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Anub'seran, die Nerubischer Weaver Guide von Atze-Peng

Geschrieben von: admin am 13. Januar 2009

Dieser Leitfaden wurde von Atze-Peng geschrieben, danke!

Dota Allstars Anub'seran Nerubischer Weber

Authorcomment: Dies ist meine erste Führung für ein DotA-Helden. Ich mag Weaver und denke, es ist nicht wirklich eine gute Führung im Moment für ihn. Das ist, warum ich mache diese Anleitung und hoffen, dass dies ein guter Führer sein.
Mein Englisch ist nicht das Beste. Wenn Sie keine Fehler, das ist wirklich viel sein wird finden, sagen Sie mir, sie durch das Senden einer Nachricht. Wenn Sie die Fehler in diesem Thread posten, werde es unklar für mich und für andere Benutzer, die replys in diesem Thread gelesen zu werden.

Anub'seran. Der Name dieser Kreatur schlägt Angst in all derer, die die Nerubians gesehen haben. Auch der berühmte Attentäter Anub'arak zögert, dieses Tier, das von der Ebene der geistigen Welt kommt zu kämpfen. Er kann schnell durch seine Feinde gehen, Biegen ihre Körper, seinen Willen, was zu Schmerzen, während er durch sie schreitet. Mit seiner Macht über die zeitlose Ebene, kann er auch im Inneren zu treten und sich in die Vergangenheit zu werfen, um sich vor dem Tod zu halten. Er kann einen Angriff über die Zukunft anrufen, um seine Feinde zu schlagen, der seine Angriffe mehr tödlich. Anub'seran. Nur die Narren nicht seinen Namen fürchten.

Twilight-Taverne, in der rechten Mitte. Hotkey ist "W".


Inhaltsverzeichnis

1. Held Übersicht
2. Vor-und Nachteile
3. Held Fähigkeiten
4. Skillorder
5. Itembuild
6. Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?
7. Strategie
8. Gute Alliierten, Bad Enemys & Countertactics
9. Replays

1. Held Übersicht

Atack Range ist 425
Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt 290
Basenstärke ist 15 + 1,5 pro Stufe
Basis Agility ist 14 + 2,5 pro Stufe
Basis Intelligenz ist 15 + 1,8 pro Stufe
Grundschaden ist von 41 bis 51
Basis ist HP 435
Basis Mana 195
Basis Rüstung ist 1,0
Basis HP Regen 0,7
Basis Manaregeneration 0,61
Basisangriffsgeschwindigkeit ist 1,46 (+ 14% IAS)

2. Vor-und Nachteile

Vor-

  • Ausgezeichnete Überlebensmechanismus. Ein gut gespielt Weaver ist schwer zu töten.
  • Gute Zauber für belästigende
  • Gute Chaser
  • Observer Wards kostenlos
  • Spät Gamer

Nachteile

  • Sehr zerbrechlich
  • Low Stat Gewinn
  • Schwer zu meistern
  • Artikel Dependent

.

3. Held Fähigkeiten


Watcher - Hotkey W
Löst eine unsichtbare Beobachter von einer Leiche. Watcher nicht Truesight, hat 1 HP.Not Magie immun.
Level 1 - 2 Maximale.
Level 2 - 4 Maximale.
Level 3 - 6 höchste.
Level 4 - maximal 8.
Mana Cost: 50
Abklingzeit: 20/15/10/5

Hinweis: Diese Fertigkeit ist Ihre kostenlose Observer Ward. Früh, es wird Sie von ganks zu speichern. Gut aufgestellt, können Sie später beobachten die ganze Karte, so dass Sie gute Chancen, neutral Landwirtschaft Gegner zu töten, damit Sie beobachten Roshan und auch noch Sie und Ihr Team von ganks überall auf der Karte zu verhindern.
Diese Fertigkeit wurde generft, die Rechtschreib Immunität des Watcher entfernt. Ein Held mit Radiance läuft in einen Watcher wird es sofort zu töten. Auch dies ist ein normales unsichtbar Einheit, die mit Truesight gesehen werden kann und dann angegriffen werden.


Shukuchi - Hotkey C
Nerubischer Weaver wird unsichtbar und hat 522 Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Etwaige Einheiten durchlaufen wird Schaden.
Level 1 - 90 Schaden.
Level 2 - 100 Schaden.
Level 3-110 Schäden.
Level 4-120 Schäden.
Mana Cost: 60
Abklingzeit: 13/11/9/7

Hinweis: Dies ist Ihr Haupt belästigende Fähigkeit frühen Spiel und Ihre Jagd und Flucht Fähigkeit.


Geminate Attack - Neu
Occasioanlly die Nerubischer Weaver sendet zwei Schwärme, zweimal Angriff auf einen Gegner.
Level 1 - 7 Sekunden Abklingzeit.
Ebene 2 - 6 Sekunden Abklingzeit
Level 3 - 5 Sekunden Abklingzeit
Level 4 - 3,5 Sekunden Abklingzeit
Orb-Effekt.

Hinweis: Diese Fertigkeit wird Ihnen helfen, belästigend Gegner und machen letzte Schlagen einfacher. Diese Fähigkeit ist nicht auf Ihrem eigenen Creeps zu arbeiten, wie ein paar andere Fähigkeiten.


Zeitraffer - Hotkey T
Verzieht der Weber 5 Sekunden in der Zeit zurück, Zurücksetzen HP, Mana, und Position. Hat keine Auswirkungen auf die Abklingzeiten, Gold und XP.
Level 1-150 Manakosten.
Level 2-75 Manakosten.
Level 3 - 0 in Manakosten.
Manakosten: 150
Abklingzeit 120/90/60

Hinweis: Dies ist eine fantastische Ultimate. Es wird Sie auf den Bereich, der 5 Sekunden, bevor es zu platzieren und geben Ihnen die HP Sie hatte damals. Auch alle negativen Buffs entfernt werden, außer Hexendoktoren Maledict, Dazzles Gift Touch, Hexenmeister 'Schattenwort und Bloodseekers Bruch. Später werde ich mehr über diese Fähigkeiten, die nicht durch Zeitsprünge entfernt bekommen hinzuzufügen.

4. Skillorder

Level 1 - Geminate Angriff
Level 2 - Shukuchi
Level 3 - Watcher
Level 4 - Shukuchi
Level 5 - Shukuchi
Level 6 - Zeitraffer
Level 7 - Shukuchi
Level 8 - Geminate Attack / Watcher
Level 9 - Geminate Attack / Watcher
Level 10 - Watcher / Geminate Angriff
Level 11 - Zeitraffer
Level 12 - Geminate Attack / Watcher
Level 13 - Statistik / Watcher
Level 14 - Statistik / Watcher
Level 15 - Statistik / Watcher
Level 16 - Zeitraffer
Level 17 - Watcher / Statistik
Level 18 - Watcher / Statistik
Level 19 - Statistik
Level 20 - Statistik
Level 21 - Statistik
Level 22 - Statistik
Level 23 - Statistik
Level 24 - Statistik
Level 25 - Statistik

Hinweis: Sie müssen eine Stufe Geminate Angriff zunächst für einfachere letzte Treffer schleich bekommen. Die Beobachter auf Ebene 3 sind notwendig, um Sie von Ganks zu verhindern. Wie man sie platzieren Sie in Abschnitt 6 zu finden - "Wie Sie Ihre Fähigkeiten zu nutzen?".
In Mittelspiel müssen Sie entscheiden, was für das Team und für Sie immer wichtiger. Einige weitere Watchers oder maxing Geminate Angriff zuerst. Ich empfehle eine andere Watcher auf Level 10 oder 12, die zweite Rune Ort WATCHOUT und der andere hängt von der Linie, die Sie sind und über die Fortschritte des Spiels.
Während Statistik könnte sehr hilfreich für Weaver sein, müssen Sie max aus Shukuchi und Geminate Angriff und bekommen ultimative und einige Beobachter, bevor man Stats.

5. Itembuild
Hier ist Nerubischer Weaver Artikelübersicht:

Gesamtkosten: 20895

Normalerweise werden Sie nur erhalten, Schmetterling oder Herz Tarraske, die nur mit Gesamtkosten von rund 15000 Gold sein dann.

Startitems:
Machen Sie es wie Sie wollen. Einige Jungs bevorzugen RoR, einige bevorzugen Tangos, einige bevorzugen Glaskolben, und einige Jungs lieber andere Dinge. Es ist Ihre Entscheidung, die Sie bevorzugen.

Early Game:

Es gibt drei Möglichkeiten für Sie, um in frühen Spiel zu kaufen.

1.

OR

2.

OR

3.

Vanguard vs 2 Armschiene

250 PS
4 HP / Sec Regeneration
65% bis 35 Schaden zu blockieren
Teuerste Teil: 1100 Gold-

Kosten: 2275

228 PS
0,86 Rüstung
78 Mana
6 Damage
Teuerste Teil: 185 Gold-

Kosten: 1020

Das 4 HP / Sec Regeneration ist schön und das 65% Chance auf Block 35 Schaden erhöhen Ihre effektive HP, aber die Kosten von Vanguard ist mehr als das Doppelte von 2 Armschiene und nicht geben Ihnen Mana. Das ist, warum ich lieber 2 Armschiene, aber wenn Sie es vorziehen Vanguard, es zu kaufen.

Leere Flasche vs Tango / Flask & Clarity Potion

Dies kommt nur darauf an, wie viel Tangos / Flaschen und Klarheit Tränke Sie brauchen. Wenn Sie mehr als 700 Gold für sie brauchen, ist es wertlos, sie zu bekommen, weil die Kosten der Leere Flasche.

Brauche ich wirklich Boots of Speed?

Nein, müssen Sie nicht, wenn Sie sich wohl fühlen mit ihm, können Sie sie überspringen, bis Sie fertig Ihr Kern Item, aber denken Sie daran, wenn Ihr manapool wird leer sein und somone ist euch zu jagen, werden Sie beated werden, da Ihre extrem langsam natürliche Lauftempo.

Kern Artikel:

Shop-Level: 4

Beschreibung:
+ 8% Chance auszuweichen
+60 Schaden

Passiv: Feuerbrand
550 Radius
35 Schaden / sec Feuerbrand

Kosten: 5325

Warum sollte ich Radiance kaufen? Es wird nur die Gegner zeigen, wo ich bin.

Das ist richtig, aber Weaver ist kein typischer Held unsichtbar. Ihre unsichtbaren Es ist nur 4 Sekunden.
Mal sehen, welche Ausstrahlung, die gut zu machen für Weaver:

  • Hilft Weaver Landwirtschaft, vor allem mit Shukuchi.
  • Hilft Ihnen, einen Gegner zu jagen. Wenn Sie Shukuchi verwenden, um aufzuholen eine Flucht Hero, nicht nur den Schaden Shukuchi tun, werden Sie auch tun, die Radiance Schäden.
  • + 60 Schaden

Welche Art von Schaden ist Feuerbrand?

Es ist Magieschaden. Es kann von Black King Bar blockiert und durch Gegenstände und Zaubersprüche, die magischen Schaden zu reduzieren reduziert werden. Die normale Held Magie Reduktion beträgt 25%, was bedeutet, dass Sie 26,25 Schaden pro Sekunde an jedem Held in Ihrem Umkreis zu tun. Wenn Sie Shukuchi nutzen dies bedeutet, die folgende Schäden in der 4 Sekunden Shukuchi tun: (120 + 35 * 4) * 0,75 = 195 Schaden
Sie tun fast 200 Schaden nur für die Jagd nach dem Held für 4 Sekunden. Ist es nicht toll?

Warum sollte ich nicht bekommen Monkey King Bar oder Buriza?

Es ist einfach. Wenn Sie Shukuchi verwenden, um einen Gegner zu jagen, kann man nicht angreifen. Radiance beheben dieses Problem mit dem Schaden-Aura.

Optionales Zubehör:

Shop Level: Neue Rezepte

Beschreibung:
Schafft einen kleinen sehr schnell fliegende Einheit, die Elemente zu und von Ihrer Basis durchführen können. Wenn es aber stirbt die Einzelteile auf den Boden fallen. Hat magische Immunität, hohe Mana, Lebenspunkte und Rüstung. Nicht tragen kann Gem. Können platzen und Kurierschild werfen.

Vor allem, wenn Sie mit Tangos und Klarheit Tränke spielen die Krähe wird sehr hilfreich für Sie, denn wenn Sie von HP und / oder Mana laufen und brauchen einen Tango und / oder Clarity Potion schnell, die Krähe werden Sie in kürzester Zeit zu helfen.

Sie haben Ihre Kern Itembuild fertig und wollen wissen, was kaufen nächsten. Die Möglichkeiten sind folgende Punkte. Die Reihenfolge muss man selbst wählen.

OR

Wenn Sie Probleme gegen schwere nukers haben, sollten Sie eine dieser beiden Elemente zu erhalten.

Shop Level: 1

Beschreibung:
+90 Run Geschwindigkeit
Aktiv: Teleport
60 Sekunden Abklingzeit 4 Sekunden Zauberzeit

Kosten: 2700

Hinweis: Da Sie bereits eigene Boots of Speed, es ist einfach sollte 2200 Gold.

Boots of Travel vs Stromtreter

Einige Jungs könnte man sagen, Sie haben nicht die höchste Angriffsgeschwindigkeit, und Sie sollten Strom Treter zu kaufen. Sicherlich Strom Treter gibt einen schönen attackspeedbonus, aber meinst du nicht, Teleport ist viel besser als über die Hälfte der Karte läuft oder Kauf einer Schriftrolle für 135 Gold, das nur zu teleportieren Sie Gebäude?
Stiefel der Reisekosten 2700 Gold, Power-Treter kosten 1530 Dies ist eine andere von 1170 Gold. Wenn Sie 9 Scrolls kaufen, haben Sie den gleichen Preis wie für den Kauf von Boots of Travel und wenn Sie nicht kaufen, Schriftrollen, hast du Gold und Erfahrung zu verlieren, weil Sie nicht bewirtschaften können.
Für mich Boots of Travel ist fast immer die bessere Wahl, aber das ist eine Frage des Geschmacks. Wenn Sie wirklich entscheiden, Power-Treter kaufen, sollten Sie direkt nach Ausstrahlung zu bekommen oder vielleicht vor und haben immer eine Schriftrolle mit Ihnen.

Shop-Level: 4

Beschreibung:
+300 Trefferpunkte
+11 HP / Sec Regeneration
+35 Stärke

Kosten: 5300

Hinweis: Dies ist mit Abstand der effektivste Weg, um Ihre HP und Überlebensfähigkeit zu steigern. Etwas, das wirklich fehlt, ist Weaver HP. Daher, nachdem sie einen Schadensschub in Form von Strahlen, wäre der nächste logische Schritt, um Ihren HP durch den Kauf einer Herz Tarraske erhöhen. Wenn Sie sich für Radiance sehr schnell bewirtschaftet, können Sie Schmetterling zuerst kaufen, wenn Sie wollen. Schmetterling erhöhen Ihre effektive HP und den Schaden, aber wenn Sie wirklich in Schwierigkeiten sind, wegen Ihrer geringen HP, müssen Sie Heart of Tarraske so schnell wie möglich zu erhalten.

Shop-Level: 4

Beschreibung:
Schaden: 30
Angriffsgeschwindigkeit: 30%
Agility: 30

Passiv: Evasion
Chance: 30%

Kosten: 6350

Hinweis: Dies ist immer noch der beste Artikel, den Sie mit einem Schaden zu tun Agility Held bekommen können. Es steigert nicht nur Ihre Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden um 60 Punkte, stärkt es auch Ihre effektive HP. Wenn Sie 2500 HP und someoneis tun, körperliche Schäden, dann ist es wie haben Sie folgende HP (ohne die höhere Rüstungsverringerung): 2500 * 1,30 = 2500/10 * 3 + 2500 = 3250 HP
The Butterfly Steuerhinterziehung überschreibt auch die Radiance Flucht.

Wenn das Spiel sollte wirklich gehen und die Sie bereits besitzen Schmetterling und Herz Tarraske sollten Sie über diese beiden Elemente zu denken. Wenn es viele Heros mit Scrolls oder Boots of Travel in dein Gegner Team und Ihre Teamkollegen haben sie nicht deaktivieren oder nicht deaktiviert, sollten Sie darum, MKB statt Schmetterling denken.

Artikel, die Sie vermeiden sollten:

Alle Orb Effekte sollte vermieden werden, weil keiner von ihnen stapeln mit Geminate Angriff.

Die Orb-Effekt funktioniert nur auf Geminate Angriffe, die Kosten beträgt 2550 Gold höher als die Kosten für heiß und das Mana-Overkill ist nicht notwendig, Weaver, weil ihre ultimative später nicht Mana benötigen.

Sie Overkill of Mana nicht brauchen, denn nach Level 3 Ulti Sie müssen nur Shukuchi, die Mana und manchmal die Wächter erfordert. Auf Stufe 25 Sie 1014 Mana sowieso, ohne Armschienen. Das ist mehr als genug. Herzen Tarraske steigern Sie Ihre Hp noch irgendwie.

Nein, nicht dieses Produkt bekommen. Auch war es eine Option, als es die alte Aegis, aber jetzt ist es viel zu riskant, selbst für eine Weaver.

6. Wie Sie Ihre Fähigkeiten nutzen?

Platzierung Watchers

Hinweis: Beachten Sie Watchers wird von Radiance Aura getötet werden. Wenn einer Ihrer Gegner kaufte ein Radiance muss man sie sehr oft neuen Platz und schauen intensiv für sie. Gleiches gilt für die Tatsache, deine Gegner gehen, um Sentry Wards kaufen.

Early Game zur Verhinderung Ganks und runespotting:

Top Lane:

Hinweis: Es spielt keine Rolle, Sie Sentinel oder Scourge hier bist. Die erste Watcher ist, um sich von ganks schützen. Für Geißel der erste ist schon genug, weil Sie die mainarea von wo ganks kommen ausgekundschaftet habe. Für Sentinel benötigen Sie den anderen, weil sie auch aus dem Fluss zu kommen. Die Sideffect ist, dass man Runen zu erkennen. Denken Sie daran, alle 2 Minuten ein Lauf Laichen. Wenn es nicht auf Ihrem ausgekundschaftet runspot, ist es auf der anderen. Sagen Sie es Ihrem Team.

Bottom Lane:

Hinweis: Die obere ist offensichtlich auf vor allem für Rune Spotting, aber auch aus der Geißel für Ganks verhindern. Der untere ist nur für Gank verhindern.

Mitte Lane:

Hinweis: Sie gehen besser nicht Mitte Spur, aber wenn Sie wirklich keine coice sollten Sie 1 Watcher wie diese und die anderen Watcher auf einem von ihnen Runen Spots setzen. Mehr über nicht Mitte kommt in Abschnitt 7 - "Strategie".

Alle Watcher verwendet:

Hinweis: Die Watcher auf Roshan ist nicht notwendig, aber ich denke, es ist eine gute Wahl, auch wenn Sie aufhören Spotting auf der rechten unteren Ecke. Wenn Sie genau und oft genug auf der Minikarte sehen auch dies sollte kein Problem sein.

Shukuchi

Belästigend:

Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um das ganze Bild. Das Originalbild wird so bemessen, 728 × 594.

Hinweis: Gehen Sie auf die obere Marke, und wenn Sie die erste Marke Verwendung Hotkey für Shukuchi erreichen und wenn Sie Ihren Gegner beschädigt, gehen Sie zurück, mit Ausnahme der Tatsache, Sie können ihn töten. Dann sollten Sie sich ein wenig gehen in Richtung, so können Sie ihn noch ein paar Mal getroffen. Wenn Sie vorhaben, den Gegner so zu belästigen, sollten Sie für eine Schleich Neige HP, die dann getötet erhalten, zu warten.

Flucht:

Wenn Sie jemanden entfliehen wollen, sollten Sie laufen und sich nicht ihn zu schlagen, weil er dann wissen Sie, wo Sie sind und wo Sie laufen.

Jagd:

Dieses Bild wurde verkleinert. Klicken Sie auf diese Leiste, um das ganze Bild. Das Originalbild wird so bemessen, 715 × 464.

Hinweis: In dieser Situation war ich nur mit Shukuchi und ausführen, um die rote Markierung, nehmen Sie die Rune, bevor der Gegner übernehmen und starten Angriff Axe. Ich bin ein wenig vor ihm, so dass ich ihn öfter angreifen.

Kämpfen Early Game:

Wenn Sie einen Gegner früh zu kämpfen, weil Sie denken, Sie können ihn töten wollen, können Shukuchi ein sehr nützliches Werkzeug sein, wenn Sie es richtig zu verwenden. "Strategie" -, um das Timing zu bekommen, wenn man einen Kampf frühen Spiel beginnen, sollten Sie Kapitel 7 gelesen. Wenn Sie beginnen, einen Kampf zu engagieren, der Gegner wird nicht sehr wahrscheinlich nicht direkt wehren, denn er muss es erkennen, und klicken Sie dann auf Sie. Das dauert ein wenig Zeit. Nur greifen ihn ein bisschen, verwenden Shukuchi hinter ihm und starten Sie ihn wieder anzugreifen. Sie haben den Vorteil der Überraschung wieder. Denken Sie daran, Sie sind sehr schwach frühen Spiel. Das ist, warum muss man ein bisschen schwierig. Mit diesem können Sie ihn nicht nur mit Ihrem Shukuchi nuke, können Sie auch ihn mehr getroffen, als er dich treffen kann. Dies funktioniert nur, wenn Sie zugewandt sind eine Solo Hero und wenn es nicht kommt eine neue creepwave. Es wäre sehr schmerzhaft, wenn man den Gegner von hinten anzugreifen und die kommenden creepwave beginnen würde angegriffen werden können, auch, wenn Ihr Shukuchi kühlt ab.

Geminate Angriff

Aktivieren Geminate Angriff:

Geminate Angriff wird nur aktiviert werden, wenn Sie oder ein Linksklick und Rechtsklick auf einen Gegner oder machen attackwalk durch Drücken von A und Linksklick auf den Boden.

Letzten Hit Creeping:

Hinweis: Wie Sie sehen können, das Kriechen direkt vor mir steht geringer HP. Rechten Maustaste darauf, um Geminate Angriff direkt zu aktivieren und die creepgold wird dein sein, auch wenn der erste Angriff wird das Kriechen nicht direkt töten, die zweite wird.

Belästigend:

Wenn Sie Ihre Gegner mit Geminate Angriff zu belästigen wollen, müssen Sie warten, bis Geminate Angriff abgekühlt. Rechtsklick auf den Gegner dann zum ersten Angriff, der aus, ist warten und klicken Sie zurück. Der zweite Angriff wird sofort raus, wenn Sie mit der rechten getaktet.

Zeitraffer

Sie müssen Zeitraffer zu verwenden, wenn Sie sehr viel HP in kurzer Zeit verloren, wie in diesem Bild, wo Pudge verwendet Dismember & Rot auf mich. Ich habe Zeitraffer direkt nach seinem letzten und hatte die Hälfte meiner HP wieder .:

7. Strategie

Lane Auswählen:

Sie sollten unbedingt vermeiden Mid Lane, weil Sie sehr zerbrechlich und Ihr Angebot zu niedrig ist, um zurück zu bleiben. Normalerweise auf der Mid Lane gibt es atleast 1 reichte Held, Sie zu belästigen können, wenn Sie einen letzten Schlag zu tun.
Oben oder Unten Lane nicht wirklich interessieren, außer Sie für Vanguard gehen wollen, dann können Sie sollten Top Lane für Sentinel und Bottom Lane für Geißel zu wählen. Es ist auch besser, wenn Sie nicht auf Solo zu wählen.

Early Game:

Wichtigsten frühen Spiel ist lebendig und Hof zu bleiben. Belästigende als nächstes kommt. Wenn Sie einige Nukers Gesicht sollten Sie besser Spurwechsel mit jemandem oder um Hilfe bitten. Andernfalls werden Sie nicht den Hauch einer Chance.
Wenn Sie zugewandt sind Nahkampf Heros oder nur 1 Nahkampf Hero auf Ihrer Spur, haben Sie, um sie ständig mit Geminate Angriff und Shukuchi zu belästigen. Wenn die Gelegenheit kommt, kann man jemanden töten, aber versuchen Sie nicht, jemand mit einem Elektroschocker (wie Sven) oder mit Blink töten (wie Magina), denn das ist sehr wahrscheinlich wertlos. Diese Jungs müssen Sie nur zurück, weil Ihrer belästigende senden. Ein Sven könnten Sie leicht schlagen, auch wenn Sie die volle HP und er habe die Hälfte HP. Nur die Nuke wird Ihre HP wie die Hölle zu senken und dann die wenigen Angriffe er dir geben. Ein Held mit Blink wie Magina können leicht entweichen und man kann ihn nicht einholen, weil seine Blink Abklingzeit ist niedriger als Ihre Shukuchi Abklingzeit. Sie sollten auch immer versuchen, atleast 1 Kriechen, besser 2 zu töten, wenn Sie Shukuchi zu verwenden, um einen Gegner zu schikanieren. Das ist alles, was Sie tun können, früh im Spiel. Nichts überstürzen nicht, denn Weber ist zerbrechlich und Artikel abhängig.

Mitte Spiel:

Sie gehen auf wie in Early Game, bis Sie fertig sind Radiance. Mit Heiliges Relikt Sie kann für einige Kills aussehen, aber man sollte immer noch auf die Landwirtschaft konzentrieren.
Nachdem Sie Radiance abgeschlossen haben, sollten Sie noch mehr zu bewirtschaften und nach Heros ohne Mechanismus deaktivieren und zu entkommen. Wenn Sie ein Held so engagieren, ihm oder hinter ihm Shukuchi Dolchstoßverkleiden Sie. Wenn er geht, um Sie mit Atombomben oder physischen Angriffen zu schlagen, benutzen Sie einfach Zeitraffer und ihn fertig. Sie sollten auch Ihren Teamkollegen mit ganking Gegner helfen. Sie befassen sich nun große Mengen an Schaden mit dem Feuerbrand Aura, Shukuchi & Ihre körperliche Angriffe, vor allem aber sollten Sie dennoch mit Schwerpunkt auf Landwirtschaft, wenn Ihr Team nicht geht oder nicht in der Lage, es zu erledigen jetzt beenden oder zumindest ein letztes Turm aus. Auch jetzt ist es an der Zeit, mehr Wächter um den Place, was das Leben für Sie und Ihr Team viel einfacher.

Ende des Spiels:

Dies ist Ihre Zeit. Sie haben jetzt einen noch größeren Schadens-Output oder höher HP, länger zu bleiben, während die Schaden verursacht. Im besten Fall haben Sie beides.
Späten Spiel ist alles über Drücken und das ist excactly was Sie tun. Sie gehen mit Ihrem Team und Push. Sie unterstützen Sie und deaktivieren Sie die Feinde, wenn Ihr Schaden verursacht, aber man muss immer vorsichtig sein, wegen Ihrer geringen Bereich, den Sie weit in die Feinde laufen, um dies zu tun.
Wenn Gegner drängen, sollten Sie versuchen, die Gegner schleicht mit Shukuchi und Feuerbrand Aura ohne beeing angegriffen beschädigen. Ihre Gegner können Wards oder ein Edelstein, der in diesem ein wenig riskant macht, aber man kann sehr viel Schaden an den Creeps, damit umzugehen. Denken wir etwa 12 Treants / Ghouls kommen.
(!) damage if it comes good. 120 + 35 * 4 = 260 Schaden pro Creep 260 * 12 = 3120 (!) Schaden, wenn es gut geht.
Machen Sie diese zwei Mal und die große Welle ist schon weg.

8. Gute Alliierten, Bad Enemys & Countertactics

Gute Alies

Sehr schöne Verbündeten für fast jedes Held. Er kann dich heilen und er kann Ihnen helfen, immer früh tötet mit Repel und / oder Langsam.

Fantastische Verbündeten. Er nutzen Aphotic Schild auf dich, du Shukuchi verwenden, gehen Sie hinter dem Gegner (en) und starten Angriff. Der Gegner (n) haben 2 Möglichkeiten jetzt. Angriff und läuft. Wenn er / sie weglaufen, landen Sie sehr viel Hits. Wenn er / sie starten Angriff auf Sie, die Sie nicht nur Ihre körperliche Schäden umzugehen, auch Aphotic Schild schadet und gerade jetzt nach Aphotic Schild endet, sollte Shukuchi abgekühlt werden.

Er dir Mana, so können Sie Shukuchi Spam und Sie mit seiner Illuminate löschen kann und Sie den ganzen Rest des verbleibenden creepwave Shukuchi. Auch er hilft Ihnen mit seiner Fahrspur Dominanz, weil Sie wahrscheinlich keine haben.

Bad Enemys

Jede schwere Nuker wird Ihr Leben von Anfang zu machen, in die Hölle Mittelspiel. Die meisten von ihnen haben mächtige Atombomben. Die aufgeführten sind die nervigsten Nuker, weil sie spamable Atomwaffen und / oder 2 leistungsstarke Atomwaffen, die sie noch furchterregender zu machen.

Diese beiden massdisablers sind sogar noch furchterregender als die Nuker. Sie nicht einmal können Sie für mehr als 6 Sekunden zu deaktivieren, sie haben auch ein spamable nuke und fantastische Letzten.

Jeder Held mit Schweigen kann Sie zu schlagen, weil Sie nicht verwenden können, Ihre Flucht-Mechanismus. Die aufgelisteten auch oft besser von früh bis spät Spiel, wenn sie gut gespielt.

Dieser Held ist beides, eine schwere Nuker und ein Schalldämpfer. Er hat einen 300 Schaden AoE nuke, die nur 8 Sekunden Abklingzeit und mit Hexerei Level 4 nur noch 4 Sekunden Abklingzeit. Sein Schweigen auch letzten 6 Sekunden, und ihre ultimative machen es nicht möglich, dass Sie ihn zu jagen, weil Sie wahrscheinlich sterben würde, bevor man ihn zu töten.

Er ist wirklich ein Schmerz im Arsch. Er hat eine ultimative, die Sie für 5 Sekunden nicht nur deaktivieren, es tut auch 500/775/1075 Schadenspunkt zu. Er hat eine 7 Sekunden deaktivieren auch, die ihn nach Verbündeten warten, eine 300 Schaden nuke und 80% Grundschaden Reduktion lassen. Wie schmerzhaft.

Ich weiß nicht, das Ihr schlimmster Feind oder Fluch ist. Wie auch immer, beide sind von früh bis lategame wirklich ärgerlich für Sie, auch wenn Sie ein gut spielen Weaver-Nutzer sind. Er hat nicht nur eine ultimative Stille, der 16 Sekunden dauern. Seine ultimative do 80 Schaden pro Sekunde (80 * 16 * 0,75 = 960). Last, but not least, hat er eine 250 Schaden Nuke und ein Lauftempo um 30%.

Dieser Held hat eine 275 nuke, 5 Sekunden Abklingzeit, eine Schadensreduzierung Aura und einem ultimativen, die Ihre ultimative unbrauchbar machen kann, weil sie Sie sofort zu töten, wenn your've verloren mehr als 60% der HP.

Er hat nicht nur leistungsstark Atomwaffen, er hat auch hohe HP und spellreduction. Seine Haken können Sie treffen, auch wenn Sie unsichtbar und seiner Combo können Sie früh leicht zu töten und mit Necronomicon er Sie bis zum frühen Teil lategame sehr einfach zu töten. Seine Combo tun (400 + 175 + 100 * 3 * 3) * 0,75 = 918,75 Schaden, wenn du nicht angegriffen werden, wenn er Sie zu zerstückeln.

Er wird schmerzhaft für Sie sein von früh bis spät-Spiel. Es gibt keine Chance, Sie können etwas gegen einen guten Magina tun. Er kann leicht jagen Sie mit blink, er saugen Mana und er haben eine leistungsstarke Ultimate. Wenn er wirklich auf niedrigen HP haben Sie keine Chance, ihn wegen der Blink töten. Und er kann auch Sie permabash.

Countertactics

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Weber zu begegnen. Helden, die Weaver begegnen können Sie bereits unter dem Abschnitt "Bad Enemies" zu sehen.

Guinsoo und andere deaktiviert
Deaktiviert werden Sie gegen Weaver in einem teambattle helfen, denn er ist schneller tot als er fliehen oder Guss Zeitraffer.

Feedback und Manaburn
Kein Mana bedeutet keine Shukuchi und ohne Shukuchi Weaver ist sogar mit Zeitraffer ein Kill für eine durchschnittliche Mannschaft.

Permabash
Permabashing Heros wird Ihr Leben zur Hölle zu machen, weil Shukuchi und Zeitraffer haben eine lange Zauberzeit. In 1on1 Situationen jeder gute permabashing Held werden Sie leicht zu töten. Zum Beispiel ein Troll mit 2 Basher.

Dagon und jede Art von Kernwaffen
Da Sie sehr zerbrechlich sind dies die Hölle aus Sie von Anfang bis Mitte Spiel zu schlagen.

Jede Art von Stille
Ein Schweigen Weaver können nicht Shukuchi und Zeitraffer, bedeutet, dass er eine einfache töten, bis er zu Heart of Tarraske
Endlich der beste Weg, um eine Weaver begegnen. Belästigend. Wenn Sie einen Weaver belästigen von früh bis Mittelspiel und er kann seine Kernpunkte nicht zu bewirtschaften, müssen er nicht den Hauch einer Chance. Auch wenn er es nicht tun.

17 Kommentare bis jetzt ↓

  1. Februar
    26
    00.46
    Uhr
    sPhinX_06

    ist Blutsucher kann eine Hölle Feind zu sein, Weber? weil Weber kann durch Blutsucher 1. Können die zum Schweigen gebracht werden, und er kann seine ulti 2 Weber nach Stille zu verwenden, so, kann Weber von einer Entrückung verflucht sein, gut, es ist nur ein Kommentar trotzdem, ^^

  2. Mar
    9
    04.07
    Uhr
    Invoking_Weaver

    hat Aufrufer kann eine Hölle Feind zu 2 Weber sein? Weber kann durch Aufrufer mit der nuke nuke Synergie oder Combo nuked werden, gut, es ist nur ein Kommentar anymays ^^

  3. Mai
    15
    07.22
    Uhr
    karlo

    Ich denke, Armschienen sind falsch ,,

    und es muss auch die Stromfäden so dont werfen die Stiefel der Geschwindigkeit. aha..its nur einen Kommentar ... Goodluck Spiel =)

  4. Juli
    23
    00.27
    Uhr
    Sin_X

    vielleicht braucht göttliche Weber für eine bessere Schaden ... bcoz gemitate Angriff helfen u den Gegner leicht töten, bcoz der ur große Schäden ...

  5. Juli
    28
    08.16
    Uhr
    _0r0Ch! _

    idk warum u setzen Pudge auf schlimmste Feind-Liste, wenn er schräg eine gute weaver.Also Ich denke, die Artikelliste für weniger geübten players.U gemacht töten brauchen nicht Manatränke oder Flaschen, wenn u eine gute player.U müssen nur Lebensregeneration und damage.Sry für die Herstellung dieser Kommentar so long.Anyways luved ur Reiseführer> Weiter so :)

  6. August
    4
    11.24
    PM
    Nero7h

    Ich denke, ein guter Verbündeter für Weber ist eine gute Stärke, weil er schön kills bekommen. So Metzger ist ein guter Verbündeter nicht Feind

  7. August
    10
    02.50
    PM
    schön

    ich denke nicht, Reisen sind eine gute Option, weil Laufflächen geben +10 str und steigern die Überlebensfähigkeit ur viel mehr als Reisen zu tun

    seit den letzten Änderungen Skadi nur 650 Gold mehr Thane HoT und 750 mehr als Schmetterling, da es zu steigern ur str sowie ur agi um 25 es das Element, das die 2. beste str Bonus erhalten
    auch die Kugel aktiviert auf jeden schlagen jetzt die diesen Artikel viel besser als Schmetterling und heiß für Weber macht
    da es steigert die Überlebensfähigkeit ur ur sowie Schaden und die Fähigkeit, Gegner zu jagen ur

  8. August
    15
    05.32
    Uhr
    Megatron

    Nizza Führungs aber ich bevorzuge Affenkönig Bar statt radiance.Anyway schöne Anleitung.

  9. August
    18
    02.49
    Uhr
    Master

    i verwendet Weber in vielen Zeiten ...
    es war gut, es wird Sie in frühen Spiel mit der Verwendung sukuchi belästigt .. in Mana Sie kein Problem haben, weil sukuchi es dauert nur 20 Mana im frühen Spiel .. so dass Sie nicht nach unten taked werden ..

  10. September
    3
    10.04
    Uhr
    dd.-

    Ich glaube nicht, dass Sie Armschienen noch warm brauchen. Sie brauchen nicht, dass HP, als ob Sie anständig spielen sie nicht töten, es sei denn, sie haben viele dissablers, und selbst wenn sie es tun, können Sie Zeitraffer verwenden und erhalten Sie vollen PS wieder nach einer Atombombe. Stiefel von Reisen sind nur Gold Abfall. Themen sind viel besser.
    Wie auch immer, hier gute Arbeit.
    Ich wusste nicht, dass Skadi Stapel mit keimen Angriff: p wird es später zu versuchen.
    Sry für den langen Kommentar

  11. September
    19
    09.22
    Uhr
    4k ^ NvM_MinD

    Nizza Reiseführer ... ^^

  12. Oktober
    30
    01.53
    Uhr
    oozzy

    gute Anleitung !!! / u haben zu beheben ur Englisch

  13. Dezember
    4
    06.35
    PM
    murraysean

    wow so schön ^^ jy ~

  14. Dezember
    5
    11.15
    PM
    abdan32

    Ich habe versucht, mit Weber Buriza .. es funktioniert gut. ich kann aa 4k hp pudge in weniger als 20 Sekunden zu töten, auch nachdem er mich ulti .. Linken ist der beste Magier im Kampf gegen .. Nur ein Vorschlag .. ^^

  15. Dezember
    18
    01.28
    PM
    kenyankocken

    ich würde MKB statt des Herzens und auf schlechten Feinde lieber u haben 2 zeus: p aber großen Führer

  16. Februar
    6
    06.25
    Uhr
    Lulu

    wenn Sie mehr wollen Killer-Weber agi geben Assaut Panzer Weber wäre sehr nützlich, wenn im Kampf mit 2 Helden und er gab vor taraqz Herz vangguard erste und, wenn Sie ein guter Freund von Drachen Sirene als Partner wählen wollen

  17. Mar
    3
    07.53
    Uhr
    RL !!!! cLRfΦQ▄å ÷ ß≤σ⌐ $ ♥ ↨ ♥ ∙∙ Ä

    Ich spiele mit diesen:
    1.Power Treter
    2.Manta Stil
    3.Eye von Skadi
    4.Refresher Orb
    5.Divine Rapier

    Groß

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