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Anub'seran, le Guide nérubienne Weaver par Atze-Peng

Ecrit par admin le 13 Janvier, 2009

Ce guide a été rédigé par Atze-Peng, merci!

Dota Allstars Anub'seran tisserand nérubien

Authorcomment: Ceci est mon premier guide pour un héros de DotA. Je l'aime vraiment Weaver et pense, il n'y a pas un guide vraiment bon moment pour lui. Voilà pourquoi je fais ce guide et nous espérons que ce sera un bon guide.
Mon anglais est pas le meilleur. Si vous trouvez des erreurs, ce qui sera vraiment bien, dites-moi en envoyant un message privé. Si vous publiez des erreurs dans ce fil, il deviendra peu claire pour moi et pour les autres utilisateurs de lire les replys dans ce fil.

Anub'seran. Le nom de cette créature fait peur dans l'ensemble de ceux qui ont vu les nérubiens. Même le célèbre assassin Anub'arak hésite à combattre cette bête, qui vient de l'avion du monde des esprits. Il peut rapidement marcher à travers ses ennemis, flexion leurs corps à sa volonté, causant de la douleur alors qu'il arpente à travers eux. Avec ses pouvoirs sur le plan intemporel, il peut aussi intervenir à l'intérieur et se jeter dans le passé pour se garder de la mort. Il peut appeler une attaque de l'avenir pour frapper ses ennemis, ce qui rend son assaut plus meurtrier. Anub'seran. Seuls les imbéciles ne craignent pas son nom.

Crépuscule Tavern, dans le centre droit. Hotkey est "W".


Table des matières

1. Présentation Hero
2. Avantages et inconvénients
3. Capacités Hero
4. Skillorder
5. Itembuild
6. Comment utiliser vos capacités?
7. Stratégie
8. bons alliés, Bad enemys et Countertactics
9. Replays

1. Présentation Hero

Atack Range est 425
Base de de vitesse de déplacement est de 290
Base de Force est de 15 + 1,5 par niveau
Base de Agilité est 14 + 2,5 par niveau
Base de renseignement est de 15 + 1,8 par niveau
Base de dommages est de 41 à 51
Base de HP est de 435
Base de Mana est 195
Armure de base est de 1,0
Base de HP Regen est de 0,7
Base de mana est de 0,61
Base de vitesse d'attaque est de 1,46 (+ 14% IAS)

2. Avantages et inconvénients

Plus

  • Excellent mécanisme de survie. A Weaver bien joué est difficile à tuer.
  • Bonne sort pour harcèlement
  • Bon chasseur
  • Wards observateurs gratuitement
  • Gamer tard

Moins

  • Très fragile
  • Faible gain de Stat
  • Difficile à maîtriser
  • Élément dépendant

.

3. Capacités Hero


Watcher - Hotkey W
Déclenche un observateur invisible d'un cadavre. Watcher n'a pas TrueSight, a 1 HP.Not immunitaire magie.
Niveau 1 - 2 au maximum.
Niveau 2 - 4 personnes maximum.
Niveau 3 - 6 personnes maximum.
Niveau 4 - maximum 8.
Coût en mana: 50
Temps de recharge: 20/15/10/5

Note: Cette compétence est votre Ward gratuitement Observateur. Au début ça va vous sauver de ganks. Eh bien placé vous pouvez ensuite observer toute la carte, vous donnant de bonnes occasions de tuer les opposants agricoles neutres, vous empêcher d'observer Roshan et également toujours vous et votre équipe de ganks éviter partout sur la carte.
Cette compétence a été nerfed, qui a supprimé l'immunité sort de la Watcher. Un héros avec Radiance courir dans un Watcher va tuer immédiatement. Aussi ce est une unité invisible normale qui peut être vu avec TrueSight et peut être attaqué ensuite.


Shukuchi - Hotkey C
Nérubienne Weaver devient invisible et a 522 vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Toutes les unités ont traversé auront dommages.
Niveau 1-90 dommages.
Niveau 2 - 100 points de dégâts.
Level 3-110 dommages.
Niveau 4 - 120 points de dégâts.
Coût en mana: 60
Cooldown: 13/11/9/7

Note: Ceci est votre jeu principal harcèlement précoce des aptitudes et votre chasse et d'échapper à la capacité.


Attaque géminées - Passif
Occasioanlly l'nérubienne Weaver enverra deux essaims, attaquer un adversaire à deux reprises.
Niveau 1 - 7 secondes de recharge.
Niveau 2 - 6 secondes de recharge
Niveau 3 - 5 secondes de recharge
Niveau 4 - 3,5 secondes de recharge
Effet Orb.

Note: Cette compétence vous aidera adversaires de harcèlement et de faire la dernière frappe plus facile. Cette compétence ne fonctionne pas sur vos propres creeps, comme quelques autres compétences.


Time Lapse - Hotkey T
Les chaînes Weaver 5 secondes dans le temps, reseting HP, Mana, et la position. Ne affecte pas les temps de recharge, de l'or, et XP.
Level 1-150 cout en mana.
Niveau 2-75 cout en mana.
Niveau 3-0 cout en mana.
Coût en mana: 150
Cooldown: 120/90/60

Note: Ceci est un fantastique ultime. Il va vous placer sur la zone que vous étiez 5 secondes avant et vous donner le HP vous aviez à l'époque. Aussi tous les amateurs négatifs seront supprimés, sauf sorcière Médecins maledict, éblouit Poison Touch, Warlocks Mot de l'ombre et Bloodseekers Rupture. Plus tard, je vais ajouter plus sur ces compétences, qui ne est pas supprimé par Accéléré.

4. Skillorder

Niveau 1 - géminées Attaque
Niveau 2 - Shukuchi
Niveau 3 - Watcher
Niveau 4 - Shukuchi
Niveau 5 - Shukuchi
Niveau 6 - laps de temps
Niveau 7 - Shukuchi
Niveau 8 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 9 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 10 - Watcher / géminées Attaque
Niveau 11 - laps de temps
Niveau 12 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 13 - Statistiques / Watcher
Niveau 14 - Statistiques / Watcher
Niveau 15 - Statistiques / Watcher
Niveau 16 - laps de temps
Niveau 17 - Watcher / Statistiques
Niveau 18 - Watcher / Statistiques
Niveau 19 - Statistiques
Niveau 20 - Statistiques
Niveau 21 - Statistiques
Niveau 22 - Statistiques
Niveau 23 - Statistiques
Niveau 24 - Statistiques
Niveau 25 - Statistiques

Remarque: Vous devez obtenir un niveau géminées Attaque première pour faciliter dernier hit rampante. Les observateurs niveau 3 sont nécessaires, pour vous empêcher de ganks. Comment les placer vous trouvez dans la section 6 - "Comment utiliser vos capacités?".
En milieu de partie que vous avez à décider ce qui est plus important pour l'équipe et pour vous. Certains observateurs plus ou plafonnait géminées attaque en premier. Je recommande une autre Watcher au niveau 10 ou 12 à watchout la deuxième place de runes et l'autre dépend de la ligne que vous êtes et sur le déroulement du jeu.
Bien Statistiques pourrait être très utilement pour Weaver vous avez au maximum de Shukuchi et géminées attaque et obtenir ultime et certains observateurs avant d'obtenir Statistiques.

5. Itembuild
Voici nérubienne Weaver Liste de produits:

Coût total: 20 895

Normalement, vous obtiendrez seulement papillon ou Cœur de tarasque, qui ne sera un coût total d'environ 15 000 d'or alors.

Startitems:
Faites comme vous le souhaitez. Certains gars préfèrent RoR, certains préfèrent Tangos, certains préfèrent Flask, et quelques gars préfèrent d'autres choses. Ce est votre décision que vous préférez.

Début de match:

Il ya trois possibilités pour vous d'acheter en début de match.

1.

OU

2.

OU

3.

Vanguard vs 2 brassards

250 HP
4 HP / Sec Régénération
65% pour bloquer 35 points de dégâts
La partie la plus coûteuse: 1100 Or

Coût: 2275

228 HP
0,86 Armure
78 Mana
6 Dommages
La plupart partie coûteuse: 185 or

Coût: 1020

Le 4 HP / Sec régénération est agréable et le 65% de chances de bloquer 35 points de dégâts à augmenter votre HP efficace, mais le coût de Vanguard est plus que le double de deux brassards et ne vous donne pas de mana. Ce est pourquoi je préfère deux brassards de, mais si vous préférez Vanguard, l'acheter.

Empty Bottle vs Tango / Flask & Clarity Potion

Cela dépend juste de comment bien Tangos / Flacons et clarté potions dont vous avez besoin. Si vous avez besoin de plus de 700 or pour eux, ça ne vaut rien pour les obtenir, en raison du coût de la bouteille vide.

Dois-je vraiment besoin de bottes de vitesse?

Non, vous ne avez pas besoin, si vous vous sentez à l'aise avec elle, vous pouvez les ignorer jusqu'à ce que vous avez terminé votre base article, mais ne oubliez pas, si votre manapool va être vide et Somone vous poursuit, vous serez martelé, parce de vitesse de déplacement de votre naturel extrêmement lent.

Point de base:

Boutique Niveau: 4

Description:
+ 8% de chances d'esquiver
60 Dommages

Passif: Immolation
550 Rayon
35 Dommages / sec Immolation

Coût: 5325

Pourquoi je devrais acheter Radiance? Il va juste montrer les adversaires où je suis.

Ce est exact, mais Weaver ne est pas un héros invisible typique. Votre temps invisible est à seulement 4 secondes.
Voyons qui font Radiance ce bon pour Weaver:

  • Aide Weaver agricole, en particulier avec Shukuchi.
  • Vous aide à chasser un adversaire. Lorsque vous utilisez Shukuchi pour rattraper un Héros se échapper, non seulement vous faites les dégâts de Shukuchi, vous faites également les dommages Radiance.
  • + 60 points de dégâts

Quel type de dommages est immolation?

Ce est dégâts magiques. Il peut être bloqué par Black Bar King et réduit par des objets et des sorts qui réduisent de dégâts magiques. La réduction Hero magique normale est de 25%, ce qui signifie que vous faites 26,25 dégâts par seconde à tous les héros dans votre rayon. Si vous utilisez Shukuchi cela signifie que vous faites les dommages suivants dans les quatre secondes de Shukuchi: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 dommages
Vous faites près de 200 dommages juste pour courir le héros pendant 4 secondes. Ce est pas génial?

Pourquoi ne devrais-je obtenir Monkey King Bar ou Buriza?

Il est simple. Lorsque vous utilisez Shukuchi pour chasser un adversaire, vous ne pouvez pas attaquer. Radiance résoudre ce problème avec les dommages-aura.

Articles optionnels:

Boutique Niveau: Nouvelles recettes

Description:
Crée une petite unité de vol très rapide qui peut transporter des objets vers et à partir de votre base. Se il meurt, les articles seront tomber sur le sol. A l'immunité magique, haute mana, des repères et des armures. Vous ne pouvez pas effectuer Gem. Peut lancer Rafale et de messagerie bouclier.

Surtout, quand vous jouez avec Tangos et la clarté Potions Crow sera très utilement pour vous, parce que si vous avez plus de HP et / ou Mana et besoin d'un Tango et / ou Clarity Potion rapide, le Corbeau vous aidera en peu de temps.

Vous avez terminé votre base Itembuild et vous voulez savoir, ce ne acheter la prochaine. Les possibilités sont les éléments suivants. L'ordre que vous avez à choisir vous-même.

OU

Lorsque vous avez des problèmes contre nukers lourds, vous devriez obtenir un de ces articles les deux.

Boutique Level: 1

Description:
90 Vitesse de course
Actif: Teleport
60 secondes de recharge 4 Deuxième temps d'incantation

Coût: 2700

Remarque: Comme vous avez déjà propres Bottes de vitesse, ce est juste devriez être 2200 or.

Bottes de Voyage vs Bottines électriques

Certains gars pourraient dire, vous ne avez pas la plus haute Attackspeed et vous devriez acheter Bottines électriques. Sûrement Bottines alimentation donne une belle attackspeedbonus, mais vous ne pensez pas téléport est beaucoup mieux que de courir sur la moitié ou acheter une carte de défilement pour 135 or, qui vous téléporter juste pour les bâtiments?
Bottes de Voyage coûtent 2700 or, Bottines électriques coûtent 1530. Ce est un autre de 1170 or. Si vous achetez 9 Scrolls, vous avez le même prix comme pour l'achat de bottes de Voyage et si vous ne achetez pas parchemins, vous perdrez de l'or et de l'expérience, parce que vous ne pouvez pas cultiver.
Pour moi Bottes de Voyage est presque toujours le meilleur choix, mais thats une question de goût. Si vous décidez vraiment acheter Bottines électriques, vous devriez les obtenir directement après Radiance ou peut-être avant et toujours avoir un défilement avec vous.

Boutique Niveau: 4

Description:
300 points de vie
11 régénération HP / Sec
35 Force

Coût: 5300

Remarque: Ce est de loin le moyen le plus efficace pour stimuler vos HP et de survie. Quelque chose qui manque vraiment Weaver est HP. Ainsi après avoir reçu un coup de pouce dommages sous la forme de Radiance, la prochaine étape logique serait d'augmenter votre HP en achetant un Cœur de tarasque. Si vous exploitez Radiance très rapide, vous pouvez acheter papillon d'abord, si vous voulez. Papillon augmenter votre efficacité et votre HP dommages, mais si vous êtes vraiment en difficulté, à cause de votre faible HP, vous devez obtenir Cœur de tarasque aussi vite que possible.

Boutique Niveau: 4

Description:
Dommages: 30
Vitesse d'attaque: 30%
Agilité: 30

Passif: Evasion
Chance: 30%

Coût: 6350

Note: Ceci est encore le meilleur article, vous pouvez obtenir avec un inflige des dégâts Agilité Hero. Il stimule non seulement votre attackspeed et vos dégâts de 60 points, il renforce également votre HP efficace. Si vous avez 2 500 HP et someoneis faire des dégâts physique pour vous, ce est comme vous avez suite HP (sans la réduction d'armure ultérieure): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
L'évasion papillon remplace également l'évasion Radiance.

Si le jeu devrait vraiment aller et que vous possédez déjà papillon et le cœur de tarasque vous devriez penser à ces deux éléments. Se il ya beaucoup Heros avec Scrolls ou bottes de Voyage dans votre équipe adverse et vos coéquipiers ne les désactivez pas ou ne ont pas handicapés, vous devriez penser à obtenir MKB lieu de papillon.

Articles que vous devriez éviter:

Tous les Effets Orb devrait être évitée, car aucun d'entre eux pile avec géminées Attaque.

L'effet de Orb fonctionne uniquement sur les attaques géminées, le coût est de 2550 l'or plus élevé que le coût de chaud et le matraquage de mana ne est pas nécessaire pour Weaver, parce que son ultime tard ne nécessite pas de mana.

Vous ne avez pas besoin de la surpuissance de Mana, car après le niveau 3 Ulti vous suffit Shukuchi, qui nécessite Mana et parfois les observateurs. Au niveau 25, vous avez 1014 Mana de toute façon, sans Brassards. Ce est plus que suffisant. Cœur de tarasque stimuler votre Hp encore plus de toute façon.

Non, ne prenez pas cet article. Même si ce était une option, quand il y avait le vieux Aegis, mais maintenant ce est beaucoup à risqué, même pour un tisserand.

6. Comment utiliser vos capacités?

Placement des observateurs

Note: Ne oubliez pas Watchers seront tués par Radiance aura. Si l'un de votre adversaire acheté un Radiance vous devez les placer très souvent nouveaux et de regarder intensive pour eux. Idem pour le fait que vos adversaires vont acheter Sentry Wards.

Jeu précoce pour prévenir ganks et runespotting:

Top Lane:

Remarque: Il ne est pas grave vous êtes Sentinel ou Fléau. La première Watcher est de vous protéger contre ganks. Pour Fléau la première est déjà assez, parce que vous avez repéré l'mainarea où ganks arrivent. Pour Sentinel vous devez l'autre, car ils peuvent également provenir de la rivière. Le Sideffect, ce est que vous pouvez repérer runes. Rappelez-vous, toutes les 2 minutes une course est frai. Si ce ne est pas sur votre runspot repéré, ce est sur l'autre. Parlez-en à votre équipe.

Lane bas:

Remarque: Le sur supérieure est évidemment surtout pour rune spotting mais pour Fléau empêchant aussi de ganks. Celui du bas est seulement pour gank prévention.

Mid Lane:

Remarque: Vous allez mieux pas mi voie, mais si vous ne avez vraiment aucune coice vous devez placer une Watcher comme ça et l'autre Watcher sur l'un d'eux runiques taches. Plus de ne pas aller mi vient à la section 7 - "Stratégie".

Tous Watcher est utilisé:

Remarque: Le Watcher sur Roshan ne est pas nécessaire mais je pense que ce est un bon choix, même si vous devez arrêter de taches sur le coin inférieur droit. Si vous regardez de près et assez souvent sur la minicarte aussi cela ne devrait pas être un problème.

Shukuchi

Harceler:

Cette image a été redimensionnée. Cliquez sur cette barre pour voir l'image complète. L'image originale est de taille 728 × 594.

Remarque: Allez à la marque supérieure et si vous atteignez la première Hotkey marque d'utilisation pour Shukuchi et quand vous avez endommagé votre adversaire, revenir, sauf le fait que vous pouvez le tuer. Alors vous devriez aller un peu vers de sorte que vous pouvez le frapper un peu plus de temps. Si vous allez à harceler votre adversaire comme ça, vous devriez attendre un fluage devient faible HP, qui va se tuer ensuite, aussi.

Échapper:

Si vous voulez échapper à quelqu'un que vous devez courir et ne pas le frapper, parce qu'il saura alors où vous êtes et où vous êtes en cours d'exécution.

Chasing:

Cette image a été redimensionnée. Cliquez sur cette barre pour voir l'image complète. L'image originale est de taille 715 × 464.

Note: Dans cette situation, je étais juste en utilisant Shukuchi et courir à la marque rouge, ramasse la rune avant que l'adversaire peut prendre et commencer à attaquer Axe. Je suis un peu en face de lui, afin que je puisse l'attaquer plus souvent.

Combattre début de match:

Lorsque vous voulez vous battre un adversaire au début, parce que vous pensez que vous pouvez le tuer, Shukuchi peut être un outil très utile, si vous l'utilisez à droite. Pour obtenir le calendrier quand vous pouvez commencer un jeu au début de combat, vous devriez lire Section 7 - "Stratégie". Lorsque vous commencez à engager un combat, votre adversaire ne sera pas probablement pas se battre directement, parce qu'il faut reconnaître et puis cliquez sur vous. Cela prend un peu de temps. Juste l'attaquer un peu, utiliser Shukuchi derrière lui et commencer à l'attaquer à nouveau. Vous avez à nouveau l'avantage de la surprise. Ne oubliez pas, vous êtes très faible début de match. Ce est pourquoi vous devez être un peu difficile. Avec cela, vous non seulement lui nuke avec votre Shukuchi, vous pouvez également le frapper plus que ce qu'il peut vous frapper. Cela ne fonctionne que lorsque vous êtes confronté à un héros en solo et quand il ne est pas une nouvelle venue creepwave. Il serait très douloureux, si vous attaquez votre adversaire par derrière et l'creepwave venir commencez à vous attaquer, aussi, lorsque votre Shukuchi refroidit.

Géminées Attaque

Activation Attaque géminées:

Géminées attaque ne sera activé, si vous faites un clic droit ou A et LeftClick sur un adversaire ou de faire attackwalk en appuyant sur A et LeftClick sur le terrain.

Dernière Hit Creeping:

Remarque: Comme vous pouvez le voir, le fluage juste en face de moi est à faible HP. Faites un clic droit sur elle pour activer géminées attaque directement et l'creepgold sera la vôtre, même si la première attaque ne tuera pas le fluage directement, la deuxième volonté.

Harceler:

Quand vous voulez pour harceler votre adversaire avec géminées Attaque que vous avez à attendre géminées Attaque est refroidi. Faites un clic droit sur l'adversaire alors, attendez pour la première attaque qui est sorti et cliquez sur Précédent. La deuxième attaque se sortir immédiatement, si vous chronométré droite.

Accéléré

Vous devez utiliser Accéléré, quand vous avez perdu beaucoup HP dans un court laps de temps, comme dans cet écran, où Pudge utilisé Démembrement & Rot sur moi. Je avais l'habitude Accéléré directement après son ultime et eu la moitié de mon HP retour .:

7. Stratégie

Lane Choisir:

Vous devez absolument éviter Mid Lane, parce que vous êtes très fragile et votre gamme est trop faible, de rester en arrière. Normalement sur le Mid Lane il ya atleast une variait Hero qui peut vous harceler, chaque fois que vous voulez faire un dernier coup.
Lane Haut ou Bas ne se soucie pas vraiment, sauf que vous voulez aller pour Vanguard, alors vous pouvez devez choisir Top Lane pour Sentinel et Lane fond pour Fléau. Ce est aussi mieux, si vous choisissez de ne pas Solo.

Début de match:

Jeu le début important est de rester en vie et de la ferme. Harceler vient ensuite. Si vous faites face à certains Nukers vous devriez mieux changer de voie avec quelqu'un ou demander de l'aide. Sinon, vous ne aurez pas une chance.
Si vous êtes confronté mêlée Heros ou juste une mêlée Hero sur votre voie, vous avez à les harceler constamment avec géminées attaque et Shukuchi. Si l'occasion se présente, vous pouvez pouvez tuer quelqu'un, mais ne essayez pas de tuer quelqu'un avec un stun (comme Sven) ou Blink (comme Magina), parce que ce est sans valeur la plus probable. Ces gars-là il vous suffit de renvoyer à cause de votre harcèlement. Un Sven pourrait vous battre facilement, même si vous avez le plein HP et il avoir la moitié HP. Juste le Nuke fera baisser votre HP comme l'enfer, puis les quelques attaques qu'il vous donnera. Un héros avec Blink comme Magina peut facilement se échapper et vous ne pouvez pas l'attraper, parce que son temps de recharge Blink est inférieur à votre Shukuchi Cooldown. Vous devez également toujours essayer de tuer atleast une fluage, mieux 2, si vous utilisez Shukuchi, de harceler un adversaire. Ce est tout ce que vous pouvez faire début de match. Ne pas précipiter les choses, parce Weaver est fragile et élément dépendant.

Mid jeu:

Vous continuez comme en début de match jusqu'à ce que vous avez fini Radiance. Avec Sacrée vous pouvez pouvez chercher des kills, mais vous devriez quand même se concentrer sur l'agriculture.
Lorsque vous avez fini Radiance, vous devriez cultiver encore plus et de chercher des Heros sans désactiver et échapper mécanisme. Lorsque vous vous engagez un héros comme ça, vous lui ou derrière lui Shukuchi sournoise. Si il va vous battre avec des armes nucléaires ou des attaques physiques, il suffit d'utiliser Time lapse et le finir. Vous devez également aider vos coéquipiers avec ganking adversaires. Vous traitez les montants élevés de dommages maintenant avec le Immolation Aura, Shukuchi et vos attaques physiques, mais surtout vous devriez toujours se concentrer sur l'agriculture, si votre équipe ne va pas ou ne est pas en mesure de l'achever dès maintenant ou atleast terminer une dernière la tour off. Aussi maintenant ce est le moment de placer plus de autour de Watcher, rendant la vie pour vous et votre équipe beaucoup plus facile.

Jeu tardive:

Ce est votre temps. Vous avez maintenant une sortie encore plus de dommages ou HP supérieur à rester plus longtemps tout en infligeant des dégâts. Dans le meilleur des cas, vous avez à la fois.
Jeu tardive est tout au sujet de pousser et ce est très exactement ce que vous faites. Vous allez avec votre équipe et pousser. Ils vous soutenir et désactiver les ennemis, quand vous infligez des dégâts, mais vous devez toujours être prudent, car de votre bas de gamme vous exécutez loin dans les ennemis pour ce faire.
Si les adversaires poussent, vous devriez essayer de les endommager adversaires chair de poule avec Shukuchi et Immolation Aura sans beeing attaqué. Vos adversaires peuvent avoir Wards ou un bijou, ce qui en fait un peu risqué, mais vous pouvez traiter très beaucoup de dégâts à la chair de poule avec cela. Pensons environ 12 Tréants / Ghouls sont à venir.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 dégâts par Creep 260 * 12 = 3120 (!) Des dommages si elle vient bien.
Faire ces deux fois et la grande vague est déjà parti.

8. bons alliés, Bad enemys & Countertactics

Bonnes Alies

Très belle allié pour presque tous les héros. Il peut vous guérir et il peut vous aider à obtenir début tue avec Repel et / ou lente.

Allié fantastique. Il utilise Aphotic Bouclier sur vous, vous utilisez Shukuchi, allez derrière l'adversaire (s) et commencer à attaquer. L'adversaire (s) ont deux possibilités en ce moment. Attaque et la course. Se il / ils se enfuient, vous atterrissez beaucoup les résultats. Se il / ils commencent à vous attaquer, vous ne traitez pas votre seule dommages physiques, aussi Aphotic Bouclier fait des dégâts et en ce moment après la fin Aphotic Bouclier, Shukuchi doit être refroidi.

Il vous donne mana, donc vous pouvez spammer Shukuchi et vous pouvez effacer avec son Illuminate et vous Shukuchi tout le reste de la creepwave restant. Aussi, il vous aide à sa domination de voie, parce que vous ne avez probablement pas.

Bad enemys

Chaque nuker lourde rendra votre vie du début à la midgame en enfer. La plupart d'entre eux ont des armes nucléaires puissantes. Le indiquées sont les nuker plus ennuyeux parce qu'ils ont des armes nucléaires spamable et / ou deux armes nucléaires puissantes, qui les rendent encore plus redoutable.

Ces massdisablers deux sont encore plus redoutable que le nuker. Ils peuvent même pas vous désactiver pendant plus de 6 secondes, ils ont aussi une nuke et fantastiques spamable ultimes.

Chaque héros avec Silence peut vous battre, parce que vous ne pouvez pas utiliser votre mécanisme d'échappement. Ceux énumérés sont également souvent mieux du début à la fin de la partie, se ils étaient bien joué.

Ce héros est à la fois, un nuker lourde et d'un silencieux. Il a une AoE nuke 300 de dommages qui ont seulement 8 secondes de recharge et avec le niveau de sorcellerie quatre seulement 4 secondes de temps de recharge. Son silence dure également six secondes et son ultime ne rend pas possible pour vous de le chasser, parce que vous auriez probablement mourir, avant que vous pourriez le tuer.

Il est vraiment une douleur dans le cul. Il a une ultime, qui non seulement vous désactivez pendant 5 secondes, il fait aussi 500/775/1075 blessure. Il a une deuxième désactiver 7 aussi, qui le laissa attendre alliés, 300 dommages nuke et 80% de réduction des dégâts de base. Comment douloureux.

Je ne sais pas ce est votre pire ennemi ou fléau. Quoi qu'il en soit, les deux sont du début à la lategame vraiment ennuyeux pour vous, même si vous êtes un utilisateur joue bien Weaver. Il a non seulement un silence ultime, qui dure 16 secondes. Son ultime do 80 dégâts par seconde (80 * 16 * 0,75 = 960). Dernière, mais non le moindre, il a un 250 points de dégâts nuke et une augmentation de vitesse de déplacement de 30%.

Ce héros a une bombe nucléaire 275, avec 5 secondes de recharge, une aura de réduction de dommages et une ultime qui peut rendre votre ultime inutile, car il vous tuer instantanément, lorsque your've perdu plus de 60% de votre HP.

Il a non seulement des armes nucléaires puissantes, il a aussi élevée HP et spellreduction. Son crochet peut vous frapper, même si vous êtes invisible et son combo pouvez vous tuer début facilement et avec Necronomicon il peut vous tuer jusqu'au début de lategame très facile. Son combo faire (400 + 175 * 3 + 100 * 3) * 0,75 = 918,75 dommages, si vous ne serez pas attaqué, quand il vous démembrer.

Il sera douloureux pour vous du début à la fin de la partie. Il ne ya aucune chance, vous pouvez faire quelque chose contre un bon Magina. Il peut facilement vous chasser avec clignotement, il aspirer votre mana et il avoir un puissant ultime. Se il est vraiment à faible HP tu ne as aucune chance de le tuer, en raison de clignotement. Et il peut également vous permabash.

Countertactics

Il ya beaucoup de possibilités pour contrer un tisserand. Héros de qui peut contrer Weaver vous avez déjà vu dans la section "Bad Enemies".

Guinsoo et d'autres handicapés
Désactive vous aider contre Weaver dans un teambattle, parce qu'il est mort plus vite qu'il ne peut échapper ou coulé Accéléré.

Commentaires et Manaburn
Pas de mana signifie pas Shukuchi et sans Shukuchi Weaver est même avec Accéléré un kill gratuit pour une équipe moyenne.

Permabash
Permabashing Heros rendra votre vie en enfer, parce Shukuchi et Accéléré ont un temps d'incantation de long. Dans les situations de 1on1 tout bon héros de permabashing va vous tuer facilement. Par exemple, un Troll avec 2 Basher.

Dagon et toutes sortes de Nukes
Parce que vous êtes très fragile ce battra l'enfer hors de vous du début à la mi jeu.

Chaque type de Silence
A Weaver silence ne peut pas utiliser Shukuchi et Accéléré, signifie qu'il est une victoire facile, jusqu'à ce qu'il se Cœur de tarasque
Enfin, le meilleur moyen, pour contrer une Weaver. Harceler. Si vous harcelez un tisserand du début à la midgame et il ne pouvez pas cultiver ses éléments de base, il ne aucune chance. Même se il ne le font pas.

17 Commentaires de ↓ jusqu'à présent

  1. Février
    26
    12h46
    AM
    sPhinX_06

    Sanguinaire ne peut être un ennemi de l'enfer trop aux tisserands? parce tisserand peut être réduit au silence par 1er compétences de Sanguinaire et il peut utiliser son ulti 2 tisserand, donc, après un silence, tisserand peut être maudit par un ravissement, eh bien, ce est juste un commentaire de toute façon, ^^

  2. Mar
    9
    04h07
    AM
    Invoking_Weaver

    invocateur ne peut être un ennemi de l'enfer trop 2 tisserand? tisserand peut être atomisé par invocateur avec la synergie nucléosidique ou combo nuke, ainsi ce est juste un commentaire anymays ^^

  3. Mai
    15
    07h22
    AM
    karlo

    je pense que des brassards ont tort ,,

    et il a aussi besoin de fils électriques alors ne jetez les bottes de vitesse. aha..its seulement un commentaire ... goodluck jeu =)

  4. Juillet
    23
    12h27
    AM
    Sin_X

    peut-être tisserand doit divine pour une meilleure dommages ... bcoz attaque gemitate aidera u tuer l'ennemi facilement, bcoz de ur d'énormes dégâts ...

  5. Juillet
    28
    08:16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk pourquoi u mis sur Pudge pire liste ennemi quand il ne peut pas tuer un bon weaver.Also Je pense que la liste de l'article a été fait pour players.U moins compétents ne ont pas besoin des potions ou des fioles de mana quand u sont un bon player.U juste besoin régénération de santé et damage.Sry pour faire ce commentaire afin long.Anyways luved ur guide> Keep it up :)

  6. Août
    4
    11:24
    PM
    Nero7h

    Je pense qu'un bon allié pour tisserand est une bonne force parce qu'il peut faire des victimes bien. Donc boucherie est un bon allié pas ennemi

  7. Août
    10
    02h50
    PM
    agréable

    Je ne pense pas voyages sont une bonne option, car marches donnent 10 str et de stimuler ur de survie beaucoup plus que les voyages font

    puisque les changements récents skadi est seulement 650 or plus Thane chaud et plus de 750 papillon car il stimuler ur str ainsi que ur agi par 25, il l'élément qui donne le meilleur bonus 2ème str
    également l'orbe est activée sur chaque coup maintenant ce qui rend cet article beaucoup mieux que papillon et chaud pour tisserand
    car il stimule ur de survie ainsi que ur dommages et la capacité de chasser ur adversaire

  8. Août
    15
    05h32
    AM
    Megatron

    Guide de Nice mais je préfère singe barre de roi à la place de radiance.Anyway guide agréable.

  9. Août
    18
    02:49
    AM
    maître

    je ai utilisé tisserand dans de nombreuses fois ...
    ce était bon il vous harcelé en début de game avec l'utilisation sukuchi .. en mana que vous ne avez aucun problème parce sukuchi il ne prend que 20 points de mana en début de match .. donc vous ne serez pas taked bas ..

  10. Septembre
    3
    10h04
    AM
    dd.-

    Je ne pense pas que vous devez brassards ni chaud. Vous ne avez pas besoin que HP, comme si vous jouez décent ils ne vous tuer si ils ont beaucoup dissablers, et même se ils le font, vous pouvez utiliser Accéléré et obtenir pleine ch à nouveau après une bombe nucléaire. Bottes de voyages sont juste un gaspillage d'or. Les threads sont beaucoup mieux.
    Quoi qu'il en soit, bon travail ici.
    Je ne savais pas que les piles de Skadi avec attaque germer: p va essayer plus tard.
    Sry pour le long commentaire

  11. Septembre
    19
    09h22
    AM
    4k ^ NvM_MinD

    Guide de Nice ... ^^

  12. Octobre
    30
    01:53
    AM
    oozzy

    guide de bonnes !!! / u ont de fixer ur anglais

  13. Décembre
    4
    06:35
    PM
    murraysean

    wow si gentil ^^ jy ~

  14. Décembre
    5
    11h15
    PM
    abdan32

    je ai essayé avec tisserand Buriza .. il fonctionne bien. je peux tuer aa 4k ch pudge en moins de 20 secondes, même après qu'il me Ulti .. linken est le meilleur lorsque les combats mages .. Juste une suggestion .. ^^

  15. Décembre
    18
    01:28
    PM
    kenyankocken

    je préférerais mkb la place du cœur et sur les mauvais ennemis u ont deux zeus: p mais excellent guide

  16. Février
    6
    06h25
    AM
    Lulu

    si vous voulez plus tueur tisserand agi donner Assaut cuirasse tisserand serait très utile lorsque les combats avec deux héros et avant il a donné taraqz coeur vangguard d'abord et si vous voulez choisir un bon ami de la sirène de dragon comme partenaire

  17. Mar
    3
    07h53
    AM
    RL !!!! cLRfΦQ▄å ÷ ß≤σ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙∙ Ä

    Je joue avec ceux-ci:
    1.Power Bottines
    2.Manta style
    3.Eye de Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Grand

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