Melhores Guias Dota

Anub'seran, Guia Weaver o Nerubian por Atze-Peng

Escrito por admin em 13 de janeiro de 2009

Este guia foi escrito por Atze-Peng, muito obrigado!

Dota Allstars Anub'seran Nerubian weaver

Authorcomment: Este é o meu primeiro guia para um herói DotA. Eu realmente gosto de Weaver e pensar, não é realmente um bom guia agora mesmo para ele. É por isso que eu estou fazendo este guia e espero que este será um bom guia.
Meu Inglês não é a melhor. Se você encontrar algum erro, o que será realmente muito, me dizer-lhes enviando uma mensagem privada. Se você postar os erros neste tópico, ele vai se tornar pouco claro para mim e para outros usuário ler os replys neste tópico.

Anub'seran. O nome desta criatura greves medo em todos aqueles que viram os Nerubians. Até mesmo o famoso assassino Anub'arak hesita em combater esta besta, que vem do plano do mundo espiritual. Ele pode rapidamente atravessar seus inimigos, curvando seus corpos à sua vontade, causando dor, enquanto ele caminha através deles. Com seus poderes sobre o plano atemporal, ele também pode pisar dentro e atirar-se para o passado para manter-se de morte. Ele pode chamar um ataque do futuro para atacar seus inimigos, fazendo o seu ataque mais mortal. Anub'seran. Só os tolos não temem o seu nome.

Crepúsculo Tavern, no centro-direita. Hotkey é "W".


Índice

1. Herói Overview
2. Prós e Contras
3. Habilidades de Herói
4. Skillorder
5. Itembuild
6. Como usar suas habilidades?
7. Estratégia
8. Bons aliados, inimigos e Bad Countertactics
9. Replays

1. Herói Overview

Atack Range é 425
Base de movespeed é 290
Base Força é 15 + 1,5 por nível
Base Agilidade é 14 + 2,5 por nível
Base de dados de inteligência é 15 + 1,8 por nível
Dano Base é 41-51
Base de HP é de 435
Base de Mana é de 195
Base de Armadura é de 1,0
Base de HP Regen é de 0,7
Base de Regeneração de Mana é de 0,61
Velocidade de Ataque Base é 1,46 (+ 14% IAS)

2. Prós e Contras

Prós

  • Excelente mecanismo de sobrevivência. A Weaver bem jogado é difícil de matar.
  • Bom período para assediar
  • Boa chaser
  • Observer Wards gratuitamente
  • Gamer Tarde

Contras

  • Muito frágil
  • Baixo ganho Stat
  • Difícil de mestre
  • Item Dependente

.

3. Habilidades de Herói


Watcher - Tecla W
Gera um Observador invisível de um cadáver. Watcher não tem Truesight, tem 1 HP.Not imunológico magia.
Nível 1 - 2 máximo.
Nível 2 - 4 no máximo.
Nível 3-6 máximo.
Nível 4-8 máximo.
Custo de Mana: 50
Recarga: 20/15/10/5

Nota: Esta habilidade é o seu Observer Ward livre. No início ele vai te salvar de ganks. Bem colocado mais tarde você pode observar todo o mapa, dando-lhe boas oportunidades para matar adversários agrícolas neutros, ajudá-lo a observar Roshan e também ainda evitar que você e sua equipe de ganks em todos os lugares no mapa.
Essa habilidade foi nerfed, que removeu feitiço imunidade do Watcher. Um herói com Radiance correr em uma Watcher irá matá-lo imediatamente. Além disso, este é um aparelho invisível normal, que pode ser visto com Truesight e pode ser atacada em seguida.


Shukuchi - Tecla C
Nerubian Weaver se torna invisível e tem 522 velocidade de movimento por 4 segundos. Qualquer unidade passaram terá prejuízos.
Nível 1-90 danos.
Nível 2 - 100 de dano.
Nível 3-110 danos.
Nível 4 - 120 de dano.
Custo de Mana: 60
Cooldown: 13/11/9/7

Nota: Esta é a sua principal habilidade de assédio jogo cedo e sua perseguição e capacidade de escapar.


Ataque geminado - Passive
Occasioanlly o Nerubian Weaver vai enviar dois enxames, atacando o adversário duas vezes.
Segundo cooldown 7 - Nível 1.
Nível 2 - 6 segundo cooldown
Nível 3 - 5 segundo cooldown
Nível 4 - 3,5 segundo cooldown
Orb efeito.

Nota: Esta habilidade irá ajudá-lo assediar adversários e fazer last hit mais fácil. Esta habilidade não funciona em seus próprios arrepios, como algumas outras habilidades.


Time Lapse - Tecla T
Deforma as Weaver 5 segundos no tempo, zerando HP, Mana, e posição. Não afeta cooldowns, ouro e XP.
Nível 1-150 manacost.
Nível 2-75 manacost.
Nível 3-0 manacost.
Custo de Mana: 150
Cooldown: 120/90/60

Nota: Este é um fantástico final. Ele vai colocá-lo na área que eram 5 segundos antes e dar-lhe o HP que você tinha naquela época. Também todos os buffs negativos serão removidos, exceto Feiticeiros Maledict, deslumbra Toque Veneno, Warlocks Shadow Word e Bloodseekers Ruptura. Mais tarde vou acrescentar mais sobre essas habilidades, que não são removidos pela Time Lapse.

4. Skillorder

Nível 1 - Ataque geminados
Nível 2 - Shukuchi
Nível 3 - Watcher
Nível 4 - Shukuchi
Nível 5 - Shukuchi
Nível 6 - Time Lapse
Nível 7 - Shukuchi
Nível 8 - geminado Ataque / Watcher
Nível 9 - geminado Ataque / Watcher
Nível 10 - Watcher / geminado Ataque
Nível 11 - Time Lapse
Nível 12 - Ataque geminado / Watcher
Nível 13 - Stats / Watcher
Nível 14 - Stats / Watcher
Nível 15 - Stats / Watcher
Nível 16 - Time Lapse
Nível 17 - Watcher / Stats
Nível 18 - Watcher / Stats
Nível 19 - Stats
Nível 20 - Stats
Nível 21 - Stats
Nível 22 - Stats
Nível 23 - Stats
Nível 24 - Stats
Nível 25 - Stats

Nota: Você tem que chegar primeiro nível geminados ataque para facilitar a última batida rasteira. Os Vigilantes do nível 3 são necessárias, para impedi-lo de ganks. Como colocá-los você encontra na Seção 6 - "Como usar suas habilidades?".
Em midgame você tem que decidir o que é mais importante para a equipe e para você. Alguns mais Watchers ou estourar o limite de geminados Ataque primeiro. Eu recomendo outro Watcher no nível 10 ou 12 para o segundo lugar watchout runa e outra depende da linha que você é e sobre o andamento do jogo.
Enquanto Estatísticas poderia ser muito solícito para Weaver você tem ao máximo para fora Shukuchi e geminados Ataque e recebendo final e alguns observadores antes de começar Stats.

5. Itembuild
Aqui está Nerubian Weaver ITEMLIST:

Custo total: 20.895

Normalmente, você só vai conseguir borboleta ou Heart of Tarrasque, que só vai ser um custo total de cerca de 15000 ouro então.

Startitems:
Faça como quiser. Alguns caras preferem RoR, alguns preferem Tangos, alguns preferem Balão, e alguns caras preferem outras coisas. A decisão é sua, que você preferir.

Jogo Antecipado:

Há três possibilidades para você comprar no jogo cedo.

1.

OR

2.

OR

3.

Vanguard vs 2 Bracer

250 HP
4 HP / Sec Regeneração
65% para bloquear 35 dano
Parte mais cara: 1100 Ouro

Custo: 2275

228 HP
0,86 Armadura
78 Mana
6 Danos
Parte mais cara: 185 Ouro

Custo: 1020

A 4 HP / Sec Regeneração é bom ea chance de 65% de bloquear 35 dano aumentar o seu efetivo HP, mas o custo da Vanguard é mais do que o dobro do 2 Bracer e não lhe dá Mana. É por isso que eu prefiro 2 Braçadeiras do, mas se você preferir Vanguard, comprá-lo.

Garrafa Vazia vs Tango / Flask & Clarity Potion

Isso só depende de quanto Tangos / frascos e Clareza de Poções que você precisa. Se você precisar de mais de 700 de ouro para eles, é inútil para obtê-los, por causa do custo de Garrafa Vazia.

Eu realmente preciso Boots of Speed?

Não, você não precisa, se você se sentir confortável com ele, você pode ignorá-los até que você terminou o seu item Core, mas lembre-se, se o seu manapool vai ser vazio e enviaram alguém está perseguindo você, você estará venceu, porque de sua movespeed naturais extremamente lento.

Artigo principal:

Loja Nível: 4

Descrição:
+8% Chance de Evasão
+60 Damage

Passivo: Immolation
550 Radius
35 Dano / seg Immolation

Custo: 5325

Por que eu deveria comprar Radiance? Ele só vai mostrar os adversários onde estou.

Isso é direito, mas Weaver não é um herói invisível típico. Seu tempo invisível está a apenas 4 segundos.
Vamos ver o que fazer Radiance que bom para Weaver:

  • Ajuda a agricultura Weaver, especialmente com Shukuchi.
  • Ajuda você a perseguir um oponente. Quando você usa Shukuchi para apanhar um herói escapar, você não só o dano de Shukuchi, você também faz o dano Radiance.
  • + 60 dano

Que tipo de dano é Immolation?

É de dano mágico. Ele pode ser bloqueado por Black King Bar e reduziu em itens e feitiços que reduzem dano mágico. A redução mágica herói normal é de 25%, o que significa que você faz 26,25 dano por segundo para cada herói em seu raio. Se você usar Shukuchi isso significa que você faça o seguinte danos nos 4 segundos de Shukuchi: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 dano
Você faz quase 200 de dano apenas para perseguir o herói durante 4 segundos. Não é ótimo?

Por que eu não deveria ficar Monkey King Bar ou Buriza?

É simples. Quando você usa Shukuchi para perseguir um oponente, você não pode atacar. Radiance corrigir esse problema com o dano-aura.

Itens opcionais:

Loja Nível: Receitas novas

Descrição:
Cria uma pequena unidade de voar muito rápido, que pode levar itens de e para a sua base. Se ele morre os itens cairão ao chão. Tem imunidade mágica, alta mana, pontos de vida e armadura. Não pode levar Gem. Pode lançar Explosão e correio escudo.

Especialmente, quando você joga com Tangos e clareza de Poções o Corvo vai muito solícito para você, porque se você correr para fora da HP e / ou Mana e precisa de um Tango e / ou Clarity Potion rápido, o Corvo irá ajudá-lo em nenhum momento.

Você terminou o seu Núcleo Itembuild e quer saber, o que comprar em seguida. As possibilidades são os seguintes itens. A ordem que você tem que escolher a si mesmo.

OR

Quando você tem problemas contra nukers pesados, você deve pegar um desses itens ambos.

Loja de Nível: 1

Descrição:
90 Run Speed
Visita: Teleport
60 segundos de cooldown 4 Second Time Elenco

Custo: 2700

Nota: Como você já possui Boots of Speed, ele só deve ser 2200 de ouro.

Boots of Travel vs Power Treads

Alguns caras podem dizer, você não tem a mais alta velocidade de ataque e você deve comprar Power Treads. Certamente Power Treads dá um bom attackspeedbonus, mas você não acha que teletransporte é muito melhor do que correr sobre a metade mapa ou a compra de um rolo por 135 de ouro, que só te teleportar para edifícios?
Boots of Travel custar 2.700 ouro, Power Treads custar 1530. Este é um diferente de 1170 de ouro. Se você comprar 9 Scrolls, você tem o mesmo prêmio como para a compra de Botas de viagem e se você não comprar pergaminhos, você vai perder dinheiro e experiência, porque você não pode cultivar.
Para mim, Boots of Travel é quase sempre a melhor escolha, mas isso é uma questão de gosto. Se você realmente decidir comprar Power Treads, você deve levá-los diretamente após Radiance ou talvez antes e sempre tem um rolo com você.

Loja Nível: 4

Descrição:
300 Pontos de vida
+11 Regeneração HP / Sec
+35 Força

Custo: 5300

Nota: Esta é de longe a maneira mais eficaz de aumentar o seu HP e capacidade de sobrevivência. Algo que Weaver realmente falta é a HP. Assim depois de receber um impulso danos na forma de Radiance, o próximo passo lógico seria aumentar seu HP comprando um coração de Tarrasque. Se explorada para Radiance muito rápido, você pode comprar borboleta em primeiro lugar, se você quiser. Borboleta aumentar o seu efetivo HP e seu dano, mas se você realmente está com problemas, por causa de seu baixo HP, você tem que ter coração de Tarrasque o mais rápido possível.

Loja Nível: 4

Descrição:
Dano: 30
Velocidade de Ataque: 30%
Agilidade: 30

Passivo: Evasion
Chance: 30%

Custo: 6350

Nota: Este ainda é o melhor item que você pode começar com um dano lidar Agilidade Hero. Ele não só aumenta a sua velocidade de ataque e seu dano em 60 pontos, mas também aumenta a sua efetiva HP. Se você tem 2500 HP e someoneis causar danos físicos a você, é como se você seguir HP (sem a redução de armadura superior): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
A evasão de borboleta também substitui a evasão Radiance.

Se o jogo realmente deve seguir em frente e você já possui Borboleta e Heart of Tarrasque você deve pensar sobre esses dois itens. Se houver muitos Heros com Scrolls ou Botas de viagens no seu time adversário e seus companheiros de equipe não desativá-los ou não tem desativa, você deve pensar em obter MKB em vez de Butterfly.

Itens que você deve evitar:

Todos os Efeitos Orb devem ser evitados, porque nenhum deles acumulam com geminados Attack.

O efeito Orb só funciona em ataques geminados, o custo é de 2.550 de ouro mais elevados do que o custo da água quente e do exagero mana não é necessário para Weaver, porque o seu final depois não requer mana.

Você não precisa do exagero de Mana, porque depois de nível 3 Ulti você só tem Shukuchi, que requer Mana e, por vezes, os Vigilantes. No nível 25, você tem 1014 Mana de qualquer maneira, sem Braçadeiras. Isso é mais do que suficiente. Heart of Tarrasque aumentar seu Hp ainda mais de qualquer maneira.

Não, não entendo este item. Mesmo que era uma opção, quando houve o antigo Aegis, mas agora é muito arriscado para, mesmo que por um tecelão.

6. Como usar suas habilidades?

Colocação de Vigilantes

Nota: Lembre-se de Vigilantes será morto por Radiance aura. Se um de seu oponente comprou um Radiance você tem que colocá-los muito frequentemente novo e olhar intenso para eles. O mesmo vale para o fato de seus adversários vão comprar Sentry Wards.

Jogo antecipado para a prevenção de ganks e runespotting:

Top Lane:

Nota: Não importa que você é o Sentinel ou Scourge aqui. O primeiro Watcher é para se proteger de ganks. Para Scourge o primeiro já é o suficiente, porque você observado o mainarea de onde ganks estão chegando. Para Sentinela você precisa do outro, porque eles também podem vir do rio. O Sideffect é que você pode manchar runas. Lembre-se, a cada 2 minutos uma corrida é desova. Se ele não estiver em seu runspot observado, é no outro. Diga-lhe para a sua equipe.

Pista inferior:

Nota: A parte superior é, obviamente, em sua maioria para a runa manchas mas para Scourge também impedindo de ganks. A única baixa é apenas para prevenção de gank.

Mid Lane:

Nota: É melhor você ir não meados pista, mas se você realmente não tem coice você deve colocar um Watcher assim e outro Watcher em um deles runa pontos. Mais sobre não ir meados vem na Seção 7 - "Estratégia".

Todos Watcher do usado:

Nota: The Watcher em Roshan não é necessário, mas eu acho que é uma boa escolha, mesmo se você tem que parar de manchar no canto inferior direito. Se você olhar de perto e com bastante frequência no mini-mapa também isso não deve ser um problema.

Shukuchi

Assediar:

Esta imagem foi redimensionada. Clique nesta barra para ver a imagem completa. A imagem original é de tamanho 728 × 594.

Observação: Vá para a marca superior e se você chegar ao primeiro Hotkey uso marca para Shukuchi e quando danificado o seu adversário, voltar, exceto o fato de que você pode matá-lo. Então você deve ir um pouco para que você possa atingi-lo mais algumas vezes. Se você estiver indo para perseguir o seu adversário como esse, você deve esperar por um verme com pouca HP, que vai ser morto, em seguida, também.

Escapando:

Se você quiser escapar alguém que você deve correr e não bater nele, porque ele vai saber então onde você está e onde você está correndo.

Perseguindo:

Esta imagem foi redimensionada. Clique nesta barra para ver a imagem completa. A imagem original é de tamanho 715 × 464.

Nota: Nesta situação eu estava apenas usando Shukuchi e correr para a marca vermelha, pegue a runa antes do adversário pode assumir e começar a atacar Axe. Eu sou um pouco na frente dele, então eu posso atacá-lo com mais freqüência.

Combate do jogo Antecipado:

Quando você quiser lutar contra um adversário cedo, porque você acha que pode matá-lo, Shukuchi pode ser uma ferramenta muito útil, se você usá-lo direito. Para obter o tempo quando você pode começar um jogo de luta no início, você deve ler a Seção 7 - "Estratégia". Quando você começa a se envolver uma luta, o seu adversário não vai muito provavelmente não lutar diretamente, porque ele tem que reconhecê-lo e, em seguida, clique em você. Isso leva um curto espaço de tempo. Apenas ataque-o um pouco, use Shukuchi atrás dele e começar a atacá-lo novamente. Você tem a vantagem da surpresa novamente. Lembre-se, você é muito fraco no começo do jogo. É por isso que você tem que ser um pouco complicado. Com isso, você não apenas bombardeá-lo com o seu Shukuchi, você também pode bater-lhe mais, do que ele pode bater em você. Isso só funciona, quando você está diante de um herói sozinho e quando não está chegando um novo creepwave. Seria muito doloroso, se você atacar o seu adversário por trás ea vinda creepwave iria começar a atacá-lo, também, quando seu Shukuchi está a arrefecer.

Geminado Ataque

Ativando geminados Ataque:

Geminado Ataque só será ativado, se você rightclick ou A e leftclick em um adversário ou fazer attackwalk pressionando A e leftclick no chão.

Última Creeping Hit:

Nota: Como você pode ver, o direito de fluência na minha frente está em baixo HP. Botão direito do mouse sobre ele para ativar geminados Ataque diretamente eo creepgold será seu, mesmo se o primeiro ataque não vai matar a fluência diretamente, o segundo testamento.

Assediar:

Quando você quer assediar seu oponente com geminados Ataque você tem que esperar até que geminados Ataque é resfriado. Rightclick sobre o adversário, em seguida, esperar que o primeiro ataque que está fora e clique de volta. O segundo ataque vai sair imediatamente, se cronometrado direito.

Time Lapse

Você tem que usar o Time Lapse, quando você perdeu muito HP em um curto espaço de tempo, como nesta tela, onde Pudge usado Dismember & Rot em mim. Eu costumava Time Lapse diretamente após sua última e teve metade da minha HP de volta.:

7. Estratégia

Pista escolha:

Você deve absolutamente evitar Mid Lane, porque você é muito frágil e seu alcance é de baixa, para ficar para trás. Normalmente no Mid Lane, há pelo menos 1 variou herói que pode atormentá-lo, sempre que você quer fazer um último hit.
Pista superior ou inferior realmente não me importo, exceto que você quer ir para a Vanguard, então você pode deve escolher Top Lane para Sentinel e Lane inferior para Scourge. É também melhor, se você não escolher a Solo.

Jogo Antecipado:

O mais importante no começo do jogo é permanecer vivo e fazenda. Assédio vem em seguida. Se você enfrentar alguns Nukers é melhor você mudar de pista com alguém ou pedir ajuda. Caso contrário, você não terá a menor chance.
Se você está enfrentando Heros corpo a corpo ou apenas um herói corpo a corpo em sua pista, você tem que persegui-los constantemente com geminados Ataque e Shukuchi. Se a oportunidade vier, talvez você pode matar alguém, mas não tente matar alguém com um choque (como Sven) ou com Blink (como Magina), pois este é muito provavelmente inútil. Esses caras você só tem que enviar de volta por causa de seu assédio. A Sven você poderia vencer com facilidade, mesmo que você tenha pleno HP e ele tem metade da HP. Apenas o Nuke vai diminuir o seu HP como o inferno e, em seguida, os poucos ataques que ele lhe dar. Um herói com Blink como Magina pode escapar facilmente e você não pode pegá-lo para cima, porque o seu Blink Cooldown é menor do que o seu Shukuchi Cooldown. Você também deve sempre tentar matar pelo menos 1 fluência, melhor 2, se você usar Shukuchi, para perseguir um adversário. Isso é tudo o que você pode fazer no começo do jogo. Não se apresse nada, porque Weaver é frágil e dependente artigo.

Mid Jogo:

Você continuar assim em jogo antecipado até terminar Radiance. Com Sacred Relic você pode pode olhar para algumas mortes, mas você ainda deve se concentrar na agricultura.
Depois de terminar Radiance, você deve cultivar ainda mais e procurar por Heros sem desativar e escapar mecanismo. Quando você contratar um herói como esse, você apunhalar pelas costas dele ou Shukuchi atrás dele. Se ele vai bater em você com armas nucleares ou ataques físicos, é só usar Time lapse e acabar com ele. Você também deve ajudar seus companheiros de equipe com gankando adversários. Você lida agora grandes quantidades de dano com o Immolation Aura, Shukuchi e seus ataques físicos, mas, principalmente, você ainda deve se concentrar na agricultura, se sua equipe não está indo ou não é capaz de acabar com isso agora ou pelo menos terminar uma última torre off. Também agora é a hora de colocar mais em torno do Vigia, tornando a vida para você e sua equipe muito mais fácil.

Jogo tardio:

Este é o seu tempo. Você agora tem uma produção de dano ainda maior ou superior HP para ficar mais tempo ao lidar danos. No melhor dos casos você tem ambos.
Jogo Final é tudo sobre empurrando e isso é excactly que você faz. Você vai com sua equipe e empurrar. Eles apoiá-lo e desativar os inimigos, quando você causar dano, mas você tem que ter sempre o cuidado, por causa de sua faixa de baixo, você correr para longe nos inimigos para fazer isso.
Se os adversários estão empurrando, você deve tentar danificar os oponentes arrepios com Shukuchi e Immolation Aura sem beeing atacado. Seus oponentes podem ter Wards ou Gem, o que torna este um pouco arriscado, mas você pode lidar muito dano para o arrasta-se com isso. Vamos pensar cerca de 12 Treants / Ghouls estão chegando.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 de dano por Creep 260 * 12 = 3120 de dano (!) Se se trata bem.
Faça isso duas vezes e a grande onda já se foi.

8. Bons aliados, inimigos e Bad Countertactics

Boa Alies

Muito bom aliado para quase todos os Hero. Ele pode curá-lo e ele pode ajudá-lo a obter mais cedo mata com Repel e / ou lenta.

Fantástico aliado. Ele usa Aphotic Escudo em você, você usa Shukuchi, ir atrás do oponente (s) e começar a atacar. O adversário (s) têm 2 possibilidades agora. Ataque e de duração. Se ele / eles fogem, você terra muitíssimo hits. Se ele / eles começam a atacá-lo, você não lidar apenas o seu dano físico, também Aphotic Escudo faz dano e agora depois Aphotic Escudo termina, Shukuchi deve ser arrefecido.

Ele dará mana, então você pode spam Shukuchi e você pode limpar com sua Illuminate e você Shukuchi todo o resto do creepwave restante. Além disso, ele ajuda-lo com o seu domínio de pista, porque você provavelmente não tem nenhuma.

Bad inimigos

Cada nuker pesado vai fazer a sua vida, desde cedo para midgame para o inferno. A maioria deles tem armas nucleares poderosas. O listados são o nuker mais chato, porque eles têm armas nucleares spamable e / ou 2 armas nucleares poderosas, que os tornam ainda mais temível.

Esses massdisablers ambos são ainda mais temível do que o nuker. Eles nem mesmo pode desativar por mais de 6 segundos, eles também têm uma arma nuclear spamable e Ultimates fantásticos.

Cada herói com silêncio pode bater em você, porque você não pode usar o mecanismo de fuga. Os listados também são muitas vezes melhor do início ao final do jogo, se eles foram jogou bem.

Este herói é ao mesmo tempo, um nuker pesado e um silenciador. Ele tem uma arma nuclear AoE 300 de dano que só tem oito segundo cooldown e com o nível de Bruxaria 4 apenas 4 segundo cooldown. Seu silêncio também duram de 6 segundos e seu final não torná-lo possível para você a persegui-lo, porque você provavelmente iria morrer, antes que você poderia matá-lo.

Ele é realmente um pé no saco. Ele tem um final, que não só você desativar por 5 segundos, ele também faz 500/775/1075 dano a você. Ele tem um segundo disable 7 também, que deixá-lo esperar por aliados, uma bomba nuclear 300 de dano e 80% de redução de dano base. Como dolorosa.

Eu não sei que este é o seu pior inimigo ou maldição. De qualquer forma, ambos são desde cedo para lategame muito chato para você, mesmo se você for um usuário Weaver bem jogar. Ele não só tem um silêncio final, que duram 16 segundos. Seu último 80 de dano por segundo (80 * 16 * 0,75 = 960). Por último, mas não menos importante, ele tem um 250 de dano arma nuclear e um aumento de movespeed em 30%.

Este herói tem uma arma nuclear 275, com cinco segundo cooldown, uma aura de redução de danos e um final que pode fazer seu último inútil, porque ele te matar instantaneamente, quando your've perdeu mais de 60% do seu HP.

Ele não só tem armas nucleares poderosas, ele também tem alto HP e spellreduction. Seu gancho pode batê-lo, mesmo se você é invisível e sua combinação pode matá-lo cedo facilmente e com Necronomicon que ele pode matá-lo até início do lategame muito fácil. Sua combinação fazer (400 + 175 + 100 * 3 * 3) * 0,75 = 918,75 dano, se você não vai ser atacado, quando ele desmembrar você.

Ele vai ser doloroso para você do início ao final do jogo. Não há nenhuma chance, você pode fazer algo contra uma boa Magina. Ele pode facilmente persegui-lo com piscar de olhos, ele sugar sua mana e ele tem um poderoso final. Se ele realmente está em baixo HP você não tem nenhuma chance, para matá-lo, por causa de piscar. E ele também pode permabash você.

Countertactics

Há muitas possibilidades para combater a Weaver. Do herói que pode contrariar Weaver você já viu na secção "Bad inimigos".

Guinsoo e outros desativa
Desativa irá ajudá-lo contra Weaver em uma teambattle, porque ele é mais rápido do que morto ele pode escapar ou lançar Time Lapse.

Feedback e Manaburn
Não significa que não há mana Shukuchi e sem Shukuchi Weaver é mesmo com Time Lapse uma morte livre para uma equipe média.

Permabash
Permabashing Heros vai fazer a sua vida para o inferno, porque Shukuchi e Time Lapse tem um casting time longo. Em situações 1on1 todo bom herói permabashing vai matá-lo facilmente. Por exemplo, um Troll com 2 Basher.

Dagon e todos os tipos de armas nucleares
Porque você é muito frágil isso vai bater o inferno fora de você a partir do início a meados do jogo.

Todo tipo de Silêncio
A Weaver silenciados não pode usar Shukuchi e Time Lapse, significa que ele é uma matança fácil, até que ele começa Heart of Tarrasque
Por fim, o melhor caminho, para combater a Weaver. Assediar. Se você assediar um tecelão de cedo para midgame e ele não pode cultivar seus itens principais, ele não tem chance. Mesmo que ele não faz.

17 Comentários até agora ↓

  1. Fevereiro
    26
    00:46
    AM
    sPhinX_06

    não Bloodseeker pode ser um inimigo inferno demais para Weaver? porque tecelão pode ser silenciado pela primeira habilidade do Bloodseeker e ele pode usar sua ulti 2 tecelão, assim, depois silêncio, tecelão pode ser amaldiçoado por um arrebatamento, bem, é apenas um comentário de qualquer maneira, ^ ^

  2. Estragar
    9
    04:07
    AM
    Invoking_Weaver

    O solicitante pode ser um inimigo inferno também 2 tecelão? tecelão pode ser nukado por solicitante com a sinergia das armas nucleares ou de combinação armas nucleares, bem, é apenas um comentário anymays ^ ^

  3. Maio
    15
    07:22
    AM
    Karlo

    eu acho braçadeiras estão errados,

    e ele também precisa de fios de energia para não jogar as botas de velocidade. aha .. é só um jogo ... Goodluck comentário =)

  4. Julho
    23
    00:27
    AM
    Sin_X

    talvez tecelão precisa divino para melhor dano ... bcoz ataque gemitate vai ajudar u matar o inimigo com facilidade, bcoz de ur dano enorme ...

  5. Julho
    28
    08:16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk porque u colocar Pudge em pior lista de inimigos quando ele não pode matar um bom weaver.Also Eu acho que a lista de itens foi feita para players.U menos proficientes dont need poções de mana ou frascos quando u são uma boa player.U só precisa de regeneração da saúde e damage.Sry para fazer este comentário tão long.Anyways luved ur guia> Keep it up :)

  6. Agosto
    4
    11:24
    PM
    Nero7h

    Eu acho que um bom aliado para tecelão é uma boa força, porque ele pode obter kills bem. Então açougueiro é um bom aliado não inimigo

  7. Agosto
    10
    02:50
    PM
    agradável

    eu não acho que viagens são uma boa opção, porque passos dar 10 str e aumentar a capacidade de sobrevivência ur muito mais do que fazer viagens

    desde mudanças recentes skadi é apenas 650 de ouro mais thane quente e mais 750 do que da borboleta, uma vez que aumentar a ur str bem como ur agi por 25 ele o item que dá o segundo melhor bônus de str
    Também a esfera é ativado em cada bater agora o que torna este item muito melhor do que borboleta e quente para tecelão
    uma vez que aumenta a capacidade de sobrevivência ur bem como ur danos e capacidade de perseguir ur oponente

  8. Agosto
    15
    05:32
    AM
    Megatron

    Guia de Nice, mas eu prefiro macaco bar rei em lugar de radiance.Anyway guia agradável.

  9. Agosto
    18
    02:49
    AM
    mestre

    i usado tecelão em muitas vezes ...
    era bom que vai assediado você no jogo inicial com o uso .. sukuchi em mana você não tem nenhum problema, porque sukuchi leva apenas 20 mana no jogo cedo .. assim você não vai ser taked baixo ..

  10. Setembro
    3
    10:04
    AM
    dd. -

    Eu não acho que você precisa braçadeiras nem quente. Você não precisa que a HP, como se você jogar decente eles não vão matá-lo, a menos que eles têm muitas dissablers, e mesmo se eles fizerem isso, você pode usar o Time Lapse e tenha plena hp novamente após um nuke. Botas de viagens são apenas um desperdício de ouro. Threads são muito melhores.
    De qualquer forma, bom trabalho aqui.
    Eu não sabia que skadi acumula com ataque germinar: p vou tentar isso mais tarde.
    Sry para o longo comentário

  11. Setembro
    19
    09:22
    AM
    4k ^ NvM_MinD

    Guia de Nice ... ^ ^

  12. Outubro
    30
    01:53
    AM
    oozzy

    bom guia! / u tem que corrigir ur Inglês

  13. Dezembro
    4
    06:35
    PM
    murraysean

    wow so nice ^ ^ jy ~

  14. Dezembro
    5
    11:15
    PM
    abdan32

    eu tentei tecelão com Buriza .. ele funciona bem. i pode matar aa pudge hp 4k em menos de 20 segundos, mesmo depois que ele me em última .. Linken é a melhor ao lutar magos .. É só uma sugestão .. ^ ^

  15. Dezembro
    18
    01:28
    PM
    kenyankocken

    Eu preferiria mkb em vez de coração e nos maus inimigos vc tem 2 zeus: p mas grande guia

  16. Fevereiro
    6
    06:25
    AM
    Lulu

    se você quiser mais assassino tecelão agi dar Assaut couraça tecelão seria muito útil ao lutar com 2 heróis e antes que ele deu coração taraqz vangguard primeiro e se você quiser escolher um bom amigo de sirene dragão como seu parceiro

  17. Estragar
    3
    07:53
    AM
    RL!! CLRfΦQ ▄ å ÷ ß ≤ σ ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙ ∙ Ä

    Eu jogo com estes:
    1.Power Passos
    2.Manta Estilo
    3.Eye de Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Grande

Deixe um comentário