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Rylai Crestfall, La Guía de Crystal Maiden por KEY_

Escrito por admin el 02 de octubre 2008

Esta guía fue escrita por KEY_, gracias!

Por: KEY_
Actualizado por Dota: 6.54b
Ilustraciones cerca: irving-cero (irving-zero.deviantart.com)
Introducción

Hola, soy KEY_ (aka strikes_) y esta es mi primera guía. Se hablará de los muchos aspectos de Rylai, la Crystal Maiden.
He elegido para escribir una guía Crystal Maiden porque la única guía ni siquiera cerca de estar al día es la guía del TheJoe ... y ya que eso es como 10 versiones de cada fecha y no hay otras guías se han hecho ya es hora de no serlo. Eso y quiero probar mi mano en la escritura manual. En esta guía se mencionará diferente habilidad construye, pero se centran en la (construcción de habilidades de molde) recomienda que trabajará para todos los niveles de juego.

Contenido:

I. Una mirada más cercana a Rylai
II. Sus habilidades
III. Habilidad construye
IV. Construir artículo
V. Otros Mentionables
VI. Gameplay, Consejos General y Estrategia Mágicas
VII. Cosas a tener en cuenta
VIII. Juego temprano
IX. La mitad del juego
X. Late Juego
XI. Repeticiones
XII. Conclusión

I. Una mirada más atenta en Rylai


Rylai Crestfall - The Crystal Maiden
Rango: 600 | | Velocidad Movimiento: 280 | Primaria: INT
Str: 16 + 1,7 | Agi: 16 + 1,6 | Int: 21 + 2,9
Daño: 38-44 | HP: 454 | Mana: 273
HP Regen: 0.73 | Regeneración de maná: 0.85
Velocidad de ataque: 1,43 (+ 16% IAS) | Armadura: 1.2

En cuanto a sus estadísticas, que no tiene mucho que ofrecer más allá de su rango ¿verdad? y un buen crecimiento intel ... pero eso es todo. ¿Por qué jugar Rylai? ella tiene dos fuertes hechizos solo objetivo y el OMGWTF clásico MATANZA TRIPLE !! final. Ah, y es divertido de jugar tongue.gif Desde sus hechizos pierden efectividad (daño en cuanto a) más adelante, es importante utilizar esas habilidades tanto como sea posible antes en el juego.
Conclusión: Ella tiene el control de carril bastante decente y ella es una muy fuerte ganker. Ella debería estar tratando de Gank mucho.
II. Habilidades

Nova de Escarcha (V)

Golpea a una unidad enemiga objetivo con hielo, mientras que también dañar las unidades en 200 AoE mientras que reduce la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque en un 40% durante 4 segundos. Hace daño mágico.
Nivel 1 - 50 de daño objetivo y 75 daños nova.
Nivel 2 - 100 daño objetivo y 100 de daño nova.
Nivel 3 - 125 daño objetivo y 125 daños nova.
Nivel 4-175 daños objetivo y 125 daños nova.
Costo Mana: 100/130/155/185
Tiempo de reutilización: 11

Esta es una fuerte arma nuclear con el alto coste de maná, y relativamente de bajo tiempo de reutilización. El objetivo recibirá daño "objetivo" y el daño 'nova', unidades dentro del área de efecto reciben daño 'nova' y también se desaceleraron.

Congelación (E)

Congela al objetivo en un caso de hielo, que prohíbe el movimiento y atacar. Ofertas 70 de daño mágico por segundo.
Nivel 1 - Dura 1,5 segundos.
Nivel 2 - Dura 2 segundos.
Nivel 3 - Dura 2,5 segundos.
Nivel 4 - Dura 3 segundos.
Costo Mana: 115/125/140/150
Tiempo de reutilización: 10

Su habilidad firma, casi todo lo que haces comenzará con esto. Las unidades no pueden moverse o atacar mientras encerrado en la prisión de Rylai de hielo.
Unidades aún pueden lanzar hechizos mientras congelada y solo emitir sus orbes.
Las únicas excepciones de la parte superior de mi cabeza están parpadean, QoP y Antimage no pueden parpadear cuando se congela. Huelga de Blink todavía funciona pero la unidad no atacará. (daño de golpe parpadeo persiste) POTM todavía puede saltar.
De Sylla oso / fluencia será atrapado y dañado durante unos 10 segundos, lo que anula por completo a ser una amenaza al tratar 700 (!!) daños a la misma. No tener esto en cuenta cuando se juega contra Chen o Syllabear.

Brillantez Aura ®

Da adicional (base) de maná regeneración de todas las unidades amigas.
Nivel 1 - Agrega 0.6 regeneración de maná.
Nivel 2 - Agrega 1.2 regeneración de maná.
Nivel 3 - Agrega 1.8 regeneración de maná.
Nivel 4 - Agrega 2.4 regeneración de maná.
Costo Mana:
Cálmate:

Finalmente, después de cerca de mil millones de cambios de esta habilidad ya no es completamente inútil. La regeneración es constante, es decir, la cantidad de X no importa cuánto intel usted tiene, brillantez Aura siempre regen. Donde X depende de su nivel.
Esta aura se apila con el Anillo de Basilio 'brillantez Aura.

Freezing Field (Z)

Causas 10 explosiones heladas por segundo en 675 AoE rodean Rylai. Canalización. Dura 4 segundos.
Nivel 1 - Cada explosión ocupa 105 de daño mágico.
Nivel 2 - Cada explosión ocupa 170 de daño mágico.
Nivel 3 - Cada explosión ocupa 250 de daño mágico.
Nivel 4 (Con Scepter Scepter) - Cada explosión ocupa 310 de daño mágico.
Costo Mana 300/400/600
Tiempo de reutilización: 150/120/90

Un poderoso, potente final. Un poco bastante también. Se desaceleró unidades opuestas dentro del área de efecto. Ten cuidado, este hechizo será completamente parar si estás aturdido, lanzar otro hechizo, mover o parada pulse posición / espera. Esta habilidad no se utiliza tanto como se podría pensar, por lo que deberá hacer todo lo posible para conseguir mayor eficacia cuando está fundido, que se explica más adelante en la guía.
A partir de 6.54, ya no se ve OMGISHATBRICKS épica. totalmente cojo si usted me pregunta. >. <
Para los que quieren saber cómo Congelar los trabajos de campo como de 6.54, echa un vistazo a el spoiler.

Spoiler! Cómo congelación trabajos de campo -Haga clic aquí para Ver-
Notas>

* Congelación Campo de lenta se aplica cada 0,1 segundos a todos los enemigos en la AOE, y tiene una duración de 1 segundo.
* Cada 0,1 segundos, Campo de congelación selecciona al azar también se selecciona una distancia entre 125 y 635. Un ángulo al azar en un cuadrante alrededor Rylai, con el hechizo ciclismo a través de cada cuadrante, a su vez. En otras palabras, se seleccionará un ángulo entre 0 y 90 grados durante una "explosión", seguido de un ángulo entre 90 y 180 grados para la próxima explosión, y así sucesivamente, volviendo a un cuadrante cada 4 explosiones. Los ejes que corresponden a 0, 90, 180 y 270 grados en consecuencia tienen el doble de posibilidades de ser seleccionado. Todos los objetivos enemigos en 190 AOE del punto de destino definida por la distancia y el ángulo son entonces dañados con el daño con hechizos indicado. Se crean un total de 40 explosiones, con un máximo de 20 golpear una unidad enemiga estacionaria.
* Congelación de Campo AOE lento y distribución de daños tiene la forma de un círculo.
* Congelación Campo daño mágico que se reduce por la resistencia a conjuros del objetivo y está bloqueado por Inmunidad Mágicas.

... Y wtf significaba el spoiler?

Básicamente, las explosiones se extienden de manera más uniforme a cabo en comparación con antes; lo que significa que será menos de los miles de millones de explosiones de bateo-la-misma-punto. Hacer esta habilidad más fuerte en los equipos en cuanto a la difusión de los daños dentro de la AOE, pero más débil en el trato con grupos más pequeños.

III. Habilidad Construye

Aquí es la acumulación de habilidad recomendado:

Nivel 1 - Congelación
Nivel 2 - Frost Nova
Nivel 3 - Congelación
Nivel 4 - Frost Nova / Brillantez Aura
Nivel 5 - Frost Nova
Nivel 6 - Congelación
Nivel 7 - Frost Nova
Nivel 8 - Congelación
Nivel 9 - Estadísticas / Brillantez Aura
Nivel 10 - El campo de congelación
Nivel 11 - El campo de congelación
Nivel 12-15 - Estadísticas
Nivel 16 - El campo de congelación
Nivel 17-21 - Estadísticas
Nivel 22+: Lo que está a la izquierda

Acumulación de habilidades bastante estándar, pero vamos a ver en explicaciones un poco más.
Nova de Escarcha:

Su arma nuclear y un fuerte lento. Ha llegado al máximo antes de la congelación, ya que viene con un enorme daño. Duración de congelación es bastante decente, incluso en el nivel dos (2 segundos) que es tiempo más que suficiente para combo / correr / lo que sea.
Congelación:

Aprendido primero, ya que puede ayudarle a escapar, o establecer el nivel 1 ganks. Al máximo segunda causa de duración.
Brillantez Aura:

Aquí es donde se pone un poco desordenada. Algunos dicen que la regeneración es basura y no siempre lo consigue. Sin embargo no estoy de acuerdo. 0.60 regeneración ofrece un buen flujo, sólida de maná para usted y sus aliados. Se ha aprendido en el nivel 4 cuando su congelación tiene buena duración y ella puede usar Nova de Escarcha a desacelerarse. No creo que se necesita puntos más allá del nivel 1, así que aconsejo hacerlo, porque sus otras habilidades son poderosos y deben ser sobrepasados, básicamente, lo antes posible, las estadísticas también son bastante importantes. Alternativamente, usted puede poner un punto en el nivel 9, una vez están al máximo sus otras habilidades, que es cuando comienza más ganking.
Nota: Si usted está tan contenido en subir de nivel aura brillante entonces usted debe alternar entre los niveles, porque no debe haber una demanda de mana regen suficientemente alto como para obligar a poner 4 recta (por ejemplo aura / stats / AURA / stats.) señala en ella.

Picking brillantez Aura está completamente en manos del jugador y de su estilo de juego, pero voy a dar algunas razones de por qué aprender / nivel que:

- Usted tiene muchas ruedas de tu alineación, regeneración gratis a todo el mundo es siempre bienvenida.

- Podría ayudar a alguien que es Jungling y / o cualquiera de itinerancia, también regenera fluencia / unidades aliadas

- Cualquier persona que tenga un basilius / intercambio en su aura tendrá un montón de regeneración adicional ontop de la misma.

El campo de congelamiento:

Esto se guardan para los niveles más tarde simplemente porque Rylai no tiene el maná para apoyarlo en los niveles tempranos; especialmente con dos hechizos se le lanzando a menudo.

El Roamer:

Aquí hay otra construcción habilidad. Esta acumulación de habilidad se puede utilizar para cualquier persona que tiene la intención de recorrer con Crystal Maiden. Es muy recomendable que usted está jugando los niveles más altos de dota al utilizar esta estrategia porque sin buenos aliados ... itinerancia falla. Miserablemente. No sólo eso, pero hay mucho mejores itinerantes que CM.

¿Qué es un vagabundo? en qué se diferencia de la primera compilación?

Un vagabundo es un héroe que va por el mapa en el nivel 1 de carril a carril básicamente a atacantes. Roamers son altamente dependientes de las estadísticas con el fin de dar la vuelta al mapa como todo lo que pueden con cantidades menor número de viajes de la fuente.

Nivel 1

- Congelación

Nivel 2

- Frost Nova

Nivel 3

- Congelación

Nivel 4

- Estadísticas / Brillantez Aura

Nivel 5

- Congelación

Nivel 6

- Estadísticas

Nivel 7

- Congelación

Nivel 8

- Estadísticas

Nivel 9

- Estadísticas

Nivel 10-12

- Frost Nova

Nivel 13

- El campo de congelación

Nivel 14

- Estadísticas

Nivel 15

- El campo de congelación

Nivel 16

- El campo de congelación

Nivel 17-22

- Estadísticas

Nivel 23-25

- Lo que se deja

Estoy esperando antibalas debido a esta construcción, pero me imagino que le daría una mención de todos modos.
Congelación:

Esta habilidad está al máximo primero porque es lo que usted y su equipo le confiando en la mayoría y en itinerancia. Usted no va a tener el maná para el uso continuo de la Congelación y la Nova de Escarcha en itinerancia.
Nova de Escarcha:

se mantiene en el nivel 1 del lento. 40% lento es muy fuerte. Los niveles más altos de Nova de Escarcha resultado en un coste de maná mucho mayor, que no es bienvenida para cualquiera que esté en roaming ... a menos que seas muy aficionado a los viajes de la fuente de maná. Usted va a aprender más de él más adelante cuando se tiene más maná para apoyarlo.
Brillantez Aura:

La maravilla de 1 punto. En esta versión que sea aprender una vez temprano o no en absoluto. Simplemente porque usted no quiere que sus puntos de estadísticas atrofian demasiado por esto. También es compatible con piscinas aliados de maná que puede ser un muy gran ayuda teniendo en cuenta que están abajo a una persona en el carril. Ah, y ayuda a su regeneración también.
El campo de congelamiento:

Tiene el mismo razonamiento que antes, Rylai no tendrá el maná para apoyarlo en los niveles tempranos; especialmente con los dos hechizos se le CASTING menudo.

Pero ¿por qué es tomada en el nivel 13 y no 10/11?

Usted puede ser más alto nivel, pero todavía Gank. Puesto que usted está en roaming tu reserva de maná nunca será lo suficientemente alto para usar esto, y el 300 de maná podría ir a un segundo Congelación / Nova en un ataque en masa. Nova de Escarcha necesita ser nivelado en algún momento porque el aprendizaje es más tarde, sólo se traduce en menos eficacia; También se puede apoyar a los dos hechizos ahora. Se aprende Freezing Field en 13, porque al menos de esta manera usted tendrá acceso a ella. Un segundo punto no se tiene hasta el 15, ya que todavía no va a utilizar muy a menudo junto con las cuestiones reserva de maná. El acceso a un campo de congelación de nivel 2 es bueno y todo, pero viene con una 100 (de 300 a 400) aumento del coste de maná problemático. Números que hablan + será más útil.

Estadísticas:

wtf este recibe una mención?

Sí. Stats es crucial en esta construcción, más de todo ayuda. Puesto que usted está en roaming serás nivel inferior al de todos los demás y underfarmed dejándole oro abreviatura de ningún artículo. Rylai todavía tiene terribles HP incluso con artículos! imaginarla sin ellos x_x. Estadísticas le dará el mejor partido de su punto de habilidad ...>.>

IV. Construir artículo

No importa que la habilidad construir que elija, los elementos básicos seguirán siendo los mismos. Son los siguientes:


Baconzilla mintió cuando dijo Sven tiene la acumulación artículo más barato en dota>.>
(ok bien. dijo, probablemente, el más barato)

Rylai es un agricultor lamentable, por lo que obtenemos artículos más baratos. Así que podemos pasar más tiempo ganking. Las principales cosas Rylai necesita es HP, HP..and ¿mencioné HP?
Elementos de inicio:

Más o menos lo que quieras. (siempre y cuando no sea botas, usted puede conseguir primero si eres roaming..but incluso entonces yo no lo recomendaría) Asegúrese de que tiene un par de tangos y tal vez algunas pociones claridad si lo desea. De lo contrario, algunas ramas de un círculo + tangos trabajan también. Si su pareja carril está recibiendo un tocado, compartir el amor! no tengas miedo de comprar un anillo de Basilio como ita € ™ s no un elemento terrible para Rylai. La regeneración de maná es bienvenida junto con el bonus de armadura y el daño.
Botas de velocidad:

no requiere explicación, con su velocidad de movimiento 280 es bastante importante para conseguir este tema con bastante rapidez.
Botella vacía:

Esta será su principal fuente de regeneración. La regeneración de ráfaga puede salvar su vida también, y puede proporcionar arounds vez se traduce en persecuciones / ganks. Puesto que usted va a ir alrededor ganking, y esta es su principal fuente de regeneración, prostituirse runa es esencial. Pocas personas se quejarán si Hog las runas porque la mayoría de ellos (además el doble de daño) se puede utilizar muy bien. No mucha gente como runa ilusión de todos modos, por lo que acaba de tomar ellos!
No sé mucho acerca de las runas? a continuación, asegúrese de revisar la Guía de Rune.
Brazales:

Para ser franco, Rylai es un poco débil (perra). Ella necesita desesperadamente HP, y porque ella es una mala agricultor con animación terrible ataque ... el más barato, mejor. Brazales se eligen sobre valores nulos porque su crecimiento int es alta y regeneración se consigue de la botella / Brillantez Aura. Si usted está teniendo dificultades para mantener una buena cantidad de oro por la razón que sea, no dude en comprar una tercera. Si lo desea, puede hacer una combinación de brazales / nulos, dependiendo de cómo usted es confidente. Sin embargo, más de HP le da (en un sentido) más margen para el error, y / o sobrevivir hechizos encadenados.
Booster Point:

Las bonificaciones previstas por Punto Booster son muy valiosos por su costo. También se puede actualizar en Soul Booster como un elemento que proporciona toneladas (HP y Mana), mientras que sólo tomando una (1) plaza de inventario.
TP de desplazamiento:

Sin pensarlo, defender empujones, escapar, o incluso ayudar a un aliado en necesidad. Es fundamental llevar un solo tanto como sea posible.


No daga / BKB? WTF ?!

Elementos básicos son elementos que se podrá obtener todos los partidos y para ser eficaz, realmente no se puede apoyar fundición campo congelación temprano de todos modos. Supervivencia y ganking en los primeros niveles es KEY_ (>.>) Cultivar una daga parpadeo y BKB o toma un poco de tiempo que podría pasar a ser ganking. Voy a hablar más sobre blink daga y BKB en la siguiente sección.

Espera, hay elementos EHP ??

Tener toneladas de EHP no significa nada si usted tiene 10 HP. La única manera de solucionar este problema es a acumularse en HP pura, ya que absorbe todo tipo de daños y + artículos HP son más baratos. El trabajo en EHP cuando en realidad tienen HP.

Artículos V. Extensión y otros mentionables:

vs
Blink Dagger vs Rey Negro Bar

Ah, sí, el viejo debate que llegar primero. Lo ideal sería que usted quiere a los dos. Sin embargo, yo digo daga abrir y cerrar primero. ¿Por qué? como TheJoe por lo que simplemente dijo, ¿quieres un campo de congelación mal posicionado apagarse durante 4 segundos? o un pozo colocados uno durante 2-3? No sólo eso, sino que un abrir y cerrar daga ayuda en ganking y escapar. (sí el nerf daño daga abrir y cerrar mucho, pero todavía puede ser utilizado para escapar, siempre y cuando usted es bastante rápido) También hay desactiva que pueden detener campo congelación incluso con BKB se activa, si su juego tiene principalmente este tipo de hechizos entonces puede saltarse BKB. Si tiene exceso de efectivo, en lugar de completar brazales usted puede comprar un hacha ogro para compensar y hacer BKB después.
Nota: a partir de 6,54, Freezing Field tiene una nueva animación que se ve mucho menos épico, pero ahora es más fácil para ver Rylai en ella que antes.
Una lista de hechizos que ir a través de BKB se enumeran aquí.


Botas de Viajes

Boots of Travel es la única actualización sensata a las botas de velocidad. Las + estadísticas de peldaños son útiles seguro, pero el bonus de velocidad de ataque se desperdicia por completo, y mucho más es ms mo betta, que va a ayudar a equilibrar sus ms a otros héroes. Si usted se encuentra inundado de dinero en efectivo que no tenga miedo de comprar este, ya que es bien vale la pena el costo.


Soul Booster, Scepter Aghanim

No no vamos a tener como meta el personal ulti, hay otros elementos que probablemente necesita primero. El inventario tendrá un montón de artículos de utilidad, más espacio se guarda el mejor. Refuerzo del alma es una posible mejora, y es bastante bueno. Si más dinero en efectivo, la mejora de su refuerzo punto de Soul Booster no sería un mal plan. Personal Ulti no es malo suponiendo que tiene exceso de efectivo, pero asegúrese de tener BKB / abrir y cerrar en primer lugar, como un ulti más fuerte no significa nada si no se puede hacer mucho uso de ella.


€ ™ s Linkenâ Esfera

Si usted no es muy fanático de la botella, se puede obtener la perseverancia y actualizarlo a Linkens. Linkens es bastante buena ahora. El único problema es que 2100g orbe definitiva y que pers es como 1.5 veces el costo de la botella. Este artículo realmente brilla cuando hay muy pocos aturdidores un solo objetivo y se puede echar Campo de congelación con relativa facilidad.
Una lista de hechizos que pasar por Linkens se puede encontrar aquí.


Corazón

El elemento de supervivencia de elección [periodo] Proporcionar casi 1.000 adicionales de HP es una gran ventaja para Rylai. El problema es que reaver es hella caro y hay otros elementos que tienen mayor importancia que le dan un mejor partido de su inversión.


Bloodstone

Esto realmente no es un elemento para aspirar, ya que sólo un poco Ninjas su camino en su inventario.
(woot. alma de refuerzo se realiza, espere wheres mis pers ?? WTH- oh es una piedra de sangre ahora)
Una buena manera de ahorrar espacio .. es más o menos lo que yo pienso. Si usted está recibiendo muchas muertes después de completar esto, habiendo los contadores no significan tanto como la regeneración es casi inútil porque es probable que ya no las etapas ganking. Nunca, jamás visto la curan bien. Pers es probablemente mejor ir hacia Linkens primo bloquear un hechizo / stun es siempre mejor que la realidad de tomarlo.


Euls Scepter, € ™ s Guinsooâ Scythe

Euls tiene algunos buenos beneficios, al igual que la noche fuera de su babosa ms a 300. Un desactivar adicional, y un bono de regeneración de maná fuerte. Sin embargo, los costos de oro 3k y tiene HP de preocuparse primero, y por el tiempo que su HP no chupe usted probablemente necesitará su daga BKB / abrir y cerrar muy pronto.
Guinsoo está lleno de triunfo, sin embargo, será imposible cultivar para.


Wards

Usted puede lanzar en para estos una vez en mucho tiempo, simplemente no les compre todo el tiempo. Rylai, a diferencia de las perras del barrio tradicional, necesitan más oro para compensar su "chupar-ness 'para que pueda obtener su daga / BKB.

Los productos rechazados

Dagón

- Ksing, mientras fun..is bastante inútil con Rylai. Agricultor Terrible, no hay manera real de conseguir que el oro 3k lo suficientemente rápido para que sea IMBA .. y usted no está llevando a hacer el ksing pena.
Vanguard

- Se ve bien para mí, si no por el costo. Vanguard ofrece casi tanto HP como 2 brazales, con una diferencia de oro 1k. Usted no va a ser la torre de buceo de todos modos. Rechazado.
Guardia € ™ s Shivaâ

- Más EHP orientado, se ve bien en absoluto angles..until te das cuenta de que tienes como 10 HP. Dejando que el personal mística en Guinsoo o el personal en última sería una mejor opción. Usted puede obtener este artículo mucho más tarde en el juego cuando su HP no falla.
Capucha de Defiance

- El mismo concepto como Shivas sobre EHP, que tiene toneladas de magia resisten no significa nada si el HP es horrible. Regen es bueno, pero en realidad es bastante caro para CM llegar temprano. Obtener más tarde si lo desea, pero adicional HP resultará más útil hasta entonces.
Anillo Arcano

- Sí, definitivamente solucionar problemas de maná, sin embargo comprar este obstaculizará su HP por una cantidad bastante peligroso. Y dependiendo del conjunto de reglas (si juega en ligas) otros héroes harán un mejor uso de esta. Tener 800 mana no hace nada, si usted acaba de terminar una de atacantes con 100 HP y hacer viajes de la fuente después de cada matar o escapar. Seguir con la botella / voidstone / perseverancia.
Edge € ™ s Lotharâ

- Sí se puede congelar campo ww, sí que se puede utilizar para perseguir y escapar. No, usted nunca será capaz de cultivar por ello. Este artículo es realmente, caro. La agilidad es inútil. Al ver doncella de cristal con esta cosa me hace daño cerebral.
Vlads

- Rofl. Peor artículo en dota, odio esto tanto. Usted nunca verme con este tema en cualquier héroe. nunca. No me importa si tiene basilius. Si veo que hagas esto en Rylai os puñetazo en los dientes =]. Deja a otra persona que realmente puede hacer uso de ella para hacer it..otherwise sólo hace que los inventarios se ven bien.

Incluso MYM | Mælk está de acuerdo conmigo:

VI. Gameplay


Consejos generales:

Evite-ción en solitario: Debido a la mala proyectil, HP, Microsoft, fáciles habilidades spammable etc. es una muy mala idea para CM en solitario, ya que ella no gana mucho de tener más oro / exp como solista convencional haría. Además, es probable que te atropellado por los solos convencionales. Es por eso que usted debe ...

Dual-lane con un héroe en los carriles sencillos: Parte inferior de Enviados, superior para flagelo. Habilidades de Rylai tienen mucho potencial combinado, así que usar con un aliado sólo tiene sentido =].

Última hit / denegar: es un pan comido y se debe practicar tanto como sea posible.

Acosar: Usted tiene 600 rango, usarlo! Si un héroe bajo rango va al último golpe, le dan un arco iris tiro o dos. Si él está allí seguir golpeando hasta fluencia aggro a usted.

Animación cancelación: Cuando Crystal Maiden lanza un hechizo o incluso ataques, se agitará su varita en torno a un montón.

Echa un vistazo a una versión gif [aquí]

Esta animación es completamente inútil y no hace más que perder el tiempo, así que asegúrese de cancelarla. Es fácil de hacer mediante la emisión de otro comando (como ataque o movimiento) justo después de ver el hechizo / arco iris proyectil se apaga.

Distancia = Tiempo: Sé que esto está fuera de la guía del Joezoo a Lich, pero es una muy buena cosa a tener siempre en cuenta a la hora laning:

CITA
En karate, hay una expresión que Distancia = Tiempo. Cuanto más lejos se tiene que viajar, más tiempo que el oponente tiene que reaccionar. Por lo tanto, usted debe comenzar más cerca.

Hechizo Estrategia:


La mayor parte de las cosas que se enumeran a continuación, se puede y se utilizará durante todo el juego. Crystal Maiden tiene muchas combinaciones así que asegúrese de abusar de ellos.

El plomo con Frostbite: 99% de las veces, usted comenzará a todo lo que fuera con Frostbite, especialmente cuando ganking. En la calle, la Congelación y un par de ataques pueden acumular puntos, bono (hit) si usted coge el héroe, mientras que ser golpeado por su torre. Usted puede incluso combo de ella con un aliado. (ej. los héroes de hechizos AoE como Lesh / Lina)

Evite el parpadeo en lo que no se puede ver: porque usted no sabe lo que puede esperar

Sin embargo, si te sientes confidente y usted sabe que va a ganar una matanza, ¡adelante!

BKB + TP = Lulz, más adelante !: No hay mucho que puedan hacer que se escape.

Nova de Escarcha + disparos del arco iris: mientras que la unidad se hace más lenta, es fácil colarse en un ataque o dos mientras se mueven alrededor. Muy similar a lo acosa Lich, solamente Rylai no puede hacerlo todo por problemas de maná, ms y animación de ataque.

Congelación + Nova: El combo básico. En la mayoría de los casos usted debe esperar hasta que la duración de la congelación ha terminado así el lento de Frost Nova no será en vano, mientras que el héroe no puede moverse.

Congelación! .. Two..three..Frost Nova!

Reducida: 95% del tamaño original [670 x 155] - Haga clic para ver la imagen completa


Contar es la forma más fácil para no perder el lento mientras que el héroe se congela.

Como alternativa, puede Frostbite 1 héroe y Frost Nova otro, permitiendo que los aliados la oportunidad de terminar la limpieza de dos héroes en lugar de uno.

Congelación + Congelación de campo: se puede usar cuando quieres algo caiga, rápido. Una estrategia bastante newb imo pero su eficacia es innegable. Eso sí, no conseguir aturdido.

Blink + Congelación de campo: parpadeante de la niebla y emitan campo congelación después de un montón de hechizos han ido fuera puede ser muy devastador.
Nota: Debido al cambio de la animación de 6.54, le aconsejo que intentar y esperar a que los hechizos para ir antes de parpadear + FF. La nueva animación es mucho más limpio y es mucho más fácil ver CM en ella.

Avatar + Blink + Congelación de campo: Soy Rylai sentir mi furia! Es el lategame ideales combo. Es difícil dejar a menos que algo cojo como ser golpeado sucede.

Último Deseo Congelación de campo: es básicamente un SI VOY ABAJO IM tomando conmigo técnica. Puedes probar a utilizar este cuando se enfrentan a múltiples héroes o cuando las cosas parecer demasiado sombrío. diablos, incluso se podría salir con una triple matanza.

Puntos Rally / manera comandos señalador / turno (que yo llamo 'em que): es básicamente manteniendo pulsada la tecla de mayúsculas mientras comandaba un héroe. Esto también se puede utilizar en Rylai, aunque no en la misma medida que otros héroes; todavía puede ser muy útil en la ejecución de sus obras de teatro. Aquí hay unos ejemplos:

-TP + (Turno) Congelación le permitiría congelar un héroe que le impide atacar lo que le permite negar la torre / guardar un aliado.

-TP + (Shift) + blink + (cualquier hechizo) permite Rylai al parecer teletransportarse donde parpadea mientras inmediato lanzar el hechizo, dándoles menos tiempo para reaccionar.

Reducida: 98% del tamaño original [652 x 437] - Haga clic para ver la imagen completa

-Canal Campo de congelación + (cambiar Congelación / Nova) permitirá un uso completo de congelación Field (a menos aturdido) y hacer Rylai ayudar a limpiar inmediatamente después.

Sin embargo, el uso de comandos de cambio no se detiene la varita de Rylai agitando animación así que asegúrese de cancelarla!
El guía de los 'comandos' de turno se puede ver aquí.

Cuando haya más experiencia que usted puede sacar algunas combinaciones bastante nuez. Uso de los comandos de cambio puede ser útil en casi cualquier héroe, que es una buena cosa para practicar.

VII. Cosas a tener en cuenta durante la reproducción

La lista puede seguir, pero aquí está una idea general de lo que se debe prestar más atención a:


Mana Burn
Reduce tu reserva de maná muy rápidamente, y evita Rylai de hacer lo que es bueno en, hechizos. Manaburn y descanso mana realmente lastiman su HP también.


Silencios
Caminar en el pensamiento TIEMPO A PROPIO! a continuación, obtener silenciada. + _ + Cosas arenâ € ™ t mirando al bien. Tú serás el que pisa en la cuerda floja. sleep.gif


Desactiva que pasan por BKB
No hay mucho que puedas hacer sobre esto, tratar de ver la pelea mejor que pueda para esos hechizos para apagan antes de Ulti. Una lista de hechizos que pasan por BKB se enumeran aquí.


Daño físico de alta
Hechizos de daño físico, incluso ataques se rompa a través Rylai especialmente debido a su baja HP y armadura.


Combos / hechizos encadenadas
Todos los héroes deben tener cuidado con ellos, esto no es una excepción para Rylai.


Netherward
Casting tus hechizos, básicamente matar, especialmente si usted no está prestando atención a su barra de estado cuando se juega contra Pugna.


Silenciador
obtiene una mención especial porque él puede lanzar sus glaives en congelación. Global Silencio pasa por BKB también. Incluso su daño base de artículos + int daño debido a su HP.


esos ninjas fricken! Blink Iniciadores
Recuerde que debe permanecer en la parte posterior para que pueda obtener sus hechizos fuera y no morir inmediatamente después de que el iniciador (s) entrar.

VIII. Juego temprano

Al salir, trate de conseguir un doble carril que con suerte puede combo con.

Unos buenos aliados de carril para Rylai

Tiny, Lina, Lesh, VS, Juggernaut.

Con baja HP, armadura y daño base, se le jugando bastante pasiva en su carril. Debido a que su animación de ataque es realmente malo, arrastrarse agro se dibujará a usted con facilidad, por lo que en realidad sólo tiene una manera de encarrilamiento. Si usted tiene un socio carril puedes combo con, el plomo con Frostbite para que puedan seguir con sus habilidades. El combo puede hacer que la gente mear en los pantalones dependiendo de la fuerza de la misma. (Rylai + Lina, Fuego y Hielo ftw) no lo entiendo demasiado arrogante y se apresuran hacia adelante lotes, de lo contrario se ganked. Si lanzas Nova de Escarcha al adversario será más lento para que pueda lanzar en algunas tomas del arco iris cuando se les acaba la espalda o algo. Siempre mire su mana y recordar es la distancia = tiempo.

Ganking> =]

Ah, sí, super divertido de los tiempos felices. Usted probablemente puede ir de atacantes ya en el nivel 3-5 a menos que ciertas circunstancias no lo permiten. (ej. Te necesitan en el carril)
Crystal Maiden es una muy fuerte ganker y su único problema es que ella es muy delicado, asegúrese de conocer su entorno de lo contrario puede ser atropellado. Pero no se preocupe, haciendo algunas de las cosas que se sugieren en los consejos generales / deletrear sección strat junto con un aliado o dos, usted puede demostrar a todos quién es el 'poco débil (perra)' es =]. Si las cosas no salen según lo planeado, sólo tienes que seguir al lado del héroe esperando en Frostbite / Nova tiempo de reutilización a fin, o huir. Sea cual sea la situación lo requiere. Solo trata de no ks demasiado, especialmente si un acarreo puede enganchar el golpe mortal.

Siendo ganked (+ _ + gawd aw).

Bien, así que usted nota un montón de héroes desaparecidos y se acercan y se da cuenta que no tiene un desplazamiento TP (omg!), Pero usted no irá abajo sin una lucha ¿quieres? Frostbite el que puede perseguirte mejor (por ejemplo. Qop) y correr. Cuando el héroe ya no está congelada, utilice Nova de Escarcha para frenar ellos y seguir corriendo. Si usted ha recibido daño y tienen la botella / tangos asegúrese de usarlos y tal vez usted puede darle la vuelta y matarlos. De lo contrario, asegúrese de que está tejiendo en funcionamiento en caminos impredecibles mientras que abusar de niebla de la guerra. Si dos héroes que se ganking, es el mismo concepto: la congelación el mejor cazador, Nova de Escarcha al otro. Si viene peor en peor y que han aprendido Freezing Field, correr por una colina / en la niebla y cuando se acercan inicio canalización! (Ahora, este es un buen momento para practicar sus comandos de desplazamiento; ver los tiempos de reutilización de tus hechizos y una vez que haya terminado la cola de una congelación / Nova) aleatoriamente entrar en Campo La congelación es una técnica de intimidación fuerte, si dudan incluso un poco que te da mucho más tiempo para que su tiempo de reutilización de Congelación / Nova, aliados por venir y ayudar, o le dará tiempo para planear su próximo movimiento.
sí, como usted puede decir que estás muy molesto no? =]

IX. La mitad del juego

Es mejor tener las botas y la botella porque ya héroes estarán en el carril menos, y puede resistir tus hechizos, hasta cierto punto. Usted necesita tanto de una ventaja posible. (la regeneración estallido realmente brilla ahora) Si usted está haciendo algún ganking pesada (o pesados ks-ing) y quedarse sin maná mucho, la compra de un voidstone wouldnâ € ™ t ser un plan terrible. Trate de conservar su maná, aunque (como no usar Nova de Escarcha cuando no es necesario) porque eso voidstone es un muy gran inversión, incluso a 875g. En este momento se le tratando de ahorrar para su parpadeo daga / BKB. Así que hay que usar la menor cantidad de oro que puedas. Continuar ganking y matar a los héroes solitarios agrícolas. Puesto que usted no puede realmente comprar las salas (o no quiere) obtener el control a través de un mapa ganks se beneficiará en gran medida a su equipo. Nada dice "ganar" como el conjunto de los neutrales agrícolas equipo contrario.
En este punto, un ganking CM solitario puede ser un poco triste, por lo que ir a una cita para jugar con un aliado o dos e ir poseen algunas caras!

Nada mejor que un par de ganking mejores amigos.

(no es el mejor ejemplo, pero se entiende la idea.)

Cuando ganking tratar de Frostbite el más peligroso, o si no va a ser capaz de matar a los dos héroes, el que pasará a la más fácil. Dangerous se puede definir de muchas maneras, pero tenga esto en cuenta: Si un héroe que usted está apuntando requiere posicionamiento de hacer sus cosas (Osa, QoP) Congelación ellos para que no se puede. Si un héroe puede simplemente DPS su manera de salir de un ataque en masa, (aunque probablemente no es probable en esta etapa) le Frostbite lugar.

X. Late Juego

Los héroes siempre estarán juntos, lo que debería a su equipo. Peleas de equipo son ahora lo que decida el resultado del juego y empujar / defensa se producirá constantemente. Esperamos que pueda tener Blink / BKB o posiblemente tanto por ahora. Una vez que tenga estos elementos hacen nuevos artículos llegar a ser duro porque estás siendo muy frágil y puede morir a menudo, por lo que tratar de mantenerse en la parte posterior y fuera de peligro tanto como sea posible. Mantenga cualquier oro extra después de la daga / BKB para recompra de acciones, ya que estás siendo muy útil. Su lategame papel es el de la congelación la mayor amenaza, y Frost Nova como muchos héroes como sea posible (hacerlo a cualquier héroes opuestos que pueden ser agrupados juntos) y bajar del campo Congelación perfecto.

XI. Repeticiones

Garena bar

Estoy strikes_, lo digo mi nombre BNet es clave] y mi nombre para mostrar DP no se debe a "]", aparentemente, no se le permite ser utilizado en ellos. = \
Dota Versión:

6.52e

Modo de juego:

-ap (que comienza como 5v5, seguimos jugando 3V4 pesar de los egresados / gotas)

WC Versión:

1.22

Largo:

Alrededor de una hora y diez minutos de duración.

Jugué un poco cobarde (cobarde de una mala manera, al hacer clic demasiado me hizo morir también. Rofl) incluso jugué agresivamente en equipo de las peleas por lo que mi equipo se ejecutaría en que apoyarme. (que nunca resultó demasiado bien .. Así que recuerda a permanecer en la parte de atrás!)
Al final, ni siquiera nos ganamos! Sin embargo, contiene una gran cantidad de las estrategias y conceptos mencionados en esta guía. (excepto para el solo-ing mediados, que era wtf) la última vez que golpeó a mediados mal también.

Empiezo fuerte, con una ventaja de 8-0, pero después de ver algunas de mis aliados ... pensé que estaba en un viaje lleno de baches. Pierdo la calma de vez en cuando, pero a medida que las cosas iba y venía un grupo que era difícil no ser bombeado! > =]

Descarga Replay aquí.

XII. Conclusión:

CM es un héroe bastante simple, pero muy divertido de jugar. Sheâ € ™ s no tan terrible como pubbers pueden pensar.
Mostrar todo el mundo por recoger CM primero y ser dueño.
Me gustaría dar las gracias a:

= MasterJoe / TheJoe / hotcheetos / FearNight / Ronny Turiaf-- su guía una vez premium proporciona una fuerte referencia para éste.
= Irving-cero - por dejarme usar su impresión, echa un vistazo a sus cosas en irving-zero.deviantart.com
= Joezoo - por dejarme usar su distancia = momento adecuado de su guía
= Baconzilla - para recordándole yo a ser Más color consciente xD y me dice algunas cosas acerca de la presentación de guía
= Me, para ser impresionante =].
= Usted, el lector por tomarse el tiempo para leer esta guía.
y finalmente .. las personas cuyas guías que he visto y terminó maceración junto a sus plantillas para crear éste ^^

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19 Comments so far ↓

  1. Octubre
    21
    07:15
    AM
    Al

    Nice, hoefully I will own more often with CM now.

  2. Octubre
    25
    07:32
    Primer ministro
    truelover10

    just tell me how to use it if my enemy is drow ranger

  3. Noviembre
    15
    10:33
    Primer ministro
    henry

    I am quite newb in game and it is the best instruction I ever seen.

    thankz

  4. Noviembre
    25
    08:33
    Primer ministro
    rodel

    nice nice !
    i learned a lot about rylai^^
    more heroes pls!! im avid fanatic of DOTA!! hek hek hek! enjoy !

  5. Mar
    18
    06:59
    Primer ministro
    arga

    rilay…..

    wonderfully amazing killer….

  6. Mar
    19
    07:47
    Primer ministro
    pAm

    ¡Guauu! thanks for the advice!! i'm a real fan of crystal maiden!!! my favorite character!!!

  7. Abril
    4
    09:03
    AM
    mia

    ¡Me gusta!

  8. Mayo
    1
    10:00
    Primer ministro
    thral

    great guide, actually the first one i liked :). CM is a very good hero. If you play against doom well not much to say just “-repick”

  9. Mayo
    1
    10:22
    Primer ministro
    !

    ILOVEHER. :)

  10. Mayo
    15
    05:25
    AM
    Ballmaster

    tnx for the tips hehehe

  11. Septiembre
    4
    08:28
    Primer ministro
    Xnata

    Thx…
    Now i know how to use SHIFT

  12. Septiembre
    9
    05:10
    AM
    RYLAI

    lol @ “Rylai is a weak little (female dog)” just say bitch…lol

  13. Septiembre
    10
    6:15
    AM
    d1

    galing
    comple 2
    wehehe

  14. Octubre
    19
    02:01
    AM
    BG01

    whoa!!
    Excelente

  15. Noviembre
    27
    11:03
    AM
    Own3d

    Omg … pathetic you even didn't mention about losing 200 hp per hit without armor better have 2k hp and lose 200 per hit then have 1k hp and lose 25 per hit …

    ¡Excelente! This guide sucks :) its the worst thing I saw in my whole life ^^

    own3d

  16. Noviembre
    27
    11:04
    AM
    Own3d

    por cierto. Dota match is a fast play … your writed here items for a few hours playing match xd … even profesionals dont play SO LONG … so I see you never played with players only with bots …

    ciao bella!

  17. Diciembre
    3
    05:50
    AM
    johnny

    i really like rylai if i will use her.

  18. Febrero
    26
    12:39
    Primer ministro
    GDI

    this guide is good. in fact i have a replay of 5v5 public from garena (DotA 6.66b -apso)that I'm willing to share. my skill build started the same but i made a little adjustments to suit the team. i managed to get in a few kills of my own, including a freezing field kill near the end

  19. Mar
    21
    07:36
    AM
    jesr

    ilove crystal maiden!!!

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