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Anub'seran die Nerubischer Weaver Guide von Atze-Peng

Geschrieben von: admin am 13. Januar 2009

Dieser Leitfaden wurde von Atze-Peng geschrieben, danke!

Dota Allstars Anub'seran nerubische Weber

Authorcomment: Dies ist meine erste Führung für ein DotA-Helden. Ich mag Weaver und denke, es ist nicht eine wirklich gute Anleitung jetzt für ihn. Deshalb mache ich diese Anleitung und hoffe, dass dies ein guter Führer sein.
Mein Englisch ist nicht das Beste. Wenn Sie irgendwelche Fehler, die wirklich viel sein wird, zu finden, sagen Sie mir, sie durch das Senden einer Nachricht. Wenn Sie die Fehler in diesem Thread posten, werde es unklar für mich und für andere Benutzer, die replys in diesem Thread gelesen zu werden.

Anub'seran. Der Name dieser Kreatur Streiks Angst in alle diejenigen, die die Neruber gesehen haben. Auch der berühmte Mörder Anub'arak zögert, dieses Tier, das von der Ebene der geistigen Welt kommt, zu kämpfen. Er kann schnell durch seine Feinde gehen, Biege ihre Körper, seinen Willen, was zu Schmerzen, während er durch sie schreitet. Mit seiner Macht über die zeitlose Ebene, kann er auch im Inneren zu treten und sich in die Vergangenheit zu werfen, um sich vor dem Tod zu halten. Er kann einen Angriff aus der Zukunft anrufen, um seine Feinde zu schlagen, der seine Ansturm tödlicher. Anub'seran. Nur die Narren nicht seinen Namen fürchten.

Twilight-Taverne, in der Mitte rechts. Hotkey ist "W".


Inhaltsverzeichnis

1. Held Übersicht
2. Vor-und Nachteile
3. Held Fähigkeiten
4. Skillorder
5. Itembuild
6. Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?
7. Strategie
8. Gute Alliierten, Bad Enemys & Countertactics
9. Replays

1. Held Übersicht

Atack Range ist 425
Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt 290
Base-Stärke ist 15 + 1,5 pro Stufe
Base-Agility ist 14 + 2,5 pro Stufe
Basis Intelligenz ist 15 + 1,8 pro Stufe
Grundschaden ist 41-51
Base-HP 435
Base-Mana 195
Base-Rüstung ist 1,0
Basis HP Regen 0,7
Basis Manaregeneration 0,61
Grundangriffsgeschwindigkeit 1,46 (+ 14% IAS)

2. Vor-und Nachteile

Vor-

  • Ausgezeichnete Lebensmechanismus. Ein gut gespielt Weaver ist schwer zu töten.
  • Guter Zauber für belästigende
  • Gute Chaser
  • Observer Wards kostenlos
  • Später Gamer

Nachteile

  • Sehr zerbrechlich
  • Low Stat Gewinn
  • Hard to Master
  • Artikel-Dependent

.

3. Held Fähigkeiten


Watcher - Hotkey W
Löst ein unsichtbarer Beobachter von einer Leiche. Watcher nicht Truesight hat ein HP.Not Magie immun.
Level 1 - 2 Maximale.
Level 2 - 4 Höchstgeschwindigkeit.
Stufe 3 - 6 Maximum.
Stufe 4 - 8 Maximum.
Mana Kosten: 50
Abklingzeit: 20/15/10/5

Hinweis: Diese Fertigkeit ist Ihre kostenlose Observer Ward. Frühe, es wird Sie von Ganks retten. Gut aufgestellt kann man später beobachten die ganze Karte, so dass Sie gute Chancen, neutral Landwirtschaft Gegner zu töten, damit Sie beobachten Roshan und auch noch verhindern, dass Sie und Ihr Team aus Ganks überall auf der Karte.
Diese Fähigkeit wurde generft, der Zauber Immunität des Watcher entfernt. Ein Held mit Radiance Betrieb in eine Watcher wird es sofort zu töten. Auch dies ist ein normales unsichtbar Einheit, die mit Truesight gesehen werden kann und dann angegriffen werden.


Shukuchi - Hotkey C
Nerubischer Weaver wird unsichtbar und hat 522 Bewegungstempo für 4 Sekunden. Alle Geräte durchlaufen wird Schaden nehmen.
Level 1 - 90 Schaden.
Level 2 - 100 Schaden.
Stufe 3 bis 110 Schaden.
Stufe 4-120 Schäden.
Mana Cost: 60
Abklingzeit: 13/11/9/7

Hinweis: Dies ist Ihre Haupt belästigende Geschick frühen Spiel und Ihre Jagd und Flucht Fähigkeit.


Geminate Angriff - Passive
Occasioanlly die Nerubischer Weaver sendet zwei Schwärme, zweimal einen Gegner anzugreifen.
Level 1 - 7 Sekunden Abklingzeit.
Level 2 - Abklingzeit von 6 Sekunden
Level 3 - 5 Sekunden Abklingzeit
Stufe 4 - 3,5 Sekunden Abklingzeit
Orb-Effekt.

Hinweis: Diese Fähigkeit wird Ihnen helfen, belästigend Gegner und machen letzte Schlagen einfacher. Diese Fähigkeit hat nicht auf eigene Faust arbeiten kriecht, wie ein paar andere Fähigkeiten.


Zeitraffer - Hotkey T
Warps die Weaver 5 Sekunden in der Zeit zurück, Zurücksetzen HP, Mana, und Position. Hat keinen Einfluß auf Abklingzeiten, Gold und XP.
Stufe 1 bis 150 Manakosten.
Stufe 2-75 Manakosten.
Stufe 3 - 0. Manakosten.
Mana Cost: 150
Abklingzeit 120/90/60

Hinweis: Dies ist eine fantastische ultimative. Es wird Sie auf den Bereich, der 5 Sekunden, bevor es zu platzieren und geben Ihnen die HP musste damals. Auch alle negativen Buffs entfernt werden, außer Hexendoktoren Maledict, Dazzles Gift-Touch, Hexenmeister 'Schattenwort und Bloodseekers Bruch. Später werde ich mehr über diese Fähigkeiten, die nicht durch Zeitsprünge entfernt bekommen hinzuzufügen.

4. Skillorder

Level 1 - Angriff Geminate
Level 2 - Shukuchi
Level 3 - Watcher
Stufe 4 - Shukuchi
Level 5 - Shukuchi
Level 6 - Zeitraffer
Level 7 - Shukuchi
Level 8 - Geminate Attack / Watcher
Stufe 9 - Geminate Attack / Watcher
Level 10 - Watcher / Geminate Angriff
Stufe 11 - Zeitraffer
Stufe 12 - Geminate Attack / Watcher
Level 13 - Stats / Watcher
Level 14 - Stats / Watcher
Stufe 15 - Statistik / Watcher
Stufe 16 - Zeitraffer
Stufe 17 - Watcher / Stats
Stufe 18 - Watcher / Stats
Stufe 19 - Stats
Level 20 - Stats
Stufe 21 - Stats
Stufe 22 - Stats
Stufe 23 - Stats
Stufe 24 - Stats
Stufe 25 - Stats

Hinweis: Sie müssen eine Ebene Geminate ersten Angriff für einfachere letzte Treffer schleich zu bekommen. Die Beobachter auf der Ebene 3 sind notwendig, um Sie von Ganks verhindern. Wie man sie platzieren finden Sie im Abschnitt 6 - "Wie Sie Ihre Fähigkeiten benutzen?".
Im Mittelspiel müssen Sie entscheiden, was für das Team und für Sie immer wichtiger. Einige weitere Watchers oder maxing Geminate ersten Angriff. Ich empfehle eine andere Watcher auf Level 10 oder 12, die zweite Rune Ort WATCHOUT und der andere hängt von der Linie, die Sie sind und über den Fortgang des Spiels.
Während Stats könnte sehr hilfreich für Weaver sein, müssen Sie max aus Shukuchi und Geminate Angriff und bekommen ultimative und einige Beobachter, bevor man Stats.

5. Itembuild
Hier ist Nerubischer Weaver Artikelübersicht:

Gesamt: 20895

Normalerweise werden Sie nur erhalten, Schmetterling oder Herz Tarraske, die nur mit Gesamtkosten von rund 15.000 Gold sein dann.

Startitems:
Machen Sie es wie Sie wollen. Einige Jungs bevorzugen RoR, bevorzugen einige Tangos, einige bevorzugen Glaskolben, und einige Jungs lieber andere Dinge. Es ist Ihre Entscheidung, die Sie bevorzugen.

Early Game:

Es gibt drei Möglichkeiten für Sie, um in frühen Spiel zu kaufen.

1.

ODER

2.

ODER

3.

Vanguard vs 2 Armschiene

250 PS
4 HP / Sec Regeneration
65% bis 35 Schaden zu blockieren
Teuerste Teil: 1100 Gold-

Kosten: 2275

228 PS
0,86 Rüstung
78 Mana
6 Damage
Teuerste Teil: 185 Gold-

Kosten: 1020

Das 4 HP / Sec Regeneration ist schön und das 65% Chance auf Block 35 Schaden erhöhen Ihre effektive HP, aber die Kosten von Vanguard ist mehr als das Doppelte von 2 Armschiene und gibt Ihnen nicht Mana. Das ist, warum ich lieber 2 Armschiene, aber wenn Sie es vorziehen Vanguard, es zu kaufen.

Leere Flasche vs Tango / Flask & Clarity Potion

Das hängt nur davon ab, wie viel Tangos / Flaschen und Clarity Potions Sie brauchen. Wenn Sie mehr als 700 Gold für sie benötigen, ist es wertlos, sie zu bekommen, weil die Kosten von Leerflasche.

Brauche ich wirklich Boots of Speed?

Nein, brauchen Sie nicht, wenn Sie sich wohl fühlen, können Sie sie zu überspringen, bis Sie fertig Ihr Kerndaten, aber denken Sie daran, wenn Ihr manapool wird leer sein und somone jagt Sie, werden Sie beated werden, da Ihrer extrem langsamen natürlichen Lauftempo.

Core-Artikel:

Shop-Level: 4

Beschreibung:
+8% Chance auf Ausweichen
+60 Damage

Passiv: Feuerbrand
550 Radius
35 Schaden / sec Feuerbrand

Kosten: 5325

Warum sollte ich Radiance kaufen? Es wird nur die Gegner zeigen, wo ich bin.

Das ist richtig, aber Weaver ist kein typischer Held unsichtbar. Ihre unsichtbaren Es ist nur 4 Sekunden.
Mal sehen, was Radiance machen, dass gut für Weaver:

  • Hilft Weaver Landwirtschaft, vor allem mit Shukuchi.
  • Hilft Ihnen, einen Gegner zu jagen. Wenn Sie Shukuchi verwenden, um aufzuholen eine Flucht Hero, Sie nicht nur den Schaden Shukuchi tun, können Sie auch nicht die Radiance Schäden.
  • + 60 Schaden

Welche Art von Schäden ist Feuerbrand?

Es ist Magieschaden. Es kann von Black King Bar blockiert und durch Gegenstände und Zaubersprüche, die magischen Schaden zu reduzieren reduziert werden. Die normale Held Magie Reduktion beträgt 25%, was bedeutet, 26,25 Schaden pro Sekunde an jedem Held in Ihrem Umkreis zu tun. Wenn Sie Shukuchi verwenden das bedeutet Sie folgende Schäden in der 4 Sekunden Shukuchi tun: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 Schaden
Sie tun fast 200 Schaden gerade für die Jagd nach dem Held für 4 Sekunden. Ist es nicht toll?

Warum sollte ich nicht bekommen Monkey King Bar oder Buriza?

Es ist einfach. Wenn Sie Shukuchi verwenden, um einen Gegner zu jagen, kann man nicht angreifen. Radiance beheben dieses Problem mit der Schaden-Aura.

Optionales Zubehör:

Shop-Level: Neue Rezepte

Beschreibung:
Erstellt eine kleine sehr schnelle Flugeinheit, die Elemente zu und von Ihrer Basis durchführen können. Wenn es stirbt die Einzelteile auf den Boden fallen. Hat Magie Immunität, hohe Mana, Lebenspunkte und Rüstung. Kann nicht tragen Gem. Kann Burst-und Kurier Schild gegossen.

Besonders, wenn Sie mit Tangos und Clarity Tränke der Crow spielen wird sehr hilfreich für Sie, denn wenn Sie von HP und / oder Mana laufen und brauchen einen Tango und / oder Clarity Potion schnell, der Crow werden Sie in kürzester Zeit zu helfen.

Sie haben Ihre Kern Itembuild fertig und wollen wissen, was Sie kaufen nächsten. Die Möglichkeiten sind folgende Punkte. Die Reihenfolge müssen Sie selbst entscheiden.

ODER

Wenn Sie Probleme gegen schwere nukers haben, sollten Sie eine dieser beiden Elemente zu erhalten.

Shop-Level: 1

Beschreibung:
90 Speed-Run
Aktiv: Teleport
60 Sekunden Abklingzeit 4 Zweiter Cast Time

Kosten: 2700

Hinweis: Da Sie bereits eigene Boots of Speed, es ist einfach sollte 2200 Gold.

Boots of Travel vs Power-Treter

Einige Jungs könnte sagen, Sie haben nicht die höchste Angriffsgeschwindigkeit, und Sie sollten Power-Treter kaufen. Sicherlich Strom Treter gibt einen schönen attackspeedbonus, aber meinst du nicht, Teleport ist viel besser als über die Hälfte der Karte läuft oder Kauf einer Schriftrolle für 135 Gold, das nur zu teleportieren Sie Gebäude?
Boots of Travel kostet 2700 Gold, Power-Treter kosten 1530. Dies ist eine andere von 1170 Gold. Wenn Sie 9 Scrolls kaufen, haben Sie den gleichen Preis wie für den Kauf von Boots of Travel und wenn Sie nicht kaufen, Schriftrollen, werden Sie Gold und Erfahrung zu verlieren, weil Sie nicht bewirtschaften können.
Für mich Boots of Travel ist fast immer die bessere Wahl, aber das ist eine Frage des Geschmacks. Wenn Sie wirklich entscheiden, Power-Treter zu kaufen, sollten Sie direkt nach Ausstrahlung zu bekommen oder vielleicht vor und haben immer eine Schriftrolle mit Ihnen.

Shop-Level: 4

Beschreibung:
300 Trefferpunkte
+11 HP / Sec Regeneration
+35 Stärke

Kosten: 5300

Hinweis: Dies ist mit Abstand der effektivste Weg, um Ihr HP und Überlebensfähigkeit zu steigern. Etwas, das Weaver wirklich fehlt, ist HP. Daher, nachdem sie einen Schadensbonus in Form von Strahlen, wäre der nächste logische Schritt, um Ihren HP durch den Kauf einer Herz Tarraske erhöhen. Wenn Sie sich für Radiance sehr schnell bewirtschaftet, können Sie Schmetterling zuerst kaufen, wenn Sie wollen. Schmetterling erhöhen Ihre effektive HP und den Schaden, aber wenn Sie wirklich in Schwierigkeiten sind, wegen Ihrer geringen HP, müssen Sie Heart of Tarraske so schnell wie möglich zu erhalten.

Shop-Level: 4

Beschreibung:
Schaden: 30
Angriffsgeschwindigkeit: 30%
Beweglichkeit: 30

Passiv: Evasion
Chance: 30%

Kosten: 6350

Hinweis: Dies ist immer noch der beste Artikel, den Sie mit einem Schaden zu tun Agility Held bekommen können. Es steigert nicht nur Ihre Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden um 60 Punkte, steigert es auch Ihre effektive HP. Wenn Sie 2500 HP und someoneis tun, körperliche Schäden, dann ist es, wie Sie folgenden HP haben (ohne die höhere Rüstungsreduzierung): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
The Butterfly Steuerhinterziehung überschreibt auch die Radiance Flucht.

Wenn das Spiel sollte wirklich gehen und Sie bereits besitzen, Schmetterling und Herz Tarraske sollten Sie über diese beiden Elemente zu denken. Wenn es viele Heros mit Schriftrollen oder Boots of Travel in dein Gegner Team und Ihre Teamkollegen haben sie nicht deaktivieren oder nicht deaktiviert haben, sollten Sie darum, MKB statt Schmetterling denken.

Artikel, die Sie vermeiden sollten:

Alle Orb Effekte sollten vermieden werden, weil keiner von ihnen Stack mit Geminate Angriff.

Der Orb-Effekt funktioniert nur auf Geminate Angriffe, die Kosten 2550 Gold höher als die Kosten der HoT und die Mana Overkill ist nicht für Weaver notwendig, weil sie später nicht Ultimative Mana benötigen.

Sie den Overkill der Mana nicht brauchen, denn nach Stufe 3 Ulti Sie müssen nur Shukuchi, die Mana erfordert und manchmal auch die Beobachter. Auf Level 25 1014 Mana haben Sie trotzdem, ohne Armschienen. Das ist mehr als genug. Heart of Tarraske steigern Sie Ihre Hp noch irgendwie.

Nein, nicht diesen Titel bekommen. Auch war es eine Option, als es die alte Aegis, aber jetzt ist es viel zu riskant, auch für eine Weaver.

6. Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?

Platzierung Watchers

Hinweis: Beachten Sie Watchers wird von Radiance Aura getötet werden. Wenn einer Ihrer Gegner kaufte ein Radiance man muss sie sehr oft neu platzieren und suchen intensiv für sie. Das Gleiche gilt für die Tatsache, Ihre Gegner gehen, um Sentry Wards kaufen.

Early Game zur Verhinderung Ganks und runespotting:

Top Lane:

Hinweis: Es spielt keine Rolle, Sie Sentinel oder Scourge sind hier. Die erste Watcher ist, um sich vor ganks schützen. Für Geißel der erste ist schon genug, weil Sie die mainarea von wo ganks kommen ausgekundschaftet habe. Für Sentinel benötigen Sie den anderen, weil sie auch aus dem Fluss zu kommen. Die Sideffect ist, dass man Runen erkennen. Denken Sie daran, alle 2 Minuten ein Lauf Laichen. Wenn es nicht auf Ihrem ausgekundschaftet runspot, ist es auf der anderen. Sagen Sie es Ihrem Team.

Bottom Lane:

Hinweis: Die obere ist offensichtlich auf vor allem für Rune Spotting, sondern für Geißel auch aus Ganks verhindern. Die untere ist nur für Gank verhindern.

Mid Lane:

Hinweis: Sie gehen besser nicht Mitte der Spur, aber wenn Sie wirklich keine coice sollten Sie ein Watcher wie diese und die anderen Watcher auf einem von ihnen Runen Spots setzen. Mehr über nicht Mitte kommt in Abschnitt 7 - "Strategie".

Alle Watcher verwendet:

Hinweis: Die Watcher auf Roshan ist nicht notwendig, aber ich denke, es ist eine gute Wahl, auch wenn Sie aufhören Spotting auf der unteren rechten Ecke. Wenn Sie genau und oft genug auf der Minimap sehen auch das sollte kein Problem sein.

Shukuchi

Belästigung:

Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um das ganze Bild zu sehen. Wird das Originalbild 728 × 594 bemessen.

Hinweis: Um die obere Markierung gehen und wenn Sie die erste Marke Verwendung Hotkey für Shukuchi erreichen und wenn Sie Ihre Gegner beschädigt, gehen Sie zurück, mit Ausnahme der Tatsache, Sie können ihn töten. Dann sollten Sie ein wenig auf, so dass Sie ihn noch ein paar Mal getroffen zu gehen. Wenn Sie vorhaben, den Gegner so zu belästigen, sollten Sie für ein Kriechen Neige HP, die dann getötet werden warten, auch.

Flucht:

Wenn Sie jemanden entfliehen wollen, sollten Sie laufen und ihn nicht schlagen, weil er dann wissen Sie, wo Sie sind und wo Sie laufen.

Jagd:

Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um das ganze Bild zu sehen. Wird das Originalbild 715 × 464 bemessen.

Hinweis: In dieser Situation war ich nur mit Shukuchi und ausführen, um die rote Markierung, nehmen Sie die Rune, bevor der Gegner zu nehmen und starten Angriff Axe. Ich bin ein bisschen vor sich, so kann ich ihn öfter angreifen.

Kampf Early Game:

Wenn Sie einen Gegner früh zu kämpfen, weil Sie denken, Sie können ihn töten wollen, können Shukuchi ein sehr nützliches Werkzeug sein, wenn Sie es richtig zu verwenden. "Strategie" - Um das Timing zu bekommen, wenn man einen Kampf frühen Spiel beginnen, sollten Sie Kapitel 7 lesen. Wenn Sie anfangen, einen Kampf zu engagieren, wird Ihr Gegner nicht sehr wahrscheinlich nicht direkt wehren, denn er muss es erkennen und dann auf Sie. Dies dauert eine kurze Zeit. Nur greifen ihn ein bisschen, verwenden Shukuchi hinter sich und starten Sie ihn wieder angreifen. Sie haben den Vorteil der Überraschung wieder. Denken Sie daran, Sie sind sehr schwach frühen Spiel. Das ist, warum muss man ein bisschen schwierig. Mit diesem können Sie ihn mit Ihren Shukuchi nicht nur nuke, können Sie auch ihn mehr getroffen, als er dich treffen kann. Dies funktioniert nur, wenn Sie konfrontiert einen Solo-Held und wenn es nicht kommt eine neue creepwave. Es wäre sehr schmerzhaft, wenn man den Gegner von hinten anzugreifen und die kommenden creepwave beginnen würde, die Sie angreifen, auch, wenn Ihr Shukuchi kühlt ab.

Geminate Angriff

Aktivieren Geminate Angriff:

Geminate Angriff wird nur aktiviert, wenn Sie oder A und Linksklick auf einen Gegner oder Rechtsklick machen attackwalk durch Drücken von A und Linksklick auf den Boden.

Letzte Hit Creeping:

Hinweis: Wie Sie sehen können, ist das Kriechen direkt vor mir auf niedrige HP. Rechts klicken Sie auf Geminate Angriff direkt zu aktivieren und die creepgold wird dein sein, auch wenn der erste Angriff wird das Kriechen nicht direkt töten, die zweite wird.

Belästigung:

Wenn Sie Ihre Gegner mit Geminate Angriff belästigen wollen, müssen Sie warten, bis Geminate Angriff abgekühlt. Rechtsklick auf den Gegner dann zum ersten Angriff, der aus, ist warten, und klicken Sie zurück. Der zweite Angriff wird sofort raus, wenn Sie mit der rechten getaktet.

Zeitraffer

Sie müssen Zeitraffer, wenn Sie sehr viel HP in kurzer Zeit in diesem Bildschirm verloren, wie, wo Pudge verwendet Dismember & Rot auf mich zu verwenden. Ich habe Zeitraffer direkt nach seinem letzten und hatte die Hälfte meiner HP zurück.:

7. Strategie

Lane Auswählen:

Sie sollten unbedingt vermeiden Mid Lane, weil Sie sehr zerbrechlich und Ihr Angebot zu niedrig ist, bleiben zurück. Normalerweise auf der Mid Lane gibt es atleast 1 reichten Held, belästigen Sie können, wenn Sie einen letzten Schlag zu tun.
Oben oder Unten Lane nicht wirklich interessieren, außer Sie für Vanguard gehen wollen, dann können Sie sollten Top Lane für Sentinel und Bottom Lane für Geißel zu wählen. Es ist auch besser, wenn Sie nicht auf Solo zu wählen.

Early Game:

Am wichtigsten frühen Spiel ist lebendig und Hof zu bleiben. Belästigung als nächstes kommt. Wenn Sie einige Nukers Gesicht sollten Sie besser Spur wechseln oder mit jemandem um Hilfe bitten. Andernfalls werden Sie nicht den Hauch einer Chance.
Wenn Sie konfrontiert Nahkampf Heros oder einfach nur ein Nahkampf Hero auf Ihrer Spur, haben Sie, um sie ständig mit Geminate Angriff und Shukuchi schikanieren. Wenn die Gelegenheit kommt, kann man jemanden töten, aber versuchen Sie nicht, jemand mit einem Elektroschocker (wie Sven) oder Blink (wie Magina) zu töten, denn das ist sehr wahrscheinlich wertlos. Die Jungs müssen Sie nur wegen Ihrer belästigende zurück senden. Ein Sven könnten Sie leicht schlagen, auch wenn Sie die volle HP und er die halbe HP. Nur die Nuke wird Ihre HP wie die Hölle zu senken und dann die wenigen Angriffe er dir geben. Ein Held mit Blink wie Magina können leicht entweichen, und Sie können ihn nicht einholen, weil seine Blink Abklingzeit ist niedriger als Ihre Shukuchi Abklingzeit. Sie sollten auch immer versuchen, atleast ein Kriechen zu töten, besser 2, wenn Sie Shukuchi zu verwenden, um einen Gegner zu schikanieren. Das ist alles, was Sie tun können, frühen Spiel. Sie nichts überstürzen nicht, denn Weber ist zerbrechlich und Artikel abhängig.

Mid Spiel:

Sie gehen wie in Early Game, bis Sie fertig sind Radiance. Mit Heiliges Relikt Sie kann für einige kills aussehen, aber man sollte immer noch auf die Landwirtschaft konzentrieren.
Nachdem Sie Radiance abgeschlossen haben, sollten Sie noch mehr zu bewirtschaften und suchen Heros ohne deaktivieren und Flucht-Mechanismus. Wenn Sie ein Held zu engagieren wie die, ihn von hinten Sie oder Shukuchi hinter ihm. Wenn er geht, um Sie mit Atomwaffen oder physischen Angriffen zu schlagen, benutzen Sie einfach Zeitraffer und ihn fertig. Sie sollten auch Ihre Teamkollegen mit ganking Gegner helfen. Sie befassen sich jetzt hohe Mengen an Schaden mit dem Feuerbrand Aura, Shukuchi & Ihre körperliche Angriffe, vor allem aber sollten Sie dennoch mit Schwerpunkt auf Landwirtschaft, wenn Ihr Team ist nicht oder nicht in der Lage, es zu erledigen jetzt beenden oder zumindest ein letztes Turm aus. Auch jetzt ist es an der Zeit, mehr Watcher rund um platzieren, was das Leben für Sie und Ihr Team viel einfacher.

Später Spiel:

Dies ist Ihre Zeit. Sie haben jetzt einen noch größeren Schadens-Output oder höher HP, länger zu bleiben, während die Schaden verursacht. Im besten Fall haben Sie beides.
Später Spiel ist alles über drückt und das ist excactly was Sie tun. Sie gehen mit Ihrem Team und zu schieben. Sie unterstützen Sie und deaktivieren Sie die Feinde, wenn Ihr Schaden verursacht, aber man muss immer vorsichtig sein, wegen Ihrer geringen Bereich, den Sie weit in die Gegner laufen, um dies zu tun.
Wenn Gegner drängen, sollten Sie versuchen, die Gegner kriecht mit Shukuchi und Immolation Aura ohne beeing angegriffen beschädigen. Ihre Gegner können Wards oder ein Edelstein, der in diesem ein wenig riskant macht, aber man kann sehr viel Schaden an den Creeps damit umzugehen. Denken wir etwa 12 Treants / Ghouls kommen.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 Schaden pro Creep 260 * 12 = 3120 (!) Schaden, wenn es gut geht.
Machen Sie diese zwei Mal und die große Welle ist schon weg.

8. Gute Alliierten, Bad Enemys & Countertactics

Gute Alies

Sehr schöne Verbündeten für fast jeden Helden. Er kann dich heilen und er kann Ihnen helfen, immer früh tötet mit Wehre und / oder Langsam.

Fantastische Verbündeter. Er verwendet Aphotic Schild auf dich, du Shukuchi verwenden, gehen Sie hinter dem Gegner (n) und starten Angriff. Der Gegner (n) haben 2 Möglichkeiten jetzt. Angriffs-und Lauf. Wenn er / sie fliehen, landen Dank Hits. Wenn er / sie beginnen, die Sie angreifen, müssen Sie nicht nur Ihre körperliche Schäden befassen, auch Aphotic Schild schadet und jetzt nach Aphotic Schild endet, sollte Shukuchi abgekühlt werden.

Er gibt Ihnen Mana, so können Sie Shukuchi Spam, und Sie mit seiner Illuminate löschen können und Sie den ganzen Rest des verbleibenden creepwave Shukuchi. Auch er hilft Ihnen mit seiner Fahrspur Dominanz, weil Sie wahrscheinlich nicht irgendwelche.

Bad Enemys

Jeder schwere nuker wird Ihr Leben von früh bis in die Hölle Mittelspiel zu machen. Die meisten von ihnen haben starke Nukes. Die aufgeführten sind die nervigsten nuker, weil sie spamable Atomwaffen und / oder 2 leistungsfähigen Atomwaffen, die sie noch furchterregender machen.

Diese beiden massdisablers sind sogar noch furchterregender als der nuker. Sie können nicht einmal Sie für mehr als 6 Sekunden zu deaktivieren, sie haben auch ein spamable nuke und fantastische Letzten.

Jeder Held mit Schweigen kann Sie zu schlagen, weil Sie nicht verwenden können, Ihre Flucht-Mechanismus. Die aufgelisteten auch oft besser von früh bis spät Spiel, wenn sie gut gespielt.

Dieser Held ist sowohl eine schwere nuker und einen Schalldämpfer. Er hat einen 300 Schaden AoE Nuke, die nur 8 Sekunden Abklingzeit und mit Hexerei Level 4 nur 4 Sekunden Abklingzeit. Sein Schweigen auch 6 Sekunden dauern und ihre ultimative machen es nicht möglich, dass Sie jagen ihn, weil Sie wahrscheinlich sterben würde, bevor man ihn zu töten.

Er ist wirklich ein Schmerz im Arsch. Er hat eine ultimative, mit dem Sie für 5 Sekunden nicht nur zu deaktivieren, es tut auch 500/775/1075 Schadenspunkt zu. Er hat eine 7 Sekunden deaktivieren aber, der ihn nach Verbündeten zu warten, eine 300 Schaden nuke und 80% Grundschaden Reduktion lassen. Wie schmerzhaft.

Ich weiß nicht, das Ihr schlimmster Feind oder Fluch ist. Wie auch immer, beide sind von früh bis lategame wirklich ärgerlich für Sie, auch wenn Sie ein gut spielen Weaver-Nutzer sind. Er hat nicht nur eine ultimative Schweigen, das 16 Sekunden dauern. Seine ultimativen do 80 Schaden pro Sekunde (80 * 16 * 0,75 = 960). Last, but not least, hat er eine 250 Schaden nuke und Lauftempo eine Zunahme um 30%.

Dieser Held hat eine 275 waffe, mit 5 Sekunden Abklingzeit, einer Schadensreduzierung Aura und einem ultimativen, die Ihre ultimative unbrauchbar machen kann, weil sie Sie sofort zu töten, wenn your've verloren mehr als 60% des HP.

Er hat nicht nur leistungsstark, kernwaffen, er hat auch hohe HP und spellreduction. Seine Haken können Sie treffen, auch wenn Sie unsichtbar und seiner Combo können Sie früh leicht töten und mit Necronomicon er Sie bis zum frühen Teil lategame sehr einfach zu töten. Seine Combo zu tun (400 + 175 + 100 * 3 * 3) * 0,75 = 918,75 Schäden, wenn Sie nicht angegriffen werden, wenn er Sie zu zerstückeln.

Er wird schmerzhaft für Sie sein von früh bis spät-Spiel. Es gibt keine Chance, können Sie etwas gegen einen guten Magina zu tun. Er kann leicht jagen Sie mit blinzeln, er saugen Mana und er haben eine leistungsfähige ultimative. Wenn er wirklich auf Low HP Sie haben keine Chance, ihn zu töten, weil der Blink. Und er kann auch Sie permabash.

Countertactics

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Weber zu begegnen. Helden, die Weber zu begegnen können Sie bereits unter der Rubrik "Bad Enemies" zu sehen.

Guinsoo und andere deaktiviert
Deaktiviert werden Sie gegen Weaver in einem teambattle helfen, denn er ist schneller tot als er fliehen oder Guss Zeitraffer.

Rückmeldung und Manaburn
Kein Mana bedeutet kein Shukuchi und ohne Shukuchi Weaver ist sogar mit Zeitraffer eine kostenlose töten für eine durchschnittliche Mannschaft.

Permabash
Permabashing Heros wird Ihr Leben zur Hölle zu machen, weil Shukuchi und Zeitraffer haben eine lange Zauberzeit. In 1on1 Situationen jeder gute permabashing Held werden Sie leicht zu töten. Zum Beispiel ein Troll mit 2 Basher.

Dagon und jede Art von Kernwaffen
Da Sie sehr zerbrechlich sind dies die Hölle aus Sie von Anfang bis Mitte Spiel zu schlagen.

Jede Art von Stille
Ein Schweigen Weaver können nicht Shukuchi und Zeitraffer, bedeutet, er ist ein einfach zu töten, bis er Heart of Tarraske bekommen
Endlich der beste Weg, um eine Weaver begegnen. Belästigung. Wenn Sie einen Weaver belästigen vom frühen Mittelspiel zu und er kann seine Kernpunkte nicht zu bewirtschaften, weiß er nicht den Hauch einer Chance. Auch wenn er es nicht tun.

17 Kommentare bis jetzt ↓

  1. Februar
    26
    00.46
    AM
    sPhinX_06

    keine Blutsucher kann eine Hölle Feind zu sein, Weber? weil Weber kann durch erste Fertigkeit Blutsucher zum Schweigen gebracht werden, und er kann seine ulti 2 Weber nach Schweigen zu verwenden, so, kann Weber von einem Entzücken verflucht sein, gut, es ist nur ein Kommentar sowieso ^ ^

  2. Mar
    9
    04.07
    AM
    Invoking_Weaver

    hat Aufrufer kann eine Hölle Feind zu 2 Weber sein? Weber kann durch Aufrufer mit der nuke nuke Synergie oder Combo platt gemacht werden, gut, es ist nur ein Kommentar anymays ^ ^

  3. Mai
    15
    07.22
    AM
    karlo

    Ich denke, Armschienen sind falsch,,

    und es muss auch Stromfäden so dont werfen die Stiefel der Geschwindigkeit. aha .. es ist nur ein Kommentar ... goodluck spielen =)

  4. Juli
    23
    00.27
    AM
    Sin_X

    vielleicht Weber braucht göttliche für bessere Schaden ... bcoz gemitate Angriff helfen u den Gegner leicht töten, bcoz der ur große Schäden ...

  5. Juli
    28
    08.16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk warum u setzen Pudge am schlimmsten Feind-Liste, wenn er kann nicht töten, eine gute weaver.Also Ich denke, die Artikelliste für weniger tüchtig gemacht players.U brauchen nicht Manatränke oder Flaschen, wenn u eine gute player.U müssen nur die Lebensregeneration und damage.Sry für die Herstellung dieser Kommentar so long.Anyways luved ur Führer> Weiter so :)

  6. August
    4
    11.24
    PM
    Nero7h

    Ich denke, ein guter Verbündeter für Weber ist eine gute Stärke, weil er schön kills zu bekommen. Also Metzger ist ein guter Verbündeter nicht Feind

  7. August
    10
    02.50
    PM
    schön

    ich denke nicht, Reisen sind eine gute Option, denn Laufflächen geben 10 str und steigern die Überlebensfähigkeit ur viel mehr als Reisen zu tun

    seit den letzten Änderungen Skadi nur 650 Gold mehr than HoT und 750 mehr als Schmetterling, da es zu steigern ur str sowie ur agi um 25 es das Element, das die 2. beste str Bonus erhalten
    auch die Kugel ist auf jeder jetzt getroffen, die diesen Titel viel besser als Schmetterling und HoT für Weber ist aktiviert
    da es steigert ur Überlebensfähigkeit als auch ur Schaden und die Fähigkeit zur ur Gegner jagen

  8. August
    15
    05.32
    AM
    Megatron

    Nizza Führung, aber ich bevorzuge Affenkönig bar statt radiance.Anyway schöne Anleitung.

  9. August
    18
    02.49
    AM
    Master

    Früher habe ich viele Male Weber in ...
    es war gut, es wird Sie in frühen Spiel mit der Verwendung sukuchi belästigt .. im Mana Sie kein Problem haben, weil sukuchi es dauert nur 20 Mana im frühen Spiel .. so dass Sie nicht nach unten taked werden ..

  10. September
    3
    10.04
    AM
    dd. -

    Ich glaube nicht, dass Sie noch Armschienen HoT müssen. Sie brauchen nicht, dass HP, als ob du anständig spielen sie nicht töten, es sei denn, sie haben viele dissablers haben, und selbst wenn sie es tun, können Sie Zeitraffer verwenden und erhalten Sie vollen PS wieder nach einer Atombombe. Stiefel von Reisen sind nur Gold Abfall. Themen sind viel besser.
    Wie auch immer, hier gute Arbeit.
    Ich wusste nicht, dass Skadi Stacks mit keimen Angriff: p wird es später zu versuchen.
    Sry für den langen Kommentar

  11. September
    19
    09.22
    AM
    4k ^ NvM_MinD

    Nizza Reiseführer ... ^ ^

  12. Oktober
    30
    01.53
    AM
    oozzy

    gute Anleitung! / u haben zu beheben ur Englisch

  13. Dezember
    4
    06.35
    PM
    murraysean

    wow so schön ^ ^ jy ~

  14. Dezember
    5
    11.15
    PM
    abdan32

    Ich habe versucht, mit Weber buriza .. es funktioniert gut. ich kann aa 4k hp pudge in weniger als 20 Sekunden zu töten, auch nachdem er mich ulti .. ist die beste Linken im Kampf gegen Magier .. Nur ein Vorschlag .. ^ ^

  15. Dezember
    18
    01.28
    PM
    kenyankocken

    ich würde mkb statt Herz bevorzugen und auf schlechten Feinde u haben 2 zeus: p aber großen Führer

  16. Februar
    6
    06.25
    AM
    Lulu

    wenn Sie mehr wollen Killer-Weber agi geben Assaut Panzer Weber wäre sehr nützlich, wenn im Kampf mit zwei Helden und er gab vor taraqz Herz vangguard erste und, wenn Sie ein guter Freund von Drachen Sirene ihren Partner zu wählen wollen

  17. Mar
    3
    07.53
    AM
    RL!! CLRfΦQ ▄ å ÷ ß ≤ σ ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙ ∙ Ä

    Ich spiele mit diesen:
    1.Power Treter
    2.Manta Stil
    3.Eye von Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Groß

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