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Octubre 2008

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Guía de Morphling por computadora (Noob)

Martes 21 de octubre de 2008

Gracias por crear esta guía para Computer (noob) , ¡buen trabajo!

He visto muchas buenas guías de morphling en el portal dotaportal y, en mi opinión, todas son muy buenas.
Esta guía está realmente inspirada en las guías y guías escritores. Así que si mi guía es de alguna manera similar a sus guías, lo siento
esta es también la primera vez que publico una guía, por lo tanto, si hice algo mal, por favor, perdóname.

Contenido:
1. Introducción
2. Pros / Contras
3. Creación de habilidades / objetos
4. estrategia
5. Los mejores aliados.
6. El peor enemigo
7. Conclusión
8. Repeticiones

Así que saltemos las partes aburridas y vayamos a la introducción, ¿vale?

Introducción


Morphling - El Morphling
Rango: 350 | | Velocidad de movimiento: 285 | Primaria: AGI
Str: 19 + 2 | Agi: 19 + 3 | Int: 17 + 1.5
Daño: 34 - 43 | HP: 511 | Mana: 221
HP Regen: 0.82 | Regen de maná: 0,69
Velocidad de ataque: 1.38 (+ 19% IAS) | Armadura: 3.7
Habilidad


[W] aveform
El Morphling se disuelve en sus componentes y se lanza hacia adelante, dañando todo a su paso.
Nivel 1 - 100 daños.
Nivel 2 - 175 daños.
Nivel 3 - 250 daños.
Nivel 4 - 325 daños.
Costo de mana: 140/155/160/165
Enfriamiento: 10
Tu principal habilidad. Esta habilidad es realmente algo, Nuke + blink + aoe se envuelve en esta habilidad genial. Úsala, ámala.


Adaptiv [e] Strike
Golpea a un objetivo con energía mágica, inflige daño o lo deshabilita basándose en el atributo dominante de Morphling entre Agilidad y Fuerza.
Nivel 1 - 30 + 1.4x Agilidad en el daño o aturde al objetivo 1.4 segundos y repele ligeramente.
Nivel 2 - 60 + 1.8x La agilidad en el daño o aturde al objetivo 1.8 segundos y repele ligeramente.
Nivel 3 - 90 + 2.2x Agilidad en el daño o aturde al objetivo 2.2 segundos y repele ligeramente.
Nivel 4 - 120 + 2.6x Agilidad en el daño o aturde al objetivo 2.6 segundos y repele ligeramente.
Costo de mana: 100
Enfriamiento: 20
Golpe adaptativo, me entristece decir que no podrás usar el aturdimiento porque mi compilación se enfoca en agi. Pero lo bueno es que después de que lo maximices, verás 400 ~ 500 dmg.


Morph
El Morphling edita su ser físico para adaptarse a las circunstancias. Puede, a voluntad, perder algo de fuerza y ​​ganar agilidad, o viceversa. El proceso es reversible.
Nivel 1 - 2 puntos por segundo.
Nivel 2 - 4 puntos por segundo.
Nivel 3 - 6 puntos por segundo.
Nivel 4 - 8 puntos por segundo.
Costo de mana: 20
Enfriamiento: N / A
Otra habilidad que hace que el morphling sea tan único. Convierte su str en agi o agi en str. Esta habilidad será necesaria para que juegues esta versión.


[Reproducir exactamente
El Morphling tiene la capacidad única de replicar cualquier enemigo objetivo, héroe enemigo o sus propias imágenes. Aunque solo causa 50% de daño, el héroe puede transformarse en su réplica, tomando instantáneamente su posición.
Nivel 1 - Dura 30 segundos.
Nivel 2 - Dura 45 segundos.
Nivel 3 - Dura 60 segundos.
Costo de mana: 200
Enfriamiento: 120
Replica, por el nombre que le digas, te permite clonar un héroe, amigo o enemigo. Lo bueno de esta habilidad es que la réplica dura 1 minuto y el clon tendrá un pasivo del clon del héroe. Sin embargo, no lo haremos. Realmente estaré necesitando esto.
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SteelSeries crea un ratón para juegos para World of Warcraft

Martes 21 de octubre de 2008

SteelSeries Gaming Mouse para World of Warcraft

El fabricante de periféricos para juegos de computadora SteelSeries ha presentado dos nuevos productos de la edición de World of Warcraft, el MMO Gaming Mouse y el teclado Zboard Limited Edition (Wrath of the Lich King, o WotLK). Aparentemente, el mouse puede actuar como un reemplazo del teclado durante el juego, ya que cuenta con 15 botones que pueden asignarse a varias operaciones de acceso directo en el juego y reprogramarse nuevamente para el uso informático diario. SteelSeries trabajó con los creadores de World of Warcraft Blizzard Entertainment en ambos productos, que tienen licencia oficial. El mouse se ilumina en lo que SteelSeries afirma es una opción de 16 millones de colores seleccionables por el usuario, y hay tres configuraciones de intensidad y nivel de pulsación.

El mouse es capaz de macro de hasta 160 caracteres, y hay más de 130 comandos predefinidos para la creación de macros de arrastrar y soltar.

El teclado SteelSeries Zboard Limited Edition (WotLK) incluye un conjunto de teclas extraíbles, en este caso especialmente diseñado para WoW, con gráficos para igualar además de un teclado estándar. El teclado permite siete pulsaciones simultáneas para la lucha contra el efecto fantasma, y ​​tiene macros de un solo toque para incursiones y juegos PvP. El teclado se conecta a las computadoras y actúa como un extensor USB a través de un concentrador interno con dos puertos USB. A través del software SteelSeries Z Engine, los usuarios pueden programar cada tecla como mejor le parezca.

Ambos productos están disponibles para pre-pedido en la tienda web Steel Series ahora, con fechas de envío establecidas para el 13 de noviembre. El mouse tiene un precio de casi $ 90, mientras que el teclado tiene un precio de aproximadamente $ 65.

[via electronista ]

Reloj Dota Allstars 6.56 AI

Martes 21 de octubre de 2008

Este post es lugar para noticias sobre la versión Aot de DotA Allstars 6.56. BuffMePlz está trabajando arduamente para crear una nueva versión de Ai DotA, pero hubo tantos cambios en las versiones 6.55 / 6.56 que tomará algún tiempo implementarlos todos.

Descargar DotA Allstars 6.56 AI Plus Revision 01

Actualizar:
BuffMePlz dice:
“El tiempo que me lleva terminar un puerto es proporcional a la magnitud de los cambios realizados por versión. Sí, 6.54 salió rápido porque los cambios entre él y 6.53 fueron mínimos, y 6.53 salió poco después del mapa oficial porque 6.52 me tomó tanto tiempo que para el momento en que lo terminé, 6.53 ya estaba fuera (y los cambios entre 6.52 y 6,53 también fueron mínimos).

6.55 es más como 6.52, por lo que una diferencia de tiempo entre los 6.51 y 6.53 puertos es aproximadamente indicativo de cuánto tiempo tomará esto.

Además, he querido hacer una reconstrucción completa del marco en el mapa para mejorar la compatibilidad y la estabilidad, y ahora que se han reescrito varios sistemas (incluido el sangriento reloj del juego), ahora parece ser el mejor momento para hacerlo. Comencé ayer, pero significa que esto tomará aún más tiempo ... pero espero que el resultado final sea más estable que el que tenemos ahora.

Por el lado bueno terminé de actualizar el terreno y las regiones. =) La IA puede moverse normalmente alrededor del nuevo campo ahora ".

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DotA Allstars 6.56 lanzamiento oficial! ¡Lee Exact Changelog y descárgalo para probar!

Lunes 13 de octubre de 2008

Pantalla de carga de Dota Allstars 6.56

¡Menos de una semana ha pasado desde que DotA 6.55 Release y IceFrog ya nos dieron la próxima versión! Echemos un vistazo a los cambios en la nueva versión.

Para obtener DotA 6.56 use estos enlaces de descargas :
Link1
Link2

Registro de cambios
(este registro de cambios se creó en el foro de DotA Mechanics)

* Mejorado varias áreas diferentes del terreno.
* Se ha corregido un exploit muy antiguo que se descubrió recientemente con Roshan
Hurl Boulder - Rango 800, 100 de daño, 2 segundos de duración de aturdimiento, 100 mana, 10 segundos de enfriamiento -> Golpe: 15% de probabilidad de disparar, 100 de daño, 2 segundos de duración de aturdimiento
* Se corrigió un error raro que podía causar que las revivías funcionaran mal
* Algunas mejoras de rendimiento
* Mecanismo de distribución de recompensas Tweaked Sentinel and Scourge tower ligeramente
200/250/300/350 recompensa de oro para todos en el equipo (no para el asesino, se reduce a la mitad si se niega). 450/500/550/600 + Aleatorio (2-20) dividido si Sentinel / Scourge consigue matar
->
200/240/280/320 recompensa de oro para todos en el equipo (no para el asesino, se reduce a la mitad si se niega). 315/350/385/420 + Aleatorio (1.4-14) dividido si Sentinel / Scourge es asesinado
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Nuevo DotA Item: Phase Boots

Domingo 12 de octubre de 2008

La adición de las botas de fase ha hecho que las huellas y los bots se vuelvan obsoletos.

Las botas de fase son universalmente buenas para cada héroe.

- Tiene un costo total súper barato de 1610 (240 menos que peldaños y 1090 menos que bots)
- Da una armadura +7 que es ideal para el buceo en torre.
- 80 velocidad de movimiento máxima después de activarse durante 5 segundos y solo tiene un enfriamiento de 10 segundos (los bots anteriores tuvieron un ms de 85, la diferencia de 5 ms es insignificante)
- Da +16 de daño de ataque.
- no da colisión (permite que el héroe se mueva a través de las unidades)

Ahora, con todos estos beneficios, no hay razón para no obtenerlos por cada héroe.
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