Melhores Guias Dota

Anub'seran, o Guia do Nerubian Weaver por Atze-Peng

Escrito por admin em 13 de janeiro de 2009

Este guia foi escrito por Atze-Peng, muito obrigado!

Dota Allstars Anub'seran tecelão Nerubian

Authorcomment: Este é o meu primeiro guia para um herói DotA. Eu realmente gosto de Weaver e pensar, não é realmente um bom guia agora mesmo para ele. É por isso que eu estou fazendo este guia e espero que este será um bom guia.
Meu Inglês não é a melhor. Se você encontrar algum erro, o que será realmente muito, me dizer-lhes enviando uma mensagem privada. Se você postar os erros neste segmento, ele vai se tornar pouco claro para mim e para outro usuário leia as replys neste segmento.

Anub'seran. O nome dessa criatura provoca medo em todos aqueles que viram os Nerubians. Até mesmo o famoso assassino Anub'arak hesita em lutar contra esta besta, que vem do plano do mundo espiritual. Ele pode rapidamente caminhar por seus inimigos, curvando seus corpos a sua vontade, causando dor, enquanto ele caminha através deles. Com seus poderes sobre o plano atemporal, ele também pode pisar dentro e atirar-se para o passado para manter-se de morte. Ele pode chamar um ataque do futuro para atacar seus inimigos, tornando seu ataque mais mortal. Anub'seran. Só os tolos não temem o seu nome.

Crepúsculo Tavern, no centro-direita. Hotkey é "W".


Índice

1 Herói Overview
2. Prós e contras
3. Habilidades de Herói
4. Skillorder
5. Itembuild
6 Como usar suas habilidades?
7 Estratégia
8 bons aliados, Bad Enemys & Countertactics
9. Replays

1 Herói Overview

Atack Range é 425
Base de movespeed é 290
Força é 15 + 1,5 por nível
Base de Agilidade é 14 + 2,5 por nível
Base de dados de inteligência é de 15 + 1,8 por nível
Dano Base é 41-51
Base de HP é 435
Base de Mana é de 195
Base de Armadura é de 1,0
Base de HP Regen é de 0,7
Base de Regeneração de Mana é de 0,61
Velocidade de Ataque base é 1,46 (+ 14% IAS)

2. Prós e contras

Prós

  • Excelente mecanismo de sobrevivência. A Weaver bem jogado é difícil de matar.
  • Bom período para assediar
  • Boa chaser
  • Observer Wards gratuitamente
  • Gamer tarde

Contras

  • Muito frágil
  • Baixo ganho Stat
  • Difícil de dominar
  • Item Dependente

.

3. Habilidades de Herói


Watcher - Tecla W
Gera um Watcher invisível de um cadáver. O Watcher não tem unidades invisíveis, tem 1 HP.Not imune a magia.
Nível 1 - 2 máximo.
Nível 2-4 máxima.
Nível 3-6 máxima.
Nível 4-8 máxima.
Custo de Mana: 50
Recarga: 20/15/10/5

Nota: Essa habilidade é o seu Observer Ward livre. No início ele vai te salvar de ganks. Bem colocado mais tarde você pode observar todo o mapa, dando-lhe boas oportunidades para matar adversários agrícolas neutros, ajudá-lo a observar Roshan e também ainda impedir que você e sua equipe de ganks em todos os lugares no mapa.
Essa habilidade foi nerfed, que removeu feitiço imunidade do Watcher. Um herói com Radiance correr em uma Watcher irá matá-lo imediatamente. Além disso, este é um aparelho invisível normal, que pode ser visto com unidades invisíveis e, em seguida, pode ser atacado.


Shukuchi - Tecla C
Nerubian Weaver se torna invisível e tem 522 velocidade de movimento por 4 segundos. Qualquer unidade repassados ​​terá prejuízos.
Nível 1-90 danos.
Nível 2 - 100 de dano.
Nível 3-110 danos.
Nível 4-120 danos.
Custo de Mana: 60
Recarga: 13/11/9/7

Nota: Esta é a sua principal habilidade de assédio no começo do jogo e sua perseguição e escapar capacidade.


Ataque geminado - Passive
Occasioanlly o Nerubian Weaver vai enviar dois enxames, atacando o adversário duas vezes.
Nível 1-7 segundos de cooldown.
Nível 2-6 segundos de cooldown
Nível 3-5 segundos de cooldown
Nível 4-3,5 segundos cooldown
Efeito Orb.

Nota: Esta habilidade irá ajudá-lo adversários assédio e fazer last hit mais fácil. Esta habilidade não funciona em seus próprios arrepios, como algumas outras habilidades.


Time Lapse - Tecla T
Deforma as Weaver 5 Segundos atrás no tempo, zerando HP, Mana, e posição. Não afeta cooldowns, ouro e XP.
Nível 1-150 manacost.
Nível 2-75 manacost.
Nível 3-0 manacost.
Custo de Mana: 150
Cooldown: 120/90/60

Nota: Este é um fantástico final. Ele vai colocá-lo na área que foram 5 segundos antes e dar-lhe a HP você tinha naquela época. Também todos os buffs negativos serão removidos, exceto Feiticeiros Maledict, deslumbra toque de veneno, Warlocks Shadow Word e Bloodseekers ruptura. Mais tarde vou acrescentar mais sobre essas habilidades, que não são removidos pela Time Lapse.

4. Skillorder

Nível 1 - geminado Ataque
Nível 2 - Shukuchi
Nível 3 - Watcher
Nível 4 - Shukuchi
Nível 5 - Shukuchi
Nível 6 - Time Lapse
Nível 7 - Shukuchi
Nível 8 - geminado Ataque / Watcher
Nível 9 - geminado Ataque / Watcher
Nível 10 - Watcher / geminado Ataque
Nível 11 - Time Lapse
Nível 12 - geminado Ataque / Watcher
Nível 13 - Stats / Watcher
Nível 14 - Stats / Watcher
Nível 15 - Stats / Watcher
Nível 16 - Time Lapse
Nível 17 - Watcher / Stats
Nível 18 - Watcher / Stats
Nível 19 - Estatísticas
Nível 20 - Estatísticas
Nível 21 - Estatísticas
Nível 22 - Estatísticas
Nível 23 - Estatísticas
Nível 24 - Estatísticas
Nível 25 - Estatísticas

Nota: Você tem que chegar primeiro nível geminado ataque para facilitar a última batida rasteira. Os Vigilantes do nível 3 são necessárias, para impedi-lo de ganks. Como colocá-los você encontra na Seção 6 - "Como utilizar suas habilidades?".
Em midgame você tem que decidir o que é mais importante para a equipe e para você. Alguns mais Watchers ou estourar o limite de geminados Ataque primeiro. Eu recomendo outro Watcher em nível 10 ou 12 para watchout o segundo lugar runa e outra depende da linha que você é e sobre o andamento do jogo.
Enquanto Estatísticas poderia ser muito solícito para Weaver você tem ao máximo para fora Shukuchi e geminados Ataque e recebendo final e alguns observadores antes de começar Stats.

5. Itembuild
Aqui está Nerubian Weaver ITEMLIST:

Custo total: 20.895

Normalmente, você só vai conseguir borboleta ou Heart of Tarrasque, que só vai ser um custo total de cerca de 15000 de ouro seguida.

Startitems:
Faça como quiser. Alguns caras preferem RoR, alguns preferem Tangos, alguns preferem Flask, e alguns caras preferem outras coisas. A decisão é sua, que você preferir.

Jogo antecipado:

Existem três possibilidades para você comprar no jogo cedo.

1.

OR

2.

OR

3.

Vanguard vs 2 Braçadeiras

250 HP
4 HP / Sec Regeneração
65% para bloquear 35 dano
Maior parte caro: 1.100 Ouro

Custo: 2275

228 HP
0,86 Armadura
78 Mana
6 danos
A maioria parte cara: 185 Ouro

Custo: 1020

A 4 HP / Sec Regeneração é bom ea chance de 65% de bloquear 35 de dano aumentar o seu efetivo HP, mas o custo da Vanguard é mais do que o dobro do 2 Braçadeiras e não lhe dá Mana. É por isso que eu prefiro 2 Braçadeiras de, mas se você preferir Vanguard, comprá-lo.

Garrafa Vazia vs Tango / Flask & Clarity Potion

Isso só depende de quanto Tangos / frascos e Clarity Poções que você precisa. Se você precisar de mais de 700 de ouro para eles, é inútil para obtê-los, por causa do custo da garrafa vazia.

Eu realmente preciso de Boots of Speed?

Não, você não precisa, se você se sentir confortável com isso, você pode ignorá-los até que você terminar o seu item Core, mas lembre-se, se o seu manapool vai estar vazio e enviaram alguém está perseguindo você, você estará venceu, porque de sua movespeed naturais extremamente lento.

Ítens básicos:

Loja Nível: 4

Descrição:
+ 8% de chance de Evasão
60 Damage

Passivo: Immolation
550 Radius
35 Dano / seg Immolation

Custo: 5325

Por que eu deveria comprar Radiance? Só vai mostrar os adversários onde estou.

Isso é direito, mas Weaver não é um herói invisível típico. Seu tempo invisível está a apenas 4 segundos.
Vamos ver o que fazer Radiance que bom para Weaver:

  • Ajuda a agricultura Weaver, especialmente com Shukuchi.
  • Ajuda você a perseguir um adversário. Quando você usa Shukuchi para apanhar um herói escapar, você não só o dano de Shukuchi, você também faz o dano Radiance.
  • + 60 dano

Que tipo de dano é Immolation?

É dano mágico. Ele pode ser bloqueado por Black King Bar e reduziu em itens e feitiços que reduzem o dano mágico. A redução normal de herói magia é de 25%, o que significa que você faz para 26,25 dano por segundo para cada herói em seu raio. Se você usar Shukuchi isso significa que você faça o seguinte danos nos 4 segundos de Shukuchi: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 dano
Você faz quase 200 de dano apenas para perseguir o herói por 4 segundos. Não é ótimo?

Por que eu não deveria ficar Monkey King Bar ou Buriza?

É simples. Quando você usa Shukuchi para perseguir um oponente, você não pode atacar. Radiance corrigir esse problema com a lesão de aura.

Itens opcionais:

Loja Nível: Receitas novas

Descrição:
Cria uma pequena unidade de voar muito rápido, que pode levar itens de e para a sua base. Se ele morre os itens vão cair no chão. Tem imunidade mágica, alta mana, pontos de vida e armadura. Não é possível realizar Gem. Pode lançar Explosão e correio escudo.

Especialmente, quando você joga com Tangos e clareza de Poções do Corvo vai muito solícito para você, porque se você correr para fora da HP e / ou Mana e precisa de um Tango e / ou Clarity Potion rápido, o Corvo irá ajudá-lo em nenhum momento.

Você terminou o seu núcleo Itembuild e quer saber, o que comprar em seguida. As possibilidades são os seguintes itens. A ordem em que você tem que escolher a si mesmo.

OR

Quando você tem problemas contra nukers pesados, você deve pegar um desses itens ambos.

Loja de Nível: 1

Descrição:
90 Run velocidade
Ativa: Teleport
60 segundos de cooldown 4 Second Time Elenco

Custo: 2700

Nota: Como você já possui Boots of Speed, ele só deve ser 2200 de ouro.

Boots of Travel vs Power Treads

Alguns caras podem dizer, você não tem a mais alta velocidade de ataque e você deve comprar Power Treads. Certamente Power Treads dá um bom attackspeedbonus, mas você não acha teletransporte é muito melhor do que correr sobre a metade mapa ou a compra de um rolo por 135 de ouro, que só te teleportar para edifícios?
Boots of Travel custar 2.700 ouro, Power Treads custar 1530 Este é um diferente de 1170 de ouro. Se você comprar 9 Scrolls, você tem o mesmo prêmio como para a compra de Botas de viagem e se você não comprar pergaminhos, você vai perder dinheiro e experiência, porque você não pode cultivar.
Para mim, Boots of Travel é quase sempre a melhor opção, mas isso é uma questão de gosto. Se você realmente decidir comprar Power Treads, você deve levá-los diretamente após Radiance ou talvez antes e sempre ter um rolo com você.

Loja Nível: 4

Descrição:
300 Pontos de vida
11 Regeneração HP / Sec
+35 Força

Custo: 5300

Nota: Esta é de longe a maneira mais eficaz de aumentar o seu HP e capacidade de sobrevivência. Algo que Weaver realmente falta é HP. Assim depois de receber um impulso danos na forma de Radiance, o próximo passo lógico seria aumentar o seu HP comprando um Heart of Tarrasque. Se você viveiro para Radiance muito rápido, você pode comprar borboleta em primeiro lugar, se você quiser. Borboleta aumentar o seu efetivo HP e seu dano, mas se você realmente está em apuros, por causa de seu baixo HP, você tem que ter coração de Tarrasque o mais rápido possível.

Loja Nível: 4

Descrição:
Dano: 30
Velocidade de Ataque: 30%
Agilidade: 30

Passiva: Evasão
Chance: 30%

Custo: 6350

Nota: Este ainda é o melhor item que você pode começar com um dano lidar agilidade Hero. Ele não só aumenta a sua velocidade de ataque e seu dano em 60 pontos, mas também aumenta a sua efetiva HP. Se você tem 2500 HP e someoneis causar danos físicos a você, é como se você seguir HP (sem a redução de armadura superior): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
A evasão borboleta também substitui a evasão Radiance.

Se o jogo realmente deve continuar e que já possui Borboleta e Heart of Tarrasque você deve pensar sobre esses dois itens. Se houver muitos Heros com pergaminhos ou Botas de viagens no seu time adversário e seus companheiros de equipe não desativá-los ou não tem desativa, você deve pensar em obter MKB em vez de borboleta.

Itens que você deve evitar:

Todos os Efeitos Orb devem ser evitados, porque nenhum deles acumula com geminados Attack.

O efeito Orb só funciona em ataques geminados, o custo é de 2.550 de ouro maior do que o custo da água quente e do exagero mana não é necessária para Weaver, porque o seu final depois não requer mana.

Você não precisa o exagero de Mana, porque depois de nível 3 Ulti você só tem Shukuchi, que exige Mana e, por vezes, os Vigilantes. No nível 25 você tem 1014 Mana de qualquer maneira, sem Braçadeiras. Isso é mais do que suficiente. Heart of Tarrasque impulsionar o seu Hp ainda mais de qualquer maneira.

Não, não entendo este item. Mesmo que foi uma opção, quando houve o antigo Aegis, mas agora é muito mais de arriscado, mesmo para um tecelão.

6 Como usar suas habilidades?

Colocação de Vigilantes

Nota: Lembre-se de Vigilantes será morto por Radiance aura. Se um de seu oponente comprou um Radiance você tem que colocá-los muito frequentemente novo e olhar intenso para eles. O mesmo vale para o fato de seus adversários vão comprar Sentry Wards.

Jogo mais cedo para evitar ganks e runespotting:

Top Lane:

Nota: Não importa que você é o Sentinel ou Scourge aqui. O primeiro Watcher é para se proteger de ganks. Para Scourge o primeiro já é suficiente, porque você observado o mainarea de onde ganks estão chegando. Para Sentinela você precisa do outro, porque eles também podem vir do rio. O Sideffect é que você pode manchar runas. Lembre-se, a cada 2 minutos uma corrida está gerando. Se não estiver em seu runspot observado, é do outro. Diga-lhe para sua equipe.

Pista inferior:

Nota: A parte superior é, obviamente, em sua maioria para runa manchas mas para Scourge também impedindo de ganks. A única baixa é apenas para gank prevenção.

Mid Lane:

Nota: É melhor você ir não mid pista, mas se você realmente não tem coice você deve colocar uma Watcher como este e outro Watcher em um deles rune pontos. Mais sobre não ir mid vem na Seção 7 - "Estratégia".

Todos Watcher do usado:

Nota: O Observador no Roshan não é necessário, mas eu acho que é uma boa escolha, mesmo se você tem que parar de manchas no canto inferior direito. Se você olhar de perto e com bastante frequência no mini-mapa também isso não deve ser um problema.

Shukuchi

Assediar:

Esta imagem foi redimensionada. Clique nesta barra para ver a imagem completa. A imagem original é de tamanho 728 × 594.

Observação: Vá para a marca superior e se você chegar ao primeiro Hotkey uso marca para Shukuchi e quando danificado o seu adversário, voltar, exceto o fato de que você pode matá-lo. Então você deve ir um pouco para que você possa atingi-lo mais algumas vezes. Se você estiver indo para perseguir o seu adversário como esse, você deve esperar por um verme com pouca HP, que vai ser morto, em seguida, também.

Escapando:

Se você quiser escapar alguém que você deve correr e não bater nele, porque ele vai saber então onde você está e onde você está executando.

Perseguindo:

Esta imagem foi redimensionada. Clique nesta barra para ver a imagem completa. A imagem original é dimensionada de 715 × 464.

Nota: Nesta situação eu estava apenas usando Shukuchi e correr para a marca vermelha, pegue a runa antes do adversário pode tomar e começar a atacar Axe. Eu sou um pouco na frente dele, então eu posso atacá-lo com mais freqüência.

Jogo de luta precoce:

Quando você quiser lutar contra um adversário cedo, porque você acha que pode matá-lo, Shukuchi pode ser uma ferramenta muito útil, se você usá-lo direito. Para obter o tempo quando você pode começar um jogo de início de luta, você deverá ler Seção 7 - "Estratégia". Quando você começar a se envolver uma luta, o seu adversário não vai muito provavelmente não lutar diretamente, porque ele tem que reconhecê-lo e, em seguida, clique em você. Isso leva um curto espaço de tempo. Basta atacá-lo um pouco, use Shukuchi atrás dele e começar a atacá-lo novamente. Você tem a vantagem da surpresa novamente. Lembre-se, você é muito fraco no começo do jogo. É por isso que você tem que ser um pouco complicado. Com isso, você não só bombardeá-lo com o seu Shukuchi, você também pode bater-lhe mais, que ele pode bater em você. Isso só funciona, quando você está enfrentando um herói solitário e não quando há chegando um novo creepwave. Seria muito doloroso, se você atacar o seu adversário por trás e a vinda creepwave iria começar a atacá-lo, também, quando a sua Shukuchi está a arrefecer.

Geminado Ataque

Ativando Ataque geminados:

Geminado Ataque só será ativado, se você rightclick ou A e leftclick em um adversário ou fazer attackwalk pressionando A e leftclick no chão.

Última Creeping Hit:

Nota: Como você pode ver, o deslizamento mesmo em frente de mim é em baixo HP. Clique com o botão direito sobre ele para ativar geminado Ataque diretamente eo creepgold será seu, mesmo se o primeiro ataque não vai matar a fluência diretamente, o segundo testamento.

Assediar:

Quando você quer perseguir seu oponente com geminados Ataque você tem que esperar até geminado Ataque é resfriado. Rightclick sobre o adversário, em seguida, esperar que o primeiro ataque que está fora e clique de volta. O segundo ataque vai sair imediatamente, se cronometrado direito.

Time Lapse

Você tem que usar o Time Lapse, quando você perdeu muito HP em um curto espaço de tempo, como nesta tela, onde Pudge usado Dismember & Rot em mim. Eu usei Time Lapse diretamente após sua última e tinha metade da minha HP volta .:

7 Estratégia

Pista escolha:

Você deve absolutamente evitar Mid Lane, porque você é muito frágil e sua faixa é baixo, para ficar para trás. Normalmente no Mid Lane, há pelo menos 1 variou herói que pode atormentá-lo, sempre que você quer fazer um último hit.
Pista superior ou inferior realmente não me importo, exceto que você quer ir para a Vanguard, então você pode deve escolher Top Lane para Sentinel e Lane inferior para Scourge. É também melhor, se você não escolher a Solo.

Jogo antecipado:

Mais cedo jogo importante é permanecer vivo e fazenda. Assédio vem a seguir. Se você enfrentar alguns Nukers é melhor você mudar de faixa com alguém ou pedir ajuda. Caso contrário você não terá a menor chance.
Se você está enfrentando corpo a corpo Heros ou apenas um herói corpo a corpo em sua pista, você tem que persegui-los constantemente com geminados Ataque e Shukuchi. Se a oportunidade vier, você pode pode matar alguém, mas não tente matar alguém com um atordoamento (como Sven) ou com Blink (como Magina), porque este é provavelmente inútil. Esses caras que você só tem que enviar de volta por causa de seu assédio. A Sven você poderia vencer facilmente, mesmo se você tiver plena HP e ele tem metade de HP. Apenas o Nuke vai diminuir o seu HP como o inferno e, em seguida, os poucos ataques que ele dará. Um herói com Blink como Magina pode escapar facilmente e você não pode pegá-lo para cima, porque o Blink Cooldown é menor do que o seu Shukuchi Cooldown. Você também deve sempre tentar matar pelo menos uma fluência, melhor 2, se você usar Shukuchi, para perseguir um adversário. Isso é tudo o que você pode fazer no começo do jogo. Não se apresse nada, porque Weaver é frágil e dependente de item.

Mid jogo:

Você continuar assim em jogo antecipado até terminar Radiance. Com Sacred Relic você pode pode olhar para algumas mortes, mas você ainda deve se concentrar na agricultura.
Depois de terminar Radiance, você deve cultivar ainda mais e procurar por Heros sem mecanismo de desativar e escapar. Quando você contratar um herói como esse, você apunhalar pelas costas dele ou Shukuchi atrás dele. Se ele vai bater em você com armas nucleares ou ataques físicos, é só usar Time lapse e acabar com ele. Você também deve ajudar seus companheiros de equipe com ganking adversários. Você lida montantes agora elevadas de dano com o Immolation Aura, Shukuchi e seus ataques físicos, mas, principalmente, você ainda deve se concentrar em cultivar, se sua equipe não está indo ou não é capaz de acabar com isso agora ou pelo menos terminar uma última torre off. Também agora é a hora de colocar mais em torno do Vigia, tornando a vida para você e sua equipe muito mais fácil.

Jogo tardio:

Este é o seu tempo. Você agora tem uma produção de dano ainda maior ou mais alto HP para ficar mais tempo, enquanto causando dano. No melhor dos casos você tem ambos.
Jogo tarde é toda sobre empurrando e isso é exactamente o que você faz. Você vai com o seu time e empurre. Eles apoiá-lo e desativar os inimigos, quando você causar dano, mas você tem que ter sempre o cuidado, por causa de sua baixa gama que correr muito para os inimigos para fazer isso.
Se os adversários estão empurrando, você deve tentar danificar os oponentes arrepios com Shukuchi e Immolation Aura sem beeing atacado. Seus oponentes podem ter Wards ou uma jóia, o que torna este um pouco arriscado, mas você pode lidar muito dano aos arrepios com isso. Vamos pensar cerca de 12 Treants / Ghouls estão chegando.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 dano por Creep 260 * 12 = 3120 dano (!) Se ele vem bem.
Faça isso duas vezes ea grande onda já se foi.

8 bons aliados, Bad Enemys & Countertactics

Boas Alies

Muito bom aliado para quase todos os Hero. Ele pode curá-lo e ele pode ajudá-lo a obter mais cedo mata com Repel e / ou lenta.

Fantástico aliado. Ele usa Aphotic Escudo em você, você usa Shukuchi, ir atrás do oponente (s) e começar a atacar. O adversário (s) têm duas possibilidades no momento. Ataque e de duração. Se ele / eles fogem, você terra muitíssimo hits. Se ele / eles começam a atacá-lo, você não só lidar seu dano físico, também Aphotic Escudo faz dano e agora depois Aphotic Escudo termina, Shukuchi deve ser arrefecido.

Ele dará mana, então você pode spam Shukuchi e você pode limpar com sua Illuminate e você Shukuchi todo o resto do creepwave restante. Além disso, ele ajuda você com o seu domínio de pista, porque você provavelmente não tem nenhuma.

Bad Enemys

Cada nuker pesado vai fazer a sua vida, desde cedo para midgame para o inferno. A maioria deles tem armas nucleares poderosas. O listados são o nuker mais chato, porque eles têm armas nucleares spamable e / ou 2 bombas poderosas, que os tornam ainda mais temível.

Essas massdisablers ambos são ainda mais temível do que o nuker. Eles nem mesmo pode desativar por mais de 6 segundos, eles também têm uma das armas nucleares e fantásticas Ultimates spamable.

Cada herói com silêncio pode bater em você, porque você não pode usar o mecanismo de fuga. Os listados também são muitas vezes melhores do início ao final do jogo, se eles foram jogou bem.

Este herói é ao mesmo tempo, um nuker pesado e um silenciador. Ele tem uma arma nuclear AoE 300 de dano que só tem oito segundo cooldown e com nível Witchcraft 4 apenas 4 segundo cooldown. Seu silêncio também duram de 6 segundos e seu final não torná-lo possível para você a persegui-lo, porque você provavelmente iria morrer, antes que você poderia matá-lo.

Ele é realmente um pé no saco. Ele tem um final, que não só você desativar por 5 segundos, ele também faz 500/775/1075 dano a você. Ele tem um segundo desabilitar 7 também, que deixá-lo esperar por aliados, uma redução de dano base 300 de dano das armas nucleares e 80%. Quão doloroso.

Eu não sei que este é o seu pior inimigo ou maldição. De qualquer forma, ambos são do início ao lategame muito chato para você, mesmo se você for um usuário Weaver bem jogando. Ele não só tem um silêncio final, que duram 16 segundos. Seu último 80 de dano por segundo (80 * 16 * 0,75 = 960). Por último, mas não menos importante, ele tem um 250 de dano das armas nucleares e um aumento movespeed em 30%.

Este herói tem um nuke 275, com cinco segundo cooldown, uma aura de redução de danos e um final que pode fazer seu último inútil, porque matá-lo instantaneamente, quando your've perdeu mais de 60% do seu HP.

Ele não só tem armas nucleares poderosas, ele também tem alto HP e spellreduction. Seu gancho pode batê-lo, mesmo se você estiver invisível e seu combo pode matá-lo cedo facilmente e com Necronomicon que ele pode matá-lo, até início de lategame muito fácil. Sua combinação fazer (400 + 175 + 100 * 3 * 3) * 0,75 = 918,75 dano, se você não vai ser atacado, quando ele desmembrar você.

Ele vai ser doloroso para você do início ao final do jogo. Não há nenhuma chance, você pode fazer algo contra uma boa Magina. Ele pode facilmente persegui-lo com piscar de olhos, ele chupar seu mana e ele tem um poderoso final. Se ele realmente está em baixo HP você não tem nenhuma chance, para matá-lo, por causa de piscar. E ele também pode permabash você.

Countertactics

Há muitas possibilidades para combater a Weaver. Herói do que pode contrariar Weaver que você já viu na seção "Bad inimigos".

Guinsoo e outros desativa
Desativa irá ajudá-lo contra Weaver em uma teambattle, porque ele é mais rápido do que morto ele pode escapar ou lançar Time Lapse.

Feedback e Manaburn
Não significa que não há mana Shukuchi e sem Shukuchi Weaver é mesmo com Time Lapse uma morte livre para uma equipe média.

Permabash
Permabashing Heros vai fazer a sua vida para o inferno, porque Shukuchi e Time Lapse tem um tempo de execução longo. Em situações 1on1 todo bom herói permabashing vai matá-lo facilmente. Por exemplo, um Troll com 2 Basher.

Dagon e todos os tipos de armas nucleares
Porque você é muito frágil isso vai bater o inferno fora de você desde o início e meados jogo.

Todo tipo de Silêncio
A Weaver silenciada não pode usar Shukuchi e Time Lapse, significa que ele é uma matança fácil, até ele chegar Heart of Tarrasque
Por fim, o melhor caminho, para combater a Weaver. Assédio. Se você perseguir um tecelão de cedo para midgame e ele não pode cultivar seus itens principais, ele não tem chance. Mesmo que ele não faz.

17 comentários até agora ↓

  1. Fevereiro
    26
    00:46
    AM
    sPhinX_06

    não Bloodseeker pode ser um inimigo inferno demais para Weaver? porque tecelão pode ser silenciado por 1 a habilidade de Bloodseeker e ele pode usar sua ulti 2 tecelão, por isso, após o silêncio, tecelão pode ser amaldiçoado por um arrebatamento, bem, é apenas um comentário de qualquer maneira, ^^

  2. Mar
    9
    04:07
    AM
    Invoking_Weaver

    O solicitante pode ser um inimigo inferno também 2 tecelão? tecelão pode ser nukado pelo solicitante com a sinergia das armas nucleares ou de combinação das armas nucleares, bem, é apenas um comentario anymays ^^

  3. Maio
    15
    07:22
    AM
    karlo

    eu acho que está errado bracers ,,

    e ele também precisa de fios de potência, não jogue as botas de velocidade. aha..its só um comentário ... goodluck jogo =)

  4. Julho
    23
    00:27
    AM
    Sin_X

    talvez tecelão precisa divino para melhor dano ... bcoz ataque gemitate vai ajudar u matar o inimigo facilmente, bcoz de ur dano enorme ...

  5. Julho
    28
    08:16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk por que u colocar Pudge em pior lista de inimigos, quando ele não pode matar uma boa weaver.Also Acho que a lista de itens foi feita para players.U menos proficientes não precisa de poções de mana ou frascos quando u são uma boa player.U só precisa de regeneração da saúde e damage.Sry para fazer este comentário tão long.Anyways luved ur guia> Keep it up :)

  6. Agosto
    4
    11:24
    PM
    Nero7h

    Eu acho que um bom aliado para o tecelão é uma boa força, porque ele pode obter kills bem. Então açougueiro é um bom aliado não inimigo

  7. Agosto
    10
    02:50
    PM
    bom

    eu não acho que viagens são uma boa opção, porque passos dar 10 str e aumentar a capacidade de sobrevivência ur muito mais do que fazer viagens

    desde mudanças recentes skadi é apenas 650 de ouro mais thane quente e mais de 750 borboleta, uma vez que aumentar ur str bem como ur agi por 25 que o item que dá o segundo melhor bônus str
    também a esfera é ativado em cada bater agora o que torna este item muito melhor do que borboleta e quente para o tecelão
    uma vez que aumenta a capacidade de sobrevivência ur bem como ur danos e capacidade de perseguir ur oponente

  8. Agosto
    15
    05:32
    AM
    Megatron

    Guia bom, mas eu prefiro macaco rei bar em vez de radiance.Anyway guia agradável.

  9. Agosto
    18
    02:49
    AM
    mestre

    i usado tecelão em muitas vezes ...
    era bom que vai assediou no primeiro jogo com o sukuchi uso .. em mana você não tem nenhum problema, porque sukuchi leva apenas 20 mana em jogo adiantado .. assim você não será tirei para baixo ..

  10. Setembro
    3
    10:04
    AM
    dd.-

    Eu não acho que você precisa bracers nem quente. Você não precisa que a HP, como se você jogar decente que não vai matá-lo, a menos que eles têm muitas dissablers, e mesmo se eles fizerem isso, você pode usar o Time Lapse e tenha plena hp novamente após um nuke. Botas de viagens são apenas um desperdício de ouro. Threads são muito melhores.
    De qualquer forma, bom trabalho aqui.
    Eu não sabia que as pilhas Skadi com ataque germinar: p vai tentar mais tarde.
    Sry para o longo comentário

  11. Setembro
    19
    09:22
    AM
    4k ^ NvM_MinD

    Bom Guia ... ^^

  12. Outubro
    30
    01:53
    AM
    oozzy

    bom guia !!! / u tem que corrigir ur Inglês

  13. Dezembro
    4
    06:35
    PM
    murraysean

    wow so nice ^^ jy ~

  14. Dezembro
    5
    11:15
    PM
    abdan32

    Eu tentei tecelão com Buriza .. ele funciona bem. Eu posso matar aa pudge 4k hp em menos de 20 segundos, mesmo depois que ele me ULTI .. Linken é o melhor ao lutar magos .. É só uma sugestão .. ^^

  15. Dezembro
    18
    01:28
    PM
    kenyankocken

    i prefere mkb em vez de coração e nos maus inimigos u tem dois zeus: p mas grande guia

  16. Fevereiro
    6
    06:25
    AM
    Lulu

    se você quiser mais assassino tecelão agi dar Assaut couraça tecelão seria muito útil ao lutar com dois heróis e antes que ele deu taraqz coração vangguard primeiro e se você quiser escolher um bom amigo de sirene dragão como seu parceiro

  17. Mar
    3
    07:53
    AM
    RL !!!! cLRfΦQ▄å ÷ ß≤σ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙∙ Ä

    Eu jogo com estes:
    1.Power Passos
    2.Manta Estilo
    3.Eye de Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Grande

Deixe um comentário