Dota Best Guides

Outubro de 2008

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Guia Morphling por computador (Noob)

Terça-feira, 21 de outubro de 2008

Obrigado por criar este guia vai para o computador (noob) , bom trabalho!

Eu tenho visto um monte de bons guias de morphing no portal dotaportal e IMO eles são todos muito bons.
Este guia é realmente inspirado pelos guias e guias do escritor. Então, se o meu guia é de alguma forma semelhante aos seus guias, desculpe
Esta é também a primeira vez que escrevo um guia, portanto, se eu fiz algo errado, por favor, me perdoe.

Conteúdo:
1. Introdução
2. Prós / Contras
3. Habilidade / construção de item
4. Estratégia
5. Melhores aliados
6. Pior inimigo
7. Conclusão
8. Replays

Então vamos pular as partes chatas e seguir para a introdução, vamos?

Introdução


Morphling - o Morphling
Intervalo: 350 | | Velocidade de deslocamento: 285 | Primária: AGI
Str: 19 + 2 | Agi: 19 + 3 | Int: 17 + 1,5
Dano: 34 - 43 | HP: 511 | Mana: 221
Regeneração de HP: 0,82 | Mana Regen: 0,69
Velocidade de ataque: 1,38 (+ 19% IAS) | Armadura: 3.7
Habilidade


[W] aveform
O Morphling se dissolve em seus componentes e avança, causando dano a tudo que está em seu caminho.
Nível 1 - 100 de dano.
Nível 2 - 175 de dano.
Nível 3 - 250 de dano.
Nível 4 - 325 de dano.
Custo de Mana: 140/155/160/165
Cooldown: 10
Sua habilidade principal. Esta habilidade é realmente algo, Nuke + blink + aoe todos envolvem esta habilidade legal. Use, ame.


Greve Adaptiv [e]
Atinge um alvo com energia mágica, causando dano ou incapacitando o alvo com base no atributo dominante do Morphling entre Agilidade e Força.
Nível 1 - 30 + 1.4x Agilidade no dano ou atordoa o alvo em 1.4 segundos e repele um pouco.
Nível 2 - 60 + 1.8x Agilidade no dano ou atordoa o alvo em 1,8 segundos e repele levemente.
Nível 3 - 90 + 2.2x Agilidade no dano ou atordoa o alvo em 2,2 segundos e repele levemente.
Nível 4 - 120 + 2.6x Agilidade no dano ou atordoa o alvo em 2,6 segundos e repele um pouco.
Custo de Mana: 100
Cooldown: 20
Greve adaptativa, eu estou triste em dizer que você não será capaz de usar o stun como meu foco de construção em agi. Mas a coisa boa é depois que você max, você verá 400 ~ 500 dmg.


Morph
O Morphling edita seu ser físico para se adequar às circunstâncias. Ele pode, à vontade, perder um pouco de força e ganhar agilidade, ou vice-versa. O processo é reversível.
Nível 1 - 2 pontos por segundo.
Nível 2 - 4 pontos por segundo.
Nível 3 - 6 pontos por segundo.
Nível 4 - 8 pontos por segundo.
Custo de Mana: 20
Cooldown: N / A
Outra habilidade que faz o morphling tão único. Morph seu str em agi ou agi de volta em str.Esta habilidade será necessária para você jogar esta compilação.


[R] eplicado
O Morphling tem a capacidade única de reproduzir qualquer alvo amigável, herói inimigo ou suas próprias imagens. Embora cause apenas 50% de dano, o herói pode se transformar em sua replicação, assumindo instantaneamente sua posição.
Nível 1 - dura 30 segundos.
Nível 2 - dura 45 segundos.
Nível 3 - dura 60 segundos.
Custo de Mana: 200
Cooldown: 120
Replicate, a partir do nome que você pode dizer que permite clonar um herói, amigo ou inimigo.A boa coisa sobre essa habilidade é que a réplica dura por 1 min e o clone terá passivo do clone do herói.No entanto, não vamos eally estar precisando disso.
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SteelSeries cria mouse de jogo para World of Warcraft

Terça-feira, 21 de outubro de 2008

Rato para jogos SteelSeries para World of Warcraft

A produtora de periféricos para jogos de computador SteelSeries lançou dois novos produtos da edição de World of Warcraft, o teclado MMO Gaming Mouse e o Zboard Limited Edition (Wrath of the Lich King ou WotLK). O mouse pode aparentemente funcionar como uma substituição de teclado durante o jogo, pois possui 15 botões que podem ser atribuídos a várias operações de atalho no jogo e reprogramados novamente para o uso diário da computação. A SteelSeries trabalhou com os criadores do World of Warcraft, a Blizzard Entertainment, em ambos os produtos, que são oficialmente licenciados. O mouse acende-se no que a SteelSeries afirma ser uma escolha de 16 milhões de cores selecionáveis pelo usuário, e há três configurações de intensidade e nível de pulsação.

O mouse é capaz de macro até 160 caracteres e existem mais de 130 comandos predefinidos para a criação de macro de arrastar e soltar.

O teclado SteelSeries Zboard Limited Edition (WotLK) inclui um conjunto de chaves removível, neste caso especialmente projetado para WoW, com gráficos para combinar além de um teclado padrão. O teclado permite sete pressionamentos de tecla simultâneos para anti-ghosting, e possui macros de um toque para ataques e jogabilidade PvP. O teclado se conecta a computadores e atua como um extensor USB através de um hub interno com duas portas USB. Através do software SteelSeries Z Engine, os usuários podem programar cada chave como acharem melhor.

Ambos os produtos estão disponíveis para pré-encomenda da loja virtual Steel Series agora, com datas de envio marcadas para 13 de novembro. O mouse custa cerca de US $ 90, enquanto o preço do teclado é de cerca de US $ 65.

[via eletronista ]

Relógio Dota Allstars 6.56 AI

Terça-feira, 21 de outubro de 2008

Este post é lugar para notícias abot DotA Allstars 6.56 versão Ai. O BuffMePlz está trabalhando duro para criar a nova versão do Ai DotA, mas houve tantas mudanças nas versões 6.55 / 6.56 que levará algum tempo para implementá-las.

Baixar DotA Allstars 6.56 AI Plus Revisão 01

Atualizar:
BuffMePlz diz:
“O tempo que leva para terminar uma porta é proporcional à magnitude das alterações feitas por versão. Sim, 6,54 saiu rapidamente porque as mudanças entre ele e 6,53 eram mínimas, e 6,53 saíram logo após o mapa oficial porque 6,52 me levou tanto tempo que quando terminei ele já tinha 6,53 (e as mudanças entre 6,52 e 6,53 também foram mínimos).

6.55 é mais parecido com 6.52, então uma diferença de tempo entre as portas 6.51 e 6.53 é provavelmente mais ou menos indicativa de quanto tempo isso levará.

Além disso, eu estava querendo fazer uma reconstrução de quadro completa no mapa para melhorar a compatibilidade e estabilidade, e agora que vários sistemas foram reescritos (incluindo o relógio de jogo sangrento), agora parece um momento tão bom quanto qualquer outro para fazer isso. Eu comecei ontem, mas isso significa que isso vai demorar ainda mais ... mas espero que o resultado final seja mais estável do que o que temos agora.

No lado positivo, terminei de atualizar o terreno e as regiões. =) AI pode se mover normalmente ao redor do novo campo agora. ”

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DotA Allstars 6.56 Lançamento oficial! Leia o Changelog Exacto e faça o download para tentar!

Segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Tela de carregamento do Dota Allstars 6.56

Menos de uma semana se passou desde que DotA 6.55 Release e IceFrog já nos deram a próxima versão! Vamos ver as mudanças na nova versão.

Para obter o DotA 6.56, use estes links de downloads :
Link1
Link2

Changelog:
(este changelog foi criado no fórum do DotA Mechanics)

* Melhorou várias áreas diferentes do terreno
* Corrigido um exploit muito antigo que foi descoberto recentemente com Roshan
Hurl Boulder - alcance de 800, 100 de dano, 2 segundos de duração de stun, 100 de mana, 10 segundos de cooldown -> Bash - 15% de chance de desencadear, 100 de dano, 2 segundos de duração de stun
* Corrigido um bug raro que poderia causar reaviva para o mau funcionamento
* Algumas melhorias de desempenho
* Tweaked Sentinel e Scourge torre bounty mecanismo de compartilhamento um pouco
200/250/300/350 de recompensa de ouro para todos em equipe (não para o assassino, para metade se for negado). 450/500/550/600 + Aleatório (2-20) dividido se o Sentinel / Scourge for matado
->
200/240/280/320 de recompensa de ouro para todos em equipe (não para o assassino, para metade se for negado). 315/350/385/420 + Aleatório (1.4-14) dividido se o Sentinel / Scourge for matado
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Novo Item DotA: Botas de Fase

Domingo, 12 de outubro de 2008

A adição das botas de fase tornou obsoletos os degraus e os bots.

Botas de fase são universalmente boas para todos os heróis

- Tem um custo total super barato de 1610 (240 menos que os passos e 1090 menos que bots)
- dá armadura +7 que é ótima para mergulho em torre
- 80 de velocidade máxima de movimento depois de ativada por 5 segundos e só tem um arrefecimento de 10 segundos (os bots anteriores tinham um valor ms de 85, a diferença de 5 ms é insignificante)
- causa +16 de dano de ataque
- não dá colisão (permite que o herói se mova pelas unidades)

Agora, com todas essas vantagens, não há motivo para não pegá-las para cada herói.
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