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Anub'seran, la nérubien Guide Weaver par Atze-Peng

Rédigé par admin le 13 Janvier, 2009

Ce guide a été rédigé par Atze-Peng, merci!

Dota Allstars Anub'seran nérubien tisserand

Authorcomment: Ceci est mon premier guide pour un héros de DotA. J'aime vraiment Weaver et pense, il n'est pas vraiment un bon guide en ce moment pour lui. C'est pourquoi je fais ce guide et nous espérons que ce sera un bon guide.
Mon anglais n'est pas la meilleure. Si vous trouvez des erreurs, ce qui sera vraiment beaucoup, dites-moi en envoyant un message privé. Si vous publiez des erreurs sur ce sujet, il deviendra peu claire pour moi et pour les autres utilisateurs de lire les replys sur ce sujet.

Anub'seran. Le nom de cette créature grèves peur dans l'ensemble de ceux qui ont vu les nérubiens. Même l'assassin célèbre Anub'arak hésite à combattre cette bête, qui vient de l'avion du monde des esprits. Il peut rapidement marcher à travers ses ennemis, de flexion leurs corps à sa volonté, causant de la douleur alors qu'il arpente à travers eux. Avec ses pouvoirs sur le plan intemporel, il peut aussi intervenir à l'intérieur et se jeter dans le passé pour se donner la mort. Il peut appeler une attaque de l'avenir pour frapper ses ennemis, rendant son offensive plus mortelle. Anub'seran. Seuls les imbéciles ne craignent pas son nom.

Crépuscule Tavern, dans le centre droit. Hotkey est "W".


Table des matières

1. Hero Aperçu
2. Avantages et inconvénients
3. Capacités Hero
4. Skillorder
5. Itembuild
6. Comment utiliser vos capacités?
7. Stratégie
8. Bons alliés, Bad enemys et Countertactics
9. Replays

1. Hero Aperçu

Atack gamme est de 425
Base de de vitesse de déplacement est de 290
Base de Force est 15 + 1,5 par niveau
Base de L'agilité est 14 + 2,5 par niveau
Base de renseignement est de 15 + 1,8 par niveau
Dommages de base est de 41 à 51
Base de HP est de 435
Base de mana est de 195
Base de Armure est de 1,0
Base de HP Regen est de 0,7
Base de Mana Regen est de 0,61
Base de la vitesse d'attaque est de 1,46 (+ 14% IAS)

2. Avantages et inconvénients

Plus

  • Excellent mécanisme de survie. A Weaver bien joué est difficile à tuer.
  • Bonne période pour harcèlement
  • Bon chasseur
  • Wards observateurs gratuitement
  • Gamer fin

Moins

  • Très fragile
  • Faible gain de Stat
  • Difficile à maîtriser
  • Point à charge

.

3. Capacités Hero


Watcher - Hotkey W
Déclenche un observateur invisible d'un cadavre. Watcher n'a pas TrueSight, a 1 HP.Not immunitaire magie.
Niveau 1 - 2 maximum.
Niveau 2 - 4 personnes maximum.
Niveau 3 - maximum 6.
Niveau 4 - maximum 8.
Coût en mana: 50
Recharge: 20/15/10/5

Note: Cette compétence est votre Ward libre Observateur. Au début, il va vous faire économiser de ganks. Bien placé, vous pouvez observer plus tard toute la carte, vous donnant de bonnes occasions de tuer les opposants agricoles neutres, vous aident à observer Roshan et également toujours vous et votre équipe empêcher de ganks partout sur la carte.
Cette compétence a été nerfed, qui a supprimé l'immunité sort de l'Observateur. Un héros avec Radiance courir dans un Watcher tuer immédiatement. De plus il s'agit d'une unité normale invisible qui peut être vu avec TrueSight et peut être attaqué ensuite.


Shukuchi - Hotkey C
Nérubien Weaver devient invisible et a 522 la vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Toutes les unités ont traversé auront dommages.
Niveau 1-90 dégâts.
Niveau 2 - 100 points de dégâts.
Level 3-110 dommages.
Niveau 4 - 120 points de dégâts.
Coût en mana: 60
Temps de recharge: 13/11/9/7

Note: Ceci est votre jeu principal harcèlement des compétences précoce et votre chasse et la capacité de s'échapper.


Attaque gémellaire - Passif
Occasioanlly la nérubien Weaver enverra deux essaims, attaquer l'adversaire à deux reprises.
Niveau 1 - 7 secondes de recharge.
Niveau 2 - 6 secondes de recharge
Niveau 3 - 5 secondes de recharge
Niveau 4 - 3,5 secondes de recharge
Orb effet.

Note: Cette compétence vous aidera à harceler les opposants et faire durer frappe plus facile. Cette compétence ne fonctionne pas sur vos propres creeps, comme quelques autres compétences.


Time Lapse - Hotkey T
Déforme les 5 secondes Weaver dans le temps, la réinitialisation HP, Mana, et la position. Ne pas effectuer les temps de recharge, l'or et XP.
Level 1-150 cout en mana.
Niveau 2-75 cout en mana.
Niveau 3 - 0 pour cout en mana.
Coût en mana: 150
Recharge: 120/90/60

Note: Ceci est un fantastique ultime. Il va vous placer sur la zone que vous étiez 5 secondes avant et vous donner la HP vous aviez à l'époque. De plus, tous les amateurs négatifs seront supprimés, à l'exception de sorcière Médecins maledict, éblouit Poison Touch, démonistes Mot de l'ombre et Bloodseekers rupture. Plus tard, je vais ajouter plus sur les compétences, qui ne se supprimés par Time Lapse.

4. Skillorder

Niveau 1 - géminées Attaque
Niveau 2 - Shukuchi
Niveau 3 - Watcher
Niveau 4 - Shukuchi
Niveau 5 - Shukuchi
Niveau 6 - Time Lapse
Niveau 7 - Shukuchi
Niveau 8 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 9 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 10 - Watcher / géminées Attaque
Niveau 11 - Time Lapse
Niveau 12 - géminées Attaque / Watcher
Niveau 13 - Stats / Watcher
Niveau 14 - Stats / Watcher
Niveau 15 - Stats / Watcher
Niveau 16 - Time Lapse
Niveau 17 - Watcher / Statistiques
Niveau 18 - Watcher / Statistiques
Niveau 19 - Statistiques
Niveau 20 - Statistiques
Niveau 21 - Statistiques
Niveau 22 - Statistiques
Niveau 23 - Statistiques
Niveau 24 - Statistiques
Niveau 25 - Statistiques

Note: Vous devez avoir un niveau géminées Attaque d'abord pour faciliter dernier coup rampante. Les observateurs de niveau 3 sont nécessaires, pour vous empêcher de ganks. Comment les placer vous trouverez dans la section 6 - «Comment utiliser vos capacités?".
En milieu de partie, vous devez décider ce qui est plus important pour l'équipe et pour vous. Certains observateurs plus ou plafonnait géminées attaque en premier. Je recommande un autre observateur au niveau 10 ou 12 à watchout la deuxième place de rune et l'autre dépend de la ligne que vous êtes et sur les progrès de la partie.
Bien Stats pourrait être très utilement pour Weaver vous avez au maximum de Shukuchi et géminées Attaque et obtenir ultime et certains observateurs avant d'obtenir Stats.

5. Itembuild
Voici nérubien Weaver Liste de produits:

Coût total: 20 895

Normalement, vous obtiendrez seulement papillon ou Cœur de tarasque, qui ne sera un coût total d'environ 15000 or alors.

Startitems:
Faites comme vous le souhaitez. Certains gars préfèrent RoR, certains préfèrent Tangos, certains préfèrent le flacon, et certains gars préfèrent d'autres choses. C'est votre décision que vous préférez.

Jeu début:

Il existe trois possibilités pour vous d'acheter en début de match.

Une.

OU

2.

OU

3.

Vanguard vs 2 brassards

250 HP
4 HP / Sec régénération
65% pour bloquer 35 points de dégâts
Partie la plus coûteuse: 1100 or

Coût: 2275

228 HP
0,86 Armure
78 Mana
6 Dommages
Partie la plus coûteuse: 185 d'or

Coût: 1020

Le 4 HP / Sec régénération est agréable et le 65% de chance de bloquer 35 points de dégâts augmenter votre HP efficace, mais le coût de Vanguard est plus que le double de 2 brassards et ne vous donne pas de mana. C'est pourquoi je préfère 2 brassards de, mais si vous préférez Vanguard, l'acheter.

Bouteille vide vs Tango / Flacon et clarté Potion

Cela dépend juste de combien Tangos / Flacons et Clarity Potions vous avez besoin. Si vous avez besoin de plus de 700 or pour eux, ça ne vaut rien pour les obtenir, en raison du coût de la bouteille vide.

Ai-je vraiment besoin de bottes de vitesse?

Non, vous n'avez pas besoin, si vous vous sentez à l'aise avec elle, vous pouvez les ignorer jusqu'à ce que vous avez terminé votre base article, mais rappelez-vous, si votre manapool va être vide et Somone vous poursuit, vous serez battu, parce que de vitesse de déplacement de votre naturel extrêmement lent.

Point de base:

Boutique Level: 4

Description:
8% Risque de se soustraire
60 Dommages

Passif: Immolation
550 Radius
35 Dommages / sec immolation

Coût: 5325

Pourquoi je devrais acheter Radiance? Il va juste montrer les adversaires où je suis.

C'est exact, mais Weaver n'est pas un héros invisible typique. Votre temps invisible est à seulement 4 secondes.
Voyons ce qui rend Radiance que bon pour Weaver:

  • Aide Weaver agriculture, en particulier avec Shukuchi.
  • Il vous aide à chasser l'adversaire. Lorsque vous utilisez Shukuchi de rattraper un héros échapper, non seulement vous faites des dégâts de Shukuchi, vous faites également les dommages Radiance.
  • + 60 points de dégâts

Quel type de dommages est de l'immolation?

C'est de dégâts magiques. Il peut être bloqué par Black Bar King et réduit par articles et des sorts qui réduisent les dégâts magiques. La réduction de la magie Hero normale est de 25%, ce qui signifie que vous n'avez 26,25 dégâts par seconde à tous les héros dans votre rayon. Si vous utilisez Shukuchi cela signifie que vous faites les dommages suivants dans les 4 secondes de Shukuchi: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 dommages
Vous faites presque 200 points de dégâts juste pour courir le héros pendant 4 secondes. N'est-il pas grand?

Pourquoi ne devrais-je obtenir Monkey King Bar ou Buriza?

C'est simple. Lorsque vous utilisez Shukuchi pour chasser un adversaire, vous ne pouvez pas attaquer. Radiance résoudre ce problème avec les dommages-aura.

Articles facultatifs:

Boutique Level: Nouvelles recettes

Description:
Crée une petite unité très rapide de vol qui peut transporter des articles et de votre base. Si elle meurt les articles vont tomber au sol. A l'immunité magie, beaucoup de mana, des repères et des armures. Vous ne pouvez pas effectuer Gem. Peut lancer Rafale et de messagerie bouclier.

Surtout, quand vous jouez avec Tangos et Clarity Potions Crow sera très utilement pour vous, parce que si vous n'avez plus de HP et / ou de mana et besoin d'un Tango et / ou Clarity Potion rapide, le Corbeau vous aidera dans peu de temps.

Vous avez terminé votre base Itembuild et vous voulez savoir, qu'est-ce que la vente prochaine. Les possibilités sont les éléments suivants. L'ordre que vous avez à choisir vous-même.

OU

Lorsque vous avez des problèmes contre nukers lourds, vous devriez obtenir un de ces articles les deux.

Boutique Level: 1

Description:
90 Run Speed
Actif: Teleport
60 sec de récupération 4 Second Time Cast

Coût: 2700

Remarque: Comme vous avez déjà propres bottes de vitesse, il a juste devriez être 2200 or.

Bottes de Voyage vs Bottines électriques

Certains gars pourraient dire, vous n'avez pas le plus Attackspeed et vous devriez acheter Bottines électriques. Sûrement Bottines alimentation donne une belle attackspeedbonus, mais vous ne pensez pas téléport est beaucoup mieux que de courir sur la moitié ou acheter une carte de défilement pour 135 or, qui vous téléporter juste pour les bâtiments?
Bottes de Voyage coûtent 2700 or, Bottines électriques coûtent 1530. C'est un autre de 1170 or. Si vous achetez 9 Scrolls, vous avez le même prix comme pour l'achat de bottes de Voyage et si vous n'achetez pas des parchemins, vous allez perdre de l'or et de l'expérience, parce que vous ne pouvez pas cultiver.
Pour moi, les bottes de Voyage est presque toujours le meilleur choix, mais des thats une question de goût. Si vous décidez vraiment acheter Bottines électriques, vous devriez les obtenir directement après Radiance ou peut-être avant et toujours avoir un rouleau avec vous.

Boutique Level: 4

Description:
300 points de vie
+11 Régénération HP / Sec
+35 Force

Coût: 5300

Note: Ceci est de loin le moyen le plus efficace pour booster votre CV et de survie. Quelque chose qui manque vraiment Weaver est HP. Ainsi après avoir reçu un coup de pouce des dommages sous la forme de rayonnement, la prochaine étape logique serait d'augmenter votre HP par l'achat d'un coeur de tarasque. Si vous exploitez pour Radiance très rapide, vous pouvez acheter papillon d'abord, si vous voulez. Papillon d'augmenter votre efficacité et votre HP dommage, mais si vous êtes vraiment en difficulté, à cause de votre faible HP, vous devez obtenir Coeur de tarasque aussi vite que possible.

Boutique Level: 4

Description:
Dommages: 30
Vitesse d'attaque: 30%
Agilité: 30

Passif: Evasion
Chance: 30%

Coût: 6350

Note: Ceci est toujours le meilleur article, vous pouvez obtenir avec un inflige des dégâts Agilité héros. Il renforce non seulement votre attackspeed et vos dégâts de 60 points, il renforce également votre HP efficace. Si vous avez 2500 HP et someoneis faire des dégâts physique pour vous, c'est que vous avez la suite HP (sans la réduction d'armure supérieur): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
L'évasion de papillon remplace également la fraude Radiance.

Si le jeu devrait vraiment aller sur et vous possédez déjà papillon et coeur de tarasque vous devriez penser à ces deux articles. Si il ya beaucoup de héros avec des rouleaux ou bottes de Voyage dans votre équipe adverse et vos coéquipiers ne les désactivez pas ou n'ont pas handicapés, vous devriez penser à obtenir MKB lieu de papillon.

Les articles que vous devriez éviter:

Tous les effets Orb devrait être évité, car aucun d'entre eux avec pile géminées Attaque.

L'effet de Orb ne fonctionne que sur les attaques géminées, le coût est de 2550 or plus élevé que le coût de HoT et la surpuissance de mana n'est pas nécessaire pour Weaver, parce que son ultime tard ne nécessite pas de mana.

Vous n'avez pas besoin de la surpuissance de Mana, car après le niveau 3 Ulti vous suffit Shukuchi, qui nécessite Mana et parfois les observateurs. Au niveau 25, vous avez 1014 Mana de toute façon, sans Brassards. C'est plus que suffisant. Coeur de tarasque booster votre CV encore plus de toute façon.

Non, ne prenez pas cet article. Même il était une option, quand il y avait la vieille Aegis, mais maintenant c'est beaucoup de risque, même pour un tisserand.

6. Comment utiliser vos capacités?

Placement des observateurs

Note: Rappelez-vous Watchers seront tués par Radiance aura. Si l'un de vos adversaire acheté une radiance, vous devez les placer très souvent nouveau et regarder intensive pour eux. En va de même pour le fait que vos adversaires vont acheter Sentry Wards.

Jeu tôt pour prévenir les ganks et runespotting:

Top Lane:

Note: Ce n'est pas grave vous êtes Sentinel ou Fléau ici. La première Watcher est de vous protéger contre les ganks. Fléau le premier est déjà assez, parce que vous avez observé la mainarea où ganks arrivent. Pour Sentinel vous devez l'autre, car ils peuvent également provenir de la rivière. Le Sideffect est, que vous pouvez repérer runes. Rappelez-vous, toutes les 2 minutes une course est frai. Si ce n'est pas sur votre runspot observé, c'est sur l'autre. Dites-le à votre équipe.

Lane bas:

Remarque: Le sur supérieure est évidemment surtout pour rune taches mais pour Fléau empêchant également de ganks. Celui du bas est seulement pour gank prévention.

Mid Lane:

Remarque: Vous allez mieux pas mi voie, mais si vous n'avez vraiment aucune coice vous devez placer une Watcher comme ceci et l'autre Watcher sur l'un d'eux rune taches. Plus de ne pas aller mi vient à la section 7 - «Stratégie».

Tous Watcher est utilisé:

Remarque: L'observateur sur Roshan n'est pas nécessaire, mais je pense que c'est un bon choix, même si vous devez vous arrêter de taches sur le coin inférieur droit. Si vous regardez de près et assez souvent sur la minicarte aussi cela ne devrait pas être un problème.

Shukuchi

Harceler:

Cette image a été redimensionnée. Cliquez sur cette barre pour voir l'image complète. L'image originale est de taille 728 × 594.

Remarque: Allez à la marque supérieure et si vous atteignez la première Hotkey marque d'utilisation pour Shukuchi et quand vous avez endommagé votre adversaire, revenir, sauf le fait que vous pouvez le tuer. Alors vous devriez aller un peu vers de sorte que vous pouvez le frapper un peu plus de temps. Si vous allez à harceler votre adversaire comme ça, vous devriez attendre un fluage devient faible HP, qui se font tuer alors, trop.

Échapper:

Si vous voulez échapper à quelqu'un que vous devez exécuter et ne le touche pas, car il saura alors où vous êtes et où vous courez.

Chasing:

Cette image a été redimensionnée. Cliquez sur cette barre pour voir l'image complète. L'image originale est de taille 715 × 464.

Remarque: Dans cette situation, je suis juste en utilisant Shukuchi et cours à la marque rouge, prends la rune avant que l'adversaire peut prendre et commencer à attaquer Axe. Je suis un peu en face de lui, afin que je puisse l'attaquer plus souvent.

Fighting Game précoce:

Lorsque vous voulez vous battre un adversaire au début, parce que vous pensez que vous pouvez le tuer, Shukuchi peut être un outil très utile, si vous l'utilisez à droite. Pour obtenir le calendrier quand vous pouvez commencer un début de match de lutte, vous devriez lire la section 7 - «Stratégie». Lorsque vous commencez à engager un combat, votre adversaire ne sera pas probablement pas se battre directement, parce qu'il faut reconnaître, puis cliquez sur vous. Cela prend un peu de temps. Juste l'attaquer un peu, utiliser Shukuchi derrière lui et commencer à l'attaquer à nouveau. Vous avez encore l'avantage de la surprise. N'oubliez pas, vous êtes très faible début de match. C'est pourquoi vous devez être un peu difficile. Avec cela, vous non seulement lui nuke avec votre Shukuchi, vous pouvez également le frapper plus, que ce qu'il peut vous frapper. Cela ne fonctionne que, lorsque vous êtes confronté à un héros en solo et quand il ne vient pas d'une nouvelle creepwave. Il serait très douloureux, si vous attaquez votre adversaire par derrière et la creepwave venir commencez à vous attaquer, aussi, lorsque votre Shukuchi refroidit.

Géminées Attaque

Activation géminées Attaque:

Attaque gémellaire ne sera activé que si vous faites un clic droit ou A et leftclick sur un adversaire ou faire attackwalk en appuyant sur A et LeftClick sur le terrain.

Dernière Hit rampante:

Remarque: Comme vous pouvez le voir, le droit de fluage en face de moi est en bas HP. Faites un clic droit dessus pour activer géminées attaque directement et le creepgold sera la vôtre, même si la première attaque ne tuera pas le fluage directement, le deuxième testament.

Harceler:

Quand vous voulez pour harceler votre adversaire avec géminées Attaque, vous devez attendre jusqu'à ce que géminées attaque est refroidi. Faites un clic droit sur l'adversaire alors, attendre la première attaque qui est sorti et cliquer à nouveau. La deuxième attaque sortir immédiatement, si vous chronométré droit.

Accéléré

Vous devez utiliser Accéléré, quand vous avez perdu beaucoup de HP dans un court laps de temps, comme dans cet écran, où Pudge utilisé Démembrement et Rot sur moi. J'avais l'habitude Accéléré directement après son ultime et avait la moitié de mon HP arrière.:

7. Stratégie

Lane Choisir:

Vous devez absolument éviter Mid Lane, parce que vous êtes très fragile et votre gamme est au plus bas, de rester en arrière. Normalement sur le Mid Lane il est atleast 1 variait héros qui peut vous harceler, chaque fois que vous voulez faire un dernier coup.
Lane Haut ou Bas ne s'intéressent pas vraiment, sauf que vous voulez aller pour Vanguard, alors vous pouvez devez choisir Top Lane pour Sentinel et Lane Bas pour Fléau. Il est aussi préférable, si vous choisissez de ne pas Solo.

Jeu début:

Le plus important jeu précoce est de rester en vie et de la ferme. Harceler vient ensuite. Si vous rencontrez des Nukers vous devriez mieux changer de voie avec quelqu'un ou demander de l'aide. Sinon, vous ne serez pas une chance.
Si vous êtes confronté Heros de mêlée ou juste une mêlée Hero sur votre voie, vous avez à les harceler constamment avec géminées Attaque et Shukuchi. Si l'occasion se présente, vous pouvez pouvez tuer quelqu'un, mais n'essayez pas de tuer quelqu'un avec un stun (comme Sven) ou avec Blink (comme Magina), parce que c'est probablement sans valeur. Ces gars-là il vous suffit de renvoyer en raison de votre harcèlement. Une Sven pourrait vous battre facilement, même si vous avez le plein HP et il a la moitié HP. Juste le Nuke fera baisser votre HP comme l'enfer et les quelques attaques qu'il vous donnera. Un héros avec Blink comme Magina peut facilement échapper et vous ne pouvez pas l'attraper, parce que son temps de recharge Blink est inférieur à votre Shukuchi Recharge. Vous devriez aussi toujours essayer de tuer atleast 1 fluage, mieux 2, si vous utilisez Shukuchi, de harceler un adversaire. C'est tout ce que vous pouvez faire début de match. Ne pas précipiter les choses, car Weaver est fragile et élément dépendant.

Mid jeu:

Vous continuez comme en début de match jusqu'à ce que vous avez fini Radiance. Avec Sacrée vous pouvez pouvez chercher des kills, mais vous devriez quand même mettre l'accent sur l'agriculture.
Lorsque vous avez fini Radiance, vous devriez cultiver encore plus et de chercher des héros sans désactiver et échapper mécanisme. Lorsque vous vous engagez un héros comme ça, vous le poignarder dans le dos ou Shukuchi derrière lui. Si il va vous battre avec des armes nucléaires ou des attaques physiques, il suffit d'utiliser Time lapse et en finir avec lui. Vous devez également aider vos coéquipiers avec ganking adversaires. Vous traitez maintenant de grandes quantités de dégâts avec l'immolation Aura, Shukuchi et vos attaques physiques, mais surtout vous devriez toujours se concentrer sur l'agriculture, si votre équipe ne va pas ou n'est pas en mesure de le finir tout de suite ou atleast terminé une dernière la tour au large. Aussi maintenant c'est le temps de placer plus près de Watcher, rendant la vie pour vous et votre équipe beaucoup plus facile.

Jeu tardive:

C'est votre temps. Vous avez maintenant une sortie encore plus de dégâts ou HP supérieur à rester plus longtemps tout en infligeant des dégâts. Dans le meilleur des cas, vous aurez.
Jeu tard est tout au sujet de pousser et c'est très exactement ce que vous faites. Vous allez avec votre équipe et poussez. Ils vous soutenir et désactiver les ennemis, quand vous infligez des dégâts, mais vous devez toujours être prudent, car de votre bas de gamme vous exécutez loin dans les ennemis pour ce faire.
Si les adversaires poussent, vous devriez essayer de les endommager adversaires chair de poule avec Shukuchi et Immolation Aura sans beeing attaqué. Vos adversaires peuvent avoir les pupilles ou un bijou, ce qui en fait un peu risqué, mais vous pouvez traiter beaucoup de dommages à la chair de poule avec cela. Pensons environ 12 Sylvaniens / goules viennent.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 dégâts par Creep 260 * 12 = 3120 (!) Des dommages si elle est bonne.
Faire de cette deux fois et la grande vague est déjà parti.

8. Bons alliés, Bad enemys et Countertactics

Bon Alies

Très belle allié pour presque tous les héros. Il peut vous guérir et il peut vous aider à obtenir tue début de Repel et / ou lent.

Allié fantastique. Il utilise Aphotic Bouclier sur vous, vous utilisez Shukuchi, aller derrière l'adversaire (s) et commencer à attaquer. L'adversaire (s) ont deux possibilités en ce moment. Attaque et course à pied. Si il / ils s'enfuient, vous atterrissez très beaucoup hits. Si il / ils commencent à vous attaquer, vous ne traitez pas seulement les dégâts physiques, aussi Aphotic Bouclier fait des dégâts et maintenant après la fin Aphotic Bouclier, Shukuchi doit être refroidi.

Il vous donne mana, donc vous pouvez spammer Shukuchi et vous pouvez effacer avec son Illuminate et vous Shukuchi tout le reste de la creepwave restant. Aussi, il vous aide à sa domination de la voie, parce que vous n'avez pas probablement tout.

Bad enemys

Chaque nuker lourde rendra votre vie à partir du début de milieu de partie à l'enfer. La plupart d'entre eux ont des armes nucléaires puissantes. Le indiquées sont les nuker plus ennuyeux parce qu'ils ont des armes nucléaires spamable et / ou 2 bombes nucléaires puissantes, ce qui les rend encore plus redoutable.

Ces massdisablers deux sont encore plus redoutable que le nuker. Ils ne peuvent même vous désactiver pour plus de 6 secondes, ils ont aussi une arme nucléaire spamable et ultimes fantastiques.

Chaque héros avec Silence peut vous battre, parce que vous ne pouvez pas utiliser votre mécanisme d'échappement. Ceux énumérés sont souvent mieux du début à la fin de la partie, si elles ont été bien joué.

Ce héros est à la fois, un nuker lourd et un silencieux. Il a une AoE nuke 300 dommages qui ont seulement 8 secondes de recharge et avec le niveau de sorcellerie 4 seulement 4 secondes de temps de recharge. Son silence dure aussi 6 secondes, et son ultime ne permettent pas possible pour vous de le chasser, parce que vous auriez probablement mourir, avant que vous pourriez le tuer.

C'est vraiment une douleur dans le cul. Il a une ultime, qui non seulement vous désactiver pendant 5 secondes, il fait aussi 500/775/1075 blessure. Il a une deuxième désactiver 7 aussi, qui le laissa attendre alliés, un 300 points de dégâts d'arme nucléaire et 80% de réduction de dégâts de base. Comment douloureux.

Je ne sais pas c'est votre pire ennemi ou fléau. Quoi qu'il en soit, les deux sont du début à la lategame vraiment gênant pour vous, même si vous êtes un utilisateur de bien jouer Weaver. Il a non seulement un silence ultime, qui dure 16 secondes. Son ultime do 80 dégâts par seconde (80 * 16 * 0,75 = 960). Dernier point, mais non le moindre, il a un 250 points de dégâts d'arme nucléaire et une augmentation de vitesse de déplacement de 30%.

Ce héros a une arme nucléaire 275, avec 5 secondes de cd, une aura de réduction de dégâts et un ultime qui peut rendre votre ultime inutile, car il vous tuer instantanément, quand your've perdu plus de 60% de votre HP.

Il a non seulement des armes nucléaires puissantes, il a aussi une grande HP et spellreduction. Son crochet peut vous frapper, même si vous êtes invisible et son combo pouvez vous tuer au début facilement et avec Necronomicon il peut vous tuer jusqu'au début de lategame très facile. Son combo faire (400 + 175 * 3 + 100 * 3) * 0,75 = 918,75 dommages, si vous n'obtiendrez pas attaqués, quand il vous démembrer.

Il va être douloureux pour vous du début à la fin de la partie. Il n'ya aucune chance, vous pouvez faire quelque chose contre un bon Magina. Il peut facilement vous chasser avec clignotement, il aspirer votre mana et il a une ultime puissante. S'il est vraiment faible sur HP tu n'as aucune chance, pour le tuer, en raison de clignotement. Et il peut également vous permabash.

Countertactics

Il ya beaucoup de possibilités pour contrer un tisserand. Héros qui peut contrer Weaver vous avez déjà vu dans la section «Bad ennemis".

Guinsoo et autres handicapés
Désactive vous aider à lutter contre Weaver dans un teambattle, parce qu'il est mort plus vite qu'il ne peut échapper ou jeter Accéléré.

Commentaires et Manaburn
Aucun moyen de mana ne Shukuchi et sans Shukuchi Weaver est même avec Accéléré un kill gratuit pour une équipe moyenne.

Permabash
Permabashing Heros rendra votre vie en enfer, parce Shukuchi et Accéléré ont un temps d'incantation de long. Dans les situations de 1on1 tout bon héros de permabashing vous tuer facilement. Par exemple, un Troll avec 2 Basher.

Dagon et tous les types de Nukes
Parce que vous êtes très fragile cela battre l'enfer hors de vous du début à la mi-match.

Chaque type de Silence
A Weaver silence ne peut pas utiliser Shukuchi et Accéléré, signifie qu'il s'agit d'un kill facile, jusqu'à ce qu'il obtenir Coeur de tarasque
Enfin, le meilleur moyen, pour contrer un tisserand. Harceler. Si vous harcelez un tisserand du début à milieu de partie et il ne peut pas cultiver ses éléments de base, il ne chance. Même si il ne le font pas.

17 Commentaires ↓ jusqu'à

  1. Février
    26
    12:46
    AM
    sPhinX_06

    Sanguinaire ne peut être un ennemi de l'enfer trop de tisserand? parce tisserand peut être réduit au silence par le 1er compétences de sanguinaire et il peut utiliser son ulti 2 tisserand, si, après le silence, tisserand peut être maudit par un ravissement, bien, c'est juste un commentaire de toute façon, ^ ^

  2. Mar
    9
    04:07
    AM
    Invoking_Weaver

    ne invocateur peut être un ennemi de l'enfer 2 trop de tisserand? tisserand peut être atomisé par invocateur avec la synergie nuke ou combo arme nucléaire, bien c'est juste un commentaire anymays ^ ^

  3. Mai
    15
    07:22
    AM
    karlo

    je pense que des brassards ont tort,

    et il faut aussi fils de puissance alors ne jetez pas les bottes de vitesse. aha .. son seul un jeu commentaire ... Goodluck =)

  4. Juillet
    23
    12:27
    AM
    Sin_X

    peut-être besoin de tisserand divin pour mieux dommage ... bcoz attaque gemitate aidera u tuer l'ennemi facilement, bcoz de ur d'énormes dégâts ...

  5. Juillet
    28
    08:16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk pourquoi u mettre Pudge sur la liste de pire ennemi quand il ne peut pas tuer une bonne weaver.Also Je pense que la liste de l'article a été fait pour players.U moins compétents n'avez pas besoin de potions de mana ou flacons quand u sont un bon player.U juste besoin régénération de santé et damage.Sry pour faire ce commentaire si long.Anyways luved ur guide> Continuez comme ça :)

  6. Août
    4
    11:24
    PM
    Nero7h

    Je pense qu'un bon allié pour tisserand est une bonne force parce qu'il peut faire des victimes bien. Donc boucher est un bon allié pas ennemi

  7. Août
    10
    02:50
    PM
    agréable

    Je ne pense pas les voyages sont une bonne option, car les marches donnent +10 str et stimuler ur de survie beaucoup plus de voyages font

    puisque les changements récents skadi n'est plus 650 or thane HoT et 750 plus de papillon car il stimuler ur str ainsi que ur agi par 25 il l'élément qui donne le meilleur bonus 2e str
    également l'orbe est activée sur tous les frapper maintenant qui rend cet article beaucoup mieux que le papillon et chaud pour tisserand
    car elle stimule ur de survie ainsi que ur dommages et la capacité de chasser ur adversaire

  8. Août
    15
    05:32
    AM
    Megatron

    Guide agréable mais je préfère roi singe bars au lieu de radiance.Anyway guide agréable.

  9. Août
    18
    02:49
    AM
    maître

    j'ai utilisé tisserand en plusieurs fois ...
    il était bon il vous harcelé en début de match avec l'utilisation sukuchi .. en mana vous n'avez pas de problème parce que sukuchi il ne prend que 20 points de mana en début de match .. donc vous ne serez pas Taked bas ..

  10. Septembre
    3
    10:04
    AM
    jj. -

    Je ne pense pas que vous devez brassards ni chaud. Vous n'avez pas besoin que HP, comme si vous jouez décent qu'ils ne vous tuer si ils ont beaucoup de dissablers, et même s'ils le font, vous pouvez utiliser Time Lapse et obtenir la pleine ch à nouveau après une bombe nucléaire. Bottes de voyages sont juste un gaspillage d'or. Les threads sont beaucoup mieux.
    Quoi qu'il en soit, bon travail ici.
    Je ne savais pas que skadi empile avec une attaque germer: p va essayer plus tard.
    Sry pour le long commentaire

  11. Septembre
    19
    09:22
    AM
    4k ^ NvM_MinD

    Belle guide ... ^ ^

  12. Octobre
    30
    01:53
    AM
    oozzy

    bon guide! / u doivent fixer ur anglais

  13. Décembre
    4
    06:35
    PM
    murraysean

    wow si gentil ^ ^ jy ~

  14. Décembre
    5
    11:15
    PM
    abdan32

    j'ai essayé tisserand avec Buriza .. il fonctionne bien. je peux tuer aa ch pudge 4k en moins de 20 secondes, même après il m'a Ulti .. linken est le meilleur lors du combat de mages .. Juste une suggestion .. ^ ^

  15. Décembre
    18
    01:28
    PM
    kenyankocken

    je préfère MKB la place du cœur et sur les mauvais ennemis u avoir 2 zeus: p mais bon guide

  16. Février
    6
    06:25
    AM
    Lulu

    si vous voulez plus tueur tisserand donner agi Assaut cuirasse tisserand serait très utile lors du combat avec 2 héros et avant de donner coeur taraqz vangguard d'abord et si vous voulez choisir un bon ami de sirène de dragon comme partenaire

  17. Mar
    3
    07:53
    AM
    RL!! CLRfΦQ ▄ å ÷ ß ≤ σ ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙ ∙ Ä

    Je joue avec eux:
    1.Power Bottines
    2.Manta style
    3.Eye de Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Grand

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