Dota Лучшие гиды

Aiushtha, Руководство Чародейка По Такер

Автор администратора по 30 мая 2008

Это руководство обеспечивается Такер

Dota Allstars Aiushtha, Чародейка Искусство
Весь кредит Dozzy для этого искусства.

Автор Такер, Обновлено для 6.46b. Лучший Просмотров на Dota Allstars кожи.

"Я буду привлекать врага моего человеческого звонка! Я так впустую! Я так waasstteed!!! "

Введение

Привет всем, меня зовут Такер. Это мой первый гид, поэтому, пожалуйста, медведь со мной. Я решил написать руководство моей 2-ой любимого героя, Чародейка. На мой руководстве я положил много опыта с Чародейка хорошее применение, пытаясь информировать читателя о каждом аспекте и суматоха ее до полного потенциала. Я заметил явный недостаток направляющими для Чародейка на этих форумах, которые печалит меня, как она несколько упускается из виду многими игроками.

Чародейка очень универсальный герой, который может играть роль хардкор поддержки или даже нести ее команду к победе и увидел довольно много игры лиги в последнее время. Я стараюсь, чтобы обслужить всех уровней игры из пабов и TDA игр вплоть до IH и более серьезных игр. Я предлагаю несколько путей товаром для различных ситуаций, наряду со стратегией для решения тех ситуациях, а также покрытия искусство использования импульс и используя чары в полную силу. Я надеюсь, что вы любите читать его столько, сколько я пишу это!

Таблица содержания

  1. Герой Обзор
  2. Навык Описание
  3. Навык постройки
  4. Пункт Строит
    • Ядро Пункт сборки
    • Рекомендуемые Предмет пути после основных пунктов
    • Другие необязательные товары
  5. Позиции, не рекомендуемые
  6. Генеральный Сама игра Прохождение
    • В начале игры: (Уровни 1-10)
    • Середина игры: (Уровни 10-16)
    • В конце игры: (Уровни 17-25)
  7. Хорошие союзники иметь
  8. Плохие врагов в лицо
  9. Мини-Руководство по использованию импульс
    • Беспокоящие
    • Погоня
    • Анимация Отмена
  10. Использование чары на него полный потенциал
    • Нейтралов для ганг
    • Нейтралов для толкания
    • Герои изображения
    • Обращаясь ход битвы, украв призывать
  11. Повторы
  12. Вывод
  13. Кредиты
  14. Вопрос &

1. Герой Обзор
IPB Image
Хотя все Дриады являются дочери Ценариуса, Aiushtha называется его первая и любимая. Из-за ее прямой зависимости от него, она заняла большую часть своих полномочий. Об этом свидетельствует ее контроля над застенчивых Огоньки, который она использует, чтобы исцелить ее союзников, и ее способность приносить противника под воле Sentinel. Предпочитая дальний бой, чтобы ближнем бою, она вылепил копье, что бросается с большей силой, чем дальше ее цель далеко. Ее маневренность не имеет себе равных, и любой оппонент пытается убить ее найдете она пропускает впереди них с удивительной легкостью.
Начиная HP : 454
Начиная маны : 208
Дальность атаки : 550
База Скорость передвижения : 295
Начиная базовый урон : 37-47
Начиная Броня : 1.7

Прочность : 16 2,0
Ловкость : 19 1,8
Интеллект : 16 2,8
Общая прибыль стат за уровень : 6,6

Advanced Data

Диапазон Приобретение : 800
В ролях Точка : 0.30
В ролях Backswing : 0.51
Нанесенный Точка : 0.30
Атака Backswing : 0.70
Скорость снаряда : 900
Базовое время атаки : 1.7
Начиная атаки Охладить : 1.43

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Универсальный роль в составе своей команды.
  • Доспех игнорируя стрелкой способность.
  • Фантастический пер управления способность.
  • Невероятный пер выносливость.
  • Высокая общая прибыль стат за уровень.

Минусы

  • Чувствительность к нукеров.
  • Довольно слабый конечной.
  • Ниже средней скоростью база ход.
2. Навык Описания

Цитата
Импульс

IPB Image

Дает силы для атак Чародейка ', заставляя их заниматься больший ущерб, чем дальше цель.

Уровень 1 - 4% от расстояния к повреждению.
Уровень 2 - Наносит 8% от расстояния к повреждению.
Уровень 3 - 12% от расстояния к повреждению.
Уровень 4 - Наносит 16% от расстояния к повреждению.

Перезарядка: 6/5/4/0

Это хлеб с маслом стрелка способность Чародейка '. Это наносит урон при ударе в зависимости от расстояния между Чародейка и ее цели. Это умение является фантастическим, чтобы преследовать в начале игры и повышает вашу ДПС конце игры. Он также синергетический эффект фантастически с ее собственной медленно, а также любой другой союз медленно на бегущих героев. Повреждение импульс игнорирует броню, что делает его очень хорошо масштабируется с точки зрения ущерба в конце части игры. Недостатком этого заклинания в том, что это где-то неэффективны против мили героев в более поздних стадиях игры, так как они требуют ближний бой повредить вам, теряя свой ​​расстояния дополнительный урон.

Цитата
Очаровывать

IPB Image

Приносит целевое устройство под управлением Aiushtha. Если аппарат не может быть преобразован, он вместо этого будет замедлился, а не.

Уровень 1 - 30 секундный кулдаун, 10% замедление устройство не может быть преобразован.
Уровень 2 - 25 секундный кулдаун, 20% замедление устройство не может быть преобразован.
Уровень 3 - 20 секунд перезарядка, 30% замедление устройство не может быть преобразован.
Уровень 4 - 15 секундный кулдаун, 40% замедление устройство не может быть преобразован.


Чары является отличным заклинание. С одной стороны это фантастическая медленно среди медлительные Dota Allstars, (7 секунд PHWOARH!), А с другой стороны, она обладает способностью доминировать ползание в течение 2 минут на всех уровнях. При низкой перезарядки 15 секунд на уровне четырех, вы можете масса хорошая армия ползает для толкания башню, замедляя толчки, украв их дрожь, используя его для Stompers или вы можете игнорировать эту часть заклинания и просто использовать его в качестве замедлить. Единственный недостаток этого заклинания сравнению с некоторыми другими замедляет то, что это один целевой заклинание.

Цитата
Обслуживающий персонал Природы

IPB Image

Релизы рой клочья исцелять ближайших союзников в радиусе 300. Каждый пучок длится 10 секунд и лечит 10hp/sec.

Уровень 1 - 3 Огоньки.
Уровень 2 - 5 Огоньки.
Уровень 3 - 7 Огоньки.
Уровень 4 - 9 Огоньки.

Перезарядка: 45 секунд

Исцеление пучки является еще одним большим заклинание. Это делает Чародейка разочарование переулок противника в Dota Allstars, чтобы иметь дело с. Мало того, что она преследовать вас сильно с Impetus, но любые попытки преследования ее тщетны, как она может просто залечить их в считанные секунды. Середина к концу игры он не теряет свою эффективность, давая 300 AoE исцелить от 900hp, которые могут переломить ход что-нибудь от 1х1 борьбы с огромным команды битвы. Один недостаток этого заклинания в том, что это не моментально восстанавливает, а это означает, что это бесполезно против цепных ядерных бомб.

Механика заклинания таковы. Взятые и редактировался механического объяснения Gradenko в.

Обслуживающий персонал вызов Природы 3/5/7/9 Огоньки на уровень, который последние 10 секунд на всех уровнях. Каждый огонек выбирает случайную цель в 300 AoE и исцеляет его один раз в течение 10 HP, затем выбирает новую цель для следующего секунду. Это вырабатывает 300/500/700/900 HP исцелил за 10 секунд в 300 AoE. Исцелить срабатывает, поэтому, насколько я знаю, графический только там для графики.

Цитата
Неприкасаемый

IPB Image

Всякий раз, когда Чародейка подвергается нападению, она обманывает устройство в замедлении свою атаку.

Уровень 1 - 50% скидка.
Уровень 2 - снижение 70%.
Уровень 3 - 90% снижение.

Пассивный

У меня есть несколько смешанные чувства по поводу неприкасаемых. Как конечная его можно считать слабовата. Это замедляет IAS героя этой заявленного. Однако это не меняет их Базовое время атаки. Это означает, что их скорость атаки не могут быть замедлены мимо -0,80 в общей сложности. МСФО снижение происходит от таких элементов, как Рука Мидаса, ловкости (базовой и иначе), и каких-либо навыков героя, таких как Rampage, Жажда крови или Бешеный. Это не имеет никакого эффекта против поданных вручную способностей стрелками и как только ваши враги получить неплохие предметы скорости ловкость и атаковать снижение минимально в лучшем случае. Это, однако, очень эффективны против ползает, Рошан, инферналов и другие вызов. Я до сих пор использовать его в мой строит, как хотя фактическая скорость атаки снижается не так уж велика, он все еще ​​может быть спасением в некоторых ситуациях.

Если вы все еще не понимаю, как она работает, просто думать об этом как обратной эффект Frenzy или обстреливали!

3. Навык постройки

1. Импульс
2. Обслуживающий персонал Природы
3. Импульс
4. Обслуживающий персонал Природы
5. Импульс
6. Обслуживающий персонал Природы
7. Импульс
8. Обслуживающий персонал Природы
9. Неприкасаемый
10. Очаровывать / Статистика
11. Очаровывать / Статистика
12. Очаровывать / Статистика
13. Очаровывать / Статистика
14. Статистика
15. Неприкасаемый
16. Неприкасаемый
17. Статистика / Очаровывать
18. Статистика / Очаровывать
19. Статистика / Очаровывать
20. Статистика / Очаровывать
21-25. Статистика

Объяснение для Навык Build.

Почему Макс импульс в первую очередь?

Maxing импульс первой в этой сборке не является легкой задачей. Это ваш преследование стрелка способность. Она позволяет доминируют в большинстве переулок матчей, и, возможно, забить быстрый убить. К 7 уровня восстановления равно 0, так что вы способны "Orbwalk" оттуда.

Почему Обслуживающий MAX Природы так быстро?

Дежурные Природы является ваш исцелить. На уровне четырех он лечит 900 л.с. более 10 секунд в 300 AoE. Это поможет вам оставаться на линии в течение более длительных количество времени и позволяет бака некоторые повреждения (Прочитано: я могу бак большинство Ultimates и комбо в игре с этим навыком, жить, атака назад и, вероятно, выиграть) во время атаки назад или бегство .

Когда я должен принять Модифицировать?

Это умение строить дает вам выбор на то, когда вы хотите взять чары.

Если вы играете в ганг роль, которая главная сила Чародейка 'в течение середины игры, принимая чары на уровне 10-14 является наилучшим вариантом. Давать вам 7 второй медленный идти ганг с позволяет сократить большинство героев в считанные секунды, сделал вдвое легче с бота.

Если ваша команда нуждается в вас, чтобы быть поздно геймер и у вас есть другие ганг, ориентированных героев на вашей стороне, ваша главная цель в начале и середине игры следует сельского хозяйства и остаться в живых во время вызова ганков на вашем собственном переулке для убийств. К тому времени вы достигнете уровня 17, когда вы находитесь близко к окончанию детали вам, Чары могут быть приняты для использования в ганге и команда толкает.

Почему бы не взять неприкасаемых в 6 & 11?

Это умение делает немного, чтобы улучшить свой ранний живучесть игру против нукеров или поданных вручную способностей стрелками Именно поэтому вы не должны принимать его на уровне 6. Он взят на уровнях 9/15/16 и не 11, как выравнивание мастерства от 1 & 2 не велика, дополнительный -20% ИАС для уровня конечной беден ИМО. Вокруг уровне 9 в игре вы можете начать ожидая своего «нормального огонь атаки", чтобы больно, когда используется в сочетании с ядерным оружием и отключает. Вы также можете использовать его, чтобы вытащить ползучести волну от башни и принять минимальный ущерб или бак некоторые нейтралов. Фактическое сокращение скорость атаки только от предметов, ловкость или героя навыков, поэтому вы не можете замедлить скорость атаки героя мимо их времени база атаки.

Могу ли я принять некоторые ранние Статистика вместо обслуживающего персонала Природы?

Определенно. Если вы Laning героев, таких как Viper или Visage, их повреждение происходит от ОРБ-ходьба, которая ваш исцелить является более выгодным, чтобы исцелить свою преследование. Однако, если вы Laning некоторые сильные нукеров цепи, такие как Лина, Тинкер или даже льва, ранние Статистика бы оказаться полезным в остаться в живых, чем прокачки исцелить, чтобы это макс. Я все еще рекомендовал бы два уровня обслуживающего персонала Природы, чтобы вы могли исцелить, то, принимая некоторые статистические данные, все еще максить импульс.

4. Пункт сборки (ы)
Ядро Пункт сборки :
IPB Image

Порядок Пункт

:
1. Расходные материалы: танго, clarities. Однако многие вы чувствуете, что нужно. Также несколько GGbranches (0-500)
2. Сапоги скорости (500)
3. Три или четыре Null Talisman (1455-1940) ****
4. Сапоги Travel рецепту (2200)
5. Void Stone (900) (Может быть приняты раньше, если вы действительно изо всех сил пытаются управлять маны)
6. Персонал волшебства (1000)
7. Мантия волхвов (450)
8. Скипетр Eul в Божественности Рецепт Свиток (450)

Полная стоимость: 7500 золота

Объяснение :

Я оставлю ранние расходные материалы и предметы выживания до вашего собственного стиля игры и выбора. Эти пункты включают Горшки, танго, RoR, Clarities, кружки и GGbranches. Каждый человек имеет свой собственный стиль и предпочтения относительно этих пунктов. Получить Сапоги скорости как можно скорее, так как они полезны, чтобы избежать досрочных ганков и преследовать с Impetus начале игры.

Три или четыре Нулевые должны быть приняты как можно скорее. В большинстве случаев вам не нужно дополнительное HP от браслетов, до тех пор, как вы можете получить от исцелить от времени, то вы, скорее всего, пережить цепных ядерных бомб и погонь. Базовый урон Чародейка является довольно низким. Она может преследовать врага с Impetus, но с точки зрения последнего удара, Чародейка бледнеет по сравнению с большинством других хороших soloers. Даже если у вас есть много маны, это не поможет в освобождении несколько импульс подряд, пытаясь шар блужданий кого-то. Что вам нужно, это чисто Mana Boost. Три или четыре Нулевые дает 18-24 ущерб около 300 маны, а также некоторые л.с. и ловкость, которая легко наиболее экономически эффективным предметы для выгоды, которые они дают. И в 6.46b Nulls стоимость рецепта была снижена, которые сделали их еще лучше соотношение цены и качества!

Ранняя BoT не для телепортов (хотя, что это бонус), это для МС. Имея 385 мс до Impetus (шар)-прогулка по отношению к большинству других героев (335-370 только с сапогами), когда импульс находится на его пике (после 7-го уровня до середины игры) является наиболее выгодным наступление деталь вы можете получить.

(Ботфорты являются вариантом с тех пор Aegis был удален, вы больше не придется необходимость самоубийства толчок + телепорт, чтобы подтолкнуть снова. Дополнительный МСФО приятно, что они дешевы, и это простой способ увеличить IAS Чародейка 'рано.)

Основной элемент в этой основной сборки является скипетр Eul в. Это принято после BoT как это не поможет вам чистые убийств почти столько, сколько бот. Это выручает дальше с вашими маны требований ReGen, а также дополнительный импульс приличный урон. Обвинения 6 циклон может быть использован для создания ганков, бежать ганков или сделать рано Командные бои, 5V4 для количества времени. Обвинения имеют множество применений, но помните, у вас есть только шесть из них, так что используйте их с умом.

**** Если вы столкнулись с жестким оппонентом, либо значительно лучше опытный игрок или Герои такие как Viper и Tinker, наручи могут быть приняты за дополнительную живучесть. В противном случае, Нулевые являются лучшим выбором.

Рекомендуемые Предмет пути после основных пунктов :
Guinsoo / Сердце Путь
IPB Image

9. Посох (1150)
10. Мантия волхвов (450)
11. Sobi Маска (325)
12. Guinsoo в Коса Вайс Рецепт (450)
13. Живучесть Booster (1100)
14. Похититель Мессершмидт в (3200)
15. Сердце Tarrasque Рецепт Свиток (1200)

Общая стоимость: 15 375 золота

Объяснение

Этот билд на более поздний Танкование игры и Нанесенный Чародейка. Она охватывает все необходимое, чтобы выполнить это. Вы будете иметь регенерацию маны от вашей основной сборки, вы будете иметь выход большой ущерб, и вы будете иметь большое живучесть от Сердца Tarrasque.

Обновление программного Юл, чтобы Scythe Guinsoo является логичным шагом как только вы использовали все свои циклоны. Guinsoo дает еще один приятный толчок повреждения, а и еще 3 Второй отключить с низким перезарядки, на вершине ваш медленный. Сердце данный независимо от того, если вы получаете Сияние Guinsoo или Некрономикон. Позже игра с сердца / Неприкасаемый / NA вы, вероятно, один из лучших псевдо-танков в игре.

Некрономикон / Guinsoo Путь
IPB Image

Примечание; В этой сборке, Игнорировать основной сборки выше и спешить Некрономикон как следующий порядок предполагает:

1. Расходные материалы: танго, clarities. Однако многие вы чувствуете, что нужно. Также несколько GGbranches (0-500)
2. Сапоги скорости (500)
3. Персонал волшебства (1000)
4. Пояс Giant Strength (450)
5. Некрономикон Рецепт (1300)
6. Некрономикон 2 Рецепт (1300)
7. Некрономикон 3 Рецепт (1300)
8. Сапоги Travel рецепту (2200)
9. Void Stone (900)
10. Персонал волшебства (1000)
11. Мантия волхвов (450)
12. Скипетр Eul в Божественности Рецепт Свиток (450)
13. Посох (1150)
14. Мантия волхвов (450)
15. Sobi Маска (325)
16. Guinsoo в Коса Вайс Рецепт (450)

Общая стоимость: 13 725 золота

Объяснение

Этот билд для тех ситуаций, когда ваша команда уже имеет нести героя, хороший танк и нуждается в отключает и повреждения или вы столкнулись невидимым / Wind Walk героев.

Вещи, которые вы получаете в этой сборке не только поможет вашей команде в больших командных боях, он будет по-прежнему позволяют вам иметь дело приличную сумму ущерба и имеют хорошую живучесть. Если ваше здание Некрономикон, потому что ваш команды соперника есть невидимые или WW героев, таких как костный звенит или Убийца скрытности, то я рекомендовал бы получить это прежде Юл и, возможно, прежде чем Bot, как истинный взгляд с уровня 3 necrowarriors поможет очень. Этот пункт также синергетический эффект с 7 секунды медленной, что позволяет воины выйти много manaburning атак, так же как 225 Mana Burn / ядерную бомбу. Скорость передвижения аура также помогает чеканка или побега. Вы также получите несколько хороших статистику с уровня 3 Necro добавлять к вашему живучести и маны.

Наконец после того как вы использовали все свои обвинения циклона вы можете обновить Скипетр вашего Eul в в Scythe Guinsoo, добавив, хорошее повышение урона, 3 секунды отключить с низким перезарядки и даже больше маны.

Другие необязательные товары
IPB Image
Капюшон Defiance (2350)

Новый пункт в 6,42, где в настоящее время удалены Aegis. Этот пункт является отличным, дешевая альтернатива для сопротивления магии. Поскольку цепи нукеры ваш самый большой враг для большей части игры, этот пункт поможет вам безмерно. Если у вас возникли проблемы в начале / середине игры против роликах я рекомендовал бы получить его после завершения ваши Сапоги путешествия, если вы выжить достаточно хорошо, то я рекомендовал бы получить его после Сердца. Если вы не против роликами и нукеров, то не получите этот пункт.

IPB Image
Сияние (5325)

Сияние хороший пункт повреждения, если вы поздней игре герой команды. Если вы находитесь в команде общих дозорных выборов на данный момент, есть высокая вероятность, что это произойдет. (THD / ВМ / В.С. / Лина / СМ / Enigma / Zues / Чэнь и т.д.) Команда нуждается в герое с поздней игре возможности в этой ситуации, и вы могли бы сделать хуже, чем Enchanty. Сияние было бы моим повреждения пункт выбора над МКБ / Buriza и т.д., как жертвоприношение является фантастическим, и вы получите небольшой уклонения от уплаты что может быть полезно, он также не имеет последствий, которые мешают импульс , Которая является основной причиной.

IPB Image
Сфера Линкена (5500)

Некоторые люди хотели бы получить сферу Линкена для блока заклинаний, статистика и регенерацию. Я лично предпочел бы сердце, но Линкена, конечно, не плохо пункт. Блок заклинаний может спасти вас от смерти в некоторых случаях!

IPB Image
Бабочка (6350)

Бабочка является еще одним ситуационный пункт. Я бы это как предмет роскоши, чтобы быть получены после вашей основной сборки и пункта путей. Это дает хороший IAS импульс и дополнительное уклонение поможет против героев, которые полагаются на физические атаки и / или любой героя с возможностью Баш.

IPB Image
Hyperstone (2350)

Наиболее эффективный способ увеличить ваши IAS. Хорошо для увеличения ваших ДПС после того как вы завершили все свои повреждения и предметы выживания.

IPB Image
Assault Cuirass (6320)

Еще один новый элемент, который вы могли бы подумать, чтобы попытаться с магии, так как это реализация. Бонус брони "хороши, и скорость атаки очень полезно. Это один из тех пунктов, которые Вы можете получить только 1 на команду, и если у вас есть время и лишние деньги, и никто больше в вашей команде не имеет один, то обязательно рассмотрим его.

5. Предметы, которые не рекомендуется :

IPB Image
Глаз Скади

Глаз Скади будет несколько спорным, как много людей, как это на магии почему-то. Я бы только когда-либо предлагаю получить его, когда ваша команда остро нуждается другая медленно. Это переопределяется авто-литой Impetus, но вручную литья импульс на альтернативных атак все еще может сделать медленную работу. Он добавляет хорошие статистику, но на самом деле, есть лучшие элементы стат для более дешевых и более качественных товаров для Чародейка.

IPB ImageIPB Image
Водоворот / Mjollnir

Эти предметы являются ловкость основе так что ваша прибыль от них будет минимальным. Эффект шар также отменяет импульс, когда он срабатывает. Лучший уехал в героев, таких как тролль.

IPB Image
Sange & Яша

Этот пункт является довольно плохо круглый для Чародейка. Это действительно дает приличные ул и Agil но цена делает его не стоит, и это не дает вам никакого ущерба, чтобы говорить о. Эффект шар также довольно бесполезно в 10% случайно, и это перекрывает импульс, когда это происходит. Увеличение MS и IAS минимальна.

IPB Image
Стигийский Desolator

Deso довольно хороший деталь для своей Золото-на-повреждения, однако импульс перекрывает ОРБ влияние на ручной и автоматической актеров. Это означает, что вы будет либо тратить шар или тратить свое импульс, который не то, что вы хотите сделать!

IPB Image
Король обезьян Бар

Некоторые люди предпочитают МКБ в качестве элемента первичной ущерба. В то время как это прекрасно, и я вижу свои аргументы относительно того, почему они любят МКБ со скоростью атаки и повреждения и т.д., я лично никогда не рекомендовал бы это как стимул мини-стан замен, когда он прок, что означает, вы потеряете 30% от ваш импульс! Определенно не то, что вы хотите.

IPB Image
Manta Style

Manta Style может показаться, что то, что вы хотите попробовать на Чародейка но я скажу вам, почему вы не должны. Толчком перекрывает Mana Burn эффект, так что вы тратите деньги на шар ваш не используете. После того, как вы используете ваши изображения, если у вас есть импульс на авто литье только настоящий Чародейка будет использовать импульс, а два других не будет, таким образом, отдавая свою позицию намного легче, чем обычно.

IPB Image
Дагон

Некоторые люди идут по менталитету, что они должны купить Дагон на любом интел героя. С Чародейка является героем INT я должен купить Дагон право? НЕПРАВИЛЬНО! Дагон является пустой тратой золота на Чародейка. Ты не нукер так что вы не будете в состоянии цепи его ни с чем, у вас не будет никакой пользы от него, кроме использования его для KS, и вы будете просто тратить 3к золото.

IPB Image
Buriza-сделать Kyanon

Buriza является достаточно неплохим пункт за ущерб, однако скорость атаки недостаточно высока, чтобы использовать критические удары. Не только это, но если вы узнаете импульс, а затем вы покупаете Buriza, критическое заменит импульс, так что вы потеряете бронебойных стрелку за 1 двойной урон хит (и скорее всего, толчок сделал бы примерно в то же повреждения, что и крит в любом случае).

IPB Image
Вампиризм

Вампиризм отменяет импульс на ручном актеров, но Impetus переопределения на авто-актеров. Опять вы будете тратить деньги на орбисом вы не будете использовать или потерять на вашем импульс и дополнительный урон.

IPB Image
Гелиотроп

В то время как это может показаться пункту, который вы хотели бы получить на магии, я рекомендую избегать его. Это дает хороший реген, л.с. & Mana Boost, но, честно говоря, это не устраивает вашу роль как в середине гангер игру и в конце игры DPS-бака. Есть лучшие предметы для магии, и этот лучше всего оставить для поддержки героев, таких как Венге и Dazzle.

6. Генеральный Сама игра Прохождение
В начале игры : (Уровни 1-10)

Чтобы начать с, убедитесь, что кто-то в вашей команде есть курицу они могут поделиться с вами. Это позволит вам сэкономить фонтан поездки и получите ваши детали к вам. Чародейка имеет невероятную способность lanestaying, убедитесь, что вы злоупотреблять!

Получить нужные предметы ReGen и голову к сольной переулке. Середина работает хорошо, но в основном направиться в переулок, где соло, (например, наиболее высокие уровни соло середине - Большинство нижние уровни соло Топ бич и снизу дозорные) другая команда, и если вы столкнетесь с 2-лейн, просто поменять как можно скорее. Управления пер способность Чародейка 'против другого соло в значительной степени только составил по Viper и Warlock а если-ап, Тинкер и Syllabear. Герои, как Лоа, Leshrac и НС даст вам трудное время с их способностями, но вы все равно должны быть в состоянии из переулка им смарт игры.

Если в середине ваша дорожка, задать товарища по команде, чтобы захватить некоторые подопечных наблюдателей для вас на цыпленке так что вы можете разместить один в верхней части Плети холма. Имея виду холм позволяет обрабатывать лучше, orbwalk ваш оппонент лучше и увидеть их ближайшие, если они попытаются напасть на вас. Также поместив одну палату на каждом руны месте позволяет избежать речные ганков а также видя никаких полезных руны вы можете использовать.

Лейн Управление (Соло)

Ваша способность управлять переулок является главной причиной, что вы будете соло. Что делает его невозможным для вашего пер сопернику ферме должно быть вашей основной целью, отправки и держать их вне диапазона сельскохозяйственной, если можно. Дополнительный опыт также позволяет спешить 7 уровень, что дает вам 0 время восстановления импульс. Толчком ваш беспокоящие и пер инструмент управления. Это стоит 40/45/50/55 маны на это соответствующих уровнях, так это несколько дорого в отделе маны на способность стрелкой. Это где clarities и Нулевые поможет вам. Вы всегда должны убедиться, что вы держите достаточно маны для обслуживающего Природы. Беспокоить с вашей нормальной атаке столько, сколько вы можете, вы реген часть маны и держать их в напряжении со случайным импульс.

(Если вы хотите узнать больше о том, как использовать импульс, как преследовать с ним, что "шар-ходьба" и как в анимацию Отменить вам следует прочитать раздел позже в руководстве под названием "Мини-руководство для Impetus")

Сельское хозяйство

Ваш ключ к получению фермерского преимущество в вашем последнем удара. Чародейка имеет довольно длинную замахе и lowish базовый урон, а также медленной скорости снаряда. Практика в режиме одиночной игры, пока вы не привыкнете к ее анимации. Если вы управляете вашу полосу и вы сможете двигаться вверх ближе к ползает, а это означает, что ваш снаряд имеет меньшее расстояние, когда вы атакуете делает последний удара гораздо проще. Вы не должны оставлять свой переулок ганкать другие полосы только пока, однако вы можете позвонить потрясающее зрелище или НУКЕР для вашей полосе, чтобы убить или отправить переулок противника назад к фонтану так что вы получаете столько же необходимый уровень и сельское хозяйство преимущество.

Убийство

Хотя Чародейка имеет возможность NET начале игры убивает, теряя свою жизнь, просто чтобы попробовать, чтобы получить один не выгодно. Вы должны смотреть, чтобы агрессивно контролировать свой переулок и ферму, как идти на самоубийства убийств будет полностью отрицать одну из ваших главных достоинств; будучи в состоянии оставаться на линии в течение очень длительного периода времени. После того, как 7 уровень доходит вы должны быть в состоянии шар-ходить убить полосы противника в 4 или 5 выстрелов, но опять же не самоубийца, иногда вы должны решить для отправки их обратно к фонтану с чувством "Just One более хитом .... "Средние игра, где вы герой убивает потенциал должен быть реализован.

Двойной Лейн

Вы не будете всегда получите соло с Чародейка если вы играете общественные игры или менее конкурентоспособную игру. В том случае вам придется сделать большую его часть. Вы все еще можете сделать очень хорошо, если вы играть в умный и хорошо партнера пер.

Чтобы начать с, убедитесь, что вы переулок с другим героем, у которого есть Disable какой-то. В сочетании с Impetus это сделает рано убивает возможно. Убедитесь, что вы забрать некоторые Восполнение маны предметы, как clarities, скажите вашему партнеру, чтобы забрать кольцо Basilius. Вы должны подобрать головной убор довольно быстро, если ваша команда имеет общий курицу для регенерации и помочь своему партнеру, а также.

Чародейка все еще имеет большое преследование и lanestaying способности в двойной полосе. Убедитесь, что вы использовать это в своих интересах, чтобы вы на уровень выше последовательно и фермы прилично. Combo свой переулок противника с отключить Lane партнера и бросить свой импульс ", когда вы знаете, что они будут хорошо. Если вам нужно преследовать мимо башни очереди на Attendants ваша природа и не бойтесь в этом случае.

IPB Image
6. Генеральный Геймплей Прохождение продолжение.

Середина игры : (Уровни 10-16)

Вы должны были выращиваемых свой путь до Сапоги путешествия вокруг этой стадии. Вы также можете быть выравнивания чары сейчас, так что становится возможным оставить свой переулок и помочь с ганге, толкает или то, что ваша команда решает сделать.

Когда вы закончите ваш Юл, используют именно ваши циклоны редко, как у вас есть только 6. Я только рекомендовал бы использовать его, чтобы избежать ганков, сделать ранний командный бой в 5V4, или создать ганг так что ваша команда имеет достаточно времени, чтобы в этом положении.

Ганг

С Сапоги путешествия, некоторые Восполнение маны и полной прочности Impetus, убивая врагов теперь должен быть вашим приоритетом. Если ни одна из команд толкает, начать охоту героев гангать с товарища по команде или если вы уверены, по своему усмотрению. Толчком является очень мощным на данном этапе и будет есть через HP любого героя в 4/5/6 хитов от полного диапазона на данном этапе.

Когда ганг, это всегда лучше, чтобы прийти из-за отрезав их побега. Если они все еще пытаются работать таким образом они должны будут пробежать мимо вас, а это именно то, что вы хотите. Хит их с несколькими Impetus ', то чар их и бьют далеко. Не забудьте анимации отменить, когда чеканка, это обеспечит у остаться достаточно близко, чтобы продолжать атаки. Если они происходят, чтобы бежать в другую сторону, то вы будете иметь варианты. Либо рядом товарищ по команде должно исходить из того направления, преследовать их, так что вы можете использовать чары или отбежать вокруг другой способ отрезать их снова.

Старайтесь не ведитесь на двойной блеф, он же Juked, когда они поддельные собирается один путь, то как только вы прошли вокруг, чтобы отрезать их снова они либо вернуться оригинальный способ вы можете с или спрятаться в кустах и ​​ТП обратно база. Это может быть неловко и позволяет им уйти, поэтому его лучше иметь товарища по команде, прибывающий из другого направления.

Надеемся, что это дешево краска изм экран покажет, что я имею в виду:

IPB Image

Таковы некоторые общие пятна Gank вы хотите использовать из Стражей точки зрения. Если вы видите герой или два хозяйства в одиночку в любом из этих мест называют товарищу по команде или два, чтобы пойти с тобой и возглавить направление, что стрелки показывают. Будьте осторожны, хотя, как будто вы играете против достойной оппозиции они будут иметь большинство этих пятен отразил. Они будут знать, что вы пришли и либо позвонить в помощи или телепортироваться. Вы можете противостоять этому, получая подопечных самостоятельно и убивать Их, или драгоценный камень. Или же вы можете просто молюсь, чтобы они не покупали подопечных.

Нажатие

Если ваша команда толкает, то скорее всего, вы столкнетесь с большой командный бой. Вы никогда не должны инициировать бой, оставаясь позади ваших союзников до начала боя. Роль вашей команды будет использовать все свои отключает и AoE заклинания, чтобы причинить много вреда для ваших оппонентов, как это возможно, а затем попытаться защитить вас, чтобы вы могли раздавать такой же ущерб, как это возможно. Если вы обнаружили, будучи таргетинг, включите ваш исцелить как можно быстрее и бродить вокруг любой из вашей команды с Mekansm или лечить мастерство. После того, как основная борьба произошло это тогда ваша работа, чтобы попасть в линии фронта и упорно искать вытекающее героев. С Bot, Чары и импульс, гоняться и убивая ослабленные героев не должно быть никаких проблем.

Сельское хозяйство

Как только вы получите ваши Сапоги путешествия начать телепортации туда, где вы можете фермы. Если вы видите массивный ползучести размахивая нажатием переулок близко к своей башне или основанием затем телепортироваться туда и имеют приоритет сельского хозяйства над вашими товарищами по команде. Чары кобольда для ауры MS, если вы столкнетесь с одной в то время как neutraling. Это длится всего две минуты, но может помочь вам, если вы гоняться за героем или выхода ганг.

Вы никогда не должны прекращать хозяйства. Если вы собираетесь, чтобы помочь для толчка или ганга, быстро обрабатывать некоторые нейтральные, если ваше ожидание для вашей команды, чтобы попасть в положение. Ваш конечном делает танков нейтральные ветер. После того как вы толкнул, что башню или ganked этого героя, сразу голову обратно на полосу, сельское хозяйство любые нейтралов, которые вы хотите на пути и продолжать сельского хозяйства. Вы должны редко приходится вернуться к фонтану, чтобы излечить как ваши пряди исцелит вас и либо с Юл или недействительного камня вы должны иметь маны его при необходимости.

IPB Image
Использование Некрономикон

Если вы пошли на Necronomicon, вы можете использовать повестку гангать эффективно в сочетании с медленным и другим Disabler. Используйте свой Necros либерально, они не только могут быть использованы в команде борется, чтобы сжечь ману и ядерную бомбу, но они также могут помочь вам ферму, а также разведчик вокруг деревьев и даже преследовать своих врагов, если вы все еще Laning. Вы можете использовать свои Necrowarriors в бак нейтралов, поэтому вам не получают урон. Вы также можете чар некоторые нейтральные в бак ущерба для вас во время использования Necros на разведку вокруг для окружающих врагов как мобильные наблюдателей.

В командных боях, икру свой Necros непосредственно перед привлечением битвы и превратить импульс на авто-броска так что вам не придется беспокоиться о ручном литья и анимации подавления во время использования Necros. Цель ваши Necros в их большей маны зависимой героя, например Necrolyte или Бэйна. Мана сжечь их как можно скорее, то продолжить нападения так ближнего боя Necrowarrior может сжечь даже больше маны с мана перерыва. Если любой из них убить Necrowarrior с последней волей они получат 200/400/600 урона в зависимости от того, какой уровень Necrobook у вас есть, но они дают 100 золота, так что не кормят их на ваших оппонентов, если вы можете помочь ему.

В конце игры : (Уровни 17-25)

Если игра длится это долго вы должны завершить ваш деталь пути. В этой части игры это время для вашего конце игры выполнять / ДПС герой до блеска. Чародейка имеет возможность осуществлять свою команду к победе, вероятно, менее эффективно, чем истинного переноса героя, но ее потенциал есть. Часто упоминается как "Half-Carry".

Если вы lategamer в вашей команде, то ваша команда должны защищать вас любой ценой, пока вы имеете дело свой ущерб. Толчком по-прежнему крайне сильны в этой части игры в связи с его Божественной типа повреждения.

Некоторые примеры "истинных" перенесенных героев включают, Тролль, Morph, глушитель, Viper, Clinkz или Terrorblade. Если ваша команда имеет один из этих героев, которые хорошо выращиваемых, то вы должны принять другую роль. Ваша роль теперь должны быть танков для них любой ценой, даже если это означает твою смерть. Они должны обладать более высокий ДПС, чем вас, однако большинство из них будет несколько более хрупкой, чем вас, если вы следовали моим строит (есть несколько исключений).

Танкование

В конце игры Чародейка может быть сложной для врагов в лицо, если вы выращиваемых хорошо и получил право пунктов. С Radiance, сердце и Hex, она может идти нога в ногу с некоторыми из самых сильных конце героев игры в игре. Ее способность танкования с Неприкасаемый, обслуживающего персонала и сердца Природы действительно недооценивать. Она может исцелить от 1000 л.с. в 10 секунд, пока она продолжает заниматься большое количество повреждений.

Если игра затягивается, и вы окажетесь мишенью многих отключает и ядерного оружия вы можете инвестировать в BKB, Капюшон Defiance или сфере Linkin как они будут все это обеспечивает некоторую форму магической защиты.

Ганг

Ганки обыкновение оснащены гораздо в этой части игры из-за обе команды торчащие в группе и толкает. Если вы все-таки видим возможность для ганга, взять его, как ганг последующим толчком может быть игра нарушение. Используйте тот же стиль игры, как указано выше, чтобы Gank героев.

Нажатие

В команде толкает вашей целью является, чтобы иметь дело такой же ущерб, как это возможно с импульс и сохранить ваш переноса героя в живых как можно дольше (если это не вы и есть один из вышеупомянутых героев в вашей команде). Получить в борьбе, прежде чем он делает и не бойтесь взять фокус огонь. На этот раз Включите исцелять и быть бдительными, что вы остаетесь в пределах 300 AoE вашего основного DPSer так что если он принимает ущерб, он получит максимальную выгоду от вашего исцелить. Не забывайте использовать шестигранные, если у вас есть. Вы можете либо целевой свою главную ДПС / Carry героя с вашим шестнадцатеричной системе, как это остановит его наносимый урон в течение 3 секунд, или вы можете ориентировать свою главную Disabler в попытке убить его прежде, чем он может бросить что-нибудь. Опять замедлить вытекающее героев так, чтобы ваша команда может преследовать их.

IPB Image
7. Хорошие союзники, чтобы иметь :
Холост целям дизейблеров :

IPB ImageIPB Image

Эти герои вид героев вы хотите быть Laning с, если вы не в одиночку. У них есть один или два способности, которые либо оглушает или медленно. Они также являются своего рода героев вы хотите пойти ганг с. С их отключает и / или ядерного оружия наряду с Вашей медленной и стимул это сделает начале-середине игры переулка убийств и ганков быстрым и эффективным.

Массовые AoE дизейблеров :

IPB ImageIPB Image

Эти союзники вступит в свои собственные примерно в середине игры, когда команда борется начинают происходить чаще. Их массовые отключает в основном будет их конечные способности и хорошо приземлился можно быть игра нарушение. Массовые отключает позволяют свободно атаковать с Impetus, от того, кто ваша команда хочет, чтобы снять в первую очередь. Если вы пошли Necro построить вы можете записать большое количество маны на их наиболее маны зависимой героя.

Целители :

IPB ImageIPB Image

В сочетании с Природы обслуживающего персонала дальнейших заживает от ваших товарищей по команде поможет вашей команде еще больше. Это позволит вашей команде, чтобы поддерживать большее количество повреждений, не умирая, и это часто разница между победой и поражением.

8. Плохие врагов в лицо

Мана Горелки :

IPB ImageIPB ImageIPB Image

Мана горелки являются проклятием для вашего существования. Они будут направлены вам, и вы будете презирать их за это. Без маны вы больше не можете использовать ваш исцелить или медленно и ваш выход ущерб будет исчерпан без импульс. Я предложил бы избежать их любой ценой, в начале игры, и ганкать их трудно с 2 или более отключает середине игры.

Сеть дизейблеров :

IPB ImageIPB Image

Сеть дизейблеров плохие врагов в лицо, просто из-за того, что они могут остановить вас от литья Attendants Природы в то время как его команда фокус "огонь на вас. В случае сталкиваются с такими героями вы можете инвестировать в сфере Linkin или некоторых других блокирующих заклинание пунктов.

Сеть Nukers :

IPB ImageIPB Image

Сеть нукеры часто взять верх над Чародейка просто потому, что большое количество повреждений в пакетах, которые не позволяют ей исцелить время, чтобы сделать его работу. Если вы laned против этих типов героев, звоните союзника, чтобы помочь или просто поменять полосы. Середина конце игры, когда их ядерное оружие теряют свою эффективность можно расправиться с ними. Одним из исключений является Толстяк, который может крюк / Rot / расчленить вам рано / среднего / конце игры, а затем бак ваш урон довольно легко, будьте осторожны с ним и убедиться, что вы будете с некоторых товарищей по команде.

Поздние Assassins игры :

IPB ImageIPB Image

Поздние убийцы игра смертельны для Чародейка и большинство других героев, в конце игры. Единственный способ нейтрализовать их делает, что они имеют такую ​​ужасную начале игры, что у них нет шанс ферме вообще. Если вы столкнулись с WW героев я предложил бы торопится Некрономикон для истинного способности зрения. Если они это сделают фермы Ну тогда ваш понадобится много подопечных и приклеить с вашей командой, так как у вас будет мало шансов победить их, если они в спину вас, пока вы находитесь на своем собственном.

9. Мини Руководство по использованию импульс

Толчком может быть довольно трудно понять, для неопытного игрока. Вы, вероятно, будет интересно, как правильно его использовать и как получить наиболее эффективные результаты от его использования. Я попытаюсь показать вам основы использования импульс, чтобы беспокоить, преследовать и убивать.

Толчком наносит дополнительный урон, основанный на процентах от расстояния в момент удара между Чародейка и целью.

Беспокоящие

Прежде всего, с помощью импульс, чтобы преследовать имеет решающее значение для доминирующей переулок матчей. Earlygame получать хороший импульс "каждый раз, когда на вражеских героев является жизненно важным для установления контроля в переулок. Когда в ближнем бою герой подходит к последнему ударил ползучести, ремень к актерскому составу вашей Impetus важно. Слишком рано, и вы получите слабое 50 урона (LVL 4 Impetus), слишком поздно, и он может быть вне диапазона все вместе. Ждать, пока он не попал в ползучести и так же, как он оборачивается, чтобы убежать является оптимальное время, чтобы выпустить толчок. Скорее всего, он не видел вы бросаете его, если он он уже нажал и убегает беспомощно наблюдая, как импульс наносит 160 урона.

IPB Image

Если вы столкнулись с дальнего боя героя, ждать, пока он приходит в либо преследовать вас или последний удар. Бросьте несколько нормальных атак на него, чтобы заставить его обернуться и как он начинает бежать назад, бросить импульс. Если он работает ближе к вам после того как вы бросили свой импульс, напасть на него снова и если вы уровень 5 или 7 с низким расхолаживания Impetus, попробуйте бросить еще один просто раздражать его еще больше!

IPB Image

Подсказка: После того как вы бросили импульс, если вы знаете, что вы не будете бросить еще один сразу, немедленно бежать в противоположном направлении, что вы бросили его. Это будет вести к увеличению разрыва слегка увеличив наносимый урон. Это может только увеличить его 10 или около того урона, но если вы делаете это каждый раз, когда он складывает.

Погоня

Погоня, где вы увидите реальную власть Толчком. Это не редкость, чтобы увидеть 200 урона на Impetus когда чеканка быстрые героев, таких как Bounty Hunter, Bloodseeker или Slardar. В сочетании с очаровать в 7 секунд медленный это делает для вывода летальных повреждений в короткий промежуток времени. Много людей делают ошибку, просто поворачивая импульс на авто-бросок, стоя на месте и нападения. Это будет означать, что вы не будете в хорошем положении, чтобы упорно искать вытекающее героев. Я считаю, что вручную литья импульс во все времена является более эффективным, чем авто актеров. Это позволяет более эффективно отменить "Литой замахе", немедленно другой команды после бросить свой импульс, он же анимации отмену.

IPB Image

Имейте в виду, что максимальный урон на импульс, +400. Какие на уровне четырех находится на расстоянии 2500 единиц.

Анимация Отмена

Когда ваш герой произносит заклинание, анимация происходит. После того, как эффект от заклинания произошло (ваш импульс стрелка прогнозируется), есть "литой замахе" в анимации, который является просто дополнительный немного анимации для эстетики (например CM размахивая волшебной палочкой, Чародейка спинами свое копье над ее голова etcetc) Другими словами, ИТ тратит время, когда вы могли бы сближается с вашего противника к новому нападению, или литье другое заклинание!

Для анимации отменить все, что вам нужно сделать, после того, как заклинание / эффект имело место, сразу выдавать другую команду, либо двигаться, или атаковать. Команда, которую вы выдано, перекрывает замахе анимации и выполняет эту команду вместо этого.

Вы можете думать, "Но я не достаточно хорош, чтобы Анимация отменить" или "Я не мог быть обеспокоен", но позвольте мне сказать вам Анимация отмена дело не только для тех продвинутых игроков, которые вы видите во всех этих лиги повторов. Это легко сделать, и улучшает чеканка способность в десять раз, все, что вам необходимо базовое понимание того, что это такое и некоторые практики! Герои с 400 + MS с их S & Y будет думать "WTF, почему не я отходя от нее!?!?", Когда вы работаете наряду им бросать импульс »и отмены каста замахе.

10. Использование чары на него полный потенциал

Чары является многомерным мастерство, с более применений, чем многие люди заботятся знать. Большинство людей склонны пренебрегать вторую часть квалификации, что позволяет доминировать много вещей, и просто использовать его для Ownage 7 второй медленной. При этом они не хватает на большую часть того, что этот навык может сделать для вас с точки зрения ганг, переломить ситуацию является сражений и так далее. В следующем разделе я попытаюсь объяснить большинство из использования этого навыка вне просто использовать его, чтобы замедлить.

Чары длится только в течение 2 минут, так что вы не должны стремиться играть с ней как с Чэнь. Чары имеет быстрый Перезарядка Таким образом, идея, когда чар дрожь, чтобы получить их, как вы планируете их использовать. Например, если вы планируете Gank дна, проходят через лес, быстро подобрать первую полезную ползучести вы видите и продолжить свой путь к ганга.

Нейтралов для ганг

Чар нейтралов, пожалуй, самый очевидный из всех вещей, которые могут быть очарован. Есть много нейтралов можно чар, от Gnoll ассасинов вплоть до Сатир Hellcallers. Однако с целью ганг есть лишь несколько нейтральных ползает, которые никакой пользы.

# Кентавр Хан
* Выносливость Аура дает 15% увеличение скорости атаки.
* Способность Warstomp сделок 25 урона и оглушает на 2 секунды в небольшом AoE.

Наверное, лучший нейтральной ползучести, чтобы очаровать. Он имеет достаточно высокую л.с., хорошую ауру и топать является основной причиной вы хотите эту ползучести.

# Полярный фурболга Урса Воин
* Способность Hoofstomp, что наносит 25 урона и оглушает на 2 секунды в небольшом AoE.

О, как хорошо, как Кентавр но это не имеет ауру. У него есть более 100 маны, хотя, так что это 1 дополнительная топать можно выполнять над Centaur.

# Кобольд Надсмотрщик
* Выносливость Аура дает 12% увеличение скорости передвижения.

Кто может утверждать, что +12% МС не хорошо для ганг? Вот и все, вы будете использовать этот ползучести для.

# Сатир Hellcaller
* Нечистая аура дает 2 л.с. / сек ReGen
* Shockwave, что наносит 100 повреждения земельных единиц в линию.

Дополнительные 100 урона Nuke и некоторые регенерации с этим ползучести. Она также занимается около 60 урона за атаку, в сочетании с Stomper и ваш медленный он может иметь дело приличную сумму ущерба начале игры.

IPB Image
Нейтралов для толкания

Если ваша команда планирует толчок просто сделать свой путь через лес и забрать столько ползет, как вы можете. Они не должны быть те, упомянутые выше, однако они помогают более. Если вы запустите из куста с Centaur, Hellcaller и Orge нажать переулок на ранних стадиях игры, если только вы не сталкивается всю свою команду она будет жесткой, чтобы остановить вас принимая башню. Будьте осторожны, хотя, как Enchanted ползает не получают никакого дополнительного HP и когда они умирают, они будут раздавать щедрость, так что вы не хотите, чтобы просто кормить их противников.

IPB Image
Герои изображения

Другая интересная факт о магии, что он также может быть использован на изображения (не геомант однако). Когда ваши стоящие герои изображения, такие как Нага Сирена, Phantom Lancer, Terrorblade или Chaos Knight, вы всегда должны стремиться к чар один из их изображений от них, когда они используют свои способности изображения. Это может серьезно затруднить Хаоса рыцарь, как его образ умение его конечной и вы фактически делает его 33% слабее, путем фотографирования и включить его снова против него, и Terrorblade которые, не Manta Style можно получить только 2 изображения до.

Нага и ФЛ несколько менее осуществляется как забирая 1 изображений с них не будут препятствовать их слишком сильно, как их образы легче создать, чем тот, упоминается выше. Однако он все еще может быть эффективным, чтобы один из их изображений, борющихся против них.

Обращаясь ход битвы, украв призывать

В крупных командных боев Чары могут быть использованы для, надеюсь переломить ситуацию в определенных ситуациях. Если вы играете-AP игру, Чары могут быть использованы на убедили ползает Чэня. Это не только нейтрализовать одну треть его ползучести армии, но может быть использован сразу же против него.

Еще один стоит упомянуть, это можно чар Голубой и пожарной Panda когда Пандарен использует Primal Split, Земля Панда Иммунитет к магии, так что вы не можете чар его. При чар один и убить двух других, это приводит к самоубийству от Pandaren, но вы получите держать Enchanted Panda пока таймер не иссякнут, что убер круто! (Благодаря Da.Waaagh для помощи мне проверить это!)

IPB Image

Другие примеры чар повестку которые могут помочь повернуть ход сражения, например, волков Lycan в, животных зверобоя Учителя, Реплицировать Morphling в и Некрономикон вызову.

11. Повторы

Мои суть повторы

Я получил еще один недавний повтор. Эта игра была в 6,42, IH игра против клана. Я не играл соло / носить с магии, вместо этого я играл в качестве поддержки / гангер / бака. Игра не очень высокий уровень, но это около уровня стандартной дружественной IH с некоторыми друзьями.

Начался laned с Духом Breaker против Bristleback + Магнуса, я тупо получить 1stblooded несколько минут в то время как пытается заблокировать их от 1stblooding SB. После этого я просто пытаюсь преследовать и ферма столько, сколько я могу пока не умирает. Через некоторое время мы начинаем ганг и толкая, я использую много стратегии от моего руководства в этой игре, умение строить, шар-ходьба, ганг, толкаясь и то, что я мог получить сделаны из пункта построить до игра закончилась. Наша Viper был покупатель Сияние который означал, что я не должен был получить его, так что я закончил Guinsoo после моего основного сборки и начал делать Сердце.

В конце концов мы доминировали их довольно легко с двойным их killscore, но мне понравился этот повтор, потому что это показывает, большинство вещей в моем руководстве и как они могут быть сделаны в нормальной, без лиги, не про игру, которая большую часть направляющих читателей играть. smile.gif

Наслаждайтесь:

Прикрепленный файл Enchant_vs_mR.clan.w3g (997.25k)
(1.21)

Хорошо у меня есть 1,21 повтор меня nubbing его с Чародейка. Игра есть игра паб, однако есть 5 из моих друзей (3 на отправлены, 2 на бедствием + я) режим-ар. Хозяин NZ (Im Aus) дает мне пинг о 0,200. Так что с небольшим количеством задержки я начать игру довольно плохо с точки зрения моего-CS. Через некоторое время я привык к ней и, наконец, начать, чтобы приземлиться несколько последних хитов.

Команды были довольно однобокой точки зрения начале игры и в конце возможностью игры, наш имея большинство возможности раннего игры в то время как Страж сторона имела потенциально сильную конце игры. Зная это, мы решили, что должны выдвинуть трудно и быстро, если бы мы должны были выиграть, так возможности ведения сельского хозяйства были немногочисленны и редки. Игра напряженная и есть много команд боевых действий. Может мы нажимаем достаточно быстры, чтобы выиграть перед часовые превосходит конце игры берет на себя, или они будут откладывать достаточно долго, чтобы получить детали, необходимые им?

В целом я не играл особенно хорошо, с закончившийся счетом только 3-2, но я чувствую, что это воспроизведение является хорошим поставить здесь, потому что он показывает, как средняя доту игрок будет играть Чародейка, в отличие от просто показывая вам повторы, как профи играют ее в матчах чемпионата.

Наслаждайтесь:

Прикрепленный файл Enchant_Replay_1.21.w3g (902.59k)
(1.21)

Pro Повторы

Это повтор имеет Йоши [P] играть совершенно доминирующую Чародейка против TeG в последнее время-ап проекта матча в полуфинале ESL. Причина я отправляю этот повтор является показать, как Чары могут и будут полностью доминировать ее полосу против других, чем лучших soloers бич героев. Йоши делает невозможным для его пер соперник на ферму и держит его underfarmed всю игру.

Еще одна причина, это повтор является удивительным, потому, что Йоши показывает, как полностью противостоять противнику Чэнь и в значительной степени оказать ему бесполезно, кроме его исцелить. Не очень хороший повтор, если вы ищете ", как выйти из проигрышной ситуации", потому что в этот он доминирует от начала до конца с хорошей стратегии, хорошей сборки и злоупотребления сильных чар столько, сколько возможно.

Наслаждайтесь:

Прикрепленный файл ESL_PS_tPD_vs._TeG_3.w3g (1.44mb)
(1.21)

Это повтор я особенно любил наблюдать. Это из MYM | Maelk играть Чародейка в IH-ап игре. Поэтому я наслаждался этим так много, что он не играл с Сентинел команды Imba 6,37, что делает производительность выделиться больше, чем обычно. Большая часть стратегии я изобразить в моем руководстве используется в некоторой степени в этом переигровке (хотя он делает большинство вещей 76 с половиной раз лучше, чем у меня), он покупает МКБ вместо Radiance, потому что Omniknight в его команде уже купил Radiance, В противном случае сборки являются почти таким же.

Наслаждайтесь:

Прикрепленный файл Maelk_s_IHCS_Enchantress.w3g (2.19MB)
(1.20)

12. Вывод

Спасибо за чтение моего руководство, я надеюсь, что вам понравилось. Я был бы признателен за конструктивную критику, чтобы улучшить этот и любые будущие попытки я делаю на написание руководство. Пожалуйста не пламя, хотя!

Надеюсь, я помог несколько новых игроков и более опытных игроков, так с некоторой новой и старой строит, приличные стратегии и несколько высококачественных приятных повторов (наряду с nubness моего собственного воспроизведения happy.gif ).

Также, пожалуйста, оставьте комментарий о том, что вам понравилось или не понравилось ... Даже если вы не любите его, дайте мне знать, чтобы я мог, возможно, изменить некоторые вещи ... и если вы делаете это нравится, дайте мне знать, а = ) Спасибо.

13. Кредиты

Я просто хотел бы поблагодарить несколько человек, которые помогли мне написать руководство, а также многих людей, которые дали мне обратную связь о том, как улучшить его.

Jasos: Спасибо за все, что вы помощь и поддержка (скотч) братан, не мог бы сделать это без вас. wink.gifwub.gif
Da.Waaagh: Спасибо за помощь мне проверить много вещей, касающихся магии! Также спасибо за владеющие мой Nub задницу в зачет на днях sad.gif
Heffa / Мэтт / Dave + остальные РКВР: Спасибо, ребята для всех начального поддержку и обратную связь! Вы, ребята, довольно самостоятельно B)
Beast_Pete: Спасибо Пит для вашего рассмотрения и поддержки. Помогал мне исправить макет и строит немного. Оценил.
TheJoe: Спасибо Джо для всех обратной связи. Помогал мне исправить ядро ​​сборки и пункт построить оправдания между прочим.
Farmasutra: За помощь мне правильную информацию о неприкасаемых. Благодаря приятель. smile.gif
Йоши [P]: Для давая мне использовать повтор, а также поддерживает меня! Еще раз спасибо. wub.gif
Йоги: Для предлагая в разделе о работе чары! Благодаря!
Янки-Fan: за предоставленную мне награды ^ ^
Все остальные, кто дал мне обратную связь и поддержку: Спасибо всем это очень ценится!

Изменений

v1.00: Руководство Завершено
v1.01: Повторы Добавлено
v1.02: Новый раздел добавлено (Использование чары)
v1.03: Новый 1,21 Replay добавил меня на самом деле играет! лол
v1.04: Editted неверную информацию о неприкасаемых (благодаря Farmasutra для указания на это)
1.05: Изменен макет товара строит и геймплей прохождение. Исправлены некоторые цвета
v1.06: Удаленные DR / Aegis построить после обратной связи. Исправлена ​​некоторые вещи с другой строит (измененные имена, удалены некоторые элементы, исправлены некоторые стратегии и т.д.)
v1.07: восстановлен DR / Aegis в качестве дополнительных предметов, а не Рекомендуемой пути пункт. Изменен неприкасаемых в skillbuild до 9 уровня. Исправлена ​​ряд проблем, которые макета. Добавлено повтор Йоши [P] По волшебницы!
v1.08: Слегка модифицированное ядро сборки. Убран 1.20 Replay. Изменен порядок двух подразделах. Удаленные Blinkpetus, как это было глупо.
v1.10: Обновлен для 6,42! Переписан раздел стратегии весь быть более кратким. Добавлен новый 6,42 повтор, как хорошо!
v1.11: смягчил цвета много, это вызывало много случаев кровотечения глаз ^ ^ (не присылайте мне ваш больничный счет пожалуйста). Изменены некоторые товаром заказы в основной сборке. Добавлено еще несколько повестку, что Чары способен pursuade.
v1.12: Изменен порядок некоторых участках. Добавлено больше оснований для полностью деталь строит.
v1.13: Обновлены все скриншоты ... Они сейчас 53x лучше. Исправлено много стратегии и информации, основанной на обратной связи с ТЖК судей. Изменен один путь товара от Radiance / сердца к Guinsoo / Сердце.
v1.14: Обновлен для 6.46b. Изменен стоимость нули, сделали заново Некрономикон сборки, так Некрономикон приходит гораздо раньше и добавил, что протекторы прекрасны.

14. Вопрос &
Я попытаюсь ответить на любые вопросы от читателей сообщений в этом разделе, как только я получаю некоторые!

Q1.

Цитата (TEHPWNZOR при 22 янв 2007, 6:05 утра)

Мне просто любопытно здесь, но что значит "Диапазон Приобретение: 800" означает?


: Диапазон Приобретение является диапазон оппонент должен быть для Чародейка автоматически "Приобретайте" их как врагов и нападения без какой-либо команды.

Q2.

Цитата (MasterJoe @ 26 февраля 2007, 9:23 утра)

Существует, что один повтор я думаю TEG против ТПР где Чародейка получает Ботфорты. Что вы думаете об этом?

Ну почти каждый гид в существовании имеет arguement О путешествиях VS Ботфорты .... и в значительной степени это просто сводится к мнениям .... и никто не когда-либо в порядке, у них просто есть свое мнение.

Повтор Йоши я положил в мой гид также показывает Чары получать Ботфорты. Который я заявил, что я не согласен с, но не собирался сделать arguement над ним, потому что вот только мое мнение! и он играл так хорошо в любом случае.

Я лично не люблю протекторов вообще, на любом героя. Я предпочитаю карту мобильность и дополнительный MS более 35% IAS, и я предпочел бы заполнить мои ресурсы с элементами, которые помогу мне выжить больше в борьбе за неся TP свиток все игра ... и им вполне уверен, если бы я положил ступени в руководство там бы люди жалуются, что слишком wink.gif

Q3.

Цитата (p33-3RR @ 9 марта 2007, 9:43 утра)

вопрос - что это лучший способ, чтобы узнать 'Advanced Data' (например, диапазон измерения) для всех героев? Вы можете дать определение для всех передовых областях?

спасибо



Определения: (Взято из Mechanincs форумах)
Диапазон Приобретение: См. выше.
Нанесенный Точка: точка Нанесенный для стрелковых отрядов, когда снаряд запущен, не тогда, когда она попадает. Например Чародейка выпускает свой снаряд 0,3 секунды после начала ее анимация атаки.
Атаковать замахе: Время, необходимое анимацию, которая имеет место после того как ваш снаряд запущен, должны быть выполнены. Часто обозначаться как "наполнитель" анимации, и может быть отменена сразу другой команды, (он же Анимация Отмена.)
Снаряд скорость: Скорость, с которой ваши анимированные снаряд движется.
В ролях точку: Так же, как Нанесенный точки, только это происходит, когда вы колдовать.
В ролях Backswing: То же, что атаки замахе, только это происходит, когда вы колдовать.
Базовое время атаки: время база атаки героя, до того, как МСФО модификаторы добавляются или вычитаются. Не может быть изменен.
Начиная атаками: Время, которое требуется героя для выполнения 1 нападение на уровне 1, только расчета IAS от Ловкость.

Q4.

Цитата (EndR @ 9 фев 2007, 6:28 утра)

Хорошо Руководство и хорошее job.i думаю сборки месячном многих игрока для Enc. и мама очень полезно для Чародейка.


Цитата (senritsu @ 16 марта 2007, 04:49 AM)

что о маме?

Мама не очень хорошая вещь, и лайфстил не очень хороший шар.

Ты либо платить все эти деньги для сферы вы не будете использовать в командных боях (при этом шар должен быть использован, используя его, когда сельское хозяйство не выгодно) или потерять на вашем Impetus который находится всего Ludacris. Она также принимает +20% урона, когда его активации. У нее есть бассейн низкую л.с., почему бы и хотят ее принять даже больше вреда, чем она должна?? Ее лечить это хорошо, но это не сделает вас непобедимыми.

Скорость атаки и скорость передвижения может быть полезно, но Shes не герой, когда вам нужно "безумие" типа ход. С BoT + магии, люди будут иметь трудное время получить от нее, как это ... и скорость атаки, в то время довольно хорошо, только длится в течение короткого времени и не стоит цена товара, особенно, когда вы orbwalking / анимация отмена.

За месяц будет последним пунктом я рекомендовал бы для Чародейка, негативы сильно перевешивают положительные, и это действительно пустая трата денег и ее потенциал! Это заставляет меня передергивает каждый раз, когда вижу его купил на нее. : Ph34r:

Q5.

Цитата (jutfory при 25 апр 2007, 6:38 вечера)

вовсе чар медленной скорости атаки?

Насколько мне известно, это только замедляет скорость передвижения. Если он замедлил IAS Aswell, то в сочетании с вы в конечном было бы немного имба.

Q6.

Цитата (pro23456 @ 2 июля 2007, 1:55 утра)

Что делать, если вы литой импульс тогда враг сморгнула или использовать городской портал
будет копье следовать врага?

Если они вражеские мигает или телепорты, импульс не повредят их, хотя анимация Толчком прежнему придерживается цели (после мигает). Это потому, что, когда они мигают они неуязвимы на короткий промежуток времени это означает, что любые заклинания, такие как Assassinate, Impetus, Storm Bolt и т.д. все отменяется, и не делают никаких повреждений. Портал города воссоздает героя в другом месте, есть очень немного заклинания, которые следуют врага через телепорт (Omnislash, Пустоты) и даже те должны были бы быть приведен с точным временем.

14 Комментариев пока ↓

  1. Декабрь
    24
    9:52
    AM
    Noob доту

    спасибо я стал профессионалом после чтения

  2. Январь
    15
    4:04
    AM
    молния

    WOW! Хороший гильдии! движущийся задняя часть является удивительным не знал, что: •

  3. Апрель
    28
    2:55
    PM
    LJH

    Замечательный гид мужчина, очень хотелось бы увидеть это обновление для 6.59b. Хотя это старый, это действительно полезно :)

  4. Май
    16
    5:02
    PM
    г-н Pogi

    good.better, stranger.you, smile.happy, и хороший сборки, в 3 краски, и телепорт, ага. Ilove it.dude.i нахожусь лучше, чем вы, вы так weeeeeeaaaaaaakkkkkk :)

  5. Июль
    13
    12:00
    AM
    kieyth

    У поблагодарить за консультацией

  6. Июль
    28
    9:04
    PM
    Парень

    Саламат!

  7. Август
    3
    11:23
    PM
    ChiKster

    Как насчет гвардии Шивы?
    Это дает -20% AS Aura.
    Значит ли это суммируется с нашим уровне 6?

  8. Август
    9
    3:15
    PM
    Noirknight

    устарел untuchable и импульс изменились пятна импульс является новым finnal по состоянию на 6,59, если вы можете PLS до даты руководство, но мне нравится пункт, построить жестокого попробовать, что

  9. Август
    13
    7:10
    AM
    знак доллара

    aweeee!!

    -Phase Boots
    -Guinsoo
    -Malevolence
    -Bfly
    -Башер
    -Манта v6.60 + ...

  10. Август
    13
    7:13
    AM
    PRANK DOTA МАСТЕР Poras ONGAS!!!

    Я так разочарован С ВАМИ
    ВЫ так себе так себе гораздо слабее
    ЧЕМ в детстве я играл, в котором было 5 лет ...
    Его UED 6 DIVINE
    1 SHOT 1 убийств! У Idioot!!!

  11. Октябрь
    30
    1:00
    AM
    Dota Гай

    Проблема с Чародейка она слишком имба. любой желающий может сам с волшебницы, даже нубов (это зависит). восстановления ее импульс настолько быстро, что вы можете получить убит ниже 10 секунд, даже если вы находитесь рядом с ней, она будет просто использовать ее имба исцелить. Так зачем тратить свое дыхание борьбы волшебница? Вы уже знаете, что вы умрете. если парень не так нуб, что он не знает, что правильный сборки.

  12. Ноябрь
    10
    4:37
    PM
    gabgab2x

    я думаю, что волшебница приятно Couz из дежурного натур и фактически толчком!

  13. Март
    1
    8:47
    AM
    Борг

    Хуста маленький вопрос ......
    Толчком является в конечном RYT Чародейка в?
    потому что она получает DAT Powr на LEVL 6

  14. Апрель
    3
    10:21
    PM
    dagz

    как насчет в последних картах? может у дать некоторые советы для волшебницы?

Оставить комментарий