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Anub'seran die Nerubischer Weaver Guide von Atze-Peng

Geschrieben von admin am 13. Januar 2009

Dieses Handbuch wurde von Atze-Peng geschrieben, danke!

Dota Allstars Anub'seran Neruber Weber

Authorcomment: Dies ist meine erste Führung für ein DotA Helden. Ich mag Weaver und denke, es ist nicht wirklich eine gute Führung im Moment für ihn. Das ist, warum ich mache diese Anleitung und hoffen, dass dies ein guter Führer sein.
Mein Englisch ist nicht die beste. Falls Sie Fehler, die wirklich viel sein wird finden, sagen Sie mir, sie durch das Senden einer Nachricht. Wenn Sie die Fehler in diesem Thema zu schreiben, wird es unklar für mich und für andere Benutzer, die replys in diesem Thread gelesen zu werden.

Anub'seran. Der Name der Kreatur schlägt Furcht in all derer, die die Neruber gesehen haben. Auch der berühmte Mörder Anub'arak zögert, dieses Tier, das von der Ebene der geistigen Welt kommt zu kämpfen. Er kann schnell durch seine Feinde zu Fuß, biegen ihre Körper, seinen Willen, was zu Schmerzen, während er durch sie schreitet. Mit seiner Macht über die zeitlose Ebene, so kann er auch im Inneren zu treten und sich in die Vergangenheit zu werfen, um sich vor dem Tod zu halten. Er kann einen Angriff über die Zukunft nennen, um seine Feinde zu schlagen, der seine Angriffe tödlicher. Anub'seran. Nur die Toren nicht seinen Namen fürchten.

Twilight-Taverne, in der rechten Mitte. Hotkey ist "W".


Inhaltsverzeichnis

1. Held Übersicht
2. Vor- und Nachteile
3. Held Fähigkeiten
4. Skillorder
5. Itembuild
6. Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?
7. Strategie
8. Gute Alliierten, Bad Enemys & Countertactics
9. Replays

1. Held Übersicht

Atack Range ist 425
Basisbewegungsgeschwindigkeit beträgt 290
Basisstärke ist 15 + 1,5 pro Stufe
Basis Agility ist 14 + 2,5 pro Stufe
Basis Intelligenz ist 15 + 1,8 pro Stufe
Grundschaden ist 41-51
Basis HP 435
Basis Mana 195
Basis Rüstung ist 1,0
Basis HP Regen 0,7
Basis Manaregeneration ist 0,61
Basisangriffsgeschwindigkeit ist 1,46 (+ 14% IAS)

2. Vor- und Nachteile

Pros

  • Ausgezeichnete Lebensmechanismus. Ein gut gespielt Weaver ist schwer zu töten.
  • Gute Zauber für belästigende
  • Gute Chaser
  • Observer Wards kostenlos
  • Späte Gamer

Cons

  • Sehr zerbrechlich
  • Low Stat Gain
  • Schwer zu meistern
  • Artikel Dependent

.

3. Held Fähigkeiten


Watcher - Hotkey W
Löst ein unsichtbarer Beobachter von einer Leiche. Watcher nicht Truesight, hat 1 HP.Not Magie immun.
Stufe 1-2 Maximum.
Stufe 2-4 Maximum.
Stufe 3-6 Maximum.
Stufe 4-8 Maximum.
Manakosten: 50
Abklingzeit: 20/15/10/5

Hinweis: Diese Fähigkeit ist Ihre kostenlose Observer Ward. Frühe es wird Sie von Ganks speichern. Gut aufgestellt, können Sie später beobachten, die ganze Karte, so dass Sie gute Chancen, neutral Landwirtschaft Gegner zu töten, damit Sie beobachten Roshan und auch noch Sie und Ihr Team von Ganks überall zu verhindern auf der Karte.
Diese Fähigkeit wurde generft, die Rechtschreib Immunität des Watcher entfernt. Ein Held mit Radiance läuft in einen Watcher wird es sofort zu töten. Auch dies ist ein normales unsichtbaren Einheit die Truesight gesehen werden kann und dann angegriffen werden.


Shukuchi - Hotkey C
Nerubischer Weaver unsichtbar und hat 522 Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Alle Einheiten durchlaufen wird Schaden nehmen.
Level 1-90 Schaden.
Level 2 - 100 Schaden.
Level 3-110 Schaden.
Level 4-120 Schaden.
Manakosten: 60
Abklingzeit: 13/11/9/7

Hinweis: Dies ist Ihr Haupt belästigende Geschick frühen Spiel und Ihre Jagd und Flucht Fähigkeit.


Geminate Attack - Neu
Occasioanlly die Nerubischer Weaver sendet zwei Schwärme, zweimal Angriff einen Gegner.
Level 1 - 7 Sekunden Abklingzeit.
Stufe 2 - 6 Sekunden Abklingzeit
Level 3 - 5 Sekunden Abklingzeit
Level 4 - 3,5 Sekunden Abklingzeit
Orb-Effekt.

Hinweis: Diese Fähigkeit wird Ihnen helfen, zu belästigen Gegner und stellen Sie zuletzt knall einfacher. Diese Fähigkeit hängt nicht von Ihren eigenen Creeps arbeiten, wie ein paar andere Fähigkeiten.


Zeitraffer - Hotkey T
Warps die Weaver 5 Sekunden zurück in die Zeit, Zurücksetzen HP, Mana, und Position. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeiten, Gold und XP.
Level 1-150 Manakosten.
Level 2-75 Manakosten.
Stufe 3-0 Manakosten.
Manakosten: 150
Abklingzeit 120/90/60

Hinweis: Dies ist eine fantastische ultimative. Es wird Sie auf den Bereich, der 5 Sekunden, bevor es zu platzieren und geben Ihnen die HP Sie damals hatten. Auch alle negativen Buffs entfernt werden, es sei denn Hexendoktoren Maledict, Dazzles Gift-Touch, Hexenmeister 'Schattenwort und Bloodseekers Bruch. Später werde ich mehr über diese Fähigkeiten, die nicht durch Zeitraffer entfernt bekommen hinzuzufügen.

4. Skillorder

Level 1 - Geminate Angriff
Stufe 2 - Shukuchi
Level 3 - Watcher
Level 4 - Shukuchi
Level 5 - Shukuchi
Level 6 - Zeitraffer
Level 7 - Shukuchi
Level 8 - Geminate Attack / Watcher
Level 9 - Geminate Attack / Watcher
Level 10 - Watcher / Geminate Angriff
Level 11 - Zeitraffer
Level 12 - Geminate Attack / Watcher
Level 13 - Statistik / Watcher
Level 14 - Statistik / Watcher
Level 15 - Statistik / Watcher
Stufe 16 - Zeitraffer
Level 17 - Watcher / Statistik
Level 18 - Watcher / Statistik
Stufe 19 - Statistik
Level 20 - Statistik
Stufe 21 - Statistik
Stufe 22 - Statistik
Stufe 23 - Statistik
Level 24 - Statistik
Stufe 25 - Statistik

Hinweis: Sie müssen eine Ebene Geminate Angriff zunächst für eine einfachere letzte Treffer schleich bekommen. Die Beobachter auf der Ebene 3 sind notwendig, um Sie von Ganks verhindern. Wie man sie platzieren Sie in Kapitel 6 zu finden - "Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?".
Im Mittelspiel müssen Sie entscheiden, was für das Team und für Sie immer wichtiger. Einige weitere Watchers oder maxing Geminate Angriff ersten. Ich empfehle eine andere Watcher auf Level 10 oder 12, die zweite Rune Ort Watchout und der andere hängt von der Linie, die Sie sind und über den Fortgang des Spiels.
Während Statistik könnte sehr hilfreich für Weaver sein, müssen Sie max aus Shukuchi und Geminate Angriff und bekommen ultimative und einige Beobachter, bevor man Stats.

5. Itembuild
Hier ist Nerubischer Weaver Artikelübersicht:

Gesamt: 20.895

In der Regel werden Sie nur bekommen Schmetterling oder Herz Tarrasque, die nur einen Gesamtkosten von rund 15.000 Gold dann.

Startitems:
Machen Sie es wie Sie es wünschen. Einige Jungs bevorzugen RoR, einige bevorzugen Tangos, einige bevorzugen Glaskolben, und einige Jungs lieber andere Dinge. Es ist deine Entscheidung, die Sie bevorzugen.

Early Game:

Es gibt drei Möglichkeiten für Sie, um in frühen Spiel zu kaufen.

1.

ODER

2.

ODER

3.

Vanguard vs 2 Armschiene

250 PS
4 HP / Sekunde Regeneration
65% bis 35 Schaden blockieren
Teuerste Teil: 1100 Gold-

Kosten: 2275

228 HP
0,86 Rüstung
78 Mana
6 Damage
Teuerste Artikel: 185 Gold-

Kosten: 1020

Das 4 HP / Sekunde Die Regeneration ist schön und das 65% Chance auf Block 35 Schaden erhöhen Ihre effektive HP, aber die Kosten für Vanguard ist mehr als das Doppelte von 2 Armschiene und nicht geben Ihnen Mana. Das ist, warum ich lieber 2 Armschiene, aber wenn Sie es vorziehen Vanguard, es zu kaufen.

Empty Bottle vs Tango / Flasche und Clarity Potion

Dies kommt nur darauf an, wie viel Tangos / Flaschen und Klarheit Tränke Sie brauchen. Wenn Sie mehr als 700 Gold für sie benötigen, ist es wertlos, sie zu erhalten, wegen der Kosten für die leere Flasche.

Brauche ich wirklich Boots of Speed?

Nein, Sie brauchen nicht, wenn Sie sich wohl fühlen mit ihm, können Sie sie zu überspringen, bis Sie fertig Ihre Kerndaten, aber denken Sie daran, wenn Ihr manapool wird leer sein und somone ist euch zu jagen, werden Sie beated werden, da Ihre extrem langsamen natürlichen Bewegungsgeschwindigkeit.

Core-Artikel:

Shop-Level: 4

Beschreibung:
+ 8% Chance auf Ausweichen
60 Damage

Passiv: Immolation
550 Radius
35 Damage / sec Immolation

Kosten: 5325

Warum sollte ich Radiance kaufen? Es wird nur zeigen die Gegner, wo ich bin.

Das ist richtig, aber Weber ist kein typischer Held unsichtbar. Ihre unsichtbaren Es ist nur 4 Sekunden.
Mal sehen, welche Strahlen das gut zu machen für Weaver:

  • Hilft Weaver Landwirtschaft, vor allem mit Shukuchi.
  • Hilft Ihnen, einen Gegner zu jagen. Wenn Sie Shukuchi verwenden, um aufzuholen eine Flucht Held, nicht nur den Schaden Shukuchi tun, können Sie auch tun, die Radiance Schäden.
  • + 60 Schaden

Welche Art von Schaden ist Verbrennung?

Es ist den Magieschaden. Es kann von Black King Bar blockiert und durch Gegenstände und Zaubersprüche, die magischen Schaden zu reduzieren reduziert werden. Die normale Helden Magie Reduktion beträgt 25%, was bedeutet, dass Sie 26,25 Schaden pro Sekunde an jedem Held in Ihrem Umkreis zu tun. Wenn Sie Shukuchi verwenden das bedeutet Sie folgende Schäden in den 4 Sekunden von Shukuchi tun: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 Schaden
Sie tun fast 200 Schaden nur für die Jagd nach dem Held für 4 Sekunden. Ist es nicht toll?

Warum sollte ich nicht bekommen Monkey King Bar oder Buriza?

Es ist ganz einfach. Wenn Sie Shukuchi verwenden, um einen Gegner zu jagen, kann man nicht angreifen. Radiance beheben dieses Problem mit dem Schaden-Aura.

Optionales Zubehör:

Shop-Level: New Rezepte

Beschreibung:
Erstellt eine kleine sehr schnell fliegende Einheit, die Elemente zu und von Ihrer Basis durchführen können. Wenn er stirbt, werden die Einzelteile auf den Boden fallen. Hat magische Immunität, hohe Mana, Lebenspunkte und Rüstung. Kann nicht tragen Gem. Kann Burst und Kurier Schild gegossen.

Vor allem, wenn Sie mit Tangos und Klarheit Tränke spielen die Krähe wird sehr hilfreich für Sie, weil, wenn Sie von HP und / oder Mana laufen und brauchen einen Tango und / oder Clarity Potion schnell, der Crow werden Sie in kürzester Zeit zu helfen.

Sie haben Ihre Kern Itembuild fertig und wollen wissen, was kaufen nächsten. Die Möglichkeiten sind folgende Punkte. Die Reihenfolge muss man sich entscheiden.

ODER

Wenn Sie Probleme gegen schwere Nuker haben, sollten Sie eine dieser beiden Elemente zu erhalten.

Shop-Level: 1

Beschreibung:
90 Run Geschwindigkeit
Aktiv: Teleport
60 Sekunden Abklingzeit 4 Sekunden Zauberzeit

Kosten: 2700

Hinweis: Da Sie bereits eine eigene Stiefel der Geschwindigkeit, es einfach zu 2200 Gold.

Boots of Travel vs Leistung Treter

Einige Jungs könnte sagen, Sie haben nicht die höchste Attackspeed und Sie sollten Strom Treter kaufen. Sicherlich Strom Treter gibt einen schönen attackspeedbonus, aber meinst du nicht, Teleport ist viel besser als über die Hälfte der Karte läuft oder Kauf einer Schriftrolle für 135 Gold, die nur zu teleportieren Sie Gebäude?
Boots of Travel kostet 2700 Gold, Power-Treter kosten 1530. Dies ist eine andere von 1170 Gold. Wenn Sie 9 Scrolls kaufen, haben Sie den gleichen Preis wie für den Kauf Stiefel der Reise, und wenn Sie nicht kaufen, Schriftrollen, werden Sie Gold und Erfahrung zu verlieren, weil Sie nicht bewirtschaften können.
Für mich Boots of Travel ist fast immer die bessere Wahl, aber das ist eine Frage des Geschmacks. Wenn Sie wirklich entscheiden, Stromlaufflächen zu kaufen, sollten Sie sie direkt nach der Ausstrahlung zu bekommen oder vielleicht vor und haben immer eine Schriftrolle mit Ihnen.

Shop-Level: 4

Beschreibung:
300 Trefferpunkte
11 HP / Sekunde Regeneration
35 Stärke

Kosten: 5300

Hinweis: Dies ist mit Abstand der effektivste Weg, um Ihre HP und Überlebensfähigkeit zu steigern. Etwas, das Weaver wirklich fehlt, ist HP. So, nachdem sie einen Schadensschub in Form von Strahlen, wäre der nächste logische Schritt, um Ihre HP durch den Kauf einer Herz Tarrasque erhöhen. Wenn Sie für Radiance sehr schnell aufgezogen werden, können Sie Schmetterling zuerst kaufen, wenn Sie möchten. Schmetterling steigern Sie Ihre effektiven HP und den Schaden, aber wenn Sie wirklich in Schwierigkeiten sind, wegen Ihrer geringen HP, müssen Sie Heart of Tarrasque so schnell wie möglich zu bekommen.

Shop-Level: 4

Beschreibung:
Schaden: 30
Angriffsgeschwindigkeit: 30%
Beweglichkeit: 30

Passiv: Evasion
Zufall: 30%

Kosten: 6350

Hinweis: Dies ist immer noch der beste Artikel Ihnen einen Schaden Umgang Agility Held bekommen können. Es steigert nicht nur Ihre attackspeed und Ihre Schäden, die durch 60 Punkte, steigert auch Ihre effektive HP. Wenn Sie 2500 HP und someoneis tun, körperliche Schäden, dann ist es, wie Sie folgende haben HP (ohne die höheren Rüstungsreduzierung): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
The Butterfly Steuerhinterziehung überschreibt auch die Radiance Flucht.

Wenn das Spiel sollte wirklich gehen und Sie bereits Schmetterling und Herz Tarrasque Sie über diese beiden Elemente zu denken. Wenn es viele Heros mit Scrolls oder Stiefel der Reise in dein Gegner Team und Ihren Teamkollegen haben sie nicht deaktivieren oder nicht deaktiviert, sollten Sie darum MKB statt Schmetterling denken.

Artikel, die Sie vermeiden sollten:

Alle Orb Effekte sollten vermieden werden, weil keiner von ihnen Stack mit Geminate Angriff.

The Orb Effekt funktioniert nur auf Geminate Angriffe, die Kosten sind 2550 Gold höher als die Kosten für die HoT und der Mana-Overkill ist nicht notwendig, Weaver, weil ihre ultimative später nicht Mana benötigen.

Sie Overkill von Mana nicht brauchen, denn nach Stufe 3 Ulti müssen Sie nur noch Shukuchi, die Mana und manchmal die Wächter benötigt. Auf Stufe 25 Sie 1014 Mana sowieso, ohne Armschienen. Dies ist mehr als genug. Heart of Tarrasque steigern Sie Ihre Hp noch irgendwie.

Nein, nicht dieses Produkt bekommen. Auch war es eine Möglichkeit, als es die alte Aegis, aber im Moment ist es viel zu riskant, selbst für eine Weaver.

6. Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?

Platzierung Watchers

Hinweis: Beachten Sie Watchers wird von Radiance Aura getötet werden. Wenn einer Ihrer Gegner kaufte ein Radiance muss man sie sehr oft neu platzieren und schauen intensiver für sie. Das Gleiche gilt für die Tatsache, die Gegner gehen, um Sentry Wards kaufen.

Early Game zur Verhinderung Ganks und runespotting:

Top Lane:

Hinweis: Es ist egal, Sie Sentinel oder Geißel hier bist. Die erste Watcher ist, um sich von Ganks schützen. Für Geißel der erste ist schon genug, weil Sie die mainarea von wo Ganks kommen ausgekundschaftet haben. Für Sentinel müssen Sie die andere, weil sie auch aus dem Fluss zu kommen. Die Sideffect ist, dass man Runen erkennen. Denken Sie daran, alle 2 Minuten ein Lauf Laichen. Wenn es nicht auf Ihrem Ungescoutet runspot, es ist auf der anderen. Sagen Sie es zu Ihrem Team.

Bottom Lane:

Hinweis: Die obere on ist offensichtlich vor allem für Rune Spotting, aber für Scourge auch Ganks verhindern. Die untere ist nur für gank verhindern.

Mid Lane:

Hinweis: Sie gehen besser nicht Mitte der Spur, aber wenn Sie wirklich keine coice sollten Sie 1 Watcher wie diese und die anderen Wächter auf einem von ihnen Runen Spots setzen. Mehr über nicht Mitte gibt es in Abschnitt 7 - "Strategie".

All Watcher verwendet:

Hinweis: Der Watcher auf Roshan ist nicht notwendig, aber ich denke, es ist eine gute Wahl, auch wenn Sie aufhören Fleckenbildung auf der rechten unteren Ecke. Wenn Sie genau und oft genug auf der Minikarte sehen auch das sollte kein Problem sein.

Shukuchi

Belästigend:

Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um das ganze Bild zu sehen. Das Originalbild wird so bemessen 728 × 594.

Hinweis: Gehen Sie auf die obere Markierung und wenn man die erste Marke Verwendung Hotkey für Shukuchi zu erreichen, und wenn du deinen Gegner beschädigt ist, gehen Sie zurück, mit Ausnahme der Tatsache, können Sie ihn zu töten. Dann sollten Sie sich ein wenig gehen zu, so dass Sie ihn ein paar Mal getroffen. Wenn Sie vorhaben, den Gegner so zu belästigen, sollten Sie für eine Schleich Neige HP, die dann getötet werden lassen, zu warten.

Flucht:

Wenn Sie jemanden zu entkommen wollen, sollten Sie laufen und müssen ihn schlagen nicht, weil er dann wissen Sie, wo Sie sind und wo Sie laufen.

Jagd:

Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um das ganze Bild zu sehen. Das Originalbild wird so bemessen 715 × 464.

Hinweis: In dieser Situation war ich nur mit Shukuchi und ausführen, um die rote Markierung, nehmen Sie die Rune, bevor der Gegner übernehmen und starten Angriff Axe. Ich bin ein wenig vor sich hin, so kann ich ihn öfter angreifen.

Kampf Early Game:

Wenn Sie einen Gegner früh zu kämpfen, weil Sie denken, Sie können ihn töten wollen, können Shukuchi ein sehr nützliches Werkzeug sein, wenn man es richtig zu verwenden. "Strategie" -, um den Zeitpunkt zu erhalten, wenn Sie einen Kampf frühen Spiel beginnen, sollten Sie Kapitel 7 lesen. Wenn Sie beginnen, einen Kampf zu engagieren, der Gegner wird nicht sehr wahrscheinlich nicht direkt wehren, denn er habe sie zu erkennen und dann auf Sie. Das dauert ein wenig Zeit. Nur greifen ihn ein wenig, verwenden Shukuchi hinter sich und starten Sie ihn wieder angreifen. Sie haben den Vorteil der Überraschung noch einmal. Denken Sie daran, Sie sind sehr schwach frühen Spiel. Aus diesem Grund müssen Sie ein bisschen schwierig. Mit diesem können Sie ihn nicht nur mit Ihrer Shukuchi nuke, können Sie auch ihm mehr zu schlagen, als er Sie treffen können. Dies funktioniert nur, wenn du blickst ein Solo Hero und wenn es nicht kommen eine neue creepwave. Es wäre sehr schmerzhaft, wenn Sie Ihren Gegner von hinten anzugreifen und das Kommen creepwave beginnen würde angegriffen werden können, auch, wenn Ihr Shukuchi kühlt ab.

Geminate Angriff

Aktivieren Geminate Attack:

Geminate Angriff wird nur aktiviert, wenn Sie oder A und Linksklick auf einen Gegner oder Rechtsklick machen attackwalk durch Drücken von A und Linksklick auf den Boden.

Letzte Treffer Creeping:

Hinweis: Wie Sie sehen können, das Kriechen direkt vor mir steht geringer HP. Rechts klicken Sie auf Geminate Angriff direkt zu aktivieren und die creepgold wird dein sein, auch wenn der erste Angriff wird das Kriechen direkt nicht töten, die zweite wird.

Belästigend:

Wenn Sie Ihre Gegner mit Geminate Angriff zu belästigen wollen, müssen Sie warten, bis Geminate Angriff abgekühlt. Rechtsklick auf den Gegner dann zum ersten Angriff, der sich nur abwarten und klicken wieder. Der zweite Angriff sofort raus, wenn Sie rechts getaktet.

Zeitraffer

Sie müssen Zeitraffer zu verwenden, wenn Sie sehr viel HP in kurzer Zeit verloren, wie in diesem Bildschirm, in dem Pudge verwendet Dismember und Rot auf mich. Ich habe Zeitraffer direkt nach seinem letzten und hatte die Hälfte meiner HP zurück .:

7. Strategie

Lane Auswählen:

Sie sollten unbedingt vermeiden Mid Lane, weil Sie sehr zerbrechlich und Ihre Reichweite ist zu gering, um zurück zu bleiben. Normalerweise über die Halb Lane gibt es atleast 1 reichten Held, wer Sie zu belästigen können, wenn Sie eine letzte Treffer tun möchten.
Oben oder Unten Lane weiß nicht wirklich, außer Sie für Vanguard gehen wollen, dann können Sie zu Top Lane für Sentinel und Bottom Lane für Scourge wählen. Es ist auch besser, wenn Sie nicht auf Solo zu wählen.

Early Game:

Am wichtigsten frühen Spiel ist lebendig und Hof zu bleiben. Belästigung als nächstes kommt. Wenn Sie einige Nukers Gesicht sollten Sie besser Spurwechsel mit jemandem oder um Hilfe bitten. Andernfalls werden Sie nicht den Hauch einer Chance.
Wenn du blickst Nahkampf Heros oder einfach nur ein Nahkampf Held auf Ihrer Spur, haben Sie, um sie ständig mit Geminate Angriff und Shukuchi schikanieren. Wenn die Gelegenheit kommt, kann man jemanden töten, aber versuchen Sie nicht, jemanden mit einem Elektroschocker (wie Sven) oder mit Blink töten (wie Magina), denn das ist wahrscheinlich wertlos. Diese Jungs haben, nur um wieder wegen Ihrer belästigende senden. Ein Sven könnten Sie schlagen leicht, auch wenn Sie haben die volle HP und er haben ein halb HP. Genau das Nuke wird Ihr HP wie die Hölle zu senken und dann die wenigen Angriffe er dir geben. Ein Held mit Blink wie Magina leicht entgehen, und Sie können ihn nicht einholen, weil seine Blink Abklingzeit niedriger als Ihre Shukuchi Abklingzeit. Außerdem sollten Sie immer versuchen, atleast 1 Kriechen, besser 2 zu töten, wenn Sie Shukuchi verwenden, um einen Gegner zu schikanieren. Das ist alles, was Sie früh im Spiel zu tun. Nichts überstürzen nicht, denn Weber ist zerbrechlich und Artikel abhängig.

Mid Spiel:

Sie weitergehen in Early Game, bis Sie fertig sind Radiance. Mit Heiliges Relikt Sie können für einige Kills aussehen, aber man sollte immer noch auf die Landwirtschaft konzentrieren.
Nachdem Sie Radiance beendet haben, sollten Sie noch mehr zu bewirtschaften und nach Heros ohne Mechanismus zu deaktivieren und zu entkommen. Wenn Sie ein Held so engagieren, ihn oder Shukuchi hinter ihm Meucheln Sie. Wenn er geht, um Sie mit Atomwaffen oder physischen Angriffen zu schlagen, benutzen Sie einfach Zeitraffer und ihn fertig. Sie sollten auch Ihre Teamkollegen mit ganking Gegner helfen. Sie befassen sich jetzt große Mengen an Schaden mit dem Feuerbrand Aura, Shukuchi und Ihre körperliche Angriffe, vor allem aber sollten Sie dennoch mit Schwerpunkt auf Landwirtschaft, wenn Ihr Team ist nicht oder nicht in der Lage, es zu erledigen jetzt oder zumindest zu beenden 1 letzten Turm aus. Auch jetzt ist es an der Zeit, mehr Wächter herum platzieren, was das Leben für Sie und Ihr Team viel einfacher.

Spätes Spiel:

Dies ist Ihre Zeit. Sie haben jetzt einen noch größeren Schaden Ausgang oder höher HP, länger zu bleiben, während die Schaden verursacht. Im besten Fall haben Sie beides.
Spätes Spiel dreht sich alles um drängen und das ist excactly was Sie tun. Sie gehen mit Ihrem Team und Push. Sie unterstützen Sie, und deaktivieren Sie die Feinde, wenn Ihr Schaden verursacht, aber man muss immer vorsichtig sein, wegen Ihrer niedrigen Bereich Sie weit in die Feinde laufen, dies zu tun.
Wenn Gegner drängen, sollten Sie versuchen, die Gegner kriecht mit Shukuchi und Immolation Aura ohne beeing angegriffen beschädigen. Ihre Gegner können Wards oder ein Edelstein, der in diesem ein wenig riskant macht, aber man kann sehr viel Schaden an den kriecht damit umzugehen. Denken wir etwa 12 Treants / Ghouls kommen.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 Schaden pro Creep 260 * 12 = 3120 (!) Schäden, wenn es gut geht.
Machen Sie diese zwei Mal und die große Welle ist schon weg.

8. Gute Alliierten, Bad Enemys & Countertactics

Gute Alies

Sehr schöne Verbündete für fast alle Helden. Er kann dich heilen und er kann Ihnen helfen, immer früh tötet mit Repel und / oder Langsam.

Fantastische Verbündeter. Er verwendet Aphotic Schild auf Sie, Sie Shukuchi verwenden, gehen Sie hinter dem Gegner (n) und starten Angriff. Der Gegner (n) haben 2 Möglichkeiten, gerade jetzt. Angriff und Laufen. Wenn er / sie weglaufen, landen Dank Hits. Wenn er / sie starten Angriff auf Sie, die Sie nicht nur behandeln Ihre körperliche Schäden, auch Aphotic Schild schadet und jetzt nach Aphotic Schild endet, sollte Shukuchi abgekühlt werden.

Er gibt Ihnen Mana, so können Sie Shukuchi Spam und Sie mit seiner Illuminate klären können und Sie den ganzen Rest der verbleibenden creepwave Shukuchi. Auch er hilft Ihnen mit seiner Fahrspur Dominanz, weil Sie wahrscheinlich nicht irgendwelche.

Bad Enemys

Jede schwere nuker wird Ihr Leben von Anfang zu machen, in die Hölle Mittelspiel. Die meisten von ihnen haben mächtige Atombomben. Die aufgeführten sind die nervigsten nuker, weil sie spamable Atomwaffen und / oder 2 mächtige Atombomben, die sie noch furchterregender zu machen.

Diese beiden massdisablers sind sogar noch furchterregender als der nuker. Sie nicht einmal können Sie länger als 6 Sekunden möglich, sie haben auch ein spamable nuke und fantastische Letzten.

Jeder Held mit Schweigen kann man schlagen, weil Sie nicht verwenden können, Ihre Flucht-Mechanismus. Die aufgelisteten auch oft besser von früh bis spät Spiel, wenn sie gut gespielt.

Dieser Held ist beides, eine schwere nuker und ein Schalldämpfer. Er hat eine 300 Schaden AoE nuke, die nur 8 Sekunden Abklingzeit und mit Hexerei Stufe 4 nur 4 Sekunden Abklingzeit. Sein Schweigen auch dauern 6 Sekunden und ihre ultimative machen es nicht möglich, dass Sie ihn zu jagen, weil Sie wahrscheinlich sterben würde, bevor man ihn zu töten.

Er ist wirklich ein Schmerz im Arsch. Er hat eine ultimative, mit dem Sie für 5 Sekunden nicht nur zu deaktivieren, es tut auch 500/775/1075 Schadenspunkt zu. Er verfügt über einen 7 Sekunden deaktivieren aber, der ihn zum Verbündeten warten, eine 300 Schaden nuke und 80% Basisschadensreduzierung lassen. Wie schmerzhaft.

Ich weiß nicht, das Ihr schlimmster Feind oder Fluch ist. Auf jeden Fall sind beide von Anfang an lategame wirklich ärgerlich für Sie, auch wenn Sie ein gut spielen Weaver Benutzer sind. Er hat nicht nur eine Stille ultimative, die 16 Sekunden dauern. Seine ultimative do 80 Schaden pro Sekunde (80 * 16 * 0,75 = 960). Last, but not least, hat er eine 250 Schaden nuke und eine Bewegungsgeschwindigkeit Anstieg um 30%.

Dieser Held hat eine 275 nuke mit 5 Sekunden Abklingzeit, eine Schadensreduzierung Aura und einer letzten, die Ihre ultimative unbrauchbar machen kann, weil es Sie sofort zu töten, wenn your've verlor mehr als 60% Ihrer HP.

Er hat nicht nur leistungsstark Atomwaffen, hat er auch hohe HP und spellreduction. Seine Haken können Sie zu schlagen, auch wenn Sie unsichtbar und seine Combo können Sie früh leicht zu töten und mit Necronomicon er Sie bis zum frühen Teil lategame sehr einfach zu töten. Seine Combo zu tun (400 + 175 * 3 + 100 * 3) * 0,75 = 918,75 Schäden, wenn Sie werden nicht angegriffen, als er zu zerstückeln Sie.

Er wird schmerzhaft für Sie von früh bis spät Spiel. Es gibt keine Chance, Sie können etwas gegen einen guten Magina zu tun. Er kann leicht jagen Sie mit blink, er saugen Mana und er haben ein leistungsfähiges ultimative. Wenn er wirklich ist auf niedrige HP haben Sie keine Chance, ihn wegen der Blink töten. Und er auch können Sie permabash.

Countertactics

Es gibt viele Möglichkeiten, um eine Weaver begegnen. Helden, die Weaver begegnen können Sie bereits in der Rubrik "Bad Enemies" zu sehen.

Guinsoo und andere deaktiviert
Deaktiviert werden Sie gegen Weaver in einem teambattle helfen, weil er schneller tot als er fliehen oder Guss Zeitraffer.

Feedback und Manaburn
Kein Mana bedeutet keine Shukuchi und ohne Shukuchi Weaver ist auch mit Zeitraffer eine kostenlose töten für eine durchschnittliche Mannschaft.

Permabash
Permabashing Heros wird Ihr Leben zur Hölle zu machen, weil Shukuchi und Zeitraffer haben eine lange Wirkzeit. In 1on1 Situationen jeder gute permabashing Held werden Sie leicht zu töten. Zum Beispiel ein Troll mit 2 Basher.

Dagon und jede Art von Kernwaffen
Da Sie sehr zerbrechlich sind dies die Hölle aus Ihnen von Anfang bis Mitte Spiel zu schlagen.

Jede Art von Stille
Ein Schweigen Weaver können nicht Shukuchi und Zeitraffer, bedeutet, dass er eine einfach zu töten, bis er zu Heart of Tarrasque
Endlich der beste Weg, um einen Weaver begegnen. Belästigung. Wenn Sie einen Weaver belästigen vom frühen Mittelspiel zu und er kann seine Kernpunkte nicht zu bewirtschaften, haben er keine Chance. Auch wenn er es nicht tun.

17 Kommentare bisher ↓

  1. Februar
    26
    00.46
    AM
    sPhinX_06

    keine Blutsucher eine Hölle Feind zu sein, Weber? weil Weber kann durch erste Fähigkeit Blutsucher die zum Schweigen gebracht werden, und er kann seine ulti 2 Weber nach Stille zu verwenden, so, kann Weber durch eine Entrückung verflucht sein, gut, es ist nur ein Kommentar sowieso ^^

  2. Beschädigen
    9
    04.07
    AM
    Invoking_Weaver

    hat Aufrufer kann eine Hölle Feind zu 2 Weber sein? Weber kann durch Aufrufer mit dem Nuke Synergie oder nuke Combo nuked werden, gut, es ist nur ein Kommentar Anymays ^^

  3. Mai
    15
    7.22
    AM
    karlo

    Ich denke, Armschienen sind falsch ,,

    und es muss auch die Stromfäden so dont werfen die Stiefel der Geschwindigkeit. aha..its nur einen Kommentar ... goodluck spielen =)

  4. Juli
    23
    00.27
    AM
    Sin_X

    vielleicht Weber braucht göttliche bessere Schaden ... bcoz gemitate Angriff helfen u den Feind leicht töten, bcoz der ur große Schäden ...

  5. Juli
    28
    8.16
    AM
    _0r0Ch! _

    idk warum u setzen Pudge am schlimmsten Feind Liste als er kann nicht eine gute weaver.Also Ich denke, die Artikelliste für weniger geübten players.U gemacht zu töten brauchen nicht Manatränke oder Flaschen, wenn u haben eine gute player.U müssen nur Lebensregeneration und damage.Sry für die Herstellung dieser Kommentar so long.Anyways luved ur guide> Weiter so :)

  6. August
    4
    11.24
    PM
    Nero7h

    Ich denke, ein guter Verbündeter für Weber ist eine gute Festigkeit, weil er Kills schön zu bekommen. So Metzger ist ein guter Verbündeter nicht Feind

  7. August
    10
    02.50
    PM
    schön

    ich denke nicht, Reisen sind eine gute Option, weil Laufflächen geben 10 str und steigern die Überlebensfähigkeit ur viel mehr als Fahrten vor

    seit den letzten Änderungen skadi nur 650 Gold mehr thane HoT und 750 mehr als Schmetterling, da sie erhöhen ur str sowie ur agi um 25 es das Element, das die 2. beste str Bonus erhalten
    auch die Kugel aktiviert auf jeden schlagen jetzt die dieses Produkt viel besser als Schmetterling und HoT für Weber macht
    denn es steigert ur Lebensfähigkeit sowie ur Schaden und die Fähigkeit, ur Gegner jagen

  8. August
    15
    05.32
    AM
    Megatron

    Nizza Führer aber ich bevorzuge Affenkönig bar statt radiance.Anyway schöne Anleitung.

  9. August
    18
    02.49
    AM
    Master

    i verwendet Weber in oft ...
    es war gut, es wird Sie in frühen Spiel mit dem Einsatz sukuchi belästigt .. in Mana Sie kein Problem haben, weil sukuchi es dauert nur 20 Mana im frühen Spiel .. so dass Sie nicht unten taked werden ..

  10. September
    3
    10.04
    AM
    dd.-

    Ich glaube nicht, dass Sie Armschienen noch warm brauchen. Sie brauchen nicht, dass HP, als ob Sie anständig spielen sie nicht töten, es sei denn, sie haben viele dissablers haben, und selbst wenn sie es tun, können Sie Zeitraffer verwenden, um uneingeschränkten PS wieder nach einer Atombombe. Stiefel von Reisen sind nur Gold Abfall. Themen sind viel besser.
    Wie auch immer, hier gute Arbeit.
    Ich wusste nicht, dass skadi Stapel mit keimen Angriff: p wird es später zu versuchen.
    Sry für die lang Kommentar

  11. September
    19
    09.22
    AM
    4K ^ NvM_MinD

    Nizza Gratis ... ^^

  12. Oktober
    30
    01.53
    AM
    oozzy

    guter Führer !!! / u haben zu beheben ur Englisch

  13. Dezember
    4
    6.35
    PM
    murraysean

    wow so nice ^^ jy ~

  14. Dezember
    5
    11.15
    PM
    abdan32

    Ich habe versucht Weber mit Buriza .. es funktioniert gut. ich kann aa 4k hp pudge in weniger als 20 Sekunden zu töten, auch nachdem er mich ulti .. Linken ist die beste im Kampf gegen Magier .. Nur ein Vorschlag .. ^^

  15. Dezember
    18
    01.28
    PM
    kenyankocken

    ich würde MKB statt des Herzens und auf schlechten Feinde lieber u haben 2 zeus: p aber großer Führer

  16. Februar
    6
    06.25
    AM
    Lulu

    wenn Sie mehr wollen Killer Weber agi geben Assaut Panzer Weber wäre sehr sinnvoll, wenn im Kampf mit zwei Helden und bevor er gab taraqz Herzen vangguard erste und wenn Sie ein guter Freund von Drachen Sirene ihren Partner zu wählen wollen

  17. Beschädigen
    3
    07.53
    AM
    RL !!!! cLRfΦQ▄å ÷ ß≤σ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙∙ Ä

    Ich spiele mit diesen:
    1.Power Treter
    2.Manta Stil
    3.Eye von Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Großartig

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