Ring of Basilius 'Brilliance Aura.

O campo de congelação (Z)

Faz com que 10 explosões geladas por segundo em 675 AoE circundantes Rylai. Canalização. Dura 4 segundos.
Nível 1 - Cada explosão lida 105 dano mágico.
Nível 2 - Cada explosão lida 170 dano mágico.
Nível 3 - Cada explosão lida 250 dano mágico.
Nível 4 (Com Aghanim Scepter) - Cada explosão lida 310 dano mágico.
Custo de Mana: 300/400/600
Cooldown: 150/120/90

Um poderoso, poderoso final. Kinda bonita também. Será retardado unidades opostas dentro do AoE. Tenha cuidado, este feitiço vai parar completamente se você estiver atordoado, lançou outro feitiço, mover ou prima stop posição / espera. Esta habilidade não será usado tanto como se poderia pensar, por isso vamos fazer o nosso melhor no sentido de obter maior eficácia quando é fundido, que será explicado mais adiante no guia.
A partir de 6,54, já não parece OMGISHATBRICKS épica. totalmente lame se você me perguntar. >. <
Para aqueles que querem saber como Congelamento para trabalhos de campo como de 6,54, vá para o spoiler.

Spoiler! Como campo de congelamento funciona -Clique aqui para ver-
Notas>

* Congelamento Campo de lenta é aplicado a cada 0,1 segundos para todos os inimigos na AOE, e tem a duração de 1 segundo.
* A cada 0,1 segundo, Campo congelamento seleciona aleatoriamente uma distância entre 125 e 635. Um ângulo aleatório também é selecionado em um quadrante em torno Rylai, com o feitiço ciclismo através de cada quadrante, por sua vez. Em outras palavras, um ângulo entre 0 e 90 graus será seleccionado para uma "explosão", seguido por um ângulo entre 90 e 180 graus para o lado de explosão, e assim por diante, retornando a um quadrante cada 4 explosões. Os eixos correspondentes a 0, 90, 180 e 270 graus, consequentemente, têm o dobro de chance de ser selecionado. Todos os alvos inimigos dentro de 190 AOE do ponto alvo definido pela distância eo ângulo em seguida, são danificados com os danos ortográfica afirmou. Um total de 40 explosões são criados, com um máximo de 20 bater uma unidade inimiga parado.
* O campo de congelação lenta e de distribuição AOE danos ter a forma de um círculo.
* Congelamento Campo causa dano mágico que é reduzido pela resistência à magia do alvo e é bloqueado por Feitiço Imunidade.

... E wtf fez o spoiler dizer?

Basicamente, as explosões são mais uniformemente espalhados em comparação com antes; o que significa que haverá menos daqueles bilhões de explosões de bater-o mesmo local,. Fazendo essa habilidade mais forte em equipes em termos de propagação do dano dentro do aoe, mas mais fraco em lidar com grupos menores.

III. Habilidade Builds

Aqui é a habilidade construir recomenda:

Nível 1 - Frostbite
Nível 2 - Frost Nova
Nível 3 - Frostbite
Nível 4 - Frost Nova / Brilliance Aura
Nível 5 - Frost Nova
Nível 6 - Frostbite
Nível 7 - Frost Nova
Nível 8 - Frostbite
Nível 9 - Stats / Brilliance Aura
Nível 10 - O campo de congelação
Nível 11 - O campo de congelação
Nível 12-15 - Estatísticas
Nível 16 - O campo de congelação
Nível 17-21 - Estatísticas
Nível 22+: O que quer que é deixado

Habilidade construir belos padrão, mas vamos olhar para explicações um pouco mais.
Frost Nova:

Sua arma nuclear e um forte lento. É totalmente cheio antes Frostbite porque ele vem com enormes prejuízos. Duração do Frostbite é bastante decente, mesmo no nível dois (2 segundos) que é mais do que tempo suficiente para combo / correndo / whatever.
Frostbite:

Aprendeu primeiro porque ele pode ajudá-lo a escapar, ou configurar um nível ganks. Maxed segunda causa de duração.
Brilliance Aura:

Este é onde fica um pouco nojento. Alguns dizem que a regeneração é lixo e não conseguem. No entanto, eu discordo. 0,60 regeneração fornece um bom fluxo, sólida de mana para você e seus aliados. Ele aprendeu a nível 4 quando seu congelamento tem boa duração e ela pode usar Frost Nova a abrandar. Eu não acho que os pontos além do nível 1 é necessário então eu aconselho contra fazê-lo, porque suas outras habilidades são poderosos e deve ser maxed basicamente o mais rápido possível, estatísticas também são muito importantes. Alternativamente, você pode colocar um ponto no nível 9 uma vez que suas outras habilidades são maxed, que é quando mais ganking começa.
Nota: Se você está tão contente em nivelamento de brilho aura, então você deve alternar entre níveis porque não deve haver uma demanda para mana regen alta o suficiente para forçá-lo a colocar em linha reta 4 (por exemplo, aura / Estatísticas / Estatísticas / aura.) aponta para ele.

Escolher Brilliance Aura é completamente até o jogador e seu estilo de jogo, mas vou dar algumas razões sobre o porquê de aprender / nível que:

- Você tem muitas rodízios em seu lineup, regen livre para todos é sempre bem-vindo.

- Que poderia ajudar alguém que é jungling e / ou qualquer pessoa roaming, também regenera fluência / unidades aliadas

- Qualquer pessoa que tenha um basilius / partilha na sua aura vai ter um monte de regen adicional ontop disso.

O campo de congelação:

Esta é guardado para níveis mais simplesmente porque Rylai não tem a mana para apoiá-lo em níveis iniciais; especialmente com duas magias que você estará lançando frequentemente.

O Roamer:

Aqui está outra habilidade construir. Esta compilação de habilidade pode ser usado para qualquer um que tem a intenção de roaming com o Crystal Maiden. É altamente recomendável que você está jogando níveis mais elevados de dota ao usar esta estratégia, porque sem bons aliados ... itinerância falhar. Miseravelmente. Não só isso, mas há muito melhor do que roamers CM.

O que é um vagabundo? como é que é diferente da primeira compilação?

Um vagabundo é um herói que vai ao redor do mapa no nível 1 de pista para pista, basicamente, a gank. Roamers são altamente dependentes de estatísticas, a fim de ir ao redor do mapa, tanto quanto eles podem com menor número de quantidades de viagens fonte.

Nível 1

- Frostbite

Nível 2

- Frost Nova

Nível 3

- Frostbite

Nível 4

- Stats / Brilliance Aura

Nível 5

- Frostbite

Nível 6

- Estatísticas

Nível 7

- Frostbite

Nível 8

- Estatísticas

Nível 9

- Estatísticas

Nível 10-12

- Frost Nova

Nível 13

- O campo de congelação

Nível 14

- Estatísticas

Nível 15

- O campo de congelação

Nível 16

- O campo de congelação

Nível 17-22

- Estatísticas

Nível 23-25

- Tudo o que resta

Estou esperando flak por causa desta compilação, mas eu acho que eu iria dar-lhe uma menção de qualquer maneira.
Frostbite:

Esta habilidade é maxed primeiro porque é o que você e sua equipe estará contando com a maioria e quando em roaming. Você não terá a mana para uso contínuo de Frostbite e Frost Nova quando em roaming.
Frost Nova:

é mantido no nível 1 para o lento. 40% lento é muito forte. Níveis mais elevados de resultado Frost Nova em um custo de mana muito mais elevado, o que não é bem-vinda para quem está em roaming ... a menos que você gosta muito de passeios de mana fonte. Você estará aprendendo mais do que mais tarde, quando você tem mais mana para apoiá-lo.
Brilliance Aura:

A maravilha 1 ponto. Nesta compilação você quer aprendê-la uma vez mais cedo ou não em todos. Simplesmente porque você não quer que seus pontos de status atrofiado muito por isso. Ele também suporta Mana Pools dos aliados que podem ser uma ajuda muito grande, considerando que está para baixo uma pessoa na pista. Oh, e ajuda o seu regen também.
O campo de congelação:

Tem o mesmo raciocínio que antes, Rylai não terá a mana para apoiá-lo em níveis iniciais; especialmente com as duas magias que você será fundição muitas vezes.

Mas por que é tomada a nível 13 e não 10/11?

Você pode ser de mais alto nível, mas você ainda gank. Desde que você está em roaming sua reserva de mana nunca vai ser alta o suficiente para usar este, ea 300 mana poderia ir para um segundo Frostbite / Nova em um gank. Frost Nova precisa ser nivelado em algum momento porque aprendê-la mais tarde só resulta em menos eficácia; Também você pode apoiar os dois feitiços agora. Você aprenda Freezing Field em 13 porque, pelo menos desta maneira você terá acesso a ele. Um segundo ponto não é tomado até 15, porque você ainda não poderá usá-lo muitas vezes, juntamente com questões de mana. O acesso a um campo de congelamento nível 2 é bom e tudo, mas ele vem com um incômodo 100 (de 300 para 400) aumento do custo de mana. O número + vai ser mais útil.

Estatísticas:

wtf este recebe uma menção?

Sim. Stats é crucial nesta compilação, mais de tudo ajuda. Desde que você está em roaming você vai estar no nível mais baixo do que todos os outros e underfarmed deixando-o curto ouro para todos os itens. Rylai ainda tem terrível HP mesmo com os itens! imaginá-la sem eles x_x. Estatísticas lhe dará o melhor estrondo para seu ponto de habilidade ...>.>

EU V. Item Construir

Não importa qual habilidade configuração que você escolher, os itens do núcleo permanecerá o mesmo. Eles são como se segue:


Baconzilla mentiu quando disse Sven tem a compilação produto mais barato em dota>.>
(Ok bem. Disse ele, provavelmente, o mais barato)

Rylai é um agricultor lamentável, é por isso que obter itens mais baratos. Assim, podemos passar mais tempo ganking. As principais coisas Rylai precisa é HP, HP..and eu mencionei HP?
A partir itens:

Praticamente tudo o que você quer. (Contanto que não é botas, você pode obtê-los em primeiro lugar, se você estiver roaming..but mesmo assim eu não recomendo) Certifique-se de que você tem um par de tangos e talvez algumas poções de clareza, se quiser. Caso contrário, alguns ramos um diadema + tangos trabalhar também. Se o seu parceiro pista está recebendo um cocar, compartilhar o amor! Não tenha medo de comprar um anel de basilius como itâ € ™ s não um item de terrível para Rylai. O regen mana é bem-vinda junto com o bônus de armadura e danos.
Boots of Speed:

não exige nenhuma explicação, com seu 280 movespeed é bastante importante para obter este item muito rapidamente.
Garrafa vazia:

Esta será a sua principal fonte de regeneração. A regeneração explosão pode salvar sua vida também, e pode fornecer turn around em perseguições / ganks. Desde que você estará indo ao redor ganking, e esta é a sua principal fonte de regeneração, se prostituir runa é essencial. Poucas pessoas vão reclamar se você monopolizar as runas porque a maioria deles (além de danos double) pode ser usado muito bem. Muitas pessoas não gostam ilusão runa de qualquer maneira, por isso basta ter em!
Não sei muito sobre runas? então não se esqueça de verificar o Guia de Rune .
Braçadeiras:

Para ser franco, Rylai é um pouco fraco (cadela). Ela precisa desesperadamente de HP, e porque ela é um agricultor com mau terrível animação de ataque ... o mais barato, melhor. Braçadeiras são escolhidos sobre nulos porque seu crescimento int é alta e regen é obtido a partir de garrafa / Brilliance Aura. Se você está tendo dificuldade em manter uma quantidade razoável de ouro por qualquer razão, sinta-se livre para comprar um terço. Se você quiser, você pode fazer uma combinação de braçadeiras / nulos, dependendo de como você está confiante. No entanto, mais HP dá-lhe (em um sentido) mais margem para erro, e / ou sobreviver feitiços encadeadas.
Ponto de reforço:

Os bônus fornecidos por Point impulsionador são muito valiosos para o seu custo. Ele também pode ser atualizado em Alma impulsionador como um item que fornece toneladas (HP e Mana) tomando no máximo um (1) slot de inventário.
TP de rolagem:

Acéfalo, defender empurrões, escape, ou até mesmo ajudar um aliado na necessidade. É essencial que você carrega um tanto quanto possível.


Sem punhal / BKB? WTF ?!

Itens essenciais são itens que você vai ser capaz de obter todos os jogos e para ser eficaz, você não pode realmente apoiar lançando campo congelamento início de qualquer maneira. Sobrevivência e ganking a primeiros níveis é Key_ (>.>) Cultivar um punhal e piscar ou BKB leva um pouco de tempo que você pode passar a ser ganking. Vou falar mais sobre piscar punhal e BKB na próxima seção.

Espere, não há itens EHP ??

Tendo toneladas de EHP nada significa se você tem 10 HP. A única maneira de corrigir isso é para empilhar em puro HP porque ele absorve todos os tipos de danos e HP + itens são mais baratos. Trabalhar em EHP quando você realmente tem HP.

V. itens de extensão e outros mentionables:

vs
Blink Dagger vs Rei Negro Bar

Ah sim, o velho debate que chegar primeiro. Idealmente, você vai querer os dois. No entanto, eu digo punhal piscar primeiro. Por quê? como TheJoe tão simplesmente colocá-lo, você quer um campo congelamento mal posicionada indo off para 4 segundos? ou um bem colocada uma para 2-3? Não só isso, mas Blink Dagger ajuda na ganking e escapar. (Sim o nerf machucar punhal piscar muito, mas ele ainda pode ser usado para escapar enquanto você for rápido o suficiente) Também há desativa que podem parar campo congelar mesmo com BKB ativado, se o seu jogo tem principalmente esses tipos de magias então você pode pular BKB. Se você tem excesso de dinheiro, em vez de completar bracers você pode comprar um machado ogre para compensar e tornar BKB mais tarde.
Nota: a partir de 6,54, Congelamento de campo tem uma nova animação que se parece muito menos épico, mas agora é mais fácil ver Rylai nele do que antes.
A lista de magias que passar por BKB são listados aqui.


Boots of Travel

Boots of Travel é a única atualização sensato botas de velocidade. As estatísticas de + degraus são úteis certeza, mas o bônus de velocidade de ataque é completamente perdido, e mais ms é mo betta, ele vai ajudar a acabar com suas ms a outros heróis. Se você encontrar-se inundado com dinheiro, não tenha medo de comprar este como vale bem a pena o custo.


Alma Booster, Cetro de Aghanim

Não, nós não vai ser destinado para a equipe ulti, há outros itens que você provavelmente vai precisar primeiro. Seu inventário terá um monte de itens de utilidade, mais espaço você salvar o melhor. Alma de reforço é um possível upgrade, e é muito bom. Se você mais dinheiro, atualizar seu ponto de reforço para Alma impulsionador não seria um mau plano. Equipe Ulti não é ruim supondo que você tem excesso de caixa, mas não deixe de ter BKB / piscar primeiro, como um ulti mais forte não significa nada se você não pode fazer muito uso fora dele.


Sphere Linkenâ € ™ s

Se você não é muito fã de garrafa, você pode obter perseverança e atualizá-lo para Linkens. Linkens é muito bom agora. O único problema é que 2100G orbe final e que pessoas é como 1,5 vezes o custo da garrafa. Este item realmente brilha quando há muito poucos stunners único alvo e você pode lançar Campo Congelamento com relativa facilidade.
A lista de magias que passar por Linkens podem ser encontrados aqui.


Coração

O item de sobrevivência de escolha [período] Fornecendo quase 1.000 adicional HP é um grande bônus para Rylai. O problema é que é reaver hella caro e há outros artigos que têm maior importância que dão melhor retorno para seus investimentos.


Plasma

Isso realmente não é um item a apontar para, uma vez que apenas kinda ninjas seu caminho em seu inventário.
(Woot. Alma de reforço é feito, espere Wheres minha pers ?? WTH- oh é um bloodstone agora)
Uma boa maneira de economizar espaço .. é muito bonito o que eu penso sobre isso. Se você está recebendo muitas mortes depois de concluir esta, tendo os contadores não significam muito como a regeneração é quase inútil, porque é provavelmente não os estágios ganking. Eu nunca, nunca viu a curar qualquer um. Pers é provavelmente melhor fora de ir em direção Linkens cuz bloqueando um feitiço / choque é sempre melhor do que realmente tomá-lo.


EULs Cetro, Guinsooâ € ™ s Scythe

EULs tem alguns bons benefícios, como sair à noite sua lesma como ms a 300. Um desabilitar adicional, e um bônus mana regen robusto. No entanto custa ouro 3k e você tem que se preocupar com HP em primeiro lugar, e pelo tempo que o HP não chupa você provavelmente vai precisar de sua adaga BKB / pisca muito em breve.
Guinsoo é cheia de vitória, no entanto, será impossível para a fazenda para.


Wards

Você pode lançar dentro para estes de vez em quando, só não comprá-los o tempo todo. Rylai, ao contrário cadelas da ala tradicional, precisam de mais ouro para compensar sua "sugar-ness 'para que ela possa obter sua adaga / BKB.

Os itens rejeitados

Dagon

- Ksing, enquanto fun..is bastante inútil com Rylai. Terrível fazendeiro, nenhuma maneira real de conseguir que o ouro 3k rápido o suficiente para torná-lo IMBA .. e você não está levando a fazer a ksing vale a pena.
Vanguarda

- Parece bom para mim, exceto para o custo. Vanguard fornece quase tanto como HP 2 braceletes, com uma diferença de ouro 1k. Você não será torre de mergulho de qualquer maneira. Rejeitado.
Guarda Shivaâ € ™ s

- Orientada mais EHP, parece ser bom em tudo angles..until você perceber que você tem em torno de 10 HP. Colocando que a equipe místico em guinsoo ou a equipe ulti seria uma opção melhor. Você pode obter este item muito mais tarde no jogo, quando o seu HP não falha.
Hood of Defiance

- O mesmo conceito como Shivas cerca de EHP, tendo toneladas de magia resistir não significa nada se o seu HP é horrível. Regen é bom, mas é realmente muito caro para o CM de obter no início. Obtê-lo mais tarde, se você quiser, mas adicional HP irá revelar mais útil até então.
Arcane Anel

- Sim, definitivamente irá corrigir problemas de mana, no entanto comprar isto irá dificultar o seu HP por uma quantidade muito perigoso. E, dependendo do conjunto de regras (se você jogar em ligas) outros heróis vai fazer melhor uso desta. Tendo 800 mana não faz nada se você acabou de terminar um gank com 100 HP e fazendo viagens fonte após cada matar ou fugir. Ficar com garrafa / voidstone / a perseverança.
Borda Lotharâ € ™ s

- Sim, você pode congelar campo ww, sim, você pode usá-lo para perseguir e escapar. Não, você nunca será capaz de cultivar por isso. Este artigo é realmente, caro. A agilidade é inútil. Vendo donzela de cristal com essa coisa faz o meu mal cérebro.
Vlads

- Rofl. Pior item no dota, eu odeio essa coisa muito. Você nunca vai me ver com este item em qualquer herói. sempre. Eu não me importo se você tem basilius. Se eu ver você fazer isso em Rylai Eu perfurá-lo nos dentes =]. Deixá-lo para alguém que possa realmente fazer uso dele para fazer it..otherwise ele só faz inventários boa aparência.

Mesmo MYM | Maelk concorda comigo:

VI. Gameplay


Dicas gerais:

Evite a solo-ing: Devido à má projétil, HP, MS, habilidades spammable fáceis etc. que é uma idéia muito ruim para a CM de solo, como ela não ganhar muito de ter mais ouro / exp como um solo convencional faria. Além disso, você provavelmente atropelado pelos solos convencionais. É por isso que você deve ...

Dupla-lane com um herói nas pistas fáceis: Fundo para Sent, superior para flagelo. Habilidades de Rylai tem um grande potencial de combinação, então usá-los com um aliado só faz sentido =].

Última hit / negar: é um acéfalo e deve ser praticado tanto quanto possível.

Assediar: Você tem 600 gama, usá-lo! Se uma baixa gama herói vai para último hit, dar-lhe um tiro do arco-íris ou dois. Se ele fica ali continuar batendo até fluência aggro para você.

Animação Cancelamento: Quando Cristal Donzela lança um feitiço ou até mesmo ataques, ela vai acenar sua varinha em torno de um monte.

Confira uma versão gif [aqui]

Esta animação é completamente inútil e não faz nada, mas perder tempo, por isso não deixe para cancelá-lo. É facilmente feito através da emissão de um outro comando (como ataque, ou movimento) logo depois de ver o feitiço / projétil arco-íris sair.

Distância = Time: Eu sei que isto está fora do guia do Joezoo para Lich, mas é uma coisa muito boa para manter sempre em mente quando laning:

QUOTE
No karatê, há uma expressão que Distância = Time. Quanto maior a distância que você tem que viajar, quanto mais tempo o adversário tem de reagir. Então, você deve começar mais perto.

Feitiço Estratégia:


A maioria dos itens listados abaixo, podem e serão usados em todas as partes do jogo. Cristal donzela tem muitas combinações isso não deixe de abusar deles.

Chumbo com Frostbite: 99% do tempo, você vai começar tudo com Frostbite, especialmente quando ganking. Na pista, Frostbite e alguns ataques podem acumular-se, bônus (hit) pontos se você pegar o herói ao ser atropelado por sua torre. Você pode até mesmo combar off-la com um aliado. (Ex. Quaisquer heróis de magia AoE como Lesh / Lina)

Evite piscar em que você não pode ver: porque você não sabe o que pode esperar

No entanto, se você está se sentindo confiante e você sabe que vai ganhar uma matança, vá para ele!

BKB + TP = Lulz, mais tarde !: Não há muito que possamos fazer sobre você escapar.

Tiros do arco-íris Frost Nova +: enquanto a unidade é retardado, é fácil de esgueirar-se em um ataque ou dois como eles se movem ao redor. Muito semelhante à forma como Lich assedia, única Rylai não pode fazê-lo, tanto devido a problemas de mana, ms e animação de ataque.

Frostbite + Nova: A combinação básica. Na maioria dos casos, você deve esperar até que a duração da Frostbite é terminado assim que o lento da Frost Nova não será desperdiçado enquanto o herói não pode se mover.

Frostbite! .. Two..three..Frost Nova!

Redução: 95% do tamanho original [670 x 155] - Clique para ver a imagem completa


Contar é a maneira mais fácil para não desperdiçar o lento enquanto o herói está congelado.

Alternativamente, você pode Frostbite um herói e Frost Nova outro, permitindo que aliados a chance de terminar a limpeza de dois heróis em vez de um.

Frostbite + Freezing Field: pode ser usado quando você quer algo a cair, rápido. Uma estratégia bastante newb imo mas a sua eficácia é inegável. Apenas não fique atordoado.

Blink + Freezing Field: piscar do nevoeiro e lançando campo congelamento depois de um monte de feitiços passaram off pode ser bastante devastador.
Nota: Devido à mudança da animação de 6,54, eu aconselho que você tente e esperar que os feitiços para sair antes de você piscar + FF. A nova animação é muito mais limpo e é muito mais fácil de ver CM nele.

Avatar + Blink + Freezing Field: Eu sou Rylai sentir minha fúria! Lategame é sua combinação ideal. É difícil parar a menos que algo coxo como começar bateu acontece.

Último Desejo Freezing Field: é basicamente um se eu descer IM levando comigo técnica. Você pode tentar usar este quando enfrenta múltiplos heróis ou quando as coisas parecem muito sombrio. Heck, você pode até sair com um kill triplo.

Pontos Rally / maneira comandos apontando / turno (eu chamo-lhes que): é, basicamente, mantendo pressionada a tecla shift enquanto comandando um herói. Isto também pode ser usado no Rylai, embora não no mesmo grau que outros heroes; ele ainda pode ser bastante útil na execução de suas execuções. Aqui estão alguns exemplos:

TP + (shift) Frostbite lhe permitiria congelar um herói impedindo-o de atacar o que lhe permite negar a torre / salvar um aliado.

TP + (turno) + blink + (qualquer magia) permite Rylai, aparentemente para teleportar onde você piscar, enquanto imediatamente lançar o feitiço, dando-lhes menos tempo para reagir.

Redução: 98% do tamanho original [652 x 437] - Clique para ver a imagem completa

-Canais Campo congelamento + (shift Frostbite / Nova) irá permitir a plena utilização de Congelamento Field (a menos atordoado) e fazer Rylai ajudar a limpar imediatamente depois.

No entanto, usando comandos de mudança não pára varinha de Rylai acenando animação por isso não deixe para cancelá-lo!
O guia para 'Comandos Shift' pode ser visto aqui.

Quando você está mais experiente você pode retirar algumas combinações bastante noz. Usando comandos de deslocamento pode ser útil em quase qualquer herói, que é uma coisa boa para a prática.

VII. Coisas que atente para ao jogar

A lista pode continuar, mas aqui está uma idéia geral do que você deve prestar mais atenção a:


Mana Gravar
Reduz sua reserva de mana muito rapidamente, e impede Rylai de fazer o que ela é boa em, feitiços. Manaburn e quebra de mana realmente prejudicar o seu HP também.


Silêncios
Caminhe em pensar TEMPO AO PRÓPRIO! em seguida, se silenciou. + _ + Coisas arenâ € ™ t olhar para o bem. Você vai ser o único pisando em gelo fino. sleep.gif


Disables que passam por BKB
Não há muito que possamos fazer sobre isso, tentar ver melhor a luta você pode para aqueles feitiços para sair antes de ULTI. A lista de magias que passam por BKB são listados aqui.


Danos físicos alta
Magias de dano físico, mesmo ataques vai rasgar através Rylai especialmente por causa de seu baixo HP e armadura.


Combos / feitiços Chained
Todos os heróis devem tomar cuidado com estes, este não é excepção para Rylai.


Netherward
Elenco seus feitiços, basicamente, matá-lo, especialmente se você não está prestando atenção a sua barra de status quando jogar contra Pugna.


Silenciador
recebe uma menção especial, porque ele pode lançar seus glaives em Frostbite. Silêncio global passa por BKB também. Até mesmo seu dano base de itens + int ferem devido ao seu HP.


aqueles ninjas Fricken! Blink Initiators
Lembre-se de ficar na parte de trás para que você possa obter os seus feitiços fora e não morrer instantaneamente após o iniciador (s) entrar.

VIII. Jogo adiantado

Quando se deslocam para fora, tentar obter uma pista dupla você pode esperançosamente de combinação com.

Alguns bons aliados pista para Rylai

Minúsculo, Lina, Lesh, VS, Juggernaut.

Com baixo HP, armadura e dano base, você estará jogando muito passivamente em sua pista. Desde a sua animação de ataque é muito ruim, rastejar aggro serão atraídos para você facilmente, então você realmente só tem uma maneira de laning. Se você tem um parceiro pista que você pode de combinação com, levar com Frostbite para que eles possam seguir com suas habilidades. A combinação pode fazer as pessoas mijar nas calças, dependendo da força dele. (Rylai + Lina, Fire and Ice ftw) Apenas não fique muito convencido e correr para a frente lotes, caso contrário você será ganked. Se você lançar Frost Nova o adversário vai ser retardado para que você possa jogar em alguns tiros do arco-íris quando eles correm de volta ou algo assim. Sempre preste atenção a sua mana e lembre-se é a distância = tempo.

Ganking> =]

Ah sim, super-divertido de tempo feliz. Você provavelmente pode ir gank logo no nível 3-5, a menos que determinadas circunstâncias não permitem que você. (Ex. Você está necessários na pista)
Cristal Donzela é um ganker muito forte e seu único problema é que ela é bastante delicada, não deixe de conhecer o seu entorno caso contrário você pode ser atropelado. Mas não se preocupe, por fazer algumas das coisas que eu sugeridos nas dicas gerais / soletrar seção começo junto com um aliado ou dois, você pode mostrar-lhes todos os que o 'pouco fraco (o cão fêmea) "é =]. Se as coisas não saem como planejado, basta seguir junto com o herói à espera de Frostbite / Nova cooldown ao fim, ou fugir. Qualquer que seja a situação exige. Apenas tente não se ks muito especialmente se um carry pode prender o golpe mortal.

Sendo ganked (+ _ + aw gawd.)

Ok, então você observar um bando de heróis desaparecidos e se aproximando e perceber que você não tem um pergaminho TP (OMG!), Mas você não irá para baixo sem uma luta vai? Frostbite a única que pode persegui-lo melhor (eg. Qop) e executado. Quando o herói não é mais congelado, usar Frost Nova para atrasá-los e continuar correndo. Se você tiver tomado dano e ter garrafa / tangos certifique-se de usá-los e talvez você possa dar a volta e matá-los. Caso contrário, certifique-se de que você está tecendo e funcionando em caminhos imprevisíveis enquanto abusando névoa da guerra. Se dois heróis são ganking você, é o mesmo conceito: Frostbite o melhor caçador, Frost Nova do outro. Se o pior vem a pior e você aprendeu Freezing Field, correr até uma colina / em nevoeiro e quando chegar perto canalização começo! (Agora, este é um ótimo momento para praticar seus comandos de deslocamento; assistir os cooldowns de suas magias e uma vez que eles são feitos fila de um Frostbite / Nova) Aleatoriamente andando em campo congelamento é uma forte técnica de intimidação, se eles hesitam até um pouco dá-lhe que muito mais tempo para o seu cooldown Frostbite / Nova, aliados a entrar e ajudar, ou dar-lhe tempo para planejar seu próximo movimento.
sim, como você pode dizer que você é bastante problemático não é? =]

IX. Mid Jogo

É melhor ter suas botas e garrafa, porque até agora heróis estarão em pista a menos, e pode resistir a seus feitiços a um certo grau. Você precisa tanto de uma vantagem possível. (O regen explosão realmente brilha agora) Se você estiver fazendo algum ganking pesado (ou pesados ks-ING) e ficar sem mana muito, a compra de um voidstone wouldnâ € ™ t ser um plano terrível. Tentar conservar seu mana embora (como não usar Frost Nova quando não é necessário), porque isso voidstone é um bem grande investimento mesmo em 875g. Neste momento você estará tentando salvar para o seu Blink Dagger / BKB. Então, você precisa utilizar o mínimo de ouro que você puder. Continue ganking e matar heróis solitários agricultura. Desde que você não pode realmente comprar alas (ou não querem) ganhando o controle mapa via ganks vai beneficiar muito a sua equipe. Nada diz que "ganhar" como toda a equipe adversária neutros agrícolas.
Neste ponto, um ganking CM solitário pode ser meio triste, então vá em uma data do jogo com um aliado ou dois e ir possui algumas caras!

Nada bate um par de ganking BFFs.

(Não é o melhor exemplo, mas você começa a idéia.)

Quando ganking tentar Frostbite o mais perigoso, ou se você não será capaz de matar os dois heróis, o que vai cair mais fácil. Perigoso pode ser definido muitas maneiras, mas manter isso em mente: se um herói que você está buscando requer posicionamento para fazer suas coisas (Ursa, QoP) Frostbite los para que eles não podem. Se um herói pode apenas DPS seu caminho para sair de uma gank, (embora, provavelmente, não é provável nesta fase) Frostbite-lo em seu lugar.

X. Jogo Final

Heróis estaremos sempre juntos, assim se sua equipe. Equipe lutas são agora o que decidir o resultado do jogo e empurrando / defendendo ocorrerá constantemente. Espero que você tenha Blink / BKB ou, eventualmente, ambos por agora. Once you have these items making new items become hard because you're still very fragile and may die often, so try to stay at the back and out of harms way as much as possible. Keep any extra gold after dagger/BKB for buyback, as you're still very useful. Your role lategame is to Frostbite the greatest threat, and Frost Nova as many heroes as possible (do it to any opposing heroes who may be clumped together) and getting off the perfect Freezing Field.

XI. Replays

GArena Pub

I'm strikes_ , just FYI my BNet name is key] and my DP display name isn't because “]” apparently isn't allowed to be used in them. =\
Dota Version:

6.52e

Gamemode:

-ap (begins as 5v5, we continue playing 3v4 despite leavers/drops)

WC Version:

1.22

Length:

About an hour and ten minutes long.

I played kinda funky (funky in a bad way, clicking too much made me die too. rofl) I even played aggressively in team fights so my team would run in to back me up. (which never turned out too well.. So remember to stay in the back!)
In the end, we didn't even win! However, it contains a lot of the strategies, and items mentioned in this guide. (except for solo-ing mid, that was wtf) I last hit at mid poorly too.

I start off strong with an 8-0 lead, but after seeing some of my allies… I figured I was in for a bumpy ride. I lose my cool every once in a while, but as things went back and forth a bunch it was hard not to be pumped! >=]

Replay download here.

XII. Conclusion:

CM is a pretty simple, yet very fun hero to play. She’s not as terrible as pubbers may think.
Show everyone up by picking CM first and owning.
I'd like to thank:

= MasterJoe/TheJoe/hotcheetos/FearNight/Ronny-Turiaf – his once premium guide provided a strong reference for this one.
= irving-zero - for letting me use his print, check out his stuff at irving-zero.deviantart.com
= JoeZoo - for letting me use his distance=time right out of his guide
= Baconzilla - for reminding me para be more color conscious xD and telling me a few things about guide presentation
=Me , for being awesome =].
= You , the reader for taking time to read this guide.
and finally.. the people whose guides I have viewed and ended up mashing together their templates to create this one ^^

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19 Comments so far ↓

  1. Outubro
    21
    07:15
    SOU
    Al

    Nice, hoefully I will own more often with CM now.

  2. Outubro
    25
    07:32
    PM
    truelover10

    just tell me how to use it if my enemy is drow ranger

  3. Novembro
    15
    10:33
    PM
    henry

    I am quite newb in game and it is the best instruction I ever seen.

    thankz

  4. Novembro
    25
    08:33
    PM
    rodel

    nice nice !
    i learned a lot about rylai^^
    more heroes pls!! im avid fanatic of DOTA!! hek hek hek! enjoy !

  5. Estragar
    18
    06:59
    PM
    arga

    rilay…..

    wonderfully amazing killer….

  6. Estragar
    19
    07:47
    PM
    pAm

    wow! thanks for the advice!! i'm a real fan of crystal maiden!!! my favorite character!!!

  7. Abril
    4
    09:03
    SOU
    mia

    Luv it!

  8. Maio
    1
    10:00
    PM
    thral

    great guide, actually the first one i liked :). CM is a very good hero. If you play against doom well not much to say just “-repick”

  9. Maio
    1
    10:22
    PM
    !

    ILOVEHER. :)

  10. Maio
    15
    05:25
    SOU
    Ballmaster

    tnx for the tips hehehe

  11. Setembro
    4
    08:28
    PM
    Xnata

    Thx…
    Now i know how to use SHIFT

  12. Setembro
    9
    05:10
    SOU
    RYLAI

    lol @ “Rylai is a weak little (female dog)” just say bitch…lol

  13. Setembro
    10
    06:15
    SOU
    d1

    galing
    comple 2
    wehehe

  14. Outubro
    19
    02:01
    SOU
    BG01

    whoa!!
    Ótimo

  15. Novembro
    27
    11:03
    SOU
    Own3d

    Omg … pathetic you even didn't mention about losing 200 hp per hit without armor better have 2k hp and lose 200 per hit then have 1k hp and lose 25 per hit …

    Ótimo! This guide sucks :) its the worst thing I saw in my whole life ^^

    own3d

  16. Novembro
    27
    11:04
    SOU
    Own3d

    btw. Dota match is a fast play … your writed here items for a few hours playing match xd … even profesionals dont play SO LONG … so I see you never played with players only with bots …

    ciao bella!

  17. Dezembro
    3
    05:50
    SOU
    johnny

    i really like rylai if i will use her.

  18. Fevereiro
    26
    00:39
    PM
    GDI

    this guide is good. in fact i have a replay of 5v5 public from garena (DotA 6.66b -apso)that I'm willing to share. my skill build started the same but i made a little adjustments to suit the team. i managed to get in a few kills of my own, including a freezing field kill near the end

  19. Estragar
    21
    07:36
    SOU
    jesr

    ilove crystal maiden!!!

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