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DotA Allstars 6,59 Ai Além 1,52 Revisão 02 está pronto para download

Sexta-feira, abril 17, 2009

tela de carregamento Dota Allstars

Aqui está última versão DotA Allstars Ai - Ai 6,59 mais 1,52 Revisão 02. Este mapa é ideal para a formação de algumas estratégias ou fazer experimentos em DotA Allstars. Sinta-se livre para baixar e se divertir:

Baixar DotA Allstars 6,59 Ai mais 1.52 Revisão 02

changelog:

Clique para continuar "

DotA Allstars 6.54b AIplus v1.52 Revisão 05 Lançado

Sábado, setembro 27, 2008

Dota Allstars Loading Tela Se você gosta de jogar no DotA Allstars com os inimigos AI-controlada, então é hora de atualizar seu mapa causar nova versão veio à tona.

Baixar DotA 6.54b AIplus v1.52 Revisão 05

changelogs:

Ele se comporta o mesmo que a AI original, e só foi atualizado para explicar as mudanças de equilíbrio, novas receitas de itens, e a maioria dos novos recursos. Como tal, alguns novos conteúdos não funciona plenamente com o AI ainda.

NÃO HÁ AI PARA Lifestealer, invoker, OR Clockwerk GOBLIN. Eles vão receber itens, mas não será nem uso nem aprendem suas habilidades.

bugs conhecidos com AI:

-AI não reagir adequadamente a -nb, modos -nm e -nt
exploits -Alguns que deveria ter sido fixas ainda estão no jogo ... simplesmente não usá-los. Se você realmente quer enganar contra AI, basta usar -test
-Jogar O jogo em -dm ou -mm fará com que o jogo para trancar depois de um tempo

Alguns comandos têm ainda de ser implementada corretamente:
-ah
-afk
-kickafk
-rd (a nova em 6,53, -rd é no jogo, mas feito pré-6.53 da mesma maneira)

Além disso, eu adicionei dois Tabernas Diversão no canto inferior direito. Atualmente inclui quinze heróis legados (possivelmente mais no futuro): Old Invoker (6.12b), Old Lifestealer (6.48b), Old Silencer (6.12b), Gambler (6,06), Old Morphling (5.84b), Old discrição Assassin ( 5.84b), Old Pudge (5,51), Old Chen (5,64), Old Medusa (5.84b), Demon void (3.0d), Rider (5,72), deus do vento (6,01), Chama Senhor (5,51), Avatar de Vengeance (6.32b), e Astral Trekker (3.0d).

Para acessar as tabernas diversão, escreva -fun dentro dos primeiros 15 segundos de jogo. Note-se que os heróis Fun Tavern não tem scripts de AI e não vai comprar itens ou usar / aprender habilidades.

6.54b Porto de AI + eo conteúdo -fun por BuffMePlz.

DotA ai download 6.54b ai Além 1,52 Revisão Atualização 02 Mapa

Quarta-feira, agosto 27, 2008

Dota ai imagem de tela Aqui é a mais recente versão do Mapas Dota AI - 6.54b ai Além 1,52 Revisão 02. baixá-lo do nosso site: DotA_Allstars_6.54b_AIplus_1.52_Revision_02.zip

Dota Allstars Ai é a versão do Dota onde você pode simples contra heróis controlados por computador. É bom para treinamento de habilidades, explorando e experimentando com o mapa. Certamente inteligência artificial dos Dota AI não pode tomar o lugar de rivais humanos, mas para iniciantes no DotA é maneira confortável para aprender a jogar e evitar palavrões de jogadores qualificados :)

DotA Allstars 6.54b AI + 1,52 Revisão 02
changelog:
Rev. 02
=======
atualização -primeiro para 6.54b
-Corrigido O caminho AI Meepo compra itens com clones
-Corrigido Last Word
AI bots -Fixed não aprender Last Word (silencioso), Diffusion Aura (Necrolyte), ou Command Aura (Vingativo Espírito)
-Fixed Empalar afetar Juggernaut durante Lâmina Fúria ou Omnislash
conflito atalho -Fixed com a aprendizagem Degen Aura em Demônio Vácuo
-Atualizado Fantasma Lancer AI usar corretamente nova Lance Espírito
-Atualizado Shadow Priest AI usar corretamente nova Shallow Grave e Weave
comportamento -Changed of Mana Leak para não disparar em reagentes de Invoker (como em 6,53) e garrafa (como no 6.54b)
-Changed O caminho AI Syllabear compra itens com nível 4 Urso Espírito
bots -ai vai cair itens silenciado quando dado itens por jogadores; em -pm, AI não será capaz de receber itens de jogadores
bots -ai podem agora adequadamente comprar, usar e vender garrafas
-Changed A maneira Lucky Stars aparência eo comportamento para melhor refletir como ele fez no 6,06
-Changed A escala em massa Haste para o nivelamento de modo que é menos ... estúpido
ponto AI -Changed constrói para Viper, Sacerdotisa da Lua, Rainha da Dor, Nevermore, Espírito Vingativo, Troll, Dirge, Omniknight, Chaos Knight, e Morphling
AI de -Restored Lanaya, porque ele não parece fazer a diferença em colisões
mensagem de aviso -Adicionada para quando o jogador ou o computador pega Lanaya; bots não deve escolher Lanaya a não ser através -ar ou -TR
-Adicionado Nova -oldinvokelist comando, que substitui a lista de magias Old Invoker no menu busca
-Separated O Fun Tavern em dois separados para heróis refeita e heróis Extinct
-Adicionada Deus do Vento (6,01) para Fun Tavern (extinta)

DotA ai download 6.54b ai Além 1,52 Revisão de lançamento 01 Mapa

Terça-feira, agosto 12, 2008

Aqui é a mais recente versão do Mapas ai Dota - 6.54b ai Além 1,52 Revisão 01. Você pode liberar baixá-lo aqui: DotA_Allstars_6.54b_AIplus_1.52_Revision_01.zip

desctiption desta versão do Dota ai de BuffMePlz:
DotA Allstars 6.54b AI + 1,52 Revisão 01
--------------
Este é um porto de AI + v1.52 do RGB (originalmente escrito para DotA Allstars 6.48b).

Ele se comporta o mesmo que a AI original, e só foi atualizado para explicar as mudanças de equilíbrio, novas receitas de itens, e a maioria dos novos recursos. Como tal, alguns novos conteúdos não funciona plenamente com o AI ainda.

NÃO HÁ AI PARA Lifestealer, invoker, OR Clockwerk GOBLIN. Eles vão receber itens, mas não será nem uso nem aprendem suas habilidades.

bugs conhecidos com AI:
-Pathing Na parte superior do Sentinel pista ainda é a mesma como no 6.48b
-AI não reagir adequadamente a -nb, modos -nm e -nt
exploits -Alguns que deveria ter sido fixas ainda estão no jogo ... simplesmente não usá-los. Se você realmente quer enganar contra AI, basta usar -test
-Lanaya Pode travar o seu jogo, se você usá-la, dependendo de como você é sortudo

Alguns comandos têm ainda de ser implementada corretamente:
-ah
-afk
-kickafk
-rd (a nova em 6,53, -rd é no jogo, mas feito pré-6.53 da mesma maneira)

Além disso, eu adicionei dois Tabernas Diversão no canto inferior direito. Atualmente inclui nove heróis legados (possivelmente mais no futuro): Old Invoker (6.12b), Old Lifestealer (6.48b), Old Silencer (6.12b), Gambler (6,06), Old Morphling (5.84b), Old discrição Assassin ( 5.84b), Vazio Demon (3.0d), Rider (5,72), e Deus do vento (6,01).

Para acessar as tabernas diversão, escreva -fun dentro dos primeiros 15 segundos de jogo.
Dota-Allstars 6.54b AIPlus 1,52 Mapa Revisão 1 Changelogs:

changelog:
Rev. 01
=======
atualização -primeiro para 6.54b
-Corrigido O caminho AI Meepo compra itens com clones
-Corrigido Last Word
AI bots -Fixed não aprender Last Word (silencioso), Diffusion Aura (Necrolyte), ou Command Aura (Vingativo Espírito)
-Fixed Empalar afetando Juggernaut durante Lâmina Fúria ou Omnislash
conflito atalho -Fixed com a aprendizagem Degen Aura em Demônio Vácuo
-Atualizado Fantasma Lancer AI usar corretamente nova Lance Espírito
-Atualizado Shadow Priest AI usar corretamente nova Shallow Grave e Weave
comportamento -Changed of Mana Leak para não disparar em reagentes de Invoker (como em 6,53) e garrafa (como no 6.54b)
-Changed O caminho AI Syllabear compra itens com nível 4 do urso do espírito
bots -ai vai cair itens silenciado quando dado itens por jogadores; em -pm, AI não será capaz de receber itens de jogadores
bots -ai podem agora adequadamente comprar, usar e vender garrafas
-Changed O caminho Lucky Stars parece e se comporta para melhor reflectir a forma como o fez em 6,06
-Changed A escala em massa Haste para o nivelamento de modo que é menos ... estúpido
ponto AI -Changed constrói para Viper, Sacerdotisa da Lua, Rainha da Dor, Nevermore, Espírito Vingativo, Troll, Dirge, Omniknight, Chaos Knight, e Morphling
AI de -Restored Lanaya, porque ele não parece fazer a diferença em colisões
mensagem de aviso -Adicionada para quando o jogador ou o computador pega Lanaya; bots não deve escolher Lanaya a não ser através -ar ou -TR
-Adicionado Nova -oldinvokelist comando, que substitui a lista de magias Old Invoker no menu de busca
-Separated O Fun Tavern em dois separados para heróis refeito e heróis Extinct
-Adicionada Deus do vento (6,01) para Fun Tavern (extinta)

DotA ai download 6,53 ai Além 1,52 Revisão 07 Mapa lançamento

Terça-feira, agosto 12, 2008

Tente nova DotA ai 6,53 versão. É a porta de 6.48ai por BuffMePlz. Baixar link: Dota_Allstars_6.53_ai_plus_1.52_revision_07.zip

Descrição do arquivo leia-me:

Palavras do Maker (tada)
===========================
Eu decidi continuar isso até um dota decente ai mapa de outra pessoa
(Além de cloud_str) é criado ou se Cloud_Str verdadeiramente volta. Quase tudo
dos meus objetivos neste mapa foi alcançado (i não apontar para uma perfeita ai, como eu
saber que é entediante para fazê-lo, quero dizer que eu receber nenhum dinheiro com isso).

Só o meu desejo de ajudar a comunidade é a única coisa que me mantém indo de
desenvolvimento de mapas ai.

Por favor, ainda não apreciar tudo ai mapas que é liberado para a comunidade DotA
(Exceto para o total rip-offs). Mesmo que você não está tendo o desafio que você
estão esperando do ai.

Tome nota que a Warcraft III não suporta um ai de algum tipo para esses tipos
de jogos (apenas a partir de escada). Só a linguagem de script, JASS, está disponível,
mas JASS é muito limitado e lento. Seja feliz que algumas pessoas ainda estão despejando
o tempo para isso.

Se você gosta deste, obrigado. Se não, então eu não posso fazer nada com isso. E se
você está pensando que você pode fazer uma melhor ai do que isso, então vá em frente e fazê-lo.
Convido você a compartilhar um pouco do seu tempo para a comunidade DotA.

mapas DotA AI são muito valiosos devido a um motivo: a prática. Jogando com o ai
é uma boa maneira para você começar a DotA e depois você vai brincar com as pessoas a serem
melhor. Você também pode testar novas combinações e heróis sem que as pessoas xingando-lo.

Estado mapa
==========
Este mapa está atualmente em estado beta, se você quiser ajudar ou criar um ai dota
mapa, em vez de ir para openai projeto (http://openai.ipbfree.com/). Este mapa irá
não duram muito tempo (eu estou ficando muito ocupado) e eu tenho planos de lançá-lo tão aberto
fonte no projeto openai (se eles nunca precisam ou recebê-lo).

O que posso esperar neste mapa?
=============================
novato:
Você pode jogar contra computadores neste mapa. O AI é reproduzido exatamente a
mesmo que o que qualquer jogador humano normal iria jogar. Agora, eles não podem adoptar
para novas estratégias. faz algumas estratégias que trabalham com a AI não funcionar com
seres humanos e vice-versa.

Este não é o tipo de AI que irá cair morto tão fácil. Se você está pensando o
AI fraudes devido a maiores bônus EXP e ouro, bem, você tem o humano superior
cérebro, por isso é apenas mesmo. Você não é obrigado a fazer uma 1V5 louco ou algo assim.
Não é a dificuldade fácil, eo modo "-ne" (Veja AI Modos para mais informações).

Jogando com o AI pode aprimorar algumas habilidades básicas que você precisa, a fim de jogar bem em
dota. Você não pode ser um profissional ou algo apenas por jogar este, jogando com outra
as pessoas a ter uma experiência ainda é o melhor caminho.

Jogador média:
Se você não pode jogar na net ou apenas quer ter um jogo livre licenciado. Então isso
mapa é perfeito para você. Você também pode fazer coisas aqui que você não pode fazer com um
jogo normal como item de teste constrói e heróis (Ver modo de teste para mais informações).
Se você quiser, então vá em frente e tentar desafios no mapa como 1V5 insano, ou jogo
mapa com um amigo e dono do ai (sem abandono, para que possa estender o jogo
até que você tenha o seu item final construir ou obter 100 mortes etc.).

Você também pode aprimorar algumas de suas habilidades aqui (como negar). Ainda assim, o seu melhor
jogando contra seres humanos.

Especialista:
Nada realmente. : D

AI Dificuldade
===========

Fácil:
15% exp bónus (35% w / highexp)
nenhum ouro bônus (4 w / highgold)
inconsistente / AI mais fraca

Normal:
40% exp bônus (75% w / highexp)
4 bônus de ouro (8 w / highgold)

Insano:
75% exp bônus de 120% (w / highexp)
8 bônus de ouro (16 w / highgold)
tem bônus motor warcraft inata (eu não tenho nada a ver w / este)

Há 100 ouro que é dividido entre as equipes ai, Normal fica x3 desse
e Insane fica x5 dele.

Por que a dificuldade extra e ouro, isnt que batota?
================================================== ==
Eu só tenho que dizê-lo novamente, a AI não está a par com humanos, os humanos >>>> AI,
por isso é necessário o ouro extra e exp. Se você deseja remover a dificuldade extra,
em seguida, a entrada -ne para ativar o modo de exp normal. Neste momento não há nenhum modo para
remover os bônus de ouro.

AI Extras
=========

Este mapa não tem nenhuma alteração pretendida de qualquer elemento no Jogo Normal. Isto também
não tem qualquer batota adicionados em estragar o jogo humano quando se joga com o ai.

Eles bots ter ouro extra e ganho de exp. Eles também podem comprar qualquer item da
fonte. Eles têm propriedades anormais para comprar tangoes / pergaminhos na fonte
mesmo estiver curto de ouro (mas nunca de graça).

Você pode dar os itens de IA, mas eles não podem formar receitas a partir dele. (Prevenir
abusos). Eles vão pegar itens caiu no mapa como desde que seja proprietário está
um inimigo ou um aliado que está longe de ser o item.

Eles vão cair todos os itens pertencentes a aliados na fonte e vender itens pela
inimigos.

Cada herói AI tem 2 diferente (não totalmente único) ponto constrói. Eles têm alguns
tipo de construção universal no modo Death Match. No item Modo Gota, eles deixam de lado a
duplicar de um item em seu inventário em troca de ouro.

Modos de IA
========

-supertower (-ésima)
Todas as torres e da antiga regenera HP.

-highexp (-ele), -highgold (-HG), -normexp (-ne)
Modifica o exp / gold adquirida pelos jogadores de IA. Para mais informações, consulte AI
dificuldades

-dynaexp (-de)
Exp adquirida pelos jogadores de IA é normal no início. Eles ganham 15% de taxa de bônus de exp
cada vez que morrer e perder 15% de taxa de bônus de exp cada vez que matar. máximo de
taxa de 100% exp (isto é, 90% por agora) e mínimo de 0% exp bónus (que é a
taxa de exp normal)

-msupercreeps (mc)
Super Creeps gera a cada 2 minutos, começando no 4º minuto. A primeira desova
é um peixe assustador. faz Hydra não aparecer até que aos 20 minutos em diante. Haverá
ser 2 Super Creeps gerado após o 40º minuto. Os super arrepios também são
gerou na mesma pista.

*Nota:
Para todos os números dos jogadores nos comandos - 1-5 abrange os jogadores sentinela e
6-10 que os jogadores flagelo (6 - jogador rosa etc.).

Comandos AI
===========

Apenas os jogadores escolhidos (notificados por uma mensagem) pode usar os comandos.

Digite "-o", "c" ou "c" antes de qualquer um desses comandos:. (Ex-"-oa", "-ca", "ca"
são todos legal)

Nota: XX refere-se ao número do jogador (1,2, .., 10), você pode digitar mais de um jogador
número usando "," (ex. "-oa 2,4,5»)

um ou uma XX:
AI ataca base inimiga. Esta pode ser usada para cancelar SD. Quando você usa isso, o
bots são incapazes de atacar campos de fluência neutros ou defender por um tempo.

d ou d XX:
AI defende a base.

sd XX:
AI permanece à base de defender. Eles não vão acabar com a sua defesa quando há
há mais intrusos na base. Cancelá-lo, ordenando que o bot para atacar.

b XX:
AI faz um pouco.

f XX:
AI se retira para fonte.

p [l / m / r / n]: (. ex -cpm)
Diz tudo aliado AI para empurrar à esquerda / meio / direita sempre que tem a chance de
empurrar. Typing pn faz com que os bots para atacar a qualquer pista que desejarem.

g [l / m / r] XX: (ex -Cgl 3,5).
AI vai para uma pista imediatamente. A AI irá para a parte de trás, onde o aliado
arrepios na pista estão localizados.

t XX [alvo]: (ex -ct 1,4 8).
A localização do alvo de ataque se ele estiver visível.

Garrafa, tango:
Tem bots usar Tango ou garrafa. Entrada válida apenas na primeira hora de jogo.

neut:
Vire neutra rastejando on / off. Isso não afeta Chen.

auto:
Vire pista troca automática on / off.

Roshan, roshanXX:
AI ataca Roshan.

ui:
Mostrar a janela de comando. Você também pode simplesmente digitar um espaço para mostrar o diálogo.

Outros comandos:

-PA (escolhe aliado), -PE (escolhe inimigo), -px (cancelar a escolher)
Apenas jogadores que foram notificados pode usar isso. Com -pa / -PE você pode "pegar" para
o ai, clicando sobre o herói em uma taverna. Você só pode usar esses comandos
enquanto você não tiver escolhido um herói ainda ou antes de 1:10.

Use -px para parar a escolha para o ai.

Se você não tiver usado -PA -PE ou dentro de 45 segundos, os bots vai escolher o seu
heróis e você pode não ser capaz de usar -PA / -PE.

-csXX
Mostra os creepstats de um jogador do computador. Qualquer jogador pode usar este comando.

-msXX
Mostra a velocidade de movimento de um jogador de computador. Qualquer jogador pode usar este comando.

-ajuda
Tudo aliado próximo lança um apoio soletrar para você, ou um AOE soletrar se você estiver
cercado por inimigos, ou atacar um herói inimigo perto de você. Qualquer jogador pode usar
este comando.

Modo de teste
=========

-teste de DotA tem mais comandos nesta versão (-gold, -lvlup, -kill, -refresh,
-neutal, -powerup e -spawncreeps está disponível na versão original)

-gold #####, -goldall #####, -goldforXX #####
"-gold" Dá ao jogador que entrou #### (um número) de ouro. número negativo
reduz o ouro
ex. digitado "-gold 9000", yur contagem de ouro deve aumentar em 9000
"-goldall" Afeta todos os jogadores e "-goldforXX" (XX é um número do jogador, como 1)
afeta um jogador específico.

-lvlup, -lvlupall, -lvlupforXX
níveis "-lvlup" até o herói do jogador que entrou por um
ex. digitado "-lvlup", o nível de seu herói deve ir até 1 (o máximo é 25)
"-lvlupall" Afeta todos os heróis e "-lvlupforXX" (XX é um número do jogador, como 1)
afeta herói de um jogador específico.

-kill, -kill XX
"-kill" Mata o herói do jogador que entrou, o herói se matou
"XX -kill" (XX é um número do jogador, como 1) afeta herói de um jogador específico.

-refresh, -refreshall
"-refresh" Redefine o cooldown e mana do herói do jogador que entrou
isto
"-refreshall" Afeta todos os heróis

-spawncreeps
gera arrepios tanto para sentinela e flagelo, este processo normalmente ocorre com
30 minutos de intervalo a partir do segundo 90 (ou mais tarde, dependendo do modo)

-energizar
respawns os powerups encontrados no rio, no meio do mapa

-neutrals
respawns todos os creeps neutros em campos de fluência vazias

-rechoose
permite que o jogador que entrou para usar repick novamente

-névoa
faz com que todo o mapa visível, mesmo que a fraude

-Toque ##
desempenha um efeito sonoro
## É um número de 1-13:
1 - matança
2 - Dominando
3 - Monster kill
4 - Imparável
5 - Sick mau
6 - Monster kill
7 - Godlike
8 - Holy Shit
9 - Ownage
10 - Double Kill
11 - Triple Kill
12 - Animality
13 - First Blood

Sobre AI
========

Este AI é um não oficial um, no entanto, eu não alterar qualquer elemento do jogo
(Se você remover a AI, e não usar os novos modos). A AI nunca pode substituir
humanos.

AI pela RGB (demônio aka preguiçoso). A AI básica é derivada de Cloud_str do "velho"
versão 6.27b IA.

A primeira versão deste tipo de ai estabelece um novo nível e dimensão em ai
desenvolvimento, o que poderia levar muito tempo para atingir se que o mapa não é liberado. eu sou
orgulhosos de fazer a diferença e ajudar esta comunidade.

Agradecimentos especiais:
Cloud_str
-A Melhor autor AI dota cada vez
Sr. Bean
ideia SC -Modified
Betatesters - Riot_of_blood, aaron_et_imf, deathzyte_hell etc.
DA / DP AI subforum
VOCÊ! (O ayan masaya ka nd? Syempre parágrafo sa iyo ito)