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Rylai Crestfall, O Guia Donzela de Cristal por Key_

Escrito por admin em 2 de outubro de 2008

Este guia foi escrito por Key_ , obrigado!

Por: Key_
Atualizado para Dota: 6.54b
Artwork by: Irving-zero (Irving-zero.deviantart.com)
Introdução

Oi lá, estou Key_ (aka strikes_) e este é o meu primeiro guia. Ele vai falar sobre os muitos aspectos da Rylai, o Crystal Maiden.
Eu escolhi para escrever um guia Crystal Maiden, porque o único guia nem perto de ser atualizado é o guia do TheJoe ... e já que é como 10 versões fora da data e não outros guias foram feitas é sobre o tempo não ser um. Isso e eu quero tentar minha mão no guia escrito. Este guia irá mencionar habilidade diferente constrói, mas o foco no (construção habilidade mesmice) recomendou que irá funcionar para todos os níveis do jogo.

Conteúdo:

I. Um olhar mais atento Rylai
II. Suas habilidades
III. Habilidade constrói
IV. Item Envergadura
V. Outros Mentionables
VI. Gameplay, Estratégia Mágico Dicas gerais e
VII. Coisas que atente para
VIII. Jogo mais cedo
IX. Mid Jogo
X. Jogo Final
XI. Replays
XII. Conclusão

I. Um olhar mais atento em Rylai


Rylai Crestfall - The Crystal Maiden
Alcance: 600 | | Velocidade de Movimento: 280 | Primário: INT
Str: 16 + 1.7 | Agi: 16 + 1,6 | Int: 21 + 2,9
Dano: 38-44 | HP: 454 | Mana: 273
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.85
Velocidade de Ataque: 1,43 (+ 16% IAS) | Armor: 1.2

Olhando para seu stats, ela não tem muito a oferecer além de sua faixa não é? e um bom crescimento intel ... mas que é sobre ele. Por que jogar Rylai? ela tem dois fortes feitiços único alvo eo OMGWTF clássico triple kill !! final. Ah, e ela é divertido para brincar tongue.gif Desde suas magias perder a eficácia (danos sábio) mais tarde, é importante utilizar essas habilidades, tanto quanto possível no início do jogo.
Conclusão: Ela tem o controle pista bastante decente e ela é um ganker muito forte. Ela deve estar tentando gank muito.
II. Skills

Frost Nova (V)

Atinge uma unidade inimiga alvo com gelo mas também atentando unidades em 200 AoE ao retardar a velocidade de movimento e velocidade de ataque em 40% por 4 segundos. Causa dano mágico.
Nível 1 - 50 e 75 dano alvo nova lesão.
Nível 2 - 100 de dano alvo e 100 de dano nova.
Nível 3-125 danos alvo e 125 nova lesão.
Nível 4-175 danos alvo e 125 nova lesão.
Custo de Mana: 100/130/155/185
Recarga: 11

Esta é uma forte arma nuclear com alto custo de mana, e relativamente baixo cooldown. O alvo terá prejuízos 'target' e danos 'nova', as unidades do AoE tomar dano 'nova' e também será mais lento.

Frostbite (E)

Congela o alvo em um caso de gelo, que proíbe o transporte e atacando. Ofertas 70 de dano mágico por segundo.
Nível 1 - Dura 1,5 segundos.
Nível 2 - Dura 2 segundos.
Nível 3 - Dura 2,5 segundos.
Nível 4 - Dura 3 segundos.
Custo de Mana: 115/125/140/150
Recarga: 10

Sua habilidade assinatura, quase tudo que você faz vai começar com isso. As unidades não podem se mover ou atacar enquanto envolto na prisão de gelo da Rylai.
Unidades ainda pode lançar feitiços enquanto congelada e single-lançar as suas esferas.
As únicas exceções em cima da minha cabeça estão piscar, QoP e Antimage não pode piscar quando congelado. Greve Blink ainda funciona, mas a unidade não atacará. (Piscar danos greve ainda ocorre) POTM ainda pode saltar.
Sylla do urso / fluência será preso e danificados por cerca de 10 segundos, o que anula completamente eles, sendo uma ameaça ao lidar 700 (!!) danos a ele. Tenha isso em mente quando se joga contra Chen ou Syllabear.

Brilliance Aura ®

Dá adicional regeneração (base) mana a todas as unidades amigáveis.
Nível 1 - Adiciona 0,6 mana regeneração.
Nível 2 - Adiciona 1.2 mana regeneração.
Nível 3 - Acrescenta 1,8 mana regeneração.
Nível 4 - Adiciona 2.4 mana regeneração.
Custo de Mana:
Recarga:

Finalmente, depois de cerca de um bilhão de mudanças esta habilidade não é completamente inútil. A regeneração é constante, o que significa uma quantidade X não importa o quanto você tem intel, Brilliance Aura sempre regenerar. Onde X depende do seu nível.
Esta aura acumula com a Ring of Basilius "Brilliance Aura.

Freezing Field (Z)

Faz com que 10 explosões de gelo por segundo em 675 AoE circundantes Rylai. Canalização. Dura 4 segundos.
Nível 1 - Cada explosão lida 105 dano mágico.
Nível 2 - Cada explosão lida 170 dano mágico.
Nível 3 - Cada explosão lida 250 dano mágico.
Nível 4 (Com Aghanim Scepter) - Cada explosão lida 310 dano mágico.
Custo de Mana: 300/400/600
Cooldown: 150/120/90

Um poderoso, poderoso final. Meio bonita também. Será retardado unidades opostas dentro do AoE. Tenha cuidado, este feitiço vai parar completamente se você está atordoado, lançou outro feitiço, mover ou pressione Parar / posição de espera. Esta habilidade não será usado tanto como se poderia pensar, por isso vamos fazer o nosso melhor no sentido de obter maior eficácia quando é fundido, que será explicado mais tarde no guia.
A partir de 6,54, já não parece OMGISHATBRICKS épico. totalmente manco se você me perguntar. >. <
Para aqueles que querem saber como Freezing para trabalhos de campo a partir de 6,54, confira o spoiler.

Spoiler! Como campo de congelamento funciona -Clique aqui para ver-
Notas>

* Congelamento Campo do slow é aplicado a cada 0,1 segundos para todos os inimigos na AOE, e tem a duração de 1 segundo.
* A cada 0,1 segundo, Campo congelamento seleciona aleatoriamente uma distância entre 125 e 635 Um ângulo aleatório também é selecionado em um quadrante em torno Rylai, com o feitiço percorrer cada quadrante, por sua vez. Em outras palavras, um ângulo entre 0 e 90 graus será seleccionado para uma "explosão", seguido por um ângulo entre 90 e 180 graus para o lado de explosão, e assim por diante, retornando a um quadrante cada 4 explosões. Os eixos correspondentes a 0, 90, 180 e 270 graus, consequentemente, têm o dobro de chance de ser selecionado. Todos os alvos inimigos dentro de 190 AOE do ponto-alvo definido pela distância e ângulo são então danificado com o dano Mágico afirmou. Um total de 40 explosões são criados, com um máximo de 20 bater uma unidade inimiga parado.
* Congelamento do campo AOE lenta e de distribuição de danos tem a forma de um círculo.
* Congelamento Campo dano mágico que é reduzido por resistência à magia do alvo e é bloqueado por feitiço Imunidade.

Wtf ... e se o spoiler dizer?

Basicamente, as explosões são mais espalhados uniformemente em comparação com antes; o que significa que haverá menos daqueles bilhões de explosões de bater-o mesmo local-. Fazendo essa habilidade mais forte em equipes em termos de propagação do dano dentro do aoe, mas mais fraco em lidar com grupos menores.

III. Habilidade Builds

Aqui é a construção de habilidades recomendadas:

Nível 1 - Frostbite
Nível 2 - Frost Nova
Nível 3 - Frostbite
Nível 4 - Frost Nova / Brilliance Aura
Nível 5 - Frost Nova
Nível 6 - Frostbite
Nível 7 - Frost Nova
Nível 8 - Frostbite
Nível 9 - Stats / Brilliance Aura
Nível 10 - O campo de congelamento
Nível 11 - O campo de congelamento
Nível 12-15 - Stats
Nível 16 - O campo de congelamento
Nível 17-21 - Stats
Nível 22 +: O que for deixado

Construção habilidade bastante normal, mas vamos olhar para explicações um pouco mais.
Frost Nova:

Sua arma nuclear e uma forte lento. É estourou antes Frostbite porque ele vem com um grande estrago. Duração do Frostbite é bastante decente, mesmo no nível dois (2 segundos), que é mais do que tempo suficiente para combo / correndo / whatever.
Frostbite:

Aprendeu primeiro porque ele pode ajudá-lo a escapar, ou configurar um nível ganks. Maxed segunda causa de duração.
Brilliance Aura:

Este é o lugar onde ele fica um pouco nojento. Alguns dizem que o regen é lixo e não conseguem. No entanto, eu discordo. 0.60 regeneração fornece um bom fluxo, sólida de mana para você e seus aliados. Ele aprendeu a nível 4, quando seu congelamento tem boa duração e ela pode usar Frost Nova lento. Eu não acho que os pontos além do nível 1 é necessário para que eu aconselho fazer isso, porque suas outras habilidades são poderosas e deve ser maximizada, basicamente, o mais rápido possível, as estatísticas também são muito importantes. Alternativamente, você pode colocar um ponto ao nível do 9 uma vez que suas outras habilidades são maxed, que é quando mais ganking começa.
Nota: Se você é tão conteúdo no nivelamento por cima brilho aura, então você deve alternar entre os níveis, porque não deve haver uma demanda por mana regen alto o suficiente para forçá-lo a colocar 4 em linha reta (por exemplo, aura / stats / AURA / stats.) aponta para ele.

Pegando Brilliance Aura é completamente até o jogador e seu estilo de jogo, mas vou dar algumas razões sobre o porquê de aprender / nível que:

- Você tem muitos rodízios em seu lineup, regen livre para todos é sempre bem-vindo.

- Que poderia ajudar alguém que é Jungling e / ou qualquer pessoa roaming, também regenera fluência / unidades aliadas

- Quem tem um basilius / partilha na sua aura vai ter um monte de regen adicional ontop dele.

Campo de congelamento:

Este é guardado para níveis mais avançados, simplesmente porque Rylai não tem a mana para apoiá-lo em níveis iniciais; especialmente com duas magias você vai estar lançando muitas vezes.

O Roamer:

Aqui está mais uma compilação de habilidade. Esta construção habilidade pode ser usada para qualquer um que tem a intenção de vagar com o Crystal Maiden. É altamente recomendável que você está jogando níveis mais elevados de dota ao usar esta estratégia, porque sem bons aliados ... itinerância falhar. Miseravelmente. Não só isso, mas há muito melhor do que roamers CM.

O que é um vagabundo? como é que é diferente da primeira compilação?

Um vagabundo é um herói que vai ao redor do mapa no nível 1 de pista para pista, basicamente, para gank. Roamers are highly dependant on stats in order to go around the map as much as they can with fewest amounts of fountain trips.

Nível 1

- Frostbite

Nível 2

- Frost Nova

Nível 3

- Frostbite

Nível 4

- Stats/Brilliance Aura

Nível 5

- Frostbite

Nível 6

- Stats

Nível 7

- Frostbite

Nível 8

- Stats

Nível 9

- Stats

Level 10-12

- Frost Nova

Nível 13

- Freezing Field

Nível 14

- Stats

Nível 15

- Freezing Field

Nível 16

- Freezing Field

Level 17-22

- Stats

Level 23-25

- Whatever is left

I'm expecting flak because of this build, but I figure I'd give it a mention anyway.
Frostbite:

This skill is maxed first because it is what you and your team will be relying on most and when roaming. You will not have the mana for continual use of Frostbite and Frost Nova when roaming.
Frost Nova:

is kept at level 1 for the slow. 40% slow is very strong. Higher levels of Frost Nova result in a much higher mana cost, which is not welcome for anyone who is roaming… unless you're very fond of mana fountain trips. You will be learning more of it later when you have more mana to support it.
Brilliance Aura:

A maravilha 1 ponto. Nesta configuração você quer aprender uma vez no início ou não em todos. Simplesmente porque você não quer que seus pontos de status atrofiado muito por isso. Ele também suporta Mana Pools dos aliados que podem ser uma ajuda muito grande, considerando que está para baixo uma pessoa na pista. Ah, e ajuda o regen também.
Campo de congelamento:

Tem o mesmo raciocínio que antes, Rylai não terá o mana para apoiá-lo em níveis iniciais; especialmente com as duas magias você vai estar lançando muitas vezes.

Mas por que é tomada a nível 13 e não 10/11?

Você pode ser mais alto nível, mas você ainda gank. Desde que você está em roaming sua reserva de mana nunca será alto o suficiente para usar isso, ea 300 mana poderia ir para um segundo Frostbite / Nova em um gank. Frost Nova precisa ser nivelado, em algum momento, porque o aprendizado que mais tarde só resulta em menor eficácia; você também pode apoiar os dois períodos agora. Você aprende Freezing Field em 13, porque, pelo menos, desta forma você vai ter acesso a ele. Um segundo ponto não é levado até 15, porque você ainda não poderá usá-lo muitas vezes, juntamente com questões reserva de mana. O acesso a um campo de congelamento nível 2 é bom e tudo, mas ele vem com um problemático 100 (300-400) aumento do custo de mana. O número + vai ser mais útil.

Estatísticas:

wtf este recebe uma menção?

Sim. Stats é crucial nesta compilação, mais de tudo ajuda. Desde que você está em roaming você vai estar no nível mais baixo do que todos os outros e underfarmed deixando-o curto ouro para todos os itens. Rylai ainda tem terrível HP mesmo com os itens! imaginá-la sem eles x_x. Estatísticas vai lhe dar o melhor estrondo para seu ... ponto de habilidade>.>

IV. Item Construir

Não importa qual skill build você escolher, os itens básicos permanecem os mesmos. Eles são como se segue:


Baconzilla mentiu quando disse Sven tem a construção de item mais barato em dota>.>
(Ok bem. Disse ele, provavelmente, o mais barato)

Rylai é um agricultor lamentável, é por isso que temos itens mais baratos. Assim, podemos passar mais tempo ganking. As principais coisas Rylai necessidades é HP, HP..and eu fiz menção de HP?
Começando itens:

Praticamente tudo o que você quiser. (Desde que não seja botas, você pode obtê-los em primeiro lugar, se você estiver roaming..but mesmo assim eu não recomendo) Certifique-se de que você tem um par de tangos e talvez algumas poções de clareza, se quiser. Caso contrário, alguns ramos um colar + tangos trabalhar muito. Se o seu parceiro pista está recebendo um cocar, compartilhar o amor! não tenha medo de comprar um anel de basilius como itâ € ™ s não é um item de terrível para Rylai. A regeneração de mana é bem-vinda junto com o bônus de armadura e danos.
Botas de Velocidade:

não exige nenhuma explicação, com seu 280 movespeed é bastante importante para obter este item muito rapidamente.
Garrafa Vazia:

Esta será a sua principal fonte de regeneração. A regeneração explosão pode salvar a sua vida também, e pode fornecer turn around em perseguições / ganks. Desde que você estará indo ao redor ganking, e esta é a sua principal fonte de regen, se prostituir runa é essencial. Poucas pessoas vão reclamar se você monopolizar as runas porque a maioria deles (além de o dobro de dano) pode ser usado muito bem. Muitas pessoas não gostam ilusão runa de qualquer maneira, por isso basta ter em!
Não sei muito sobre runas? então não se esqueça de conferir o Guia de Rune .
Braçadeiras:

Para ser franco, Rylai é um pouco fraco (cadela). Ela precisa desesperadamente de HP, e porque ela é um agricultor com mau terrível animação de ataque ... o mais barato, melhor. Braçadeiras são escolhidos sobre nulos porque seu crescimento int é alta e regen é obtido a partir de garrafa / Brilliance Aura. Se você está tendo dificuldade em manter uma boa quantidade de ouro, por qualquer motivo, não hesite em comprar um terceiro. Se você quiser, você pode fazer uma combinação de braçadeiras / nulos, dependendo de como você é confidente. No entanto, mais HP dá-lhe (em um sentido) mais espaço para erros, e / ou sobreviver feitiços encadeados.
Ponto de reforço:

Os bônus fornecidos pelo Ponto de reforço são muito valiosos para o seu custo. Também podem ser transformados em Alma impulsionador como um item que fornece toneladas (HP e Mana), enquanto ocupando apenas 1 (um) slot de inventário.
TP de rolagem:

Acéfalo, defender empurrões, fuga, ou até mesmo ajudar um aliado na necessidade. É essencial que você carrega um tanto quanto possível.


No punhal / BKB? WTF ?!

Itens essenciais são itens que você vai ser capaz de obter todos os jogos e para ser eficaz, você não pode realmente apoiar lançando campo congelamento cedo de qualquer maneira. Sobrevivência e ganking nos primeiros níveis é Key_ (>.>) Cultivando um punhal e piscar ou BKB leva um pouco de tempo que você poderia passar a ser ganking. Vou falar mais sobre piscar punhal e BKB na próxima seção.

Espere, não tem itens EHP ??

Tendo toneladas de EHP nada significa se você tem 10 HP. A única maneira de corrigir isso é para empilhar em puro HP porque ele absorve todos os tipos de danos e HP + itens são mais baratos. Trabalhar em EHP quando você realmente tem HP.

V. itens de Extensão e outras mentionables:

vs
Blink Dagger vs Black King Bar

Ah sim, o velho debate que para chegar em primeiro lugar. Idealmente, você vai querer os dois. No entanto, digo punhal piscar primeiro. Por quê? como TheJoe tão simplesmente colocá-lo, você quer um campo congelamento mal posicionada saindo por 4 segundos? ou um bem colocada uma para 2-3? Não só isso, mas piscar punhal ajuda na ganking e escapar. (Sim o nerf machucar punhal piscar muito, mas ele ainda pode ser usado para escapar enquanto você for rápido o suficiente) Também há desativa que podem parar campo congelar mesmo com BKB ativado, se o seu jogo tem principalmente esses tipos de magias então você pode pular BKB. Se você tem excesso de dinheiro, em vez de completar bracers você pode comprar um machado ogro para compensar e fazer BKB mais tarde.
Nota: a partir de 6,54, congelamento de campo tem uma nova animação que se parece muito menos épico, mas agora é mais fácil ver Rylai nele do que antes.
A lista de magias que passar por BKB estão listados aqui.


Boots of Travel

Boots of Travel é a única atualização sensato botas de velocidade. As + estatísticas de passos são úteis certeza, mas o bônus de velocidade de ataque é completamente perdido, e mais ms é mo betta, ele vai ajudar a acabar com o MS para outros heróis. Se você encontrar-se inundado com dinheiro, não tenha medo de comprar isso, pois vale a pena o custo.


Alma Booster, Cetro de Scepter

Não, não vai ser destinado para a equipe ulti, há outros itens que você provavelmente vai precisar primeiro. Seu inventário vai ter um monte de itens de utilidade, mais espaço você salvar o melhor. Alma reforço é um possível upgrade, e é muito bom. Se você mais dinheiro, atualizar seu reforço ponto a alma de reforço não seria um mau plano. Ulti equipe não é ruim considerando que você tenha excesso de caixa, mas não deixe de ter BKB / piscar primeiro, como um ulti mais forte não significa nada se você não pode fazer muito uso dele.


Esfera Linkenâ € ™ s

Se você não é muito fã de garrafa, você pode obter a perseverança e atualizá-lo para Linkens. Linkens é muito bom agora. O único problema é que 2100g orbe final e que pessoas é como 1,5 vezes o custo da garrafa. Este item realmente brilha quando há muito poucos stunners único alvo e você pode lançar Campo Congelamento com relativa facilidade.
A lista de magias que passar por Linkens pode ser encontrada aqui.


Coração

O item de sobrevivência de escolha [período] Fornecer quase 1000 HP adicional é um grande bônus para Rylai. O problema é que reaver é hella caro e há outros itens que têm maior importância que dão melhor retorno para seus investimentos.


Bloodstone

Isso realmente não é um item a apontar para, como ele só meio ninjas seu caminho em seu inventário.
(Woot. Alma reforço é feito, espere Wheres minha pers ?? WTH- oh é um bloodstone agora)
Uma boa maneira de economizar espaço .. é muito bonito o que eu penso sobre isso. Se você está recebendo muitas mortes depois de concluir esta, tendo os contadores não significam tanto quanto o regen é quase inútil, porque é provavelmente já não os estágios ganking. Eu nunca, nunca vi a curar também. Pers é provavelmente melhor fora de ir para Linkens cuz o bloqueio de um feitiço / choque é sempre melhor do que realmente tomá-lo.


EULs Cetro, Guinsooâ € ™ s Scythe

EULs tem algumas boas vantagens, como sair à noite sua lesma como ms a 300. Um desativar adicional, e um bônus de mana regen robusto. No entanto custa ouro 3k e você tem que se preocupar com a HP em primeiro lugar, e pelo tempo que o seu HP não chupa você provavelmente vai precisar de sua adaga BKB / pisca muito em breve.
Guinsoo é cheia de vitória, no entanto, será impossível para a fazenda para.


Wards

Você pode lançar dentro para estes de vez em quando, só não comprá-los o tempo todo. Rylai, ao contrário de cadelas da ala tradicional, precisa de mais ouro para compensar sua "sugar-ness 'para que ela possa obter sua adaga / BKB.

Os itens rejeitados

Dagon

- Ksing, enquanto fun..is bastante inútil com Rylai. Terrível agricultor, nenhuma maneira real de conseguir que o ouro 3k rápido o suficiente para torná-lo IMBA .. e você não está levando a fazer o ksing vale a pena.
Vanguard

- Parece bom para mim, exceto para o custo. Vanguard oferece tanta HP como 2 braceletes, com uma diferença de ouro 1k. Você não será torre de mergulho de qualquer maneira. Rejeitado.
Guarda Shivaâ € ™ s

- Orientada mais EHP, parece ser bom em tudo angles..until você percebe que tem em torno de 10 HP. Colocar que o pessoal místico em guinsoo ou o pessoal ulti seria uma opção melhor. Você pode obter este item mais tarde no jogo, quando seu HP não falha.
Hood of Defiance

- O mesmo conceito como Shivas cerca de EHP, ter toneladas de magia resistir não significa nada se o seu HP é horrível. Regen é bom, mas é realmente muito caro para CM para chegar cedo. Obtê-lo mais tarde, se você quiser, mas adicional HP vai ser mais útil até então.
Arcane Anel

- Sim, sem dúvida irá corrigir problemas de mana, no entanto comprar isto irá dificultar a sua HP por um valor muito perigoso. E, dependendo do conjunto de regras (se você jogar em ligas) outros heróis vão fazer uma melhor utilização deste. Tendo 800 mana não faz nada se você acabou de terminar um gank com 100 HP e fazendo viagens fonte depois de cada matar ou fugir. Ficar com garrafa / voidstone / perseverança.
Borda Lotharâ € ™ s

- Sim, você pode congelar campo ww, sim, você pode usá-lo para perseguir e fugir. Não, você nunca será capaz de cultivar por isso. Este item é realmente, caro. A agilidade é inútil. Vendo donzela de cristal com essa coisa faz o meu mal cérebro.
Vlads

- Rofl. Pior item no dota, eu odeio essa coisa tanto. Você nunca vai me ver com este item em qualquer herói. sempre. Eu não me importo se você tem basilius. Se eu ver você fazer isso em Rylai vou socá-lo nos dentes =]. Deixá-lo para alguém que possa realmente fazer uso dele para fazer it..otherwise ele só faz inventários boa aparência.

Mesmo MYM | Maelk concorda comigo:

VI. Gameplay


Dicas gerais:

Evite a solo-ing: Devido ao mau projétil, HP, MS, habilidades spammable fáceis, etc é uma idéia muito ruim para a CM de solo, enquanto ela não ganha muito de ter mais gold / exp como um solo convencional faria. Além disso, você provavelmente atropelado pelos solos convencionais. É por isso que você deve ...

Dual-pista com um herói nas pistas fáceis: Fundo para Sent, top de flagelo. Habilidades de Rylai tem um grande potencial de combinação, de modo a usá-los com um aliado só faz sentido =].

Última hit / deny: é um acéfalo e deve ser praticado, tanto quanto possível.

Assediar: Você tem 600 range, usá-lo! Se uma baixa gama herói vai para último hit, dar-lhe um tiro de arco-íris ou dois. Se ele está lá continuar batendo até fluência aggro para você.

Animação Cancelamento: Quando Crystal Maiden lança um feitiço ou até mesmo ataques, ela vai acenar sua varinha em torno de um grupo.

Confira uma versão gif [aqui]

Esta animação é completamente inútil e não faz nada, mas perder tempo, por isso não deixe para cancelá-lo. É facilmente feito através da emissão de um outro comando (como ataque ou movimento) logo depois de ver o feitiço / projétil do arco-íris sair.

Distância = Time: Eu sei que isso está fora do guia do Joezoo de Lich, mas é uma coisa muito boa para manter sempre em mente quando laning:

QUOTE
No karatê, há uma expressão que Distância = Time. Quanto maior a distância que você tem que viajar, mais tempo que o adversário tem de reagir. Então, você deve começar mais perto.

Magia Estratégia:


A maioria dos itens listados abaixo, podem e serão usados ​​em todas as partes do jogo. Crystal Maiden tem muitas combinações para que não se esqueça de abusar deles.

Chumbo com Frostbite: 99% do tempo, você vai começar tudo com Frostbite, especialmente quando ganking. Na pista, Frostbite e alguns ataques podem acumular-se, bônus (batida) pontos se você pegar o herói ao ser atropelado por sua torre. Você pode até mesmo combo-off com um aliado. (Por exemplo. Algum herói magia AoE como Lesh / Lina)

Evite piscar para o que você não pode ver: porque você não sabe o que pode esperar

No entanto, se você está se sentindo confiante e você sabe que vai ganhar uma matança, vá em frente!

BKB + TP = Lulz, mais tarde !: Não há muito que possamos fazer sobre você escapar.

Tiros do arco-íris Frost Nova +: enquanto a unidade é retardado, é fácil de esgueirar-se em um ataque ou dois como eles se movem ao redor. Muito semelhante à forma como Lich assedie, apenas Rylai não pode fazê-lo, tanto devido a problemas de mana, ms e animação de ataque.

Frostbite + Nova: A combinação básica. Na maioria dos casos, você deve esperar até que a duração da Frostbite é concluído assim que o lento de Frost Nova não será desperdiçado enquanto o herói não pode se mover.

Frostbite! .. Two..three..Frost Nova!

Redução: 95% do tamanho original [670 x 155] - Clique para ver a imagem completa


Contagem é a maneira mais fácil de não perder a lenta, enquanto o herói está congelado.

Alternativamente, você pode Frostbite um herói e Frost Nova outro, permitindo que aliados a chance de terminar a limpeza de dois heróis, em vez de um.

Frostbite + Congelamento de campo: pode ser usado quando você quer algo a cair, rápido. Uma estratégia bastante newb imo mas a sua eficácia é inegável. Apenas não fique atordoado.

Blink + Congelamento de campo: intermitente do nevoeiro e lançando campo congelamento depois de um monte de feitiços passaram off pode ser bastante devastador.
Nota: Devido à mudança de animação a partir de 6,54, eu aconselho que você tente e esperar que os feitiços para sair antes de você piscar + FF. A nova animação é muito mais limpo e é muito mais fácil de ver CM nele.

Avatar + Blink + Congelamento de campo: Estou Rylai sentir minha fúria! É seu lategame combinação ideal. É difícil parar a menos que algo coxo como se bateu acontece.

Last Wish Congelamento de campo: é basicamente um se eu descer IM levando comigo técnica. Você pode tentar usar isso ao enfrentar vários heróis ou quando as coisas parecem muito sombrio. Heck, você pode até sair com um triple kill.

Pontos Rally / forma comandos apontando / turno (eu chamo-lhes que): é, basicamente, mantendo pressionada a tecla shift enquanto comandava um herói. Isto também pode ser utilizado em Rylai, embora não no mesmo grau que outros heroes; ele ainda pode ser bastante útil na execução de suas peças. Aqui estão alguns exemplos:

TP + (shift) Frostbite permitiria que você congelar um herói impedindo-o de atacar o que lhe permite negar a torre / salvar um aliado.

TP + (shift) + piscar + (qualquer magia) permite Rylai, aparentemente para teleportar onde você pisca enquanto imediatamente lançar o feitiço, dando-lhes menos tempo para reagir.

Redução: 98% do tamanho original [652 x 437] - Clique para ver a imagem completa

Canais de Campo congelamento + (shift Frostbite / Nova), vai permitir a plena utilização de Freezing Field (a não ser atordoado) e fazer Rylai ajudar a limpar imediatamente depois.

No entanto, usando comandos de mudança não pára varinha de Rylai acenando animação por isso não deixe de cancelá-lo!
O guia para 'Comandos de deslocamento' pode ser visto aqui.

Quando você está mais experiente você pode retirar algumas combinações bastante noz. Usando comandos de deslocamento pode ser útil em quase qualquer herói, que é uma coisa boa para a prática.

VII. Coisas que atente para ao jogar

A lista pode continuar, mas aqui está uma idéia geral do que você deve prestar mais atenção a:


Mana Gravar
Reduz sua reserva de mana muito rapidamente, e impede Rylai de fazer o que ela é boa, feitiços. Manaburn e quebra de mana realmente machucar o seu HP também.


Silêncios
Caminhe em pensar TEMPO AO PRÓPRIO! então se silenciou. + _ + Coisas arenâ € ™ t olhar para o bem. Você vai ser o único pisando em gelo fino. sleep.gif


Desativa que passam por BKB
Não há muito que possamos fazer sobre isso, tentar ver melhor a luta que puder para aqueles feitiços para sair antes de ULTI. Uma lista de feitiços que passam por BKB estão listados aqui.


Dano físico alta
Magias de dano físico, mesmo ataques vão rasgar Rylai especialmente por causa de seu baixo HP e armadura.


Combos / feitiços encadeados
Todos os heróis devem tomar cuidado com estes, esta não é uma exceção para Rylai.


Netherward
Fundição seus feitiços, basicamente, matá-lo, especialmente se você não está prestando atenção à sua barra de status quando jogar contra Pugna.


Silencer
recebe uma menção especial, porque ele pode lançar seus glaives em Frostbite. Global de Silêncio passa por BKB também. Até mesmo seu dano base de itens + int ferem devido a sua HP.


esses ninjas fricken! Blink Initiators
Lembre-se de ficar na parte de trás para que você possa obter seus feitiços fora e não morrer instantaneamente após o iniciador (s) entrar.

VIII. Jogo mais cedo

Quando sair, tentar obter uma pista dupla pode espero combo com.

Alguns bons aliados pista para Rylai

Minúsculo, Lina, Lesh, VS, Juggernaut.

Com baixo HP, armadura e dano base, você estará jogando muito passivamente em sua pista. Desde a sua animação de ataque é muito ruim, rastejar aggro serão atraídos para você facilmente, então você realmente só tem um jeito de laning. Se você tem um parceiro pista pode combo com, levar com Frostbite para que eles possam seguir com suas habilidades. A combinação pode fazer as pessoas se mijar nas calças, dependendo da força dele. (Rylai + Lina, Fire and Ice ftw) Só não fique muito convencido e correr para a frente lotes, caso contrário você será ganked. Se você lançar Frost Nova do oponente será retardado para que você possa jogar em alguns tiros do arco-íris, quando eles correm de volta ou algo assim. Sempre preste atenção a sua mana e lembre-se é a distância = tempo.

Ganking> =]

Ah sim, super-fun-tempo feliz. Você provavelmente pode ir gank logo no nível 3-5, a menos que determinadas circunstâncias não permitem que você. (Por exemplo. Você é necessário na pista)
Crystal Maiden é um ganker muito forte e seu único problema é que ela é muito delicado, não deixe de conhecer o seu entorno caso contrário você pode ser atropelado. Mas não se preocupe, ao fazer algumas das coisas que sugeri nas dicas gerais / spell seção strat junto com um aliado ou dois, você pode mostrar a todos que o "pouco fraco (cadela) 'é =]. Se as coisas não saem como planejado, basta seguir junto com o herói à espera de Frostbite / Nova cooldown ao fim, ou fugir. Seja qual for a situação exige. Apenas tente não se ks muito especialmente se um carry pode prender o golpe mortal.

Sendo ganked (+ _ + aw gawd.)

Ok, então você percebe um monte de heróis que faltam e que se aproximam e perceber que você não tem um pergaminho TP (omg!), Mas você não vai desistir sem lutar não é? Frostbite a única que pode persegui-lo melhor (por exemplo,. Qop) e executado. Quando o herói já não é congelada, use Frost Nova para atrasá-los e continuar correndo. Se você tomou dano e ter garrafa / tangos certifique-se de usá-los e talvez você possa dar a volta e matá-los. Caso contrário, certifique-se de que você está tecendo e funcionando em caminhos imprevisíveis quando abusar névoa da guerra. Se dois heróis são ganking você, é o mesmo conceito: Frostbite o melhor caçador, Frost Nova do outro. Se o pior vem a pior e você aprendeu Freezing Field, correr até uma colina / no nevoeiro e quando chegar perto canalização começo! (Agora, este é um ótimo momento para praticar seus comandos de deslocamento; observar os cooldowns de suas magias e uma vez que você fez fila até a Frostbite / Nova) Aleatoriamente andando em campo congelamento é uma forte técnica de intimidação, se eles hesitam nem um pouco dá-lhe muito mais tempo para o seu cooldown Frostbite / Nova, aliados a entrar e ajudar, ou dar-lhe tempo para planejar seu próximo passo.
sim, como você pode dizer que você é bastante problemático não é? =]

IX. Mid Jogo

É melhor ter suas botas e garrafa porque até agora os heróis estarão em pista a menos, e pode resistir a suas magias, até certo ponto. Você precisa tanto de uma vantagem possível. (O regen explosão realmente brilha agora) Se você estiver fazendo algum ganking pesado (ou pesados ​​ks-ING) e ficar sem mana muito, comprar um voidstone wouldnâ € ™ t ser um plano terrível. Tente conservar seu mana embora (como não usar Frost Nova quando não é necessário), porque isso voidstone é um bem grande investimento mesmo em 875g. Neste momento você estará tentando salvar para o seu piscar punhal / BKB. Então, você precisa usar o mínimo de ouro que puder. Continue ganking e matar heróis solitários agricultura. Desde que você não pode realmente comprar alas (ou não querem) ganhando o controle mapa via ganks vai beneficiar muito a sua equipe. Nada diz "ganhar" como toda a opostas neutros agrícolas equipe.
Neste ponto, um ganking CM solitário pode ser meio triste, então vá em uma data do jogo com um aliado ou dois e vão possuir algumas caras!

Nada bate um ganking casal BFFs.

(Não é o melhor exemplo, mas você começa a idéia.)

Quando ganking tentar Frostbite o mais perigoso, ou se você não será capaz de matar os dois heróis, o único que vai ficar mais fácil. Dangerous pode ser definido muitas maneiras, mas manter isso em mente: Se um herói que você está buscando requer posicionamento para fazer as suas coisas (Ursa, QoP) Frostbite los para que eles não podem. Se um herói pode simplesmente DPS seu caminho para sair de um gank, (embora, provavelmente, não é provável nesta fase) Frostbite lo em seu lugar.

X. Jogo Final

Os heróis estaremos sempre juntos, assim se sua equipe. Equipe lutas são agora o que decidir o resultado do jogo e empurrando / defendendo ocorrerá constantemente. Espero que você tenha Blink / BKB ou possivelmente ambos até agora. Depois de ter estes itens fazendo novos itens tornam-se difícil, porque você ainda é muito frágil e pode morrer muitas vezes, de modo a tentar ficar na parte de trás e fora de perigo, tanto quanto possível. Mantenha o ouro extra após punhal / BKB para recompra de ações, como você ainda é muito útil. Seu papel lategame é Frostbite a maior ameaça, e Frost Nova como muitos heróis quanto possível (fazer a quaisquer heróis opostos que podem ser aglutinados) e sair do campo de congelamento perfeito.

XI. Replays

Garena Pub

Estou strikes_, apenas FYI meu nome BNet é fundamental] e meu nome de exibição DP não é porque "]", aparentemente, não é permitido ser usado neles. = \
Dota Versão:

6.52e

Gamemode:

-ap (começa como 5v5, continuamos jogando 3V4 apesar abandono / gotas)

WC Versão:

1,22

Comprimento:

Cerca de uma hora e dez minutos de duração.

Joguei um bocado mal-cheiroso (Funky em um mau caminho, clicando muito me fez morrer também. Rofl) Eu ainda jogou agressivamente na equipe brigas por isso a minha equipe iria correr para me apoiar. (Que nunca saiu muito bem .. Então lembre-se de ficar na parte de trás!)
No final, nem sequer ganhar! No entanto, ele contém uma grande quantidade de estratégias e itens mencionados neste guia. (Exceto para o solo-ing médio, que foi wtf) I passado bateu no meio mal também.

Eu começo forte, com um 8-0 chumbo, mas depois de ver alguns dos meus aliados ... Eu percebi que eu estava em uma difícil jornada. Eu perco a cabeça de vez em quando, mas como as coisas iam e vinham de um bando que era difícil não ser bombeado! > =]

Repetição de download aqui.

XII. Conclusão:

CM is a pretty simple, yet very fun hero to play. She’s not as terrible as pubbers may think.
Show everyone up by picking CM first and owning.
I'd like to thank:

= MasterJoe/TheJoe/hotcheetos/FearNight/Ronny-Turiaf – his once premium guide provided a strong reference for this one.
= irving-zero - for letting me use his print, check out his stuff at irving-zero.deviantart.com
= JoeZoo - for letting me use his distance=time right out of his guide
= Baconzilla - para reminding me a ser mais cor consciente xD and telling me a few things about guide presentation
=Me , for being awesome =].
= You , the reader for taking time to read this guide.
and finally.. the people whose guides I have viewed and ended up mashing together their templates to create this one ^^

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19 Comments so far ↓

  1. Outubro
    21
    07:15
    AM
    Al

    Nice, hoefully I will own more often with CM now.

  2. Outubro
    25
    07:32
    PM
    truelover10

    just tell me how to use it if my enemy is drow ranger

  3. Novembro
    15
    10:33
    PM
    henry

    I am quite newb in game and it is the best instruction I ever seen.

    thankz

  4. Novembro
    25
    08:33
    PM
    rodel

    nice nice!
    i learned a lot about rylai^^
    more heroes pls!! im avid fanatic of DOTA!! hek hek hek! divirta-se!

  5. Mar
    18
    06:59
    PM
    arga

    rilay…..

    wonderfully amazing killer….

  6. Mar
    19
    07:47
    PM
    pAm

    Uau! thanks for the advice!! i'm a real fan of crystal maiden!!! my favorite character!!!

  7. Abril
    4
    09:03
    AM
    mia

    Luv it!

  8. Maio
    1
    10:00
    PM
    thral

    great guide, actually the first one i liked :). CM is a very good hero. If you play against doom well not much to say just “-repick”

  9. Maio
    1
    10:22
    PM
    !

    ILOVEHER. :)

  10. Maio
    15
    05:25
    AM
    Ballmaster

    tnx for the tips hehehe

  11. Setembro
    4
    08:28
    PM
    Xnata

    Thx…
    Now i know how to use SHIFT

  12. Setembro
    9
    05:10
    AM
    RYLAI

    lol @ “Rylai is a weak little (female dog)” just say bitch…lol

  13. Setembro
    10
    06:15
    AM
    d1

    galing
    comple 2
    wehehe

  14. Outubro
    19
    02:01
    AM
    BG01

    whoa !!
    Grande

  15. Novembro
    27
    11:03
    AM
    Own3d

    Omg … pathetic you even didn't mention about losing 200 hp per hit without armor better have 2k hp and lose 200 per hit then have 1k hp and lose 25 per hit …

    Ótimo! This guide sucks :) its the worst thing I saw in my whole life ^^

    own3d

  16. Novembro
    27
    11:04
    AM
    Own3d

    btw. Dota match is a fast play … your writed here items for a few hours playing match xd … even profesionals dont play SO LONG … so I see you never played with players only with bots …

    ciao bella!

  17. Dezembro
    3
    05:50
    AM
    johnny

    i really like rylai if i will use her.

  18. Fevereiro
    26
    00:39
    PM
    GDI

    this guide is good. in fact i have a replay of 5v5 public from garena (DotA 6.66b -apso)that I'm willing to share. my skill build started the same but i made a little adjustments to suit the team. i managed to get in a few kills of my own, including a freezing field kill near the end

  19. Mar
    21
    07:36
    AM
    jesr

    ilove crystal maiden!!!

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