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Rylai Crestfall, La Guía de Crystal Maiden por KEY_

Escrito por admin el 02 de octubre 2008

Esta guía fue escrita por KEY_ , gracias!

Por: KEY_
Actualizado para Dota: 6.54b
Ilustraciones cerca: irving-cero (irving-zero.deviantart.com)
Introducción

Hola, soy KEY_ (aka strikes_) y esta es mi primera guía. Se hablará de los muchos aspectos de Rylai, la Crystal Maiden.
He decidido escribir una guía Crystal Maiden porque la única guía ni siquiera cerca de estar al día es la guía del TheJoe ... y ya que eso es como 10 versiones de retraso y no hay otras guías han hecho que ya es hora de haberlo. Eso y quiero probar mi mano en la escritura manual. En esta guía se mencionará diferente habilidad construye sino que se centran en la recomendada (cookie-cutter acumulación de habilidades) que trabajará para todos los niveles de juego.

Contenido:

I. Una mirada más cercana a Rylai
II. Sus habilidades
III. Habilidad construye
IV. Build artículo
V. Otros Mentionables
VI. Gameplay, Consejos Generales y Estrategia Spell
VII. Cosas a tener en cuenta
VIII. Juego Temprana
IX. Mediados del juego
X. A finales del juego
XI. Repeticiones
XII. Conclusión

I. Una mirada más cercana en Rylai


Rylai Crestfall - The Crystal Maiden
Rango: 600 | | Velocidad Movimiento: 280 | Principal: INT
Str: 16 + 1.7 | Agi: 16 + 1.6 | Int: 21 + 2.9
Daño: 38 - 44 | HP: 454 | Mana: 273
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.85
Velocidad de Ataque: 1.43 (+ 16% IAS) | Armor: 1.2

En cuanto a sus estadísticas, que no tiene mucho que ofrecer más allá de su rango ¿verdad? y un buen crecimiento intel ... pero eso es todo. ¿Por qué jugar Rylai? ella tiene dos fuertes hechizos de un solo objetivo y el clásico OMGWTF Triple Kill! final. Oh, y ella es divertido jugar tongue.gif Desde sus hechizos pierden efectividad (daño en cuanto a) más adelante, es importante utilizar estas habilidades tanto como sea posible antes en el juego.
Conclusión: Ella tiene el control de carril bastante decente y es una muy fuerte ganker. Ella debería estar tratando de Gank mucho.
II. Habilidades

Frost Nova (V)

Golpea a una unidad enemiga con hielo, mientras que también dañar las unidades de 200 AoE y aminorar la velocidad de movimiento y velocidad de ataque un 40% durante 4 segundos. Hace daño mágico.
Nivel 1 - 50 de daño objetivo y 75 daño de la nova.
Nivel 2 - 100 daño designado y 100 daño de la nova.
Nivel 3-125 daño designado y 125 daño de la nova.
Nivel 4-175 daño designado y 125 daño de la nova.
Costo Mana: 100/130/155/185
Reutilización: 11

Esta es una fuerte arma nuclear con un alto coste de maná, y relativamente de bajo tiempo de reutilización. El objetivo recibirá daño 'target' y 'Nova' dañar las unidades dentro del AoE recibir daño 'nova' y también será más lento.

Congelación (E)

Congela al objetivo en un caso de hielo, que prohíbe el movimiento y atacar. Oferta 70 de daño mágico por segundo.
Nivel 1 - Dura 1,5 segundos.
Nivel 2 - Dura 2 segundos.
Nivel 3 - Dura 2,5 segundos.
Nivel 4 - Dura 3 segundos.
Costo Mana: 115/125/140/150
Reutilización: 10

Su habilidad de la firma, casi todo lo que haces comenzará con esto. Las unidades no pueden moverse o atacar mientras encerrado en la prisión de Rylai de hielo.
Unidades todavía puede lanzar hechizos mientras congelada y solo emitir sus orbes.
Las únicas excepciones de la parte superior de mi cabeza están parpadean, QOP y Antimage no pueden parpadear cuando se congela. Huelga Blink todavía funciona pero la unidad no atacará. (Daño de golpe parpadeo persiste) potm todavía puede saltar.
Oso / fluencia de Sylla quedará atrapado y dañado durante unos 10 segundos, lo que anula por completo ellos es una amenaza al tratar 700 (¡!) Daños a la misma. No tener esto en cuenta cuando se juega contra Chen o Syllabear.

Brillantez Aura  ®

Da (base) de regeneración de maná adicional a todas las unidades amigas.
Nivel 1 - Agrega 0.6 regeneración de maná.
Nivel 2 - Agrega 1.2 regeneración de maná.
Nivel 3 - Agrega 1.8 regeneración de maná.
Nivel 4 - Agrega 2.4 regeneración de maná.
Costo Mana:
Tiempo de reutilización:

Por último, después de cerca de un mil millones de cambios de esta habilidad ya no es completamente inútil. La regeneración es constante, es decir, no importa la cantidad de inteligencia que ha Brilliance Aura será siempre regenerar cantidad X. Donde X depende de su nivel.
Esta aura se apila con el Anillo de Basilio 'brillantez Aura.

Congelación Campo (Z)

Causas 10 explosiones heladas por segundo en 675 AoE rodea Rylai. Canalización. Dura 4 segundos.
Nivel 1 - Cada explosión reparte 105 daño mágico.
Nivel 2 - Cada explosión reparte 170 daño mágico.
Nivel 3 - Cada explosión reparte 250 daño mágico.
Nivel 4 (Con Scepter Scepter) - Cada explosión reparte 310 daño mágico.
Costo de Maná 300/400/600
Cooldown: 150/120/90

Un poderoso y potente final. Un poco bastante también. Se desaceleró unidades enemigas dentro del área de efecto. Tenga cuidado, este hechizo se detendrá completamente si estás aturdido, lanzó otro hechizo, mover o pulse Detener / posición de espera. Esta habilidad no se usa tanto como se podría pensar, por lo que haremos nuestro mejor esfuerzo para conseguir mayor eficacia cuando está fundido, que se explica más adelante en la guía.
A partir de 6.54, ya no se ve OMGISHATBRICKS épica. totalmente cojo si usted me pregunta. >. <
Para los que quieren saber cómo funciona Campo de congelación a partir de 6,54, revisa el spoiler.

Spoiler! Cómo Freezing Field funciona -Haga clic aquí para ver-
Notas>

* Congelación lenta de campo se aplica cada 0,1 segundos para todos los enemigos de la AOE, y tiene una duración de 1 segundo.
* Cada 0,1 segundos, Campo de congelación selecciona al azar a una distancia entre 125 y 635. Un ángulo de azar también se selecciona en un cuadrante alrededor Rylai, con el hechizo de ciclismo a través de cada cuadrante a su vez. En otras palabras, se selecciona un ángulo de entre 0 y 90 grados durante una "explosión", seguido de un ángulo entre 90 y 180 grados para la próxima explosión, y así sucesivamente, de volver a un cuadrante cada 4 explosiones. Los ejes correspondientes a 0, 90, 180, y 270 grados en consecuencia, tienen dos veces la oportunidad de ser seleccionado. Todos los objetivos enemigos en 190 AOE del punto objetivo definido por la distancia y el ángulo luego se dañan con el daño con hechizos indicado. Se crean un total de 40 explosiones, con un máximo de 20 golpear una unidad enemiga estacionaria.
* AOE lenta congelación de campo y distribución daños tienen la forma de un círculo.
* Congelación de Campo de daño mágico que es reducido por la resistencia a conjuros del objetivo y es bloqueada por Inmunidad Spell.

Wtf ... y significó el alerón?

Básicamente, las explosiones se distribuyen de manera más uniforme a cabo en comparación con antes, es decir, habrá menos de los miles de millones de explosiones de bateo-el mismo terreno. Hacer esta habilidad más fuerte en los equipos en cuanto a la difusión de los daños dentro de la AOE, pero más débil en el trato con grupos más pequeños.

III. Habilidad Construye

Aquí es la acumulación de habilidad recomendado:

Nivel 1 - Congelación
Nivel 2 - Frost Nova
Nivel 3 - Congelación
Nivel 4 - Frost Nova / Brillantez Aura
Nivel 5 - Frost Nova
Nivel 6 - Congelación
Nivel 7 - Frost Nova
Nivel 8 - Congelación
Nivel 9 - Estadísticas / Brillantez Aura
Nivel 10 - El campo de congelación
Nivel 11 - El campo de congelación
Nivel 12-15 - Estadísticas
Nivel 16 - El campo de congelación
Nivel 17-21 - Estadísticas
Nivel 22 +: Cualquiera que sea la izquierda de

Acumulación de habilidades bastante estándar, pero vamos a ver en explicaciones un poco más.
Nova de Escarcha:

Su arma nuclear y un fuerte lento. Ha llegado al máximo antes de la congelación, ya que viene con un enorme daño. Duración de congelación es bastante decente, incluso en el nivel dos (2 segundos), lo cual es más que suficiente tiempo para combo / marcha / lo que sea.
Congelación:

Aprendió primero, ya que puede ayudarle a escapar, o la creación de nivel 1 ganks. Al máximo segunda causa de duración.
Brillantez Aura:

Aquí es donde se pone un poco desordenada. Algunos dicen que la regeneración es basura y no siempre entiendo. Sin embargo no estoy de acuerdo. 0.60 regeneración proporciona un buen flujo, sólida de maná para usted y sus aliados. Ha aprendido en el nivel 4 cuando su congelación tiene buena duración y que puede usar Nova de Escarcha a desacelerarse. No creo que se necesita puntos más allá de nivel 1 así que te aconsejo que no lo haga, porque sus otras habilidades son poderosos y deben ser sobrepasados, básicamente, lo antes posible, las estadísticas también son bastante importantes. Alternativamente, usted puede poner un punto en el nivel 9, una vez están al máximo sus otras habilidades, que es cuando comienza más ganking.
Nota: Si estás tan contenido en subir de nivel aura brillante entonces usted debe alternar entre los niveles (por ejemplo aura / stats / AURA / estadísticas) porque no debería haber una demanda de regeneración de maná lo suficientemente alto como para obligarlo a poner 4 recta puntos en él.

Recogiendo brillantez Aura es completamente en manos del jugador y de su estilo de juego, pero voy a dar algunas razones de por qué aprender / nivel en el que:

- Usted tiene muchas ruedas en su alineación, regen gratuito a todo el mundo es siempre bienvenido.

- Podría ayudar a alguien que es Jungling y / o cualquiera de itinerancia, también regenera la fluencia / unidades aliadas

- Cualquier persona que tenga un basilius / intercambio en su aura tendrá un montón de regeneración adicional ontop de la misma.

Congelación de campo:

Esto está reservado para los niveles más tarde, simplemente porque Rylai no tiene el maná para apoyarlo en los primeros niveles, especialmente con dos hechizos se le lanzando a menudo.

El Roamer:

Aquí hay otra construcción de habilidades. Esta acumulación de habilidad se puede utilizar para cualquier persona que tiene la intención de recorrer con Crystal Maiden. Es altamente recomendable que usted está jugando los niveles más altos de dota al utilizar esta estrategia, ya que sin buenos aliados ... itinerancia falla. Miserablemente. No sólo eso, sino que son mucho mejores que los usuarios de roaming CM.

¿Qué es un vagabundo? en qué se diferencia de la primera versión?

Un vagabundo es un héroe que va por el mapa en el nivel 1 de un carril a otro, básicamente, a gank. Roamers son altamente dependientes de las estadísticas con el fin de dar la vuelta al mapa como todo lo que pueden con cantidades de menor número de viajes de la fuente.

Nivel 1

- Congelación

Nivel 2

- Frost Nova

Nivel 3

- Congelación

Nivel 4

- Estadísticas / Brillantez Aura

Nivel 5

- Congelación

Nivel 6

- Estadísticas

Nivel 7

- Congelación

Nivel 8

- Estadísticas

Nivel 9

- Estadísticas

Nivel 10-12

- Frost Nova

Nivel 13

- El campo de congelación

Nivel 14

- Estadísticas

Nivel 15

- El campo de congelación

Nivel 16

- El campo de congelación

Nivel 17-22

- Estadísticas

Nivel 23-25

- Lo que se deja

Estoy esperando el fuego antiaéreo debido a esta construcción, pero me imagino que le daría una mención de todos modos.
Congelación:

Esta habilidad está al máximo en primer lugar porque es lo que usted y su equipo se confía en la mayoría y en caso de roaming. Usted no va a tener el maná para el uso continuo de la Congelación y la Nova de Escarcha en itinerancia.
Nova de Escarcha:

se mantiene en el nivel 1 de la lentitud. 40% lento es muy fuerte. Los niveles más altos de Frost Nova resultado en un coste de maná mucho mayor, que no es bienvenida para cualquiera que esté en roaming ... a menos que seas muy aficionado a los viajes de la fuente de maná. Usted va a aprender más de él más tarde, cuando usted tiene más maná para apoyarlo.
Brillantez Aura:

La maravilla de 1 punto. En esta compilación o aprendes una vez temprano o no en absoluto. Simplemente porque usted no quiere que sus puntos de estadísticas atrofian demasiado por esto. También es compatible con Mana Pools aliados que pueden ser una ayuda muy grande teniendo en cuenta que están abajo a una persona en el carril. Ah, y ayuda a su regeneración también.
Congelación de campo:

Tiene el mismo razonamiento que antes, Rylai no tendrá el maná para apoyarlo en los primeros niveles, especialmente con los dos hechizos se le lanzando a menudo.

Pero ¿por qué se toma en el nivel 13 y no 10/11?

Usted puede ser el nivel más alto, pero usted todavía gank. Puesto que usted está en itinerancia tu reserva de maná nunca será lo suficientemente alto como para usar esto, y el 300 mana podría ir a una segunda Frostbite / Nova en un ataque en masa. Frost Nova necesita ser nivelado en algún momento porque el aprendizaje es más tarde, sólo se traduce en menos eficacia, también puede apoyar a los dos hechizos ahora. Usted aprenderá Freezing Field en 13 porque, al menos, de esta manera usted tendrá acceso a la misma. Un segundo punto no se toma hasta 15, ya que todavía no lo va a utilizar muy a menudo junto con las cuestiones reserva de maná. El acceso a un campo de congelación de nivel 2 es bueno y todo, pero viene con un 100 (de 300 a 400) aumento de coste de maná problemático. Números que hablan + será más útil.

Estadísticas:

wtf este recibe una mención?

Sí. Stats es crucial en esta construcción, más de todo ayuda. Puesto que usted está en itinerancia que será menor nivel que los demás y underfarmed dejándole oro corto de cualquier artículo. Rylai todavía tiene terribles HP incluso con artículos! imaginarla sin ellos x_x. Estadísticas le dará el mejor partido de su punto de habilidad ...>.>

IV. Build artículo

No importa que la habilidad construye usted elija, los elementos básicos seguirán siendo los mismos. Son los siguientes:


Baconzilla mintió cuando dijo Sven tiene la acumulación artículo más barato en dota>.>
(Ok bien. Dijo probablemente la más barata)

Rylai es un agricultor lamentable, que es por eso que tenemos artículos más baratos. Así que podemos pasar más tiempo ganking. Los elementos principales que Rylai necesidades es HP, HP .. y ¿mencioné HP?
Elementos de inicio:

Casi todo lo que quieras. (Siempre y cuando no sea botas, usted puede conseguir en primer lugar si está en roaming .. pero aún así yo no lo recomiendo) Asegúrese de que tiene un par de tangos y tal vez algunas pociones claridad si quieres. De lo contrario, algunas ramas de unos tangos circlet + funcionan también. Si su pareja está recibiendo un carril tocado, compartir el amor! no tengas miedo de comprar un anillo de basilius como ita € ™ s no un elemento terrible para Rylai. La regeneración de maná es bienvenida junto con la armadura y el bonus de daño.
Boots of Speed:

no requiere explicación, con su 280 de velocidad de movimiento es bastante importante para conseguir este tema con bastante rapidez.
Botella vacía:

Esta será su principal fuente de regeneración. La regeneración de ráfaga puede salvarle la vida también, y puede proporcionar arounds giro en persecuciones / ganks. Puesto que usted estará viajando alrededor ganking, y esta es su principal fuente de regeneración, runa de putas es esencial. Pocas personas se quejarán si hog las runas porque la mayoría de ellos (además el doble de daño) se puede utilizar muy bien. No mucha gente como ilusión runa de todos modos, por lo que acaba de tomar ellos!
No sé mucho acerca de las runas? a continuación, asegúrese de revisar la Guía de Rune .
Brazales:

Para ser franco, Rylai es un poco (perra) débil. Ella necesita desesperadamente HP, y porque ella es un mal agricultor con animación terrible ataque ... el más barato, mejor. Brazales se eligen sobre valores nulos porque su crecimiento int es alta y regeneración se consigue de la botella / Brillantez Aura. Si usted está teniendo dificultades para mantener una buena cantidad de oro por la razón que sea, no dude en comprar una tercera. Si lo desea, puede hacer una combinación de brazales / nulos, dependiendo de cómo usted es confidente. Sin embargo, más HP le da (en un sentido) más margen para el error, y / o sobrevivir hechizos encadenados.
Booster Point:

Las bonificaciones previstas por Point Booster son muy valiosos por su coste. También se puede actualizar en Soul Booster como un elemento que proporciona toneladas (HP y Mana), mientras que sólo tomando una (1) plaza de inventario.
TP de desplazamiento:

Sin pensarlo, defender empujones, escapar, o incluso ayudar a un aliado que lo necesitan. Es esencial que llevas uno tanto como sea posible.


No daga / BKB? WTF?!

Elementos básicos son elementos que serán capaces de obtener todos los partidos y para ser eficaz, realmente no se puede apoyar a la fundición campo congelación temprano de todos modos. Supervivencia y ganking en los primeros niveles es KEY_ (>.>) La agricultura una daga blink y BKB o toma un poco de tiempo que podría pasar a ser ganking. Voy a hablar más sobre daga blink y BKB en la siguiente sección.

Espera, hay elementos EHP?

Tener toneladas de EHP no significa nada si usted tiene 10 HP. La única manera de solucionar este problema es a acumularse en pura HP, ya que absorbe todo tipo de daños y + artículos de HP son más baratos. El trabajo en EHP cuando en realidad tienen HP.

V. elementos de extensión y otros mentionables:

vs
Blink Daga vs Rey Negro Bar

Ah, sí, el viejo debate que llegar primero. Lo ideal sería que usted quiere a los dos. Sin embargo, yo digo daga blink primero. ¿Por qué? como TheJoe por lo que simplemente lo puso, ¿quieres un campo de congelación en mala posición de apagarse durante 4 segundos? o un pozo colocado uno para 2-3? No sólo eso, pero la daga parpadeo ayuda a ganking y escapar. (Sí el nerf herido daga blink mucho, pero todavía se puede utilizar para escapar, siempre y cuando eres lo suficientemente rápido) También hay deshabilita que pueden detener campo de congelación, incluso con BKB activa, si su juego tiene sobre todo ese tipo de hechizos entonces puede saltarse BKB. Si usted tiene exceso de dinero en efectivo, en lugar de completar brazales se puede comprar un hacha ogro para compensar y hacer BKB más tarde.
Nota: a partir de 6,54, Freezing Field tiene una nueva animación que se parece mucho menos épica, pero ahora es más fácil ver Rylai en ella que antes.
Una lista de hechizos que pasan por BKB se enumeran aquí.


Boots of Travel

Boots of Travel es la única actualización sensibles a las botas de velocidad. Los + Estadísticas de pisadas son útiles seguro, pero el bonus de velocidad de ataque se desperdicia por completo, y más es ms mo betta, que va a ayudar a equilibrar su MS con otros héroes. Si usted se encuentra inundado de dinero en efectivo que no tenga miedo de comprar este, ya que es bien vale la pena el costo.


Soul Booster, Scepter Aghanim

No, no será el objetivo para el personal en última, hay otros artículos que usted probablemente necesita primero. El inventario tendrá un montón de elementos de utilidad, más espacio le ahorrará el mejor. Booster Soul es una posible mejora, y es bastante bueno. Si más dinero en efectivo, la actualización del booster punto de Soul Booster no sería un mal plan. Personal Ulti no es malo si se asume que tiene exceso de dinero en efectivo, pero asegúrese de tener BKB / blink primero, como en última más fuerte no significa nada si no se puede hacer mucho uso de ella.


€ ™ s Linkenâ Esfera

Si usted no es muy fanático de la botella, se puede obtener la perseverancia y actualizarlo a Linkens. Linkens es bastante buena ahora. El único problema es que 2100g orbe definitiva y que pers es como 1.5 veces el costo de la botella. Este artículo realmente brilla cuando hay muy pocos aturdidores solo objetivo y usted puede lanzar Freezing Field con relativa facilidad.
Una lista de hechizos que pasan por Linkens se puede encontrar aquí.


Corazón

El elemento de supervivencia de elección [periodo] Proporcionar casi 1.000 adicional HP es una gran ventaja para Rylai. El problema es que reaver es hella caro y hay otros elementos que tienen mayor importancia que le dan un mejor partido de su inversión.


Sanguinaria

Esto realmente no es un elemento para aspirar, ya que sólo un poco Ninjas su camino en su inventario.
(Alma woot. refuerzo se hace, espera wheres mis pers? WTH-oh, es una piedra de sangre ahora)
Una buena manera de ahorrar espacio .. es más o menos lo que yo pienso. Si usted está recibiendo muchas muertes después de completar esto, tener los contadores no significan tanto como la regeneración es casi inútil, ya que es probable que ya no las etapas ganking. Nunca he, visto el sanar bien. Pers es probablemente mejor de ir hacia Linkens cuz bloquear un hechizo / stun es siempre mejor que la realidad de tomarlo.


Euls Scepter, € ™ s Guinsooâ Scythe

Euls tiene algunos buenos beneficios, como la noche fuera de su babosa ms a 300. Un desactivar adicional, y un bono de regeneración de maná fuerte. Sin embargo, los costos de oro 3k y tiene HP que preocuparse en primer lugar, y por el tiempo que su HP no chupe usted probablemente necesitará su daga BKB / abrir y cerrar muy pronto.
Guinsoo está lleno de victoria, sin embargo, será imposible cultivar para.


Wards

Usted puede lanzar en ellos de vez en cuando, pero no les compre todo el tiempo. Rylai, a diferencia de las perras de barrio tradicionales, necesitan más oro para compensar su "mama-ness 'para que pueda obtener su daga / BKB.

Los artículos rechazados

Dagon

- Ksing, mientras que la diversión .. es bastante inútil con Rylai. Pésimo agricultor, no hay manera real de conseguir que el oro 3k lo suficientemente rápido para que sea IMBA .. y no se está llevando a hacer el ksing pena.
Vanguardia

- Se ve bien a mí, si el costo. Vanguard ofrece casi tanto HP como 2 brazales, con una diferencia de oro 1k. Usted no será trampolín de todos modos. Rechazado.
Guardia € ™ s Shivaa

- Más orientado EHP, se ve bien desde todos los ángulos .. hasta que te das cuenta de que tienes como 10 HP. Dejando que el personal mística en Guinsoo o el personal en última sería una mejor opción. Usted puede obtener este artículo mucho más tarde en el juego cuando su HP no falla.
Capucha de Defiance

- El mismo concepto como Shivas sobre EHP, tener toneladas de Resistencia mágica, no significa nada si su CV es horrible. Regeneración es bueno, pero en realidad es bastante caro para CM llegar temprano. Obtenga más adelante si lo desea, pero HP adicionales será más útil hasta entonces.
Anillo Arcano

- Sí, sin duda arreglar los problemas de maná, sin embargo la compra de este obstaculizará su HP por una cantidad bastante peligroso. Y dependiendo del conjunto de reglas (si se juega en las ligas) otros héroes harán un mejor uso de esta. Tener 800 mana no hace nada si usted acaba de terminar un ataque en masa con 100 HP y hacer viajes de la fuente después de cada muerte o escapar. Seguir con la botella / Voidstone / perseverancia.
Edge € ™ s Lotharâ

- Sí se puede congelar campo ww, sí que se puede utilizar para perseguir y escapar. No, usted nunca será capaz de cultivar por ello. Este artículo es muy, caro. La agilidad es inútil. Al ver doncella de cristal con esto hace que me dolía el cerebro.
Vlads

- Rofl. Peor artículo en dota, odio esta cosa mucho. Usted nunca verme con este tema en cualquier héroe. nunca. No me importa si tiene basilius. Si veo que usted hace esto en Rylai yo te puñetazo en los dientes =]. Dejar a alguien que en realidad puede hacer uso de ella para que sea .. de lo contrario sólo hace inventarios se ven bien.

Incluso MYM | mælk está de acuerdo conmigo:

VI. Gameplay


Consejos generales:

Evite solo-ción: Debido a la mala proyectil, HP, MS, fáciles habilidades spammable etc es una muy mala idea para CM en solitario, ya que ella no gana mucho de tener más oro / exp como solista convencional haría. Además, probablemente conseguiría atropellado por los solos convencionales. Es por eso que usted debe ...

Dual-lane con un héroe en los carriles sencillos: El fondo de Sent, superior para flagelo. Habilidades de Rylai tienen mucho potencial combinado, por lo que su uso con un aliado sólo tiene sentido =].

Última hit / negar: es un pan comido y debe ser practicado tanto como sea posible.

Acosar: Usted tiene 600 rango, use! Si un héroe bajo rango va al último golpe, le dan un tiro de arco iris o dos. Si él está allí dejan de golpear hasta la fluencia aggro a usted.

Animación con cancelación: Cuando Crystal Maiden lanza un hechizo o incluso ataques, que agitará su varita mágica en torno a un montón.

Echa un vistazo a una versión gif [Aquí]

Esta animación es completamente inútil y no hace más que perder el tiempo, así que asegúrese de cancelarla. Así de fácil mediante la emisión de otro comando (como ataque o movimiento) justo después de ver el proyectil hechizo / arco iris se apaga.

Distancia = Tiempo: Sé que esto está fuera de la guía del Joezoo a Lich, pero es una muy buena cosa a tener siempre en cuenta a la hora laning:

CITA
En karate, hay una expresión que distancia = Tiempo. La mayor distancia que tienen que viajar, más tiempo que el oponente tiene que reaccionar. Por lo tanto, usted debe comenzar más cerca.

Hechizo Estrategia:


La mayor parte de las cosas que se enumeran a continuación, se puede y se utilizará durante todo el juego. Crystal Maiden tiene muchas combinaciones así que asegúrese de abusar de ellos.

El plomo con Frostbite: 99% de las veces, usted comenzará a todo lo que fuera con Frostbite, especialmente cuando ganking. En la calle, la Congelación y un par de ataques pueden acumularse, bono (hit) indica si se captura al héroe mientras que ser golpeado por su torre. Usted puede incluso combo de ella con un aliado. (Por ejemplo, algún ídolo hechizo AoE como Lesh / Lina)

Evite el parpadeo en lo que no puedes ver: porque usted no sabe lo que puede esperar

Sin embargo, si te sientes confidente y usted sabe que va a ganar una matanza, ir a por ello!

BKB + TP = Lulz, más adelante: No hay mucho que puedan hacer que se escape.

Frost Nova + disparos del arco iris: mientras que la unidad se hace más lenta, es fácil colarse en un ataque o dos mientras se mueven alrededor. Muy similar a cómo acosa Lich, sólo Rylai no puede hacerlo tanto por cuestiones de maná, ms y animación de ataque.

Congelación + Nova: El combo básico. En la mayoría de los casos usted debe esperar hasta que la duración de la congelación ha terminado por lo que el lento de Frost Nova no será en vano, mientras que el héroe no puede moverse.

Frostbite! .. Dos .. tres .. Frost Nova!

Reducida: 95% del tamaño original [670 x 155] - Haga clic para ver la imagen completa


Contar es la forma más fácil de no perder el lento mientras que el héroe está congelado.

Como alternativa, puede Frostbite 1 héroe y Frost Nova otra, permitiendo aliados la oportunidad de terminar la limpieza de dos héroes en lugar de uno.

Congelación + Congelación de campo: se puede usar cuando quieres algo a la baja, rápido. Una estrategia bastante newb imo pero su eficacia es innegable. Pero no te aturdido.

Blink + Congelación de campo: parpadeo de la niebla y la fundición campo de congelación después de un montón de hechizos han ido puede ser muy devastador.
Nota: Debido al cambio de la animación de 6.54, le aconsejo que pruebe y esperar a que los hechizos se apaguen antes de parpadear + FF. La nueva animación es mucho más limpio y es mucho más fácil ver CM en ella.

Avatar + Blink + Congelación de campo: Soy Rylai sentir mi furia ¿Es el lategame ideales combo. Es difícil parar a menos que algo cojo como ser golpeado sucede.

El último deseo de congelación de campo: es básicamente una tomando conmigo técnica SI VOY ABAJO IM. Usted puede tratar de usar esto cuando hacen frente a muchos héroes o cuando las cosas parecen demasiado sombrías. Heck, incluso se podría salir con una triple matanza.

Comandos puntos Rally / modo de puntero / turno (que yo llamo 'em que): básicamente se mantiene pulsada la tecla de mayúsculas mientras comandaba un héroe. Esto también se puede utilizar en Rylai, aunque no en la misma medida que otros héroes; todavía puede ser bastante útil en la ejecución de sus obras. He aquí algunos ejemplos:

-TP + (shift) Congelación permitiría que permite congelar un héroe que le impide atacar lo que le permite denegar la torre / guardar un aliado.

-TP + (shift) + blink + (cualquier hechizo) permite Rylai al parecer teletransportarse donde usted parpadea mientras inmediato lanzar el hechizo, dándoles menos tiempo para reaccionar.

Reducida: 98% del tamaño original [652 x 437] - Haga clic para ver la imagen completa

-Canal de congelación Campo + (desplazamiento Frostbite / Nova) permitirá un uso completo de congelación Campo (a menos aturdido) y hacer Rylai ayudar a limpiar inmediatamente después.

However, using shift commands does not stop Rylai's wand waving animation so be sure to cancel it!
The guide to 'shift commands' can be viewed here.

When you're more experienced you can pull off some pretty nutty combinations. Using shift commands can be useful on nearly any hero, it's a good thing to practice.

VII. Things to Watch out for while playing

The list can go on, but here's a general idea of what you should pay more attention to:


Mana Burn
Reduces your mana pool very quickly, and prevents Rylai from doing what she's good at, casting spells. Manaburn and mana break really hurt your HP too.


Silences
Walk in thinking TIME TO OWN! then get silenced. +_+ Things aren’t looking to good. You'll be the one treading on thin ice. sleep.gif


Disables that go through BKB
Not much you can do about this, try to watch the fight best you can for those spells to go off before you ulti. A list of spells that go through BKB are listed here.


High physical damage
Physical damage spells, even attacks will tear through Rylai especially because of her low HP and armor.


Combos/Chained spells
All heroes should beware these, this is no exception for Rylai.


Netherward
Casting your spells will basically kill you, especially if you're not paying attention to your status bar when playing against Pugna.


Silencer
gets a special mention because he can cast his glaives in Frostbite. Global Silence goes through BKB too. Even his base damage from +int items hurt due to your HP.


those fricken ninjas! Blink Initiators
Remember to stay at the back so you can get your spells off and not die instantly after the initiator(s) come in.

VIII. Juego Temprana

Al salir, trate de conseguir un doble carril que espera que puedan combo con.

Unos buenos aliados de carril para Rylai

Tiny, Lina, Lesh, VS, Juggernaut.

Con poco HP, armadura y daño base, usted estará jugando bastante pasiva en su carril. Debido a que su animación de ataque es realmente malo, arrastrarse aggro se dibujará a usted con facilidad, por lo que en realidad sólo tiene una manera de encarrilamiento. Si usted tiene un socio carril puedes combo con, conducir con Frostbite para que puedan seguir con sus habilidades. El combo se puede hacer que la gente se mean en los pantalones dependiendo de la fuerza de ella. (Rylai + Lina, Fuego y Hielo ftw) Simplemente no lo entiendo demasiado arrogante y se apresuran hacia delante un montón, de lo contrario serán ganked. Si lanzas Frost Nova el oponente será más lento para que pueda tirar algunos tiros de arco iris cuando se les acaba la espalda o algo. Siempre vigile tu maná y recordar es la distancia = tiempo.

Ganking> =]

Ah sí, en tiempo súper divertido feliz-. Usted probablemente puede ir de atacantes desde el nivel 3-5 a menos que ciertas circunstancias no lo permiten. (Por ejemplo, te necesitan en el carril)
Crystal Maiden es una muy fuerte ganker y su único problema es que es muy delicado, asegúrese de conocer su entorno de lo contrario puede ser atropellado. Pero no se preocupe, haciendo algunas de las cosas que me propuse en los consejos generales / deletrear sección de estrategia, junto con un aliado o dos, usted puede mostrar a todos quién es el 'poco débil (perra)' es =]. Si las cosas no salen según lo planeado, sólo tienes que seguir al lado del héroe que espera en Frostbite / Nova tiempo de reutilización para terminar, o huir. Cualquiera que sea la situación lo requiere. Solo trata de no ks demasiado, especialmente si un acarreo puede enganchar el golpe mortal.

Siendo ganked (+ _ + gawd aw).

Bien, así que usted nota un montón de héroes desaparecidos y que se acercan y se da cuenta que no tiene un desplazamiento TP (Dios mío), pero usted no irá abajo sin una lucha ¿verdad? La congelación el que usted puede perseguir mejor (por ejemplo, qop) y ejecute. Cuando el héroe ya no es congelada, utilice Frost Nova para frenar ellos y seguir corriendo. Si usted ha recibido daño y tienen botellas / tangos que asegúrese de utilizarlos y tal vez usted puede darle la vuelta y matarlos. De lo contrario, asegúrese de que está tejiendo en funcionamiento en caminos impredecibles abusando de niebla de la guerra. Si dos héroes que se ganking, es el mismo concepto: CONGELACION el mejor cazador, Nova de Escarcha al otro. Si las cosas se ponen peor y ustedes han aprendido de congelación Field, correr hasta una colina / en la niebla y cuando se acercan inicio canalización! (Ahora, este es un buen momento para practicar los comandos de desplazamiento; ver los tiempos de reutilización de tus hechizos y una vez que haya terminado la cola de un Congelación / Nova) Aleatoriamente entrar en Campo La congelación es una técnica de intimidación fuerte, si no se atreven ni siquiera un poco que te da mucho más tiempo para su reutilización Frostbite / Nova, aliados a venir y ayudar, o le dará tiempo para planear su próximo movimiento.
sí, como se puede decir que estás muy molesto ¿no es así? =]

IX. Mediados del juego

Es mejor tener las botas y una botella porque ya héroes estarán en el carril inferior, y puede resistir tus hechizos en un cierto grado. Usted necesita tanto de una ventaja posible. (La regeneración de ráfaga realmente brilla ahora) Si usted está haciendo algún ganking pesada (o ks-ing pesados) y quedarse sin mana mucho, la compra de un Voidstone wouldnâ € ™ t ser un plan terrible. Trate de conservar tu maná, aunque (como no usar Nova de Escarcha cuando no es necesario), ya que Voidstone es una muy gran inversión, incluso a 875g. En este momento usted estará tratando de ahorrar para su parpadeo daga / BKB. Así que hay que usar la menor cantidad de oro que puedas. Continuar ganking y matar a los héroes solitarios agrícolas. Puesto que usted no puede realmente comprar las salas (o no quiere) obtener el control del mapa a través de ganks será fuertemente beneficiar a su equipo. Nada dice "ganar" como si todo el cultivo neutrales equipo contrario.
En este punto, un ganking CM solitario puede ser un poco triste, así que ir a una cita para jugar con un aliado o dos e ir poseen algunas caras!

Nada mejor que un par de ganking BFFs.

(No es el mejor ejemplo, pero usted consigue la idea.)

Cuando ganking intento a la congelación el más peligroso, o si no va a ser capaz de matar a los dos héroes, el que pasará a la más fácil. Dangerous se puede definir de muchas maneras, pero tenga esto en mente: Si un héroe que está buscando requiere el posicionamiento de hacer sus cosas (Ursa, QOP) Congelación ellos para que no se puede. Si un héroe puede sólo DPS su manera de salir de un ataque en masa, (aunque probablemente no es probable en esta etapa) le Frostbite lugar.

X. A finales del juego

Los héroes siempre estarán juntos, lo que debe su equipo. Peleas de equipo son ahora lo que decide el resultado del juego y empujar / defensa se producirá constantemente. Esperamos que pueda tener Blink / BKB o posiblemente tanto por ahora. Una vez que usted tiene estos elementos hacen nuevos artículos se vuelven duras porque eres todavía muy frágil y puede morir a menudo, así que trate de permanecer en la parte posterior y fuera de peligro, tanto como sea posible. Mantenga algo de oro extra después daga / BKB para recompra de acciones, ya que estás siendo muy útil. Su papel es el de lategame Frostbite la mayor amenaza, y Frost Nova tantos héroes como sea posible (hacerlo a algún ídolo opuestas que pueden estar agrupadas) y bajar del campo Congelación perfecto.

XI. Repeticiones

Garena Pub

Estoy strikes_, lo digo mi nombre BNet es clave] y mi nombre para mostrar DP no es porque "]", al parecer no se le permite ser utilizado en ellos. = \
Dota Versión:

6.52e

Gamemode:

-Ap (comienza como 5v5, seguimos jugando 3V4 pesar egresados ​​/ gotas)

WC Versión:

1.22

Largo:

Alrededor de una hora y diez minutos de duración.

Jugué un poco cobarde (cobarde de una mala manera, al hacer clic demasiado me hizo morir también. Rofl) incluso jugué agresivamente en equipo de combate por lo que mi equipo se ejecutaría en para apoyarme. (Que nunca resultó demasiado bien .. Así que recuerde a permanecer en la parte de atrás!)
Al final, ni siquiera nos ganamos! Sin embargo, contiene una gran cantidad de las estrategias y los elementos mencionados en esta guía. (A excepción de solo-ción media, que era wtf) la última vez que golpeó a mediados mal también.

Empiezo fuerte, con una ventaja de 8-0, pero después de ver a algunos de mis aliados ... Pensé que iba a ser un viaje lleno de baches. Pierdo la calma de vez en cuando, pero a medida que las cosas iban y venían un montón que era difícil no ser bombeado! > =]

Descargar Replay aquí.

XII. Conclusión:

CM es un héroe bastante simple, pero muy divertido para jugar. Sheâ € ™ s no tan terrible como pubbers pueden pensar.
Mostrar todo el mundo por recoger CM primero y ser dueño.
Me gustaría dar las gracias a:

= MasterJoe / TheJoe / hotcheetos / FearNight / Ronny Turiaf-- su guía una vez premium proporciona una referencia fuerte para éste.
= Irving-cero - por dejarme usar su huella, visita sus cosas en irving-zero.deviantart.com
= Joezoo - por dejarme usar su distancia = momento adecuado de su guía
= Baconzilla - para recordando me a ser más color consciente xD y me dijo algunas cosas sobre la presentación de guía
= Me, por ser tan genial =].
= Usted, el lector por tomarse el tiempo para leer esta guía.
y finalmente .. las personas cuyas guías que he visto y terminó el triturar junto a sus plantillas para crear esta ^ ^

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19 Comments so far ↓

  1. Octubre
    21
    07:15
    AM
    Al

    Nice, hoefully I will own more often with CM now.

  2. Octubre
    25
    07:32
    PM
    truelover10

    just tell me how to use it if my enemy is drow ranger

  3. Noviembre
    15
    10:33
    PM
    henry

    I am quite newb in game and it is the best instruction I ever seen.

    thankz

  4. Noviembre
    25
    08:33
    PM
    rodel

    nice nice !
    i learned a lot about rylai^^
    more heroes pls!! im avid fanatic of DOTA!! hek hek hek! disfrutar!

  5. Estropear
    18
    06:59
    PM
    arga

    rilay…..

    wonderfully amazing killer….

  6. Estropear
    19
    07:47
    PM
    pAm

    wow! thanks for the advice!! i'm a real fan of crystal maiden!!! my favorite character!!!

  7. Abril
    4
    09:03
    AM
    mia

    Luv it!

  8. Mayo
    1
    10:00
    PM
    thral

    great guide, actually the first one i liked :). CM is a very good hero. If you play against doom well not much to say just “-repick”

  9. Mayo
    1
    10:22
    PM
    !

    ILOVEHER. :)

  10. Mayo
    15
    05:25
    AM
    Ballmaster

    tnx for the tips hehehe

  11. Septiembre
    4
    08:28
    PM
    Xnata

    Thx…
    Now i know how to use SHIFT

  12. Septiembre
    9
    05:10
    AM
    RYLAI

    lol @ “Rylai is a weak little (female dog)” just say bitch…lol

  13. Septiembre
    10
    06:15
    AM
    d1

    galing
    comple 2
    wehehe

  14. Octubre
    19
    02:01
    AM
    BG01

    Whoa!
    Gran

  15. Noviembre
    27
    11:03
    AM
    Own3d

    Omg … pathetic you even didn't mention about losing 200 hp per hit without armor better have 2k hp and lose 200 per hit then have 1k hp and lose 25 per hit …

    Great! This guide sucks :) its the worst thing I saw in my whole life ^^

    own3d

  16. Noviembre
    27
    11:04
    AM
    Own3d

    por cierto. Dota match is a fast play … your writed here items for a few hours playing match xd … even profesionals dont play SO LONG … so I see you never played with players only with bots …

    ciao bella!

  17. Diciembre
    3
    05:50
    AM
    johnny

    i really like rylai if i will use her.

  18. Febrero
    26
    12:39
    PM
    GDI

    this guide is good. in fact i have a replay of 5v5 public from garena (DotA 6.66b -apso)that I'm willing to share. my skill build started the same but i made a little adjustments to suit the team. i managed to get in a few kills of my own, including a freezing field kill near the end

  19. Estropear
    21
    07:36
    AM
    jesr

    ilove crystal maiden!!!

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