Dota Guías de Mejores

Rylai Crestfall, La Guía de Crystal Maiden por KEY_

Escrito por admin el 02 de octubre 2008

Esta guía fue escrita por KEY_ , gracias!

Por: KEY_
Actualización de Dota: 6.54b
Ilustraciones cerca: irving-cero (irving-zero.deviantart.com)
Introducción

Hola, soy KEY_ (alias strikes_) y esta es mi primera guía. Se hablará de los muchos aspectos de Rylai, la Crystal Maiden.
He decidido escribir una guía Crystal Maiden porque la única guía ni siquiera cerca de estar al día es la guía del TheJoe ... y ya que eso es como 10 versiones de cada fecha y no hay otras guías se han hecho ya es hora de haberlo. Eso y quiero probar mi mano en la escritura de guía. Esta guía mencionará diferente habilidad construye pero se centran en la (construcción de habilidades de molde) recomienda que trabajará para todos los niveles de juego.

Contenido:

I. Una mirada más cercana a Rylai
II. Sus habilidades
III. Habilidad construye
IV. Build artículo
V. Otras Mentionables
VI. Gameplay, Consejos General y Estrategia Mágicas
VII. Cosas a tener en cuenta
VIII. Juego Temprana
IX. Mediados de Juego
X. Late Juego
XI. Repeticiones
XII. Conclusión

I. Una mirada más atenta en Rylai


Rylai Crestfall - The Crystal Maiden
Rango: 600 | | Velocidad Movimiento: 280 | Principal: INT
Str: 16 + 1.7 | Agi: 16 + 1.6 | Int: 21 + 2.9
Daño: 38-44 | HP: 454 | Mana: 273
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.85
Velocidad de Ataque: 1.43 (+ 16% IAS) | Armor: 1.2

En cuanto a sus estadísticas, que no tiene mucho que ofrecer más allá de su rango lo hace ella? y un buen crecimiento intel ... pero eso es todo. ¿Por qué jugar Rylai? ella tiene dos fuertes hechizos objetivo único y la OMGWTF clásico MATANZA TRIPLE !! final. Oh, y ella es divertido jugar tongue.gif Desde sus hechizos pierden eficacia (el daño del reloj) más tarde, es importante utilizar esas habilidades tanto como sea posible antes en el juego.
Conclusión: Ella tiene el control de carril bastante decente y es una muy fuerte ganker. Ella debería estar tratando de Gank mucho.
II. Habilidades

Frost Nova (V)

Golpea a una unidad enemiga con hielo sino que también dañaron unidades en 200 AoE mientras que reduce su velocidad de movimiento y velocidad de ataque un 40% durante 4 segundos. Hace daño mágico.
Nivel 1 - 50 de daño objetivo y 75 de daño nova.
Nivel 2 - 100 daño designado y 100 daño de la nova.
Nivel 3 - 125 de daño objetivo y 125 daño de la nova.
Level 4-175 daño designado y 125 daño de la nova.
Costo de Maná: 100/130/155/185
Reutilización: 11

Esta es una fuerte arma nuclear con el alto coste de maná, y relativamente bajo tiempo de reutilización. El objetivo recibirá daño "objetivo" y el daño 'nova', unidades dentro del AoE reciben daño 'nova' y también se desaceleraron.

Congelación (E)

Congela al objetivo en un caso de hielo, que prohíbe el movimiento y atacar. Ofertas 70 de daño mágico por segundo.
Nivel 1 - Dura 1,5 segundos.
Nivel 2 - Dura 2 segundos.
Nivel 3 - Dura 2,5 segundos.
Nivel 4 - Dura 3 segundos.
Costo de Maná: 115/125/140/150
Reutilización: 10

Su habilidad firma, casi todo lo que haces comenzará con esto. Las unidades no pueden moverse o atacar mientras encerrado en la prisión de Rylai de hielo.
Unidades aún pueden lanzar hechizos mientras congelada y sola-emitir sus orbes.
Las únicas excepciones de la parte superior de mi cabeza se parpadean, QoP y Antimage no pueden parpadear cuando se congela. Huelga Blink todavía funciona pero la unidad no atacará. (Daño de golpe parpadeo persiste) potm todavía puede saltar.
De Sylla oso / fluencia será atrapado y dañado durante unos 10 segundos, lo que anula por completo ellos es una amenaza al tratar 700 (!!) daños a la misma. No tener esto en cuenta cuando se juega contra Chen o Syllabear.

Brillantez Aura ®

Da adicional (base) de maná regeneración para todas las unidades amigas.
Nivel 1 - Agrega 0.6 regeneración de maná.
Nivel 2 - Agrega 1.2 regeneración de maná.
Nivel 3 - Agrega 1.8 regeneración de maná.
Nivel 4 - Agrega 2.4 regeneración de maná.
Costo de Maná:
Tiempo de reutilización:

Por último, después de cerca de un mil millones de cambios de esta habilidad ya no es completamente inútil. La regeneración es constante, es decir, la cantidad de X no importa lo mucho intel tiene Brilliance Aura siempre regen. Donde X depende de su nivel.
Este aura se apila con el Anillo de Basilio 'brillantez Aura.

Freezing Field (Z)

Causas 10 explosiones heladas por segundo en 675 AoE rodean Rylai. Canalización. Dura 4 segundos.
Nivel 1 - Cada explosión reparte 105 de daño mágico.
Nivel 2 - Cada explosión reparte 170 de daño mágico.
Nivel 3 - Cada explosión reparte 250 de daño mágico.
Nivel 4 (Con Scepter Scepter) - Cada explosión reparte 310 de daño mágico.
Costo de Maná: 300/400/600
Reutilización: 150/120/90

Un poderoso y potente final. Un poco bastante también. Se desaceleraron unidades enemigas dentro del área de efecto. Tenga cuidado, este hechizo por completo dejar de si estás aturdido, lanzar otro hechizo, mover o pulse stop / posición de espera. Esta habilidad no se utiliza tanto como se podría pensar, por lo que haremos nuestro mejor esfuerzo para conseguir mayor eficacia cuando está fundido, que se explica más adelante en la guía.
A partir de 6.54, ya no se ve OMGISHATBRICKS épica. totalmente cojo si usted me pregunta. >. <
Para los que quieren saber cómo Congelar los trabajos de campo como de 6,54, echa un vistazo a el spoiler.

Spoiler! Cómo congelación trabajos de campo -Clic aquí a Ver-
Notas>

* Congelar campo de lenta se aplica cada 0,1 segundos para todos los enemigos de la AOE, y tiene una duración de 1 segundo.
* Cada 0,1 segundos, Campo de congelación selecciona al azar también se selecciona una distancia entre 125 y 635 A del ángulo al azar en un cuadrante alrededor Rylai, con el hechizo de ciclismo a través de cada cuadrante a su vez. En otras palabras, se seleccionará un ángulo entre 0 y 90 grados durante una "explosión", seguido de un ángulo entre 90 y 180 grados para la próxima explosión, y así sucesivamente, volviendo a un cuadrante cada 4 explosiones. Los ejes correspondientes a 0, 90, 180 y 270 grados, en consecuencia tienen el doble de posibilidades de ser seleccionado. Todos los objetivos enemigos dentro de 190 AOE del punto del objetivo definido por la distancia y el ángulo son entonces dañadas con el daño con hechizos indicado. Se crea un total de 40 explosiones, con un máximo de 20 golpear una unidad enemiga estacionaria.
* Congelación de Campo AOE lento y distribución daño tiene la forma de un círculo.
* Congelación Campo de daño mágico que es reducido por la resistencia a conjuros del objetivo y es bloqueada por Inmunidad Mágicas.

Wtf ... y significó el alerón?

Básicamente, las explosiones se extienden de manera más uniforme a cabo en comparación con antes; lo que significa que será menos de los miles de millones de explosiones de bateo-el-mismo-acto. Hacer esta habilidad más fuerte en los equipos en cuanto a la difusión de los daños dentro de la AOE, pero más débil en el trato con grupos más pequeños.

III. Habilidad Construye

Aquí es la acumulación de habilidad recomendado:

Nivel 1 - Congelación
Nivel 2 - Frost Nova
Nivel 3 - Congelación
Nivel 4 - Frost Nova / Brillantez Aura
Nivel 5 - Frost Nova
Nivel 6 - Congelación
Nivel 7 - Frost Nova
Nivel 8 - Congelación
Nivel 9 - Estadísticas / Brillantez Aura
Nivel 10 - El campo de congelación
Nivel 11 - El campo de congelación
Nivel 12-15 - Estadísticas
Nivel 16 - El campo de congelación
Nivel 17-21 - Estadísticas
Nivel 22 +: Lo que quede

Acumulación de habilidades bastante estándar, pero vamos a ver en explicaciones un poco más.
Frost Nova:

Su arma nuclear y un fuerte lento. Ha llegado al máximo antes de la congelación, ya que viene con un enorme daño. Duración de congelación es bastante decente, incluso en el nivel dos (2 segundos), lo cual es más que suficiente tiempo para combo / marcha / lo que sea.
Congelación:

Aprendido primero porque puede ayudarle a escapar, o la creación de nivel 1 ganks. Al máximo segunda causa de duración.
Brillantez Aura:

Aquí es donde se pone un poco repulsivo. Algunos dicen que la regeneración es basura y no siempre lo consigue. Sin embargo no estoy de acuerdo. 0.60 regeneración proporciona un buen flujo, sólida de maná para usted y sus aliados. Se ha aprendido en el nivel 4 cuando su congelación tiene buena duración y que puede usar Nova de Escarcha a desacelerarse. No creo que se necesita puntos más allá de nivel 1 así que te aconsejo que no lo haga, porque sus otras habilidades son poderosos y deben ser sobrepasados, básicamente, lo antes posible, las estadísticas también son bastante importantes. Alternativamente, usted puede poner un punto en en el nivel 9 una vez que están al máximo sus otras habilidades, que es cuando comienza más ganking.
Nota: Si usted está tan contenido en subir de nivel aura brillante entonces usted debe alternar entre los niveles porque no debería ser una demanda de regeneración de maná suficientemente alto como para obligarlo a poner 4 recta (por ejemplo aura / stats / AURA / stats.) puntos en él.

Picking Brillantez Aura es completamente en manos del jugador y su estilo de juego, pero voy a dar algunas razones de por qué aprender / nivel que:

- Usted tiene muchas ruedas de tu alineación, regen gratis a todo el mundo es siempre bienvenido.

- Que podría ayudar a alguien que es Jungling y / o cualquiera de itinerancia, también regenera fluencia / unidades aliadas

- Cualquier persona que tenga un basilius / intercambio en su aura tendrá un montón de regeneración adicional ontop de ella.

El campo de congelamiento:

Esta es salvado por los niveles más tarde simplemente porque Rylai no tiene el maná para apoyarlo en los primeros niveles; especialmente con dos hechizos se le lanzando a menudo.

El Roamer:

Aquí hay otra acumulación de habilidades. Esta acumulación de habilidad se puede utilizar para cualquier persona que tiene la intención de recorrer con Crystal Maiden. Es muy recomendable que usted está jugando los niveles más altos de dota al utilizar esta estrategia porque sin buenos aliados ... itinerancia falla. Miserablemente. No sólo eso, pero hay mucho mejores roamers que CM.

¿Qué es un vagabundo? en qué se diferencia de la primera generación?

Un vagabundo es un héroe que va por el mapa en el nivel 1 de un carril a otro, básicamente, a gank. Roamers son altamente dependientes de las estadísticas con el fin de dar la vuelta al mapa como todo lo que pueden con cantidades de menor número de viajes de la fuente.

Nivel 1

- Congelación

Nivel 2

- Frost Nova

Nivel 3

- Congelación

Nivel 4

- Estadísticas / Brillantez Aura

Nivel 5

- Congelación

Nivel 6

- Estadísticas

Nivel 7

- Congelación

Nivel 8

- Estadísticas

Nivel 9

- Estadísticas

Nivel 10-12

- Frost Nova

Nivel 13

- El campo de congelación

Nivel 14

- Estadísticas

Nivel 15

- El campo de congelación

Nivel 16

- El campo de congelación

Nivel 17-22

- Estadísticas

Nivel 23-25

- Lo que se deja

Estoy esperando antibalas debido a esta acumulación, pero me imagino que le daría una mención de todos modos.
Congelación:

Esta habilidad está al máximo en primer lugar porque es lo que usted y su equipo le confiando en la mayoría y en caso de roaming. Usted no va a tener el maná para el uso continuo de la Congelación y Frost Nova en itinerancia.
Frost Nova:

se mantiene en el nivel 1 del lento. 40% lenta es muy fuerte. Los niveles más altos de Frost Nova resultado en un coste de maná mucho mayor, que no es bienvenida para cualquiera que esté en roaming ... a menos que seas muy aficionado a los viajes de la fuente de maná. Usted va a aprender más de él más tarde, cuando usted tiene más maná para apoyarlo.
Brillantez Aura:

La maravilla de 1 punto. En esta construcción o aprendes una vez temprano o no en absoluto. Simplemente porque usted no quiere que sus puntos de estadísticas raquíticas demasiado por esto. También es compatible con piscinas aliados de maná que puede ser una ayuda muy grande teniendo en cuenta que están abajo a una persona en el carril. Ah, y ayuda a su regeneración también.
El campo de congelamiento:

Tiene el mismo razonamiento que antes, Rylai no tendrá el maná para apoyarlo en los primeros niveles; especialmente con los dos hechizos se le CASTING menudo.

Pero ¿por qué se toma en el nivel 13 y no 10/11?

Usted puede ser el nivel más alto, pero usted todavía gank. Puesto que usted está en roaming tu reserva de mana nunca será lo suficientemente alto como para usar esto, y el 300 mana podría ir a una segunda Frostbite / Nova en un ataque en masa. Frost Nova necesita ser nivelado en algún momento porque aprender más tarde sólo se traduce en menos eficacia; También se puede apoyar a los dos hechizos ahora. Se aprende Freezing Field en 13 porque, al menos, de esta manera usted tendrá acceso a ella. Un segundo punto no se toma hasta 15, ya que todavía no lo va a utilizar muy a menudo junto con las cuestiones reserva de maná. El acceso a un campo de congelación de nivel 2 es bueno y todo, pero viene con un 100 (de 300 a 400) aumento del coste de maná problemático. Números que hablan + será más útil.

Estadísticas:

wtf este recibe una mención?

Sí. Stats es crucial en esta construcción, más de todo ayuda. Puesto que usted está en roaming que será menor nivel que los demás y underfarmed dejándole oro corto de cualquier artículo. Rylai todavía tiene terribles HP incluso con artículos! imaginarla sin ellos x_x. Estadísticas le dará el mejor partido de su punto de habilidad ...>.>

IV. Build artículo

No importa que la habilidad construir que elija, los elementos básicos seguirán siendo los mismos. Son los siguientes:


Baconzilla mintió cuando dijo Sven tiene la acumulación artículo más barato en dota>.>
(Ok bien. Dijo probablemente la más barata)

Rylai es un agricultor lamentable, por lo que obtenemos artículos más baratos. Así que podemos pasar más tiempo ganking. Las principales cosas Rylai necesita es HP, HP..and ¿mencioné HP?
Elementos de inicio:

Más o menos lo que quieras. (Siempre y cuando no sea botas, usted puede conseguir en primer lugar si eres roaming..but incluso entonces yo no lo recomendaría) Asegúrese de que tiene un par de tangos y tal vez algunas pociones claridad si quieres. De lo contrario, algunas ramas de un círculo + tangos trabajan demasiado. Si su pareja carril está recibiendo un tocado, compartir el amor! no tengas miedo de comprar un anillo de basilius como ita € ™ s no un tema terrible para Rylai. La regeneración de maná es bienvenida junto con el bonus de armadura y el daño.
Botas de velocidad:

no requiere explicación, con su 280 de velocidad de movimiento es bastante importante para conseguir este punto con bastante rapidez.
Botella vacía:

Esta será su principal fuente de regeneración. La regeneración de ráfaga puede salvarle la vida también, y puede proporcionar arounds vez se traduce en persecuciones / ganks. Puesto que usted estará viajando alrededor ganking, y esta es su principal fuente de regeneración, whoring runa es esencial. Pocas personas se quejarán si Hog las runas porque la mayoría de ellos (además el doble de daño) se puede utilizar muy bien. No mucha gente como runa ilusión de todos modos, por lo que acaba de tomar em!
No sé mucho acerca de las runas? a continuación, asegúrese de revisar la Guía de Rune .
Brazales:

Para ser franco, Rylai es un poco débil (el perro femenino). Ella necesita desesperadamente HP, y porque ella es un mal agricultor con animación terrible ataque ... el más barato, mejor. Brazales se eligen sobre valores nulos porque su crecimiento int es alta y regeneración se consigue de la botella / Brillantez Aura. Si usted está teniendo dificultades para mantener una buena cantidad de oro por la razón que sea, no dude en comprar una tercera. Si lo desea, puede hacer una combinación de brazales / nulos, dependiendo de cómo usted es confidente. Sin embargo, más HP le da (en un sentido) más margen para el error, y / o sobrevivir hechizos encadenados.
Booster Point:

Las bonificaciones previstas por Point Booster son muy valiosos por su coste. También se puede actualizar en Soul Booster como un elemento que proporciona toneladas (HP y Mana), mientras que sólo tomando una (1) plaza de inventario.
TP de desplazamiento:

No obviedad, defender empujones, escapar, o incluso ayudar a un aliado en necesidad. Resulta esencial llevar una mayor medida posible.


No daga / BKB? WTF ?!

Elementos centrales son los elementos que será capaz de obtener cada partido y para ser eficaz, realmente no se puede apoyar fundición campo congelación temprano de todos modos. Supervivencia y ganking en los primeros niveles es KEY_ (>.>) La agricultura una daga parpadeo y BKB o toma un poco de tiempo que podría pasar a ser ganking. Voy a hablar más sobre blink daga y BKB en la siguiente sección.

Espera, hay elementos EHP ??

Tener toneladas de EHP no significa nada si usted tiene 10 HP. La única manera de solucionar este problema es a acumularse en HP pura porque absorbe todo tipo de daños y + artículos de HP son más baratos. El trabajo en EHP cuando en realidad tienen HP.

Artículos V. Extensión y otros mentionables:

vs
Blink Daga vs Negro King Bar

Ah, sí, el viejo debate que llegar primero. Lo ideal sería que usted quiere a los dos. Sin embargo, yo digo daga abrir y cerrar primero. ¿Por qué? como TheJoe por lo que simplemente lo puso, ¿quieres un campo de congelación en mala posición de apagarse durante 4 segundos? o de un pozo colocado uno para 2-3? No sólo eso, sino que un abrir y cerrar daga ayuda en ganking y escapar. (Sí el nerf daño daga abrir y cerrar mucho, pero todavía puede ser usado para escapar, siempre y cuando eres lo suficientemente rápido) También hay desactiva que pueden detener campo congelación incluso con BKB se activa, si su juego tiene principalmente este tipo de hechizos entonces puede saltarse BKB. Si usted tiene exceso de dinero en efectivo, en lugar de completar brazales usted puede comprar un hacha ogro para compensar y hacer BKB tarde.
Nota: a partir de 6,54, Freezing Field tiene una nueva animación que parece mucho menos épica, pero ahora es más fácil para ver Rylai en ella que antes.
Una lista de hechizos que ir a través de BKB se enumeran aquí.


Boots of Travel

Boots of Travel es la única actualización sensata a las botas de velocidad. El + estadísticas de bandas de rodadura son útiles seguro, pero el bonus de velocidad de ataque se desperdicia por completo, y más ms es mo betta, que va a ayudar incluso a sus ms a otros héroes. Si usted se encuentra inundado de dinero en efectivo que no tenga miedo de comprar este, ya que es bien vale la pena el costo.


Soul Booster, Scepter Aghanim

No no vamos a tener como meta el personal ulti, hay otros artículos que usted probablemente necesita primero. El inventario tendrá un montón de artículos para uso general, cuanto más espacio se guarda el mejor. Booster Soul es una posible mejora, y es bastante bueno. Si más dinero en efectivo, la actualización de su booster punto a Soul Booster no sería un mal plan. Personal Ulti no es malo suponiendo que tiene exceso de efectivo, pero asegúrese de tener BKB / blink primero, como un ulti más fuerte no significa nada si no se puede hacer mucho uso de ella.


€ ™ s Linkenâ Esfera

Si usted no es muy fanático de la botella, usted puede conseguir la perseverancia y actualizarlo a Linkens. Linkens es bastante buena ahora. El único problema es que 2100g orbe definitiva y que pers es como 1.5 veces el costo de la botella. Este artículo realmente brilla cuando hay muy pocos aturdidores un solo objetivo y que pueden lanzar Campo de congelación con relativa facilidad.
Una lista de hechizos que pasan por Linkens se puede encontrar aquí.


Corazón

El elemento de supervivencia de elección [periodo] Proporcionar casi 1.000 adicional HP es una gran ventaja para Rylai. El problema es que reaver es hella caro y hay otros elementos que tienen mayor importancia que dan mejor partido de su inversión.


Bloodstone

Esto realmente no es un elemento para aspirar, ya que sólo un poco Ninjas su camino en su inventario.
(Woot. Alma de refuerzo se realiza, espere wheres mis pers ?? WTH- oh es una piedra de sangre ahora)
Una buena manera de ahorrar espacio .. es más o menos lo que pienso en ello. Si usted está recibiendo muchas muertes después de completar esto, habiendo los contadores no significan tanto como la regeneración es casi inútil, ya que es probable que ya no las etapas ganking. Nunca, jamás visto el cura tampoco. Pers es probablemente mejor ir hacia Linkens primo bloquear un hechizo / stun es siempre mejor que la realidad de tomarlo.


Euls Scepter, € ™ s Guinsooâ Scythe

Euls tiene algunos buenos beneficios, al igual que la noche fuera de su babosa ms a 300 Un desactivar adicional, y un bono de regeneración de maná fuerte. Sin embargo, los costos de oro 3k y tiene HP de preocuparse primero, y por el tiempo que su HP no chupe usted probablemente necesitará su daga BKB / abrir y cerrar muy pronto.
Guinsoo está lleno de victoria, sin embargo, será imposible cultivar para.


Wards

Usted puede lanzar en para estos una vez en mucho tiempo, pero no les compre todo el tiempo. Rylai, a diferencia de las perras del barrio tradicional, necesitan más oro para compensar su 'suck-ness' para que pueda obtener su daga / BKB.

Los productos rechazados

Dagón

- Ksing, mientras fun..is bastante inútil con Rylai. Agricultor Terrible, no hay manera real de conseguir que el oro 3k lo suficientemente rápida para que sea IMBA .. y usted no está llevando a hacer el ksing pena.
Vanguard

- Se ve bien para mí, excepto por el costo. Vanguard ofrece casi tanto HP como 2 brazales, con una diferencia de oro 1k. Usted no va a ser la torre de buceo de todos modos. Rechazado.
Guardia € ™ s Shivaa

- Más EHP orientado, se ve bien en absoluto angles..until te das cuenta que tienes como 10 HP. Dejando que el personal místico en Guinsoo o el personal en última sería una mejor opción. Usted puede obtener este artículo mucho más tarde en el juego cuando su HP no falla.
Capucha de Defiance

- El mismo concepto como Shivas sobre EHP, que tiene toneladas de magia resisten significa nada si su HP es horrible. Regen es bueno, pero en realidad es bastante caro para CM llegar temprano. Conseguir más tarde si lo desea, pero adicional HP será más útil hasta entonces.
Anillo Arcano

- Sí, sin duda arreglar problemas de maná, sin embargo la compra de este dificultará su HP por una cantidad bastante peligroso. Y dependiendo del conjunto de reglas (si usted juega en las ligas) otros héroes harán un mejor uso de esta. Tener 800 mana no hace nada, si usted acaba de terminar un ataque en masa con 100 HP y hacer viajes de la fuente después de cada muerte o escapar. Seguir con la botella / voidstone / perseverancia.
Edge € ™ s Lotharâ

- Sí se puede congelar campo ww, sí que se puede utilizar para perseguir y escapar. No, usted nunca será capaz de cultivar por ello. Este artículo es realmente, caro. La agilidad es inútil. Al ver doncella de cristal con esto hace que me dolía el cerebro.
Vlads

- Rofl. Peor artículo en dota, odio esto tanto. Usted nunca verme con este tema en cualquier héroe. nunca. No me importa si tiene basilius. Si veo que hagas esto en Rylai os puñetazo en los dientes =]. Deja a otra persona que realmente puede hacer uso de ella para hacer it..otherwise sólo hace que los inventarios se ven bien.

Incluso MYM | mælk está de acuerdo conmigo:

VI. Gameplay


Consejos generales:

Evitar-ción en solitario: Debido a la mala proyectil, HP, MS, fáciles habilidades spammable etc es una muy mala idea para CM en solitario, como ella no gana mucho de tener más oro / exp como solista convencional haría. Además, es probable que conseguiría atropellado por los solos convencionales. Es por eso que usted debe ...

Dual-lane con un héroe en los Lanes Fácil: Parte inferior de Enviados, superior para flagelo. Habilidades de Rylai tienen mucho potencial combo, así que usar con un aliado sólo tiene sentido =].

Última hit / denegar: es un pan comido y se debe practicar tanto como sea posible.

Acosar: Usted tiene 600 rango, use! Si un héroe bajo rango va al último hit, dale un arco iris o dos tiros. Si él está allí dejan de golpear hasta la fluencia aggro a usted.

Animación con cancelación: Cuando Crystal Maiden lanza un hechizo o incluso ataques, que agitará su varita en torno a un montón.

Echa un vistazo a una versión gif [Aquí]

Esta animación es completamente inútil y no hace más que perder el tiempo, así que asegúrese de cancelarla. Es fácil de hacer mediante la emisión de otro comando (como ataque o movimiento) justo después de ver el hechizo / arco iris proyectil se apaga.

Distancia = Tiempo: Sé que esto está fuera de la guía del Joezoo a Lich, pero es una muy buena cosa a tener siempre en cuenta a la hora laning:

CITA
En karate, hay una expresión que distancia = Tiempo. La mayor distancia que tiene que viajar, más tiempo que el oponente tiene que reaccionar. Por lo tanto, usted debe comenzar más cerca.

Hechizo Estrategia:


La mayor parte de las cosas que se enumeran a continuación, se puede y se utilizará durante todo el juego. Crystal Maiden tiene muchas combinaciones así que asegúrese de abusar de ellos.

El plomo con Frostbite: 99% de las veces, usted comenzará a todo lo que fuera con Frostbite, especialmente cuando ganking. En la calle, la Congelación y un par de ataques pueden acumular puntos, bono (hit) si se captura al héroe mientras que ser golpeado por su torre. Usted puede incluso combo fuera de él con un aliado. (Por ejemplo,. Cualquier héroes hechizos AoE como Lesh / Lina)

Evite parpadear en lo que no puedes ver: porque usted no sabe lo que puede esperar

Sin embargo, si te sientes confidente y que sé que va a ganar una matanza, ir a por ello!

BKB + TP = Lulz, después !: No hay mucho que puedan hacer que se escape.

Frost Nova + disparos del arco iris: mientras que la unidad se hace más lenta, es fácil colarse en un ataque o dos mientras se mueven alrededor. Muy similar a cómo acosa Lich, sólo Rylai no puede hacerlo tanto debido a problemas de maná, ms y animación de ataque.

Congelación + Nova: El combo básico. En la mayoría de los casos usted debe esperar hasta que la duración de la congelación ha terminado por lo que el lento de Frost Nova no será en vano, mientras que el héroe no puede moverse.

Frostbite! .. Two..three..Frost Nova!

Reducida: 95% del tamaño original [670 x 155] - Haga clic para ver la imagen completa


Contar es la forma más fácil de no perder el lento mientras que el héroe se congela.

Alternativamente, usted puede Frostbite 1 héroe y Frost Nova otra, permitiendo aliados la oportunidad de terminar la limpieza de dos héroes en lugar de uno.

Congelación + Congelación de campo: se puede utilizar cuando se quiere algo a la baja, rápido. Una estrategia bastante newb imo pero su eficacia es innegable. Pero no te aturdido.

Blink + Congelación de campo: parpadeo de la niebla y la fundición campo congelación después de un montón de hechizos se han desviado puede ser muy devastador.
Nota: Debido al cambio de la animación de 6.54, le aconsejo que pruebe y esperar a que los hechizos se apaguen antes de parpadear + FF. La nueva animación es mucho más limpio y es mucho más fácil ver CM en ella.

Avatar + Blink + Congelación de campo: Soy Rylai sentir mi furia! Es el lategame ideales combo. Es difícil parar a menos que algo cojo como ser golpeado sucede.

El último deseo de congelación de campo: es básicamente un SI VOY ABAJO IM tomando conmigo técnica. Usted puede tratar de usar esto cuando hacen frente a muchos héroes o cuando las cosas se ven demasiado sombría. Heck, que incluso podría salir con una triple matanza.

Puntos Rally / vías comandos señalador / turno (me llaman 'em que): es básicamente manteniendo pulsada la tecla de mayúsculas mientras comandaba un héroe. Esto también se puede utilizar en Rylai, aunque no en la misma medida que otros héroes; todavía puede ser muy útil en la ejecución de sus obras. He aquí algunos ejemplos:

-TP + (Shift) Congelación le permitiría congelar un héroe que le impide atacar lo que le permite negar la torre / guardar un aliado.

-TP + (Shift) + blink + (cualquier hechizo) permite Rylai al parecer teletransportarse donde usted parpadea mientras inmediato lanzar el hechizo, dándoles menos tiempo para reaccionar.

Reducida: 98% del tamaño original [652 x 437] - Haga clic para ver la imagen completa

Para canales de Campo de congelación + (cambiar Frostbite / Nova) permitirá un uso completo de congelación Field (a menos aturdido) y hacer Rylai ayudar a limpiar inmediatamente después.

Sin embargo, el uso de comandos de cambio no se detiene la varita de Rylai agitando animación así que asegúrese de cancelarla!
El guía de los 'comandos' turnos se puede ver aquí.

Cuando estás más experimentado puede quitar algunas combinaciones bastante nuez. Uso de los comandos de cambio puede ser útil en casi cualquier héroe, que es una buena cosa para practicar.

VII. Cosas a tener en cuenta durante la reproducción

La lista puede seguir, pero aquí está una idea general de lo que se debe prestar más atención a:


Mana Burn
Reduce tu reserva de mana muy rápidamente, y evita Rylai de hacer lo que es bueno en, hechizos. Manaburn y descanso mana realmente daño a su HP también.


Silencios
Camina en el pensamiento TIEMPO DE SER DUEÑO! a continuación, obtener silenciada. + _ + Cosas arenâ € ™ t que buscan buena. Usted será el que pisa en la cuerda floja. sleep.gif


Desactiva que pasan por BKB
No hay mucho que puedas hacer sobre esto, trate de ver la pelea mejor que pueda para esos hechizos se apaguen antes de Ulti. Una lista de hechizos que pasan por BKB se enumeran aquí.


Daño físico de alta
Hechizos de daño físico, incluso ataques se rompa a través Rylai especialmente a causa de su baja HP ​​y armadura.


Combos / hechizos encadenados
Todos los héroes deben tener cuidado con estos, esta no es una excepción para Rylai.


Netherward
Casting de tus hechizos, básicamente matarte, especialmente si usted no está prestando atención a la barra de estado cuando se juega contra Pugna.


Silenciador
obtiene una mención especial, ya que puede lanzar sus glaives en Frostbite. Global Silencio pasa por BKB también. Incluso su daño base de los elementos + int daño debido a su HP.


esos ninjas fricken! Blink Iniciadores
Remember to stay at the back so you can get your spells off and not die instantly after the initiator(s) come in.

VIII. Juego Temprana

Al salir, trate de conseguir un doble carril que espera que puedan combo con.

Unos buenos aliados de carril para Rylai

Tiny, Lina, Lesh, VS, Juggernaut.

Con baja HP, armadura y daño base, usted estará jugando bastante pasiva en su carril. Desde su animación de ataque es realmente malo, arrastrarse aggro se dibujará a usted con facilidad, por lo que en realidad sólo tiene una manera de encarrilamiento. Si usted tiene un socio carril puedes combo con, plomo con Frostbite para que puedan seguir con sus habilidades. El combo se puede hacer que la gente mear en los pantalones dependiendo de la fuerza de él. (Rylai + Lina, Fuego y Hielo ftw) no lo entiendo demasiado engreído y se apresuran hacia adelante lotes, de lo contrario se ganked. Si lanzas Frost Nova el oponente será más lento para que pueda tirar algunos tiros de arco iris cuando se quedan atrás o algo así. Siempre vigile tu maná y recordar es la distancia = tiempo.

Ganking> =]

Ah sí, super-divertido-tiempo feliz. Usted probablemente puede ir de atacantes desde el nivel 3-5 a menos que ciertas circunstancias no lo permiten. (Por ejemplo. Te necesitan en el carril)
Crystal Maiden es una muy fuerte ganker y su único problema es que es bastante delicado, asegúrese de conocer su entorno de lo contrario puede ser atropellado. Pero no se preocupe, haciendo algunas de las cosas que he sugerido en los consejos generales / deletrear sección strat junto con un aliado o dos, usted puede demostrar a todos quién es el 'poco débil (el perro femenino)' es =]. Si las cosas no salen según lo planeado, sólo tienes que seguir al lado del héroe esperando en Frostbite / Nova tiempo de reutilización a fin, o huir. Sea cual sea la situación lo requiere. Solo trata de no ks demasiado, especialmente si un acarreo puede enganchar el golpe mortal.

Siendo Ganked (+ _ + gawd aw.)

Muy bien, así se observa un grupo de héroes que faltan y que se aproximan y se da cuenta que no tiene un rollo de TP (omg!), Pero usted no irá abajo sin una lucha ¿verdad? Frostbite el que puede perseguirte mejor (por ejemplo. Qop) y ejecute. Cuando el héroe ya no es congelada, utilice Frost Nova que aminore su velocidad y seguir corriendo. Si usted ha recibido daño y tienen botella / tangos asegúrese de usarlos y tal vez usted puede darle la vuelta y matarlos. De lo contrario, asegúrese de que está tejiendo en funcionamiento en caminos impredecibles abusando de niebla de la guerra. Si dos héroes que se ganking, es el mismo concepto: CONGELACION el mejor cazador, Nova de Escarcha al otro. Si viene peor en peor y que han aprendido de congelación campo, correr hasta una colina / en la niebla y cuando se acercan inicio canalización! (Ahora, este es un buen momento para practicar los comandos de desplazamiento; ver los tiempos de reutilización de tus hechizos y una vez que haya terminado la cola de un Congelación / Nova) Aleatoriamente entrar en Campo La congelación es una técnica de intimidación fuerte, si dudan incluso un poco que te da mucho más tiempo para su reutilización Frostbite / Nova, aliados por venir y ayudar, o le dará tiempo para planear su próximo movimiento.
aye, como usted puede decir que estás muy molesto ¿no es así? =]

IX. Mediados de Juego

Será mejor que tengas tus botas y botella porque por ahora héroes estarán en el carril inferior, y puede resistir tus hechizos en un cierto grado. Usted necesita tanto de una ventaja posible. (La regeneración estallido realmente brilla ahora) Si usted está haciendo algún ganking pesada (o pesados ​​ks-ing) y quedarse sin maná mucho, la compra de un voidstone wouldnâ € ™ t ser un plan terrible. Trate de conservar tu maná, aunque (como no usar Nova de Escarcha cuando no es necesario), ya que voidstone es una muy gran inversión, incluso a 875g. En este momento se le tratando de ahorrar para su parpadeo daga / BKB. Así que hay que usar la menor cantidad de oro que puedas. Continuar ganking y matar a los héroes solitarios agrícolas. Puesto que usted no puede realmente comprar salas (o no quiere) obtener el control a través de un mapa ganks será fuertemente beneficiar a su equipo. Nada dice 'ganar' al igual que todo el equipo contrario neutrales agrícolas.
En este punto, un ganking CM solitario puede ser un poco triste, así que ir a una cita para jugar con un aliado o dos e ir poseen algunas caras!

Nada mejor que un par de ganking BFFs.

(No es el mejor ejemplo, pero usted consigue la idea.)

Cuando ganking tratar de Frostbite el más peligroso, o si no va a ser capaz de matar a los dos héroes, el que pasará a la más fácil. Peligroso puede ser definido de muchas maneras, pero tenga esto en mente: Si un héroe que usted está apuntando requiere posicionamiento hacer sus cosas (Ursa, QoP) Congelación para que no pueda. Si un héroe puede simplemente DPS su manera de salir de un ataque en masa, (aunque probablemente no es probable en esta etapa) le Frostbite lugar.

X. Late Juego

Los héroes siempre estarán juntos, lo que debe su equipo. Peleas de equipo son ahora lo que decida el resultado del juego y empujar / defensa se producirá constantemente. Esperamos que pueda tener Blink / BKB o posiblemente tanto por ahora. Una vez que usted tiene estos elementos hacen nuevos artículos a ser duro porque estás siendo muy frágil y puede morir a menudo, así que trate de permanecer en la parte posterior y fuera de peligro tanto como sea posible. Mantenga cualquier extra de oro después de la daga / BKB para recompra de acciones, ya que estás siendo muy útil. Su lategame papel es la congelación la mayor amenaza, y Frost Nova como muchos héroes como sea posible (hacerlo a cualquier héroes opuestos que pueden estar agrupadas) y bajar del campo Congelación perfecto.

XI. Repeticiones

Garena Pub

Estoy strikes_, lo digo mi nombre BNet es clave] y mi nombre para mostrar DP no es porque "]" al parecer no se le permite ser utilizado en ellos. = \
Dota Versión:

6.52e

Modo de juego:

-ap (que comienza como 5v5, seguimos jugando 3V4 pesar egresados ​​/ gotas)

WC Versión:

1.22

Largo:

Alrededor de una hora y diez minutos de duración.

Jugué un poco cobarde (cobarde de una mala manera, al hacer clic demasiado me hizo morir también. Rofl) incluso jugué agresivamente en equipo de las peleas por lo que mi equipo se ejecutaría en para apoyarme. (Que nunca resultó demasiado bien .. Así que recuerde que debe permanecer en la parte de atrás!)
Al final, ni siquiera nos ganamos! Sin embargo, contiene una gran cantidad de las estrategias y conceptos mencionados en esta guía. (Excepto en solitario-ción media, que era wtf) la última vez golpeó a mediados mal también.

Empiezo fuerte con una ventaja de 8-0, pero después de ver algunas de mis aliados ... me imaginé que iba a ser un viaje lleno de baches. Pierdo la calma de vez en cuando, pero como las cosas iba y venía un grupo que era difícil no ser bombeada! > =]

Descarga Replay aquí.

XII. Conclusion:

CM is a pretty simple, yet very fun hero to play. She’s not as terrible as pubbers may think.
Show everyone up by picking CM first and owning.
I'd like to thank:

= MasterJoe/TheJoe/hotcheetos/FearNight/Ronny-Turiaf – his once premium guide provided a strong reference for this one.
= irving-zero - for letting me use his print, check out his stuff at irving-zero.deviantart.com
= JoeZoo - for letting me use his distance=time right out of his guide
= Baconzilla - para reminding me a be más de color conscious xD and telling me a few things about guide presentation
=Me , for being awesome =].
= You , the reader for taking time to read this guide.
and finally.. the people whose guides I have viewed and ended up mashing together their templates to create this one ^^

Don't forget to comment!

Discuss this post on forums here

19 Comments so far ↓

  1. Octubre
    21
    07:15
    AM
    Al

    Nice, hoefully I will own more often with CM now.

  2. Octubre
    25
    07:32
    PM
    truelover10

    just tell me how to use it if my enemy is drow ranger

  3. Noviembre
    15
    10:33
    PM
    henry

    I am quite newb in game and it is the best instruction I ever seen.

    thankz

  4. Noviembre
    25
    08:33
    PM
    rodel

    nice nice !
    i learned a lot about rylai^^
    more heroes pls!! im avid fanatic of DOTA!! hek hek hek! disfrutar!

  5. Mar
    18
    06:59
    PM
    arga

    rilay…..

    wonderfully amazing killer….

  6. Mar
    19
    07:47
    PM
    pAm

    Guau! thanks for the advice!! i'm a real fan of crystal maiden!!! my favorite character!!!

  7. Abril
    4
    09:03
    AM
    mia

    Luv it!

  8. Mayo
    1
    10:00
    PM
    thral

    great guide, actually the first one i liked :). CM is a very good hero. If you play against doom well not much to say just “-repick”

  9. Mayo
    1
    10:22
    PM
    !

    ILOVEHER. :)

  10. Mayo
    15
    05:25
    AM
    Ballmaster

    tnx for the tips hehehe

  11. Septiembre
    4
    08:28
    PM
    Xnata

    Thx…
    Now i know how to use SHIFT

  12. Septiembre
    9
    05:10
    AM
    RYLAI

    lol @ “Rylai is a weak little (female dog)” just say bitch…lol

  13. Septiembre
    10
    06:15
    AM
    d1

    galing
    comple 2
    wehehe

  14. Octubre
    19
    02:01
    AM
    BG01

    whoa!!
    Gran

  15. Noviembre
    27
    11:03
    AM
    Own3d

    Omg … pathetic you even didn't mention about losing 200 hp per hit without armor better have 2k hp and lose 200 per hit then have 1k hp and lose 25 per hit …

    Great! This guide sucks :) its the worst thing I saw in my whole life ^^

    own3d

  16. Noviembre
    27
    11:04
    AM
    Own3d

    btw. Dota match is a fast play … your writed here items for a few hours playing match xd … even profesionals dont play SO LONG … so I see you never played with players only with bots …

    ciao bella!

  17. Diciembre
    3
    05:50
    AM
    johnny

    i really like rylai if i will use her.

  18. Febrero
    26
    12:39
    PM
    GDI

    this guide is good. in fact i have a replay of 5v5 public from garena (DotA 6.66b -apso)that I'm willing to share. my skill build started the same but i made a little adjustments to suit the team. i managed to get in a few kills of my own, including a freezing field kill near the end

  19. Mar
    21
    07:36
    AM
    jesr

    ilove crystal maiden!!!

Deja tu comentario