Dota Best Guides

Outubro de 2008

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Guia Morphling por computador (Noob)

Terça-feira, 21 de outubro de 2008

Obrigado por criar este guia vai para computador (noob) , bom trabalho!

Eu vi um monte de bons guias de morphling no portal dotaportal e IMO, eles são todos muito bons.
Este guia é realmente inspirado pelos escritores guias e guias. Então, se meu guia é de alguma forma semelhante aos seus guias, desculpe-me
Esta é também a minha primeira vez que publico um guia, então, se eu fiz algo errado, por favor, perdoe-me.

Conteúdo:
1. Introdução
2. Prós / contras
3. Competência / compilação do item
4. Estratégia
5. Melhores aliados
6. O pior inimigo
7. Conclusão
8. Replays

Então, vamos ignorar as partes chatas e ir para a introdução, nós?

Introdução


Morphling - The Morphling
Gama: 350 | | Velocidade de movimento: 285 | Primário: AGI
Str: 19 + 2 | Agi: 19 + 3 | Int: 17 + 1,5
Dano: 34 - 43 | HP: 511 | Mana: 221
HP Regen: 0,82 | Mana Regen: 0,69
Velocidade de ataque: 1,38 (+ 19% IAS) | Armadura: 3.7
Habilidade


[W] aveform
O Morphling se dissolve em seus componentes e avança para frente, causando danos a tudo ao seu lado.
Nível 1 - 100 de dano.
Nível 2 - 175 de dano.
Nível 3 - 250 de dano.
Nível 4 - 325 de dano.
Custo de Mana: 140/155/160/165
Cooldown: 10
Sua habilidade principal. Esta habilidade é realmente algo, Nuke + pisca + oco todo envolve essa habilidade legal. Use-o, ame-o.


Adaptive [e] Strike
Explode um alvo com energia mágica, causando dano ou desabilitando o alvo com base no atributo dominante de Morphling entre agilidade e força.
Nível 1 - 30 + 1,4x Agilidade em danos ou atordoa o alvo 1,4 segundos e derruba ligeiramente.
Nível 2 - 60 + 1.8x Agilidade em danos ou atordoa o alvo 1.8 segundos e volta ligeiramente para trás.
Nível 3 - 90 + 2,2x Agilidade em danos ou atordoa o alvo 2,2 segundos e volta ligeiramente para trás.
Nível 4 - 120 + 2.6x Agilidade em danos ou atordoa o alvo 2,6 segundos e volta ligeiramente para trás.
Custo de Mana: 100
Cooldown: 20
Ataque adaptativo, estou triste em dizer que você não poderá usar o atordoamento como meu foco de construção em agi. Mas o bom é depois de você max, você verá 400 ~ 500 dmg.


Morph
O Morphling edita seu ser físico para atender às circunstâncias. Ele pode, à vontade, perder força e ganhar agilidade, ou vice-versa. O processo é reversível.
Nível 1 - 2 pontos por segundo.
Nível 2 - 4 pontos por segundo.
Nível 3 - 6 pontos por segundo.
Nível 4 - 8 pontos por segundo.
Custo de Mana: 20
Cooldown: N / A
Outra habilidade que torna o morphling tão exclusivo. Morph seu str em agi ou agi de volta para str.This habilidade será necessária para você jogar esta compilação.


[R] duplicar
O Morphling tem a capacidade única de replicar qualquer inimigo amigo, inimigo, ou suas próprias imagens. Embora apenas dê 50% de dano, o herói pode se transformar em sua replicação, assumindo instantaneamente sua posição.
Nível 1 - Dura 30 segundos.
Nível 2 - Dura 45 segundos.
Nível 3 - Dura 60 segundos.
Custo de Mana: 200
Cooldown: 120
Replicar, do nome que você pode dizer, permite que você clone um herói, amigo ou inimigo. A coisa boa sobre essa habilidade é que a repetição dura 1 minuto e o clone terá passivo do clone do herói. No entanto, não vamos estar precisando disso.
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SteelSeries cria mouse de jogo para World of Warcraft

Terça-feira, 21 de outubro de 2008

Mouse de jogo SteelSeries para World of Warcraft

O fabricante de periféricos de jogos de computador SteelSeries introduziu dois novos produtos da World of Warcraft, o mouse MMO Gaming Mouse e Zboard Limited Edition (Wrath of the Lich King, ou WotLK). O mouse pode aparentemente agir como uma substituição do teclado durante a jogabilidade, pois possui 15 botões que podem ser atribuídos a várias operações de atalho no jogo e reprogramados novamente para uso de computação diária. A SteelSeries trabalhou com os criadores da World of Warcraft Blizzard Entertainment em ambos os produtos, que são oficialmente licenciados. O mouse se ilumina no que a SteelSeries reivindica é uma escolha de 16 milhões de cores selecionáveis pelo usuário, e existem três configurações de intensidade e nível de pulsação.

O mouse pode converter até 160 caracteres e há mais de 130 comandos predefinidos para a criação de macro de arrastar e soltar.

O teclado SteelSeries Zboard Limited Edition (WotLK) inclui um conjunto de chaves removível, neste caso, especialmente projetado para WoW, com gráficos para combinar além de um teclado padrão. O teclado permite sete batidas de teclas simultâneas para anti-fantasmas e tem macros de um toque para invasões e jogabilidade PvP. O teclado se conecta aos computadores e atua como um extensor USB através de um hub interno com duas portas USB. Através do software SteelSeries Z Engine, os usuários podem programar cada tecla conforme entenderem.

Ambos os produtos estão disponíveis para pré-encomenda da loja de produtos Steel Series agora, com as datas de entrega definidas para 13 de novembro. O mouse tem um preço de quase US $ 90, enquanto o teclado custa cerca de US $ 65.

[via electronista ]

Dota Allstars 6.56 AI Watch

Terça-feira, 21 de outubro de 2008

Esta publicação é um lugar para as novidades da versão DotA Allstars 6.56 Ai. BuffMePlz está trabalhando arduamente para criar uma nova versão do Ai DotA, mas houve tantas mudanças nas versões 6.55 / 6.56 que levará algum tempo para implementá-las todas.

Baixar DotA Allstars 6.56 AI Plus Revision 01

Atualizar:
BuffMePlz diz:
"O tempo que leva para eu terminar uma porta é proporcional à magnitude das mudanças feitas por versão. Sim, 6.54 saiu rapidamente, porque as mudanças entre ele e 6.53 foram mínimas, e 6.53 saiu apenas pouco depois do mapa oficial porque 6.52 me levou tanto tempo que, no momento em que eu terminei, 6,53 já estavam fora (e as mudanças entre 6.52 e 6.53 também foram mínimos).

6.55 é mais como 6.52, então uma brecha de tempo entre as portas 6.51 e 6.53 provavelmente é aproximadamente indicativa de quanto tempo isto irá demorar.

Além disso, eu queria fazer uma reconstrução completa do quadro no mapa para melhorar a compatibilidade e a estabilidade, e agora que vários sistemas foram reescritos (incluindo o relógio do jogo sangrento), agora parece tão bom quanto qualquer um para fazer isso. Comecei ontem, mas isso significa que isso vai demorar ainda mais ... mas espero que o resultado final seja mais estável do que o que temos agora.

Na parte superior, acabei de atualizar o terreno e as regiões. =) AI pode mover-se normalmente ao redor do novo campo agora. "

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DotA Allstars 6.56 Official Release! Leia Exact Changelog e faça o download para tentar!

Segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Dota Allstars 6.56 tela de carregamento

Menos do que uma semana se passou desde que DotA 6.55 Release e IceFrog já nos da a próxima versão! Vejamos as mudanças na nova versão.

Para obter o DotA 6.56, use esses links de downloads :
Link1
Link2

Mudança:
(Este changelog foi criado no fórum DotA Mechanics)

* Melhorou várias áreas diferentes do terreno
* Corrigido um exploit muito antigo que foi recentemente descoberto com Roshan
Hurl Boulder - intervalo 800, 100 dano, 2 segundos de duração de inundação, 100 mana, 10 segundos de cooldown -> Bash - 15% de chance de gatilho, 100 dano, 2 segundos de durabilidade
* Corrigido um erro raro que poderia causar reviver o mau funcionamento
* Algumas melhorias de desempenho
* Tweaked Sentinel e Scourge tower bounty sharing mecanismo ligeiramente
200/250/300/350 recompensa de ouro a todos no time (não a assassino, reduzido para metade se for negado). 450/500/550/600 + Aleatório (2-20) dividido se Sentinel / Scourge for matado
->
200/240/280/320 recompensa de ouro para todos no time (não para assassino, reduzido para metade se for negado). 315/350/385/420 + Aleatório (1.4-14) dividido se Sentinel / Scourge for matado
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Novo Item DotA: Botas de fase

Domingo, 12 de outubro de 2008

A adição das botas de fase tornaram obsoletas os trilhos e os bots.

As botas de fase são universalmente boas para cada herói único

- Tem um custo total super barato de 1610 (240 menos que andadeiras e 1090 menos que bots)
- dá +7 armaduras o que é ótimo para mergulho em torre
- 80 velocidade de movimento máxima depois de ativada por 5 segundos e apenas 10 segundos de arrefecimento (os bots anteriores tiveram uma ms de 85, a diferença de 5 ms é insignificante)
- dão danos de ataque +16
- não dá colisão (permite que o herói se mova através das unidades)

Agora, com todas essas vantagens, não há motivo para não obtê-los para cada herói.
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