Dota guides des meilleures

Anub'seran, le Guide nérubienne Weaver par Atze-Peng

Ecrit par admin le 13 Janvier, 2009

Ce guide a été rédigé par Atze-Peng, merci!

Dota Allstars Anub'seran tisserand nérubien

Authorcomment: Ceci est mon premier guide pour un héros de DotA. J'aime vraiment Weaver et pense, il n'est pas vraiment un bon guide en ce moment pour lui. C'est pourquoi je fais ce guide et nous espérons que ce sera un bon guide.
Mon anglais n'est pas la meilleure. Si vous trouvez des erreurs, qui seront vraiment beaucoup, dites-moi en envoyant un message privé. Si vous publiez des erreurs dans ce fil, il deviendra peu claire pour moi et pour les autres utilisateurs de lire les replys dans ce fil.

Anub'seran. Le nom de cette créature fait peur dans l'ensemble de ceux qui ont vu les nérubiens. Même l'assassin célèbre Anub'arak hésite à combattre cette bête, qui vient de l'avion du monde des esprits. Il peut rapidement marcher à travers ses ennemis, flexion leurs corps à sa volonté, causant de la douleur alors qu'il arpente à travers eux. Avec ses pouvoirs sur le plan intemporel, il peut aussi intervenir à l'intérieur et se jeter dans le passé pour se garder de la mort. Il peut appeler une attaque de l'avenir pour frapper ses ennemis, ce qui rend son assaut plus meurtrier. Anub'seran. Seuls les imbéciles ne craignent pas son nom.

Crépuscule Tavern, dans le centre droit. Hotkey est "W".


Table des matières

1. Hero Aperçu
2. Avantages et inconvénients
3. capacités Hero
4. Skillorder
5. Itembuild
6 Comment utiliser vos capacités?
7 Stratégie
8 bons alliés, Bad Enemys & Countertactics
9. Replays

1. Hero Aperçu

Atack Plage est de 425
Base de de vitesse de déplacement est de 290
Base de Force est de 15 + 1,5 par niveau
Base de Agilité est de 14 + 2,5 par niveau
Base de renseignement est de 15 + 1,8 par niveau
Base de dommages est de 41 à 51
Base de HP est 435
Base de mana est de 195
Base de Armure est de 1,0
Base de HP de 0,7
Base de mana est de 0,61
Base de la vitesse d'attaque est de 1,46 (+ 14% IAS)

2. Avantages et inconvénients

Plus

  • Excellent mécanisme de survie. A Weaver bien joué est difficile à tuer.
  • Bon sort pour harcèlement
  • Bon chasseur
  • Wards observateurs gratuitement
  • Gamer fin

Moins

  • Très fragile
  • Faible gain de Stat
  • Difficile à maîtriser
  • Point à charge

.

3. capacités Hero


Watcher - Hotkey W
Déclenche un observateur invisible d'un cadavre. Watcher n'a pas TrueSight, a 1 HP.Not immunitaire magie.
Niveau 1 - 2 au maximum.
Niveau 2 - 4 personnes maximum.
Niveau 3 - 6 personnes maximum.
Niveau 4 - maximum 8.
Coût en mana: 50
Temps de recharge: 20/15/10/5

Remarque: Cette compétence est votre Ward libre Observateur. Au début, il va vous faire économiser de ganks. Bien placé, vous pouvez observer plus tard toute la carte, vous donnant de bonnes occasions de tuer les opposants agricoles neutres, vous aider à observer Roshan et aussi encore vous et votre équipe de ganks empêcher partout sur la carte.
Cette compétence a été nerfed, qui a supprimé l'immunité sort de l'Observateur. Un héros avec Radiance courir dans un Watcher tuer immédiatement. Aussi c'est une unité invisible normale qui peut être vu avec TrueSight et peut être attaqué alors.


Shukuchi - Hotkey C
Nérubienne Weaver devient invisible et a 522 vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Toutes les unités ont traversé auront dommages.
Niveau 1-90 dégâts.
Niveau 2 - 100 points de dégâts.
Niveau 3-110 dommages.
Niveau 4 - 120 points de dégâts.
Coût en mana: 60
Cooldown: 13/11/9/7

Note: Ceci est votre jeu principal harcèlement précoce des aptitudes et votre chasse et échapper capacité.


Attaque gémellaire - Passif
Occasioanlly la nérubienne Weaver enverra deux essaims, attaquer l'adversaire à deux reprises.
Niveau 1 - 7 secondes de temps de recharge.
Niveau 2 - 6 secondes de temps de recharge
Niveau 3 - 5 secondes de temps de recharge
Niveau 4 - 3,5 secondes de temps de recharge
Effet Orb.

Remarque: Cette compétence vous aidera adversaires de harcèlement et faire durer frappe plus facile. Cette compétence ne fonctionne pas sur vos propres creeps, comme quelques autres compétences.


Time Lapse - Hotkey T
Déforme les 5 secondes Weaver dans le temps, la réinitialisation HP, Mana, et la position. Ne pas effectuer les temps de recharge, de l'or, et XP.
Niveau 1-150 cout en mana.
Niveau 2-75 cout en mana.
Niveau 3 - 0 cout en mana.
Coût en mana: 150
Cooldown: 120/90/60

Note: Ceci est un fantastique ultime. Il va vous placer sur la zone que vous étiez 5 secondes avant et vous donner la HP vous aviez à l'époque. Aussi tous les amateurs négatifs seront supprimés, à l'exception sorcière Médecins Maledict, éblouit Poison Touch, démonistes Mot de l'ombre et Bloodseekers rupture. Plus tard, je vais ajouter plus sur ces compétences, qui ne se éliminés par Time Lapse.

4. Skillorder

Niveau 1 - géminées Attaque
Niveau 2 - Shukuchi
Niveau 3 - Watcher
Niveau 4 - Shukuchi
Niveau 5 - Shukuchi
Niveau 6 - Time Lapse
Niveau 7 - Shukuchi
Niveau 8 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 9 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 10 - Watcher / géminées Attaque
Niveau 11 - Time Lapse
Niveau 12 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 13 - Stats / Watcher
Niveau 14 - Stats / Watcher
Niveau 15 - Stats / Watcher
Niveau 16 - Time Lapse
Niveau 17 - Watcher / Statistiques
Niveau 18 - Watcher / Statistiques
Niveau 19 - Statistiques
Niveau 20 - Statistiques
Niveau 21 - Statistiques
Niveau 22 - Statistiques
Niveau 23 - Statistiques
Niveau 24 - Statistiques
Niveau 25 - Statistiques

Remarque: Vous devez obtenir un niveau géminées Attaque d'abord pour faciliter dernier coup rampante. Les observateurs du niveau 3 sont nécessaires, pour vous empêcher de ganks. Comment les placer vous trouverez dans la section 6 - "Comment utiliser vos capacités?".
En milieu de partie, vous devez décider ce qui est plus important pour l'équipe et pour vous. Certains observateurs plus ou plafonnait géminées attaque en premier. Je recommande une autre Watcher au niveau 10 ou 12 à watchout la deuxième place de rune et l'autre dépend de la ligne que vous êtes et sur le déroulement de la partie.
Bien Statistiques pourrait être très utilement pour Weaver vous avez au maximum de Shukuchi et géminées attaque et obtenir ultime et certains observateurs avant de Statistiques.

5. Itembuild
Voici nérubienne Weaver Liste de produits:

Coût total: 20895

Normalement, vous obtiendrez seulement Papillon ou Coeur de tarasque, qui ne sera un coût total d'environ 15000 or alors.

Startitems:
Faites comme vous le souhaitez. Certains gars préfèrent RoR, certains préfèrent Tangos, certains préfèrent Flask, et certains gars préfèrent d'autres choses. C'est votre décision que vous préférez.

Jeu début:

Il existe trois possibilités pour vous d'acheter en début de match.

1.

OU

2.

OU

3.

Vanguard vs 2 brassards

250 HP
4 HP / Sec régénération
65% pour bloquer 35 points de dégâts
La partie la plus coûteuse: 1100 or

Coût: 2275

228 HP
0,86 Armure
78 Mana
6 Dommages
La plupart Partie cher: 185 or

Coût: 1020

Le 4 HP / Sec régénération est agréable et le 65% de chances de bloquer 35 points de dégâts augmenter votre HP efficace, mais le coût de Vanguard est plus que le double de 2 brassards et ne vous donne pas de mana. C'est pourquoi je préfère 2 brassards de, mais si vous préférez Vanguard, l'acheter.

Bouteille vide vs Tango / Flacon et Clarity Potion

Cela dépend juste de combien Tangos / Flacons et clarté potions dont vous avez besoin. Si vous avez besoin de plus de 700 or pour eux, ça ne vaut rien pour les obtenir, en raison du coût de la bouteille vide.

Ai-je vraiment besoin de bottes de vitesse?

Non, vous n'avez pas besoin, si vous vous sentez à l'aise avec elle, vous pouvez les ignorer jusqu'à ce que vous avez terminé votre base de l'article, mais rappelez-vous, si votre manapool va être vide et Somone vous poursuit, vous serez battu, parce que de vitesse de déplacement de votre naturel extrêmement lent.

Point de base:

Boutique Level: 4

Description:
+ 8% Risque de se soustraire
+60 Dommages

Passif: Immolation
550 Rayon
35 Dommages / sec Immolation

Coût: 5325

Pourquoi je devrais acheter Radiance? Il va juste montrer les adversaires où je suis.

C'est exact, mais Weaver n'est pas un héros invisible typique. Votre temps est invisible à seulement 4 secondes.
Voyons ce qui rend Radiance que bon pour Weaver:

  • Aide Weaver agriculture, en particulier avec Shukuchi.
  • Pour vous aider à chasser un adversaire. Lorsque vous utilisez Shukuchi pour rattraper un héros échapper, non seulement vous faites des dégâts de Shukuchi, vous faites également les dommages Radiance.
  • + 60 points de dégâts

Quel type de dommages est immolation?

C'est dégâts magiques. Il peut être bloqué par Black Bar King et réduit par des éléments et des sorts qui réduisent les dégâts magiques. La réduction Hero magique normale est de 25%, ce qui signifie que vous n'avez 26,25 dégâts par seconde à tous les héros dans votre rayon. Si vous utilisez Shukuchi cela signifie que vous faites les dommages suivants dans les 4 secondes de Shukuchi: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 dommages
Vous faites presque 200 points de dégâts juste pour chasser le héros pendant 4 secondes. N'est-il pas grand?

Pourquoi ne devrais-je obtenir Monkey King Bar ou Buriza?

C'est simple. Lorsque vous utilisez Shukuchi pour chasser un adversaire, vous ne pouvez pas attaquer. Radiance résoudre ce problème avec les dommages-aura.

Articles optionnels:

Boutique Niveau: Nouvelles recettes

Description:
Crée une petite unité de vol très rapide qui peut transporter des objets vers et à partir de votre base. Si elle meurt, les articles seront tomber sur le sol. Jouit de l'immunité magique, haute mana, des repères et des armures. Vous ne pouvez pas effectuer Gem. Peut lancer Rafale et de messagerie bouclier.

Surtout, quand vous jouez avec Tangos et Clarity Potions Corbeau sera très utilement pour vous, parce que si vous n'avez plus de HP et / ou de mana et besoin d'un Tango et / ou Clarity Potion rapide, le Corbeau vous aidera dans peu de temps.

Vous avez terminé votre base Itembuild et que vous voulez savoir, ce que ne pas acheter prochain. Les possibilités sont les éléments suivants. L'ordre que vous avez à choisir vous-même.

OU

Lorsque vous avez des problèmes contre nukers lourds, vous devriez obtenir un de ces articles les deux.

Boutique Level: 1

Description:
+90 Vitesse de course
Actif: Teleport
60 secondes de récupération 4 Deuxième temps d'incantation

Coût: 2700

Remarque: Comme vous avez déjà propres Bottes de vitesse, il a juste devriez être 2200 or.

Bottes de Voyage vs Bottines électriques

Certains gars pourraient dire, vous n'avez pas le plus Attackspeed et vous devriez acheter Bottines électriques. Sûrement Bottines alimentation donne une belle attackspeedbonus, mais vous ne pensez pas téléport est beaucoup mieux que de courir sur la moitié ou acheter une carte de défilement pour 135 or, qui vous téléporter juste pour les bâtiments?
Bottes de Voyage coûtent 2700 or, Bottines électriques coûtent 1530 C'est un autre de 1170 or. Si vous achetez 9 Scrolls, vous avez le même prix comme pour l'achat de bottes de Voyage et si vous n'achetez pas des rouleaux, vous perdrez de l'or et de l'expérience, parce que vous ne pouvez pas cultiver.
Pour moi, les Bottes de Voyage est presque toujours le meilleur choix, mais ce n'est qu'une question de goût. Si vous décidez vraiment acheter Bottines électriques, vous devriez les obtenir directement après Radiance ou peut-être avant et toujours avoir un défilement avec vous.

Boutique Level: 4

Description:
300 points de vie
+11 Régénération HP / Sec
+35 Force

Coût: 5300

Note: Ceci est de loin le moyen le plus efficace pour stimuler votre HP et de survie. Quelque chose qui manque vraiment Weaver est HP. Ainsi après avoir reçu un coup de pouce dommages sous la forme de rayonnement, la prochaine étape logique serait d'augmenter votre HP par l'achat d'un coeur de tarasque. Si vous exploitez pour Radiance très rapide, vous pouvez acheter Papillon d'abord, si vous voulez. Papillon augmenter votre efficacité et votre HP dommages, mais si vous êtes vraiment en difficulté, à cause de votre faible HP, vous devez obtenir Cœur de tarasque aussi vite que possible.

Boutique Level: 4

Description:
Dommages: 30
Vitesse d'attaque: 30%
Agilité: 30

Passif: Evasion
Chance: 30%

Coût: 6350

Note: Ceci est toujours le meilleur article que vous pouvez obtenir avec un inflige des dégâts Agilité Hero. Il renforce non seulement votre attackspeed et vos dégâts de 60 points, il renforce également votre HP efficace. Si vous avez 2500 HP et someoneis faire des dégâts physique pour vous, c'est que vous avez la suite HP (sans la réduction d'armure supérieur): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
L'évasion de papillon remplace également l'évasion Radiance.

Si le jeu devrait vraiment aller et que vous possédez déjà papillon et coeur de tarasque vous devriez penser à ces deux éléments. Si il ya beaucoup de héros avec Scrolls ou bottes de Voyage dans votre équipe adverse et vos coéquipiers ne les désactivez pas ou ne désactive pas, vous devriez penser à obtenir MKB lieu de papillon.

Les articles que vous devriez éviter:

Tous les effets Orb doit être évitée, car aucun d'entre eux pile avec géminées attaque.

L'effet de l'Orb ne fonctionne que sur les attaques géminées, le coût est de 2550 or plus élevé que le coût de HoT et le matraquage de mana n'est pas nécessaire pour Weaver, parce que son ultime tard ne nécessite pas de mana.

Vous n'avez pas besoin de la surpuissance de Mana, car après le niveau 3 Ulti vous suffit Shukuchi, qui nécessite Mana et parfois les observateurs. Au niveau 25, vous avez 1014 mana de toute façon, sans Brassards. C'est plus que suffisant. Coeur de tarasque booster votre CV encore plus de toute façon.

Non, ne prenez pas cet article. Même si cela était une option, quand il y avait la vieille Aegis, mais en ce moment c'est beaucoup de risque, même pour un tisserand.

6 Comment utiliser vos capacités?

Placement des observateurs

Note: Rappelez-vous Watchers seront tués par Radiance aura. Si l'un de vos adversaire acheté un Radiance vous devez les placer très souvent nouveaux et regarder intensive pour eux. En va de même pour le fait que vos adversaires vont acheter Sentry Wards.

Jeu tôt pour prévenir les ganks et runespotting:

Top Lane:

Remarque: Ce n'est pas grave vous êtes Sentinel ou Fléau. La première Watcher est de vous protéger contre les ganks. Fléau le premier est déjà assez, parce que vous avez repéré le mainarea où ganks sont à venir. Pour Sentinel vous devez l'autre, car ils peuvent aussi provenir de la rivière. Le Sideffect, c'est que vous pouvez repérer les runes. Rappelez-vous, toutes les 2 minutes une course est frai. Si ce n'est pas sur votre runspot repéré, c'est sur l'autre. Parlez-en à votre équipe.

Lane bas:

Remarque: Le sur supérieure est évidemment surtout pour rune taches mais pour Fléau empêchant également de ganks. Celui du bas est seulement pour gank prévention.

Mid Lane:

Remarque: Vous feriez mieux de ne pas la mi voie, mais si vous avez vraiment pas de choix raisonnable vous devez placer 1 Watcher comme ça et l'autre Watcher sur l'un d'eux runiques taches. Plus à ne pas dépasser la mi se à la section 7 - «Stratégie».

Tous Watcher est utilisé:

Remarque: Le Watcher sur Roshan n'est pas nécessaire, mais je pense que c'est un bon choix, même si vous devez arrêter de taches sur le coin inférieur droit. Si vous regardez de près et assez souvent sur la minicarte aussi cela ne devrait pas être un problème.

Shukuchi

Harceler:

Cette image a été redimensionnée. Cliquez sur cette barre pour voir l'image complète. L'image originale est de taille 728 × 594.

Remarque: Allez à la marque supérieure et si vous atteignez la première marque de Hotkey utilisation pour Shukuchi et quand vous avez endommagé votre adversaire, revenir, sauf le fait que vous pouvez le tuer. Alors vous devriez aller un peu vers de sorte que vous pouvez le frapper un peu plus de temps. Si vous allez harceler votre adversaire comme ça, vous devriez attendre un fluage devient faible HP, qui se font tuer alors, trop.

Échapper:

Si vous voulez échapper à quelqu'un que vous devez exécuter et ne pas le frapper, car il saura alors où vous êtes et où vous êtes en cours d'exécution.

Chasing:

Cette image a été redimensionnée. Cliquez sur cette barre pour voir l'image complète. L'image originale est de taille 715 × 464.

Note: Dans cette situation, je suis juste en utilisant Shukuchi et lance la marque rouge, prends la rune avant que l'adversaire peut prendre et commencer à attaquer Axe. Je suis un peu en face de lui, afin que je puisse l'attaquer plus souvent.

Jeu de combat précoce:

Lorsque vous voulez vous battre un adversaire au début, parce que vous pensez que vous pouvez le tuer, Shukuchi peut être un outil très utile, si vous l'utilisez à droite. Pour obtenir le calendrier quand vous pouvez commencer un début de match de lutte, vous devriez lire la section 7 - «Stratégie». Lorsque vous commencez à engager un combat, votre adversaire ne sera pas probablement pas se battre directement, parce qu'il faut reconnaître, puis cliquez sur vous. Cela prend un peu de temps. Il suffit de l'attaquer un peu, utiliser Shukuchi derrière lui et commencer à l'attaquer de nouveau. Vous avez encore l'avantage de la surprise. Rappelez-vous, vous êtes très faible début de match. C'est pourquoi vous devez être un peu difficile. Avec cela, vous non seulement lui nuke avec votre Shukuchi, vous pouvez également le frapper plus, que ce qu'il peut vous frapper. Cela ne fonctionne que lorsque vous êtes confronté à un héros en solo et quand il n'est pas à venir un nouveau creepwave. Il serait très douloureux, si vous attaquez votre adversaire par derrière et la creepwave venir commencez à vous attaquer, aussi, lorsque votre Shukuchi se refroidit.

Géminées Attaque

Activation Attaque géminées:

Géminées attaque ne sera activé que si vous faites un clic droit ou A et LeftClick sur un adversaire ou faire attackwalk en appuyant sur A et LeftClick sur le terrain.

Dernière Hit rampante:

Remarque: Comme vous pouvez le voir, le fluage juste en face de moi est faible sur HP. Faites un clic droit dessus pour activer géminées attaque directement et la creepgold sera la vôtre, même si la première attaque ne tuera pas le fluage directement, le deuxième testament.

Harceler:

Lorsque vous voulez harceler votre adversaire avec géminées Attaque, vous devez attendre jusqu'à ce que géminées attaque est refroidi. Faites un clic droit sur l'adversaire alors, attendre la première attaque qui est sur et cliquez sur le dos. La deuxième attaque sortir immédiatement, si vous chronométré à droite.

Accéléré

Vous devez utiliser Time Lapse, quand vous avez perdu beaucoup de HP dans un court laps de temps, comme dans cet écran, où Pudge utilisé Démembrement & Rot sur moi. J'avais l'habitude Accéléré directement après son ultime et avait la moitié de mon HP arrière .:

7 Stratégie

Lane Choisir:

Vous devez absolument éviter Mid Lane, parce que vous êtes très fragile et votre gamme est au plus bas, de rester en arrière. Normalement, sur le Mid Lane il ya atleast 1 variait héros qui peut vous harceler, chaque fois que vous voulez faire un dernier coup.
Lane Haut ou Bas ne s'intéressent pas vraiment, sauf que vous voulez aller pour Vanguard, alors vous pouvez devez choisir Top Lane pour Sentinel et Lane Bas Fléau. Il est aussi mieux, si vous choisissez de ne pas Solo.

Jeu début:

Le jeu le plus tôt important est de rester en vie et de la ferme. Harceler vient ensuite. Si vous rencontrez des Nukers vous devriez mieux changer de voie avec quelqu'un ou demander de l'aide. Sinon, vous ne serez pas une chance.
Si vous êtes confronté mêlée Heros ou juste une mêlée Hero sur votre voie, vous avez à les harceler constamment avec géminées attaque et Shukuchi. Si l'occasion se présente, vous pouvez pouvez tuer quelqu'un, mais n'essayez pas de tuer quelqu'un avec un stun (comme Sven) ou avec Blink (comme Magina), parce que cela ne sert à rien plus probable. Ces gars-là il vous suffit de renvoyer à cause de votre harcèlement. Une Sven pourrait vous battre facilement, même si vous avez le plein HP et il a la moitié HP. Juste le Nuke fera baisser votre HP comme l'enfer et les quelques attaques qu'il vous donnera. Un héros avec Blink comme Magina peut facilement échapper et vous ne pouvez pas l'attraper, parce que son temps de recharge Blink est inférieur à votre Shukuchi temps de recharge. Vous devez également toujours essayer de tuer atleast 1 fluage, mieux 2, si vous utilisez Shukuchi, de harceler un adversaire. C'est tout ce que vous pouvez faire début de match. Ne pas précipiter les choses, parce Weaver est fragile et élément dépendant.

Mid jeu:

Vous continuez comme en début de match jusqu'à ce que vous avez fini Radiance. Avec Sacrée vous pouvez pouvez chercher des kills, mais vous devriez quand même mettre l'accent sur l'agriculture.
Lorsque vous avez fini Radiance, vous devriez cultiver encore plus et de chercher des Heros sans désactiver et échapper mécanisme. Lorsque vous vous engagez un héros comme ça, tu lui ou derrière lui Shukuchi sournoise. Si il va vous battre avec des armes nucléaires ou des attaques physiques, il suffit d'utiliser Time lapse et le finir. Vous devez également aider vos coéquipiers avec ganking adversaires. Vous traitez des quantités élevées maintenant de dommages à l'immolation Aura, Shukuchi et vos attaques physiques, mais surtout vous devriez toujours se concentrer sur l'agriculture, si votre équipe ne va pas ou n'est pas en mesure de le finir tout de suite ou atleast finir une dernière la tour au large. Aussi maintenant c'est le temps de placer plus de autour de Watcher, rendant la vie pour vous et votre équipe beaucoup plus facile.

Jeu tard:

C'est votre temps. Vous avez maintenant une sortie encore plus de dommages ou HP supérieur à rester plus longtemps tout en infligeant des dégâts. Dans le meilleur des cas, vous aurez.
Jeu tard est tout au sujet de pousser et c'est très exactement ce que vous faites. Vous allez avec votre équipe et pousser. Ils vous soutenir et désactiver les ennemis, quand vous infligez des dégâts, mais vous devez toujours être prudent, car de votre bas de gamme vous exécutez loin dans les ennemis pour ce faire.
Si les adversaires poussent, vous devriez essayer de nuire à l'adversaire chair de poule avec Shukuchi et Immolation Aura sans beeing attaqué. Vos adversaires peuvent avoir les pupilles ou un bijou, ce qui en fait un peu risqué, mais vous pouvez traiter très beaucoup de dégâts à la chair de poule avec qui. Pensons environ 12 Tréants / Ghouls sont à venir.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 dégâts par Creep 260 * 12 = 3120 (!) Des dommages si elle est bonne.
Faire ces deux fois et la grande vague est déjà parti.

8 bons alliés, Bad Enemys & Countertactics

Bonnes Alies

Très belle allié pour presque tous les héros. Il peut vous guérir et il peut vous aider à obtenir tôt tue avec Repel et / ou lente.

Allié fantastique. Il utilise Aphotic Bouclier sur vous, vous utilisez Shukuchi, aller derrière l'adversaire (s) et commencer à attaquer. L'adversaire (s) ont deux possibilités en ce moment. Attaque et course à pied. Si il / ils s'enfuient, vous atterrissez très beaucoup de visites. Si il / ils commencent à vous attaquer, vous n'avez pas seulement traitez pas vos dégâts physiques, aussi Aphotic Bouclier fait des dégâts et maintenant après la fin Aphotic Shield, Shukuchi doit être refroidi.

Il vous donne mana, donc vous pouvez spammer Shukuchi et vous pouvez effacer avec son Illuminate et vous Shukuchi tout le reste de la creepwave restant. En outre, il vous aide à sa domination de la voie, parce que vous n'avez pas probablement tout.

Bad Enemys

Chaque nuker lourde rendra votre vie à partir du début de milieu de partie à l'enfer. La plupart d'entre eux ont des armes nucléaires puissantes. Le indiquées sont les nuker plus ennuyeux parce qu'ils ont des armes nucléaires spamable et / ou 2 armes nucléaires puissantes, ce qui les rend encore plus redoutable.

Ces massdisablers deux sont encore plus redoutable que le nuker. Ils ne peuvent même vous désactiver pour plus de 6 secondes, ils ont aussi une arme nucléaire et fantastiques spamable ultimes.

Chaque héros avec Silence peut vous battre, parce que vous ne pouvez pas utiliser votre mécanisme d'échappement. Ceux énumérés sont souvent mieux du début à la fin de la partie, si elles étaient bien joué.

Ce héros est à la fois, un nuker lourd et un silencieux. Il a une AoE nuke 300 dommages qui ont seulement 8 secondes de temps de recharge et avec le niveau de sorcellerie 4 4 ​​secondes de temps de recharge. Son silence dure aussi 6 secondes, et son ultime ne rend pas possible pour vous de le chasser, parce que vous seriez le plus susceptible de mourir, avant que vous pourriez le tuer.

Il est vraiment une douleur dans le cul. Il a une ultime, qui non seulement vous désactiver pendant 5 secondes, il fait aussi 500/775/1075 blessure. Il a une deuxième désactiver 7 aussi, qui le laissa attendre alliés, un 300 points de dégâts nuke et 80% de réduction de dégâts de base. Comment douloureux.

Je ne sais pas c'est votre pire ennemi ou fléau. Quoi qu'il en soit, les deux sont du début à la lategame vraiment gênant pour vous, même si vous êtes un utilisateur de bien jouer Weaver. Il a non seulement un silence ultime, qui dure 16 secondes. Son ultime do 80 dégâts par seconde (80 * 16 * 0,75 = 960). Dernier point, mais non le moindre, il dispose d'un 250 points de dégâts nuke et une augmentation de vitesse de déplacement de 30%.

Ce héros a une arme nucléaire 275, avec 5 secondes de cd, une aura de réduction de dégâts et un ultime qui peut rendre votre ultime inutile, car il vous tuer instantanément, quand your've perdu plus de 60% de votre HP.

Il a non seulement des armes nucléaires puissantes, il a également élevé HP et spellreduction. Son crochet peut vous frapper, même si vous êtes invisible et son combo pouvez-vous tuer au début facilement et avec Necronomicon il peut vous tuer jusqu'au début de lategame très facile. Son combo faire (400 + 175 * 3 + 100 * 3) * 0,75 = 918,75 dommages, si vous ne serez pas attaqué, quand il vous démembrer.

Il va être douloureux pour vous du début à la fin de la partie. Il n'ya aucune chance, vous pouvez faire quelque chose contre un bon Magina. Il peut facilement vous chasser de clin d'œil, il aspirer votre mana et il a un puissant ultime. S'il est vraiment faible sur HP tu n'as aucune chance, pour le tuer, en raison de clignotement. Et il peut également vous permabash.

Countertactics

Il ya beaucoup de possibilités pour contrer un tisserand. Héros de qui peut contrer Weaver vous avez déjà vu dans la section "Bad ennemis".

Guinsoo et autres handicapés
Désactive vous aider à lutter contre Weaver dans un teambattle, parce qu'il est mort plus vite qu'il ne peut échapper ou lancer Time Lapse.

Commentaires et Manaburn
Signifie pas de mana ne Shukuchi et sans Shukuchi Weaver est même avec Accéléré un KILL gratuit pour une équipe moyenne.

Permabash
Permabashing Heros rendra votre vie en enfer, parce Shukuchi et Accéléré ont un temps d'incantation de long. Dans les situations de 1on1 tout bon héros de permabashing vous tuer facilement. Par exemple, un Troll 2 Basher.

Dagon et tous les types de Nukes
Parce que vous êtes très fragile ce battra l'enfer hors de vous du début à la mi-match.

Chaque type de Silence
A Weaver silence ne peut pas utiliser Shukuchi et Accéléré, signifie qu'il est une victoire facile, jusqu'à ce qu'il obtenir Cœur de tarasque
Enfin, le meilleur moyen, pour contrer une Weaver. Harcèlement. Si vous harcelez un tisserand du début à milieu de partie et il ne peut pas cultiver ses éléments de base, il ne chance. Même si il ne le font pas.

17 Commentaires de ↓ jusqu'à présent

  1. Février
    26
    12:46
    AM
    sPhinX_06

    Sanguinaire ne peut être un ennemi de l'enfer trop aux tisserands? parce tisserand peut être réduit au silence par le 1er compétence de Sanguinaire et il peut utiliser son ulti 2 tisserand, si, après le silence, tisserand peut être maudit par un ravissement, eh bien, c'est juste un commentaire de toute façon, ^^

  2. Mar
    9
    04:07
    AM
    Invoking_Weaver

    ne invocateur peut être un ennemi de l'enfer 2 tisserand trop? tisserand peut être atomisé par invocateur avec la synergie nuke ou combo arme nucléaire, bien c'est juste un commentaire anymays ^^

  3. Mai
    15
    07:22
    AM
    karlo

    Je pense que les bracelets sont mal ,,

    et il faut aussi fils de puissance alors ne jetez pas les bottes de vitesse. aha..its seulement un commentaire ... Goodluck jeu =)

  4. Juillet
    23
    12:27
    AM
    Sin_X

    peut-être tisserand doit divine pour mieux dommages ... bcoz attaque gemitate aidera u tuer l'ennemi facilement, bcoz de ur d'énormes dégâts ...

  5. Juillet
    28
    08:16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk pourquoi u mettre sur Pudge pire liste des ennemis quand il ne peut pas tuer une bonne weaver.Also Je pense que la liste de l'article a été fait pour players.U moins compétents n'ont pas besoin de potions de mana ou flacons quand u sont un bon player.U juste besoin régénération de santé et damage.Sry pour faire ce commentaire si long.Anyways luved ur guide> Continuez comme ça :)

  6. Août
    4
    11:24
    PM
    Nero7h

    Je pense qu'un bon allié pour tisserand est une bonne force, car il peut faire des victimes bien. Donc boucher est un bon allié pas ennemi

  7. Août
    10
    02:50
    PM
    agréable

    Je ne pense pas les voyages sont une bonne option, car les marches donnent +10 str et stimuler ur de survie beaucoup plus de voyages font

    depuis les récents changements skadi n'est que 650 or plus thane HoT et plus de 750 papillon car il stimuler ur str ainsi que ur agi de 25 il l'élément qui donne le meilleur bonus 2e str
    également l'orbe est activé sur chaque coup maintenant qui rend cet article beaucoup mieux que le papillon et chaud pour tisserand
    car elle stimule ur de survie ainsi que ur dommages et la capacité de chasser ur adversaire

  8. Août
    15
    05:32
    AM
    Megatron

    Guide agréable mais je préfère singe barre de roi à la place de radiance.Anyway guide agréable.

  9. Août
    18
    02:49
    AM
    maître

    j'ai utilisé tisserand en plusieurs fois ...
    il était bon il vous harcelé en début de match avec l'utilisation sukuchi .. en mana vous n'avez pas de problème parce que sukuchi il ne prend que 20 points de mana en début de partie .. de sorte que vous ne serez pas taked bas ..

  10. Septembre
    3
    10:04
    AM
    dd.-

    Je ne pense pas que vous devez brassards ni chaud. Vous n'avez pas besoin que HP, comme si vous jouez décent, ils ne vont pas vous tuer si ils ont beaucoup de dissablers, et même s'ils le font, vous pouvez utiliser Time Lapse et obtenir la pleine ch à nouveau après une bombe nucléaire. Bottes de voyages sont juste un gaspillage d'or. Les threads sont beaucoup mieux.
    Quoi qu'il en soit, bon travail ici.
    Je ne savais pas que les piles de Skadi avec attaque germer: p va essayer plus tard.
    Sry pour le long commentaire

  11. Septembre
    19
    09:22
    AM
    4k ^ NvM_MinD

    Belle guide ... ^^

  12. Octobre
    30
    01:53
    AM
    oozzy

    guide de bonnes !!! / u doivent fixer ur anglais

  13. Décembre
    4
    06:35
    PM
    murraysean

    wow tellement agréable ^^ jy ~

  14. Décembre
    5
    11:15
    PM
    abdan32

    J'ai essayé de tisserand avec Buriza .. il fonctionne bien. je peux tuer aa 4k hp pudge en moins de 20 secondes, même après il m'a Ulti .. linken est le meilleur lors du combat de mages .. Juste une suggestion .. ^^

  15. Décembre
    18
    01:28
    PM
    kenyankocken

    je préfère mkb la place du cœur et sur les mauvais ennemis u have 2 zeus: p mais grande guidage

  16. Février
    6
    06:25
    AM
    Lulu

    si vous voulez plus tueur tisserand agi donner Assaut cuirasse tisserand serait très utile lors de combats avec 2 héros et avant de donner taraqz coeur vangguard d'abord et si vous voulez choisir un bon ami de la sirène de dragon en tant que partenaire

  17. Mar
    3
    07:53
    AM
    RL !!!! cLRfΦQ▄å ÷ ß≤σ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙∙ Ä

    Je joue avec eux:
    1.Power Bottines
    2.Manta style
    3.Eye de Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Grand

Laisser un commentaire